Ace Combat Infinity: differenze tra le versioni

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|distribuzione digitale=[[PlayStation Network]]
|età={{Classificazione videogioco
|ESRB=T|PEGI= 12<ref>{{Cita web |url= https://pegi.info/search-pegi?q=Ace+Combat+Infinity|titolo= Ace Combat Infinity|sito=[[Pan European Game Information]] |editore=Interactive Software Federation of Europe |lingua=en |accesso=26 dicembre 2021}}</ref>|}}
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}}
'''''Ace Combat Infinity''''' ({{lang-ja|エースコンバット インフィニティ}}; ''Ēsu Konbatto Infiniti'') è un videogioco di azione ''free-to-play di azione'' sviluppato da Project Aces (Namco) esclusivamente per la PlayStation 3. È il XVII titolo in della serie Ace Combat, ed è stato formalmente annunciato da Namco Bandai Games il 2 agosto 2013<ref>[{{cita testo|url=http://www.uk.namcobandaigames.eu/news/2013/08/02/the-endless-blue-awaits-in-ace-combat-infinity/3668 |titolo=The endless blue awaits in Ace Combat Infinity] {{webarchive|urlurlarchivio=https://web.archive.org/web/20130921055250/http://www.uk.namcobandaigames.eu/news/2013/08/02/the-endless-blue-awaits-in-ace-combat-infinity/3668 |data=21 settembre 2013 }}</ref>. È il primo titolo [[free-to-play]] della serie di Ace Combat, il gioco si svolge sulla Terra, tuttavia, comprende anche alcuni elementi dei vecchi giochi Ace Combat, tra cui: alcuni eventi storici, superarmi, e piani originali. Fino al 1º aprile 2018, disponeva di una modalità online.
Inoltre aveva una modalità online. I server sono stati chiusi il 1º aprile 2018, alle 8:00.
 
==Trama==
In una realtà alternativa nel 1994, il 5254 Ulisse entrò in collisione con una luna fittizia di Giove chiamatochiamata Polifemo. La collisione ha provocato una massa di 10.000 meteore che dovevano impattarsi sulla Terra in cinque anni. I paesi del mondo hanno deciso di costruire diverse reti Railgun anti-aeree denominate "Stonehenge", che avrebbero dovuto distruggere gli asteroidi prima che impattassero con la Terra. Nel luglio 1999, le meteore si avvicinarono sulla Terra. La rete railgun è inefficace contro il gran numero di meteore, e si conclude in una catastrofica perdita di vite. Circa il 20% del mondo è stato distrutto. In particolare modo l'Eurasia risulta quasi completamente distrutta.
20 anni dopo, nel 2019, scoppia un conflitto tra un'organizzazione conosciuta come le Forze delle Nazioni Unite (UNF) e un'altra fazione sconosciuta. L'UNF assume una compagnia militare privata chiamata "Arrows Air Defense and Security", e utilizza il suo squadrone per le operazioni di volo. Le battaglie della campagna principale si verificano a Tokyo, una zona di rifugio immaginaria in Russia chiamata Iyuli, e in Turchia, dove è stata creata una delle reti Railgun "Stonehenge". Sono presenti armi laser e un'arma simile ai missili balistici nel single-player, insieme a un gruppo terroristico conosciuto come "Sons of Troia". Il giocatore prenderà il controllo del Bone Arrow 4, il cui nominativo è "Reaper", con un emblema del mietitore sul suo aereo.
 
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'''Axeman''': Numero 4 dello squadrone Ridgeback.
 
'''Lance''': Numero 2 dello squadrone Ridgeback, subentrato dopo la promozione di Edge a caposquadriglia.
 
;{{nihongo|Zebu|ゼブ|Zebu}}
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;{{nihongo|Camilla|カミラ|Kamira}}
:Camilla è una Bambinabambina che canticchia sempre il tema di [[Mappy]] (e qualche volta anche di Sky Kid), soprannominata maestro delle farfalle. È una parte del Progetto Papillon, e ha vissuto all'interno del satellite sviluppato da tale programma per un tempo indeterminato. Il collegamento del satellite con il software del COFFIN, fornisce ossigeno a Camilla per mantenerla in vita, e le permette anche di assumere il controllo del suo aereo QFA-44 Carmilla e i droni MQ-90L in modo che gli esseri umani non possano gestirla. Lei riceve di tanto in tanto lezioni di storia attraverso Kvasir, un'entità sconosciuta che può anche avere il controllo non completo sul suo aereo.
 
;{{nihongo|Kvasir|クヴァシル|Kuvu~ashiru}}
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;{{nihongo|Nugget|ナゲット|Nagetto}}
:Nugget è il nome dato al personaggio mascotte di Ace Combat Infinity. È un piccolo uccellino giallo che indossa un casco e tiene in mano un modellino di aereo. Egli appare in genere nei materiali promozionali, come ad esempio gli annunci dei prossimi tornei, la manutenzione, o pietre miliari nel gioco, ma appare anche come pilota di uno Shinden giallo con scritto "Happy New Year" e con una sua immagine ritratta sulla coda, inoltre si traveste ogni tanto da Captain Andersen, personaggio di Ace Combat 5.
 
== Modalità di gioco ==
{{...|videogiochi}}
 
==Sviluppo==
Infinity ha avuto una lunga campagna teaser da parte di Namco Bandai e Kazutoki Kono (direttore di [[Ace Combat: Assault Horizon]]), dai post dell'account [[Twitter]] di Project Aces e Kazutoki Kono e con un sito web per il gioco pubblicato l'11 luglio, dando vari indizi per i fan della serie da decifrare. Il titolo del gioco e alcuni vaghi dettagli sono stati annunciati attraverso un trailer di 46 secondi pubblicato il 19 luglio 2013.
 
Il 2 agosto 2013, un secondo teaser trailer è stato pubblicato, contenente ulteriori informazioni sugli elementi single-player del gioco. Il secondo trailer ha confermato che la rete railgun Stonehenge da Ace Combat 04 : Shattered Skies, insieme con la "Estovakian Aerial Fleet" (composto da numerose fortezze aeree) da Ace Combat 6 : Fires of Liberation, faranno la loro apparizione in Infinity. Inoltre, il nome di Sky Eye sarebbe stato utilizzato per un altro AWACS, un altro riferimento ad Ace Combat 4. Il gioco in sé è stato annunciato sul sito web Namco Bandai Games' Europe, dove è stato anche rivelato che il gioco avrebbe utilizzato la tecnica free-to-play (il primo della serie ad usarlo). Olivier Comte, vice presidente di NAMCO BANDAI Games Europe, ha detto, "Il combattimento franchise Ace si è evoluta notevolmente nel corso degli anni, ma mai prima d'ora siamo stati in grado di offrire ai propri giocatori una grafica incredibile e di azione tattica gratuitamente. Il team di Project Aces pensa molto all'attenzione dei suoi giocatori, e sta portando il meglio che la serie ha da offrire con ACE COMBAT INFINITY, con un sacco di nuove sorprese".
 
Il 4 febbraio è stata pubblicata la [[versione beta]] del gioco. Offre due missioni della campagna [[Giocatore singolo|single player]], e una modalità [[multiplayer]] competitiva work-in-progress. I giocatori possono inviare commenti e suggerimenti al team di sviluppo durante la fase di beta, che verranno considerati durante la produzione della versione finale.<ref name="DUE">[http://www.eurogamer.it/articles/2014-02-04-news-videogiochi-decolla-lopen-beta-di-ace-combat-infinity Decolla l'open beta di Ace Combat Infinity]</ref>
 
Il 2 agosto 2013, un secondo teaser trailer è stato pubblicato, contenente ulteriori informazioni sugli elementi single-player del gioco. Il secondo trailer ha confermato che la rete railgun Stonehenge da Ace Combat 04 : Shattered Skies, insieme con la "Estovakian Aerial Fleet" (composto da numerose fortezze aeree) da Ace Combat 6 : Fires of Liberation, faranno la loro apparizione in Infinity. Inoltre, il nome di Sky Eye sarebbe stato utilizzato per un altro AWACS, un altro riferimento ad Ace Combat 4. Il gioco in sé è stato annunciato sul sito web Namco Bandai Games' Europe, dove è stato anche rivelato che il gioco avrebbe utilizzato la tecnica free-to-play (il primo della serie ad usarlo). Olivier Comte, vice presidente di NAMCO BANDAI Games Europe, ha dettodichiarato, "Il combattimento franchise Ace si è evoluta notevolmente nel corso degli anni, ma mai prima d'ora siamo stati in grado di offrire ai propri giocatori una grafica incredibile e di azione tattica gratuitamente. Il team di Project Aces pensa molto all'attenzione dei suoi giocatori, e sta portando il meglio che la serie ha da offrire con ACE COMBAT INFINITY, con un sacco di nuove sorprese".
Il periodo di beta testing è finito l'11 febbraio 2014 e la versione pre-release del gioco non è più disponibile.
 
Il 4 febbraio è stata pubblicata la [[versione beta]] del gioco. Offre due missioni della campagna [[Giocatore singolo|single player]], e una modalità [[multiplayer]] competitiva work-in-progress. I giocatori possono inviare commenti e suggerimenti al team di sviluppo durante la fase di beta, che verranno considerati durante la produzione della versione finale.<ref name="DUE">[{{cita testo|url=http://www.eurogamer.it/articles/2014-02-04-news-videogiochi-decolla-lopen-beta-di-ace-combat-infinity |titolo=Decolla l'open beta di Ace Combat Infinity]}}</ref>
Il gioco è uscito il 20 maggio 2014 in Giappone<ref>[https://www.vg247.com/2014/04/22/ace-combat-infinity-dated-for-ps3-in-japan-new-trailer-released/ Ace Combat: Infinity dated for PS3 in Japan – new trailer released]</ref> e il 28 maggio in Europa e Australasia.<ref>[http://www.bandainamcogames.it/notizie/2014/04/22/prenota-un-volo-con-ace-combat-infinity-e-decolla-dal-28-maggio/4225 Prenota un volo con ACE COMBAT™ INFINITY e decolla dal 28 maggio]</ref>
 
Il gioco è uscito il 20 maggio 2014 in Giappone<ref>[{{cita testo|url=https://www.vg247.com/2014/04/22/ace-combat-infinity-dated-for-ps3-in-japan-new-trailer-released/ |titolo=Ace Combat: Infinity dated for PS3 in Japan – new trailer released]}}</ref> e il 28 maggio in Europa e Australasia.<ref>[{{cita testo|url=http://www.bandainamcogames.it/notizie/2014/04/22/prenota-un-volo-con-ace-combat-infinity-e-decolla-dal-28-maggio/4225 |titolo=Prenota un volo con ACE COMBAT™ INFINITY e decolla dal 28 maggio]}}</ref>
==Curiosità==
*Nel primo teaser si sente la voce di una bambina che canta il tema di Mappy, un gioco arcade del 1983 sviluppato da Namco; inoltre Mappy stesso appare come una silhouette su un paio di cuffie senza fili. Le ragioni sono poco chiare con l'eccezione che il 2013 era il 30º anniversario di Mappy.
*19 settembre, è il giorno del disastro di Ulisse, che ha un significato simbolico per la serie. Le Operazioni Umbrella e Autumn Thunder hanno avuto entrambe luogo il 19 settembre, così come il compleanno di uno degli operatori dell'AWACS "SkyEye" in Ace Combat: Distant Thunder.
*Il simbolo Infinity dai trailer ha una somiglianza all'insegna Mobius, aggiungendo al resto della prova che questo gioco è stato fortemente ispirato da Ace Combat 04.
*Ace Combat Infinity sembra utilizzare simili, se non esatte, animazioni delle squadriglie da Ace Combat Zero: The Belkan War, come si è visto nel trailer. Ad esempio, alla fine del disastro Ulisse, un squadrone aereo è visto in formazioni separare, molto simili, se non esatte, alla formazione della squadra Silber separata dopo aver fatto il loro ingresso.
*Per una frazione di secondo, più vicino alla fine del trailer, si vede il collo di una donna con una sorta di diagramma digitale su di esso, simile al sistema ENSI utilizzato da Rena Hirose in Ace Combat 3: Electrosphere.
*Molte delle colonne sonore del gioco derivano da precedenti titoli della serie, come Ace Combat Assault Horizon e The Belkan War.
*I piloti Slash e Edge dello squadrone Ridgeback sono anche presenti nel videogioco Ace Combat 2 come gregari di "Scarface One" .
 
==Note==
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== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web|url=http://www.acecombat-infinity.com/it|titolo=Sito Ufficiale}}
 
{{Portale|Videogiochivideogiochi}}
{{Ace Combat}}
 
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[[Categoria:Videogiochi distribuiti da PlayStation Network]]
[[Categoria:Simulatori di volo]]
[[Categoria:Bandai Namco]]