Cossacks: European Wars: differenze tra le versioni

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'''''Cossacks: European Wars''''' (letteralmente "[[cosacchi]]: guerre europee") è un [[videogioco di strategia in tempo reale]] per [[computer]], ambientato in [[Europa]] fra il [[XVII secolo]] e il [[XVIII secolo]]; sviluppato da [[GSC Game World]] e pubblicato da [[CDV Software Entertainment|CDV]] in data del [[2002]].
Il gioco, con paesaggio, unità e strutture 2D, è dotato di realismo molto elevato{{CitazioneSenza necessariafonte}}, con la capacità di controllare grandi numeri di unità (fino anche a {{formatnum:8000}}).
 
Il gioco ha avuto due [[Espansione (giochi)|espansioni]], ''[[Cossacks: Art of War]]'' e ''[[Cossacks: Back to War]]'', e due seguiti, ''[[Cossacks II: Napoleonic Wars]]'' e ''[[Cossacks 3]]''. Esiste anche una versione ''Anthology'' su [[GOG.com]], comprendente sia il gioco iniziale che le due espansioni.
 
== Modalità di gioco ==
Questo gioco, contrariamente ad altri giochi simili come ''[[Age of Empires]]'', ha un motore grafico meno dettagliato, ma che comporta una velocità di gioco di gran lunga maggiore{{CitazioneSenza necessariafonte}}. Essendo il gioco è molto fedele storicamente, vi si trovano numerose unità militari che sono davvero esistite ede hanno combattuto, in particolare, la [[guerra dei trent'anni]]. Si possono inoltre ricreare città e paesaggi molto simili a quelle del [[XVII secolo]] grazie ad un vasto editor degli scenari presenti nel menu principale. L'[[intelligenza artificiale]] riproduce fedelmente guerre e attacchi, anche a ritmo incessante. Ci sono 5 campagne storiche, una decina di missioni, e la possibilità di giocare su mappe generate casualmente.
 
Esistono sei risorse base nel gioco: oro, legname, cibo, pietra, ferro e carbone. Oro, ferro e carbone si raccolgono tramite apposite miniere che si costruiscono nei rispettivi giacimenti e vanno riempite di contadini, il cibo si raccoglie tramite i campi agricoli e le imbarcazioni da pesca, e il legname e la pietra si raccolgono semplicemente mandando contadini a spaccare legna o rocce. È sempre importante tenere d'occhio le risorse attuali, in quanto il loro esaurimento provoca penalità tremende: le unità perderanno salute e moriranno se non c'è più cibo, i mercenari si ribelleranno e gli equipaggi delle navi si ammutineranno se non c'è più oro, le macchine d'assedio smetteranno di funzionare se non c'è più ferro e/o carbone, e le strutture decadranno se non c'è più legname o pietra. La forza di lavoro economica consiste in contadini che possono svolgere numerosi compiti e anche attaccare i nemici, che però possono catturarli nel caso non siano protetti da unità militari amiche.
 
''Cossacks'' si distingue da molti altri strategici dal fatto che le unità possono combattere in formazione o anche singolarmente. Le formazioni di fanteria (in puro stile reggimenti) si ottengono riunendo un ufficiale, un tamburiere e un gruppo di 15, 36, 72, 120 o 196 unitàfanti dello stesso tipo, e possono essere diadottare tre tipischemi diversi; anche la cavalleria può creare formazioni, ma senza bisogno di un ufficiale e un tamburo. Le unità in formazione possono "mantenere la linea", migliorando la difesa e il morale. È possibile addestrare ufficiali e suonatori di tamburo una volta costruito un'accademia, o un minareto suo equivalente se si gioca con l'Algeria e la Turchia.
 
L'artiglieria si divide in mortai, cannoni, cannoni multipli e obici, e ogni macchina, il cui raggio, precisione e costi e tempi di produzione possono essere migliorati tramite l'accademia, è adatta a un certo tipo di situazione: il [[mortaio (arma)|mortaio]] è utile per bombardare edifici e navi nemiche da lontano, danneggiando le unità nei pressi del bersaglio, amiche o nemiche che siano; il [[cannone]] possiede un buon raggio, migliorabile tramite apposite ricerche, ed è molto potente, anche se tanto non tanto contro le strutture; il cannone multiplo è in grado di sparare una raffica di colpi in virtù del suo aspetto, e si ricarica più in fretta; l'[[obice]] possiede il raggio più corto ma anche la maggiore potenza, e i loro colpi sono efficaci contro i soldati e possono superare le mura. Queste unità possono essere catturate dal nemico come lo si fa con i contadini.
 
Nelle mappe in cui è presente almeno un corpo d'acqua sufficientemente grande, è possibile costruire un porto, dove si possono costruire pescherecci, imbarcazioni da trasporto, galee, fregate, xebec (solo per gli Ottomani) e una nave del XVIII secolo, alcune delle quali si usano per il dominio navale o il bombardamento costiero.
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=== Unità ===
I principali tipi di unità presenti nel gioco sono i seguenti:
* '''Cittadini''': unità che raccolgono le risorse, costruiscono tuttetutti gli edifici, e hanno la capacità di combattere, anche se possiedono una capacità di attacco molto limitata e possono essere catturate dal nemico se lasciati incustoditi;
* '''Fanteria''': unità militari che possono combattere corpo a corpo, come i '''picchieri''', oppure sparare, come i '''moschettieri''';
* '''Cavalleria''': unità militari che combattono dal cavallo e si spostano molto velocemente, ma costano e consumano più risorse;
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*'''Torre''': spara automaticamente contro i nemici nelle vicinanze tramite cannoni.
*'''Mura''': protegge efficacemente dalle truppe nemiche, è disponibile in due varianti, legno o pietra, e con la possibilità di inserire un portone.
*'''Cantiere Navale''': permette la costruzione di imbarcazioni per la pesca, l'esplorazione, la guerra e il trasporto di truppe. Il cantiere navale del popolo portoghese è munito di cannoni.
 
===Fazioni===
Sono presenti diciassette16 fazioni con cui si può giocare in ''Cossacks: European Wars'', più altre 4 che si aggiungono con le espansioni. Ogni fazione ha una o più unità speciali e uniche che la caratterizzano. Inoltre, le diverse fazioni hanno anche diversi ''alberi tecnologici'' con cui si possono evolvere, e quindi possono svolgere determinate ricerche per migliorare le loro unità. Questo rende le fazioni molto diverse fra loro, con i loro vantaggi e svantaggi. In generale le fazioni europee sono fra loro molto simili, ad eccezione dell'Ucraina, che presenta alcune differenze fondamentali, mentre; la Turchia e l'Algeria sonohanno invece moltomeccaniche piùdel diversetutto distinte dalle altre fazioni, ina quantosottolineare appartenentila loro appartenenza a continenticulture diversidiverse.
 
Sono presenti diciassette fazioni con cui si può giocare in ''Cossacks: European Wars'', più altre che si aggiungono con le espansioni. Ogni fazione ha una o più unità speciali e uniche che la caratterizzano. Inoltre, le diverse fazioni hanno anche diversi ''alberi tecnologici'' con cui si possono evolvere, e quindi possono svolgere determinate ricerche per migliorare le loro unità. Questo rende le fazioni molto diverse fra loro, con i loro vantaggi e svantaggi. In generale le fazioni europee sono fra loro molto simili, ad eccezione dell'Ucraina, che presenta alcune differenze fondamentali, mentre la Turchia e l'Algeria sono invece molto più diverse dalle altre fazioni, in quanto appartenenti a continenti diversi.
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*{{Bandiera|DZA}} [[Stati barbareschi|Algeria]]
*{{bandiera|AUT 1804-19181867}} [[Monarchia asburgica|Austria]]
*{{simbolo|Rautenflagge (24 Rauten).svg}} [[Elettorato di Baviera|Baviera]] (espansione)
*{{Bandiera|DNK}} [[Danimarca-Norvegia|Danimarca]] (espansione)
*{{simbolo|Royal Standard of the King of France.svg}} [[Francia nell'età moderna|Francia]]
*{{simbolo|Union flag 1606 (Kings Colors).svg}} [[Regno di Gran Bretagnad'Inghilterra|Inghilterra]]
*{{simbolo|Prinsenvlag.svg}} [[Repubblica delle Sette Province Unite|Olanda]]
*{{simbolo|Kingdom of Savoy.svg}} [[Ducato di Savoia|Piemonte]]
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*{{simbolo|Flag Portugal (1830).svg}} [[Regno del Portogallo|Portogallo]]
*{{simbolo|Flag of Prussia (1892-1918).svg}} [[Regno di Prussia|Prussia]]
*{{simbolo|Flag of Russia (1914–1917).svg}} [[ImperoRegno russo|Russia]]
*{{simbolo|Flag of Electoral Saxony.svg}} [[Principato Elettorale di Sassonia|Sassonia]]
*{{simbolo|Flag of Cross of Burgundy.svg}} [[IlluminismoSpagna indegli SpagnaAsburgo|Spagna]]
*{{simbolo|Sweden-Flag-1562 of Sweden (1562–1650).svg}} [[Impero svedese|Svezia]]
*{{simbolo|Early Swiss cross.svg}} [[Vecchia Confederazione|Svizzera]] (espansione)
*{{bandiera|Impero ottomano}} [[Impero ottomano|Turchia]]
*{{simbolo|Flag_of_the_Cossack_Hetmanat.svg}} [[Etmanato cosacco|Ucraina]]
*{{simbolo|Flag of Hungary (1896-1915; angels).svg}} [[Regno d'Ungheria (1538-1867)|Ungheria]] (espansione)
*{{simbolo|Flag of Republic of Venice (1659-1675).svg}} [[Repubblica di Venezia|Venezia]]
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==Accoglienza==
{{Valutazioni videogioco|novers=x}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[GameRankings]]||78%<ref name="gamerank">{{Cita web |url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/367463.asp |titolo=Cossacks: European Wars - PC |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[CNET Networks]] |lingua=en|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180506173504/http://www.gamerankings.com/pc/367463-cossacks-european-wars/index.html|dataarchivio=6 maggio 2018}}</ref>|data=066-05-2018}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]||74/100<ref name="metacritic">{{Cita web |url=https://www.metacritic.com/games/platforms/pc/cossackseuropeanwars |titolo=Cossacks: European Wars (pc 2001): Reviews |accesso=31 agosto 2008 |lingua=en |dataarchivio=13 settembre 2008 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080913082427/http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/cossackseuropeanwars |urlmorto=sì }}</ref>|data=30-01-2020}}
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{{Valutazioni videogioco/riga|[[IGN (sito web)|IGN]]||7.5/10<ref name="ign">{{Cita web|url=http://au.pc.ign.com/articles/165/165080p1.html |titolo=IGN: Cossacks: European Wars Review |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[IGN Entertainment]] |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[PC Zone]]||8.9/10<ref name="pczone">{{Cita web |url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=3719 |titolo=PC Review: Cossacks: European Wars |accesso=1º settembre 2008 |data=13 agosto 2001 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081216001437/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=3719 |dataarchivio=16 dicembre 2008 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[ESC Magazine]]||9/10<ref name="esq">{{Cita web|url=http://www.escmag.com/v5/reviews/review.cfm?rv=74 |titolo=Cossacks: European Wars - ESCMag Review |accesso=18 settembre 2008 |autore=Garret Romaine |data=5 settembre 2001 |editore=ESC Magazine |urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081216001103/http://www.escmag.com/v5/reviews/review.cfm?rv=74 |dataarchivio=16 dicembre 2008 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
 
Il gioco ha ricevuto un'accoglienza positiva, con un 77.17% su [[GameRankings]] in base alle sue 26 recensioni<ref name="gamerank">< /ref> e un 74/100 su [[Metacritic]] in base alle sue 16 recensioni.<ref name="metacritic">< /ref>
 
Oltre che a ricevere un'accoglienza positiva, ''Cossacks: European Wars'' ha vinto un premio per eccellenza PC Zone e il premio ''Strategy Player Game of the Month''{{CitazioneSenza necessariafonte}}. Inoltre, ''Cossacks'' ha venduto almeno {{formatnum:500000}} copie in tutto il mondo a dicembre 2001.<ref name=euroint>{{Cita web |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20030228091306/http://www.eurogamer.net/content/i_cossacks |url=http://www.eurogamer.net:80/content/i_cossacks |titolo=The Art of ''Cossacks'' |data=14 dicembre 2001 |autore=John Bye |opera=[[Eurogamer]] |dataarchivio=28 febbraio 2003 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 |lingua=en}}</ref>, successo che l'ha reso uno dei più grandi titoli della CDV, insieme a ''[[Sudden Strike]]''<ref name=annual2001>{{cita pubblicazione |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20041017052951/http://www.cdv.de/download/share/gb2001.pdf |url=http://www.cdv.de:80/download/share/gb2001.pdf |titolo=Annual Report 2001 |editore=[[CDV Software]] |data=marzo 2002 |dataarchivio=17 ottobre 2004 |p=6, 21 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 |lingua=en}}</ref>. A settembre 2002, le vendite superarono le {{formatnum:650000}} copie{{CitazioneSenza necessariafonte|postscript=nessuno}}, mentre l'intera serie ''Cossacks'' raggiunse il milione di unità alla fine dell'anno<ref name=annual2002>{{cita pubblicazione |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20041017052536/http://www.cdv.de/download/share/gb2002e.pdf |url=http://www.cdv.de:80/download/share/gb2002e.pdf |titolo=Annual Report 2002 |data=marzo 2003 |editore=[[CDV Software]] |dataarchivio=17 ottobre 2004 |p=36 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 |lingua=en}}</ref>.
 
{{-}}
 
==Espansioni==
===''[[Cossacks: Art of War|Art of War]]''===
Uscita il 1º aprile 2002, la prima espansione standalone ''[[Cossacks: Art of War|Art of War]]'' aumenta il limite di unità controllabili a 8.000, cinque nuove campagne, le nazioni di [[Danimarca-Norvegia|Danimarca]] e [[Elettorato di Baviera|Baviera]], un editor di mappe e la possibilità di creare mappe 16 volte più grandi del normale.
 
===''[[Cossacks: Back to War|Back to War]]''===
Uscita il 18 ottobre 2002, la seconda espansione in standalone ''[[Cossacks: Back to War|Back to War]]'' aggiunge due nuove nazioni, la [[Vecchia Confederazione|Svizzera]] e l'[[Regno d'Ungheria (1538-1867)|Ungheria]], nuove mappe, una campagna tutorial e un editor di mappe. L'espansione presenta anche una mod su CD chiamata ''Mod1'' o ''Baddog's mod'', sviluppata da Shaun Fletcher, che aggiunge numerose unità e vari tipi di cannone e modifica alcuni parametri come i tempi e i costi di costruzione e aggiornamento.
 
===''Campaign Expansion''===
Uscita il 1º novembre 2002, il contenuto scaricabile per ''Back to War'' comprende le nove campagne e le 63 missioni presenti nel gioco originale e nell'espansione ''Art of War''.
 
==Note==
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== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web |1url=http://www.cossacks.com/ |2titolo=Sito ufficiale |lingua=en |accesso=25 maggio 2021 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060706025719/http://www.cossacks.com/ |dataarchivio=6 luglio 2006 |urlmorto=sì }}
 
{{GSC Game World}}