Master Levels for Doom II: differenze tra le versioni
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Mentre il team era all'opera su ''[[Quake]]'', decise, data la grande diffusione di compilation di livelli come ''D!Zone'', di realizzarne una ufficiale. Il progetto fu coordinato da [[Shawn Green]], che assoldò i migliori level designer sulla piazza: John W. Anderson e [[Tim Willits]] (già autori di alcune mappe di ''[[The Ultimate Doom]]''), Sverre Andre Kvernmo, Christen David Klie, Jim Flynn e Tom Mustaine.
Inoltre, nel
==Elenco dei livelli==
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*Tom Mustaine - fondatore di [[Ritual Entertainment]].
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
*{{en}} [https://web.archive.org/web/20090903215007/http://www.cultmovies.dk/mlfaq102.htm FAQ non ufficiale di Master Levels for Doom II], di Henrik Larsen
*{{cita web|http://classicdoom.com/doomhelp.htm#pcml|soluzioni e demo dei livelli|lingua=en}}
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