CrossFire (videogioco 2007): differenze tra le versioni

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{{F|sparatutto|aprile 2011}}
{{Videogioco
|nome gioco = CrossFire Europe
|origine = KOR
|serie =
|genere = [[Sparatutto in prima persona]]
|tema = [[Guerra]]
|anno = 2007
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
|sviluppo =SmileGate Smilegate Entertainment
|pubblicazione = {{flag|CHN}}Tencent</br>{{flag|USA}}{{flag|BRA}}Smilegate West</br>{{flag|PHL}}Smilegate Megaport</br>{{flag|VNM}}VTC Online</br>
|pubblicazione=Neowiz Games
|modi gioco = [[Multigiocatore]] [[Gioco in rete|in rete]]
|requisiti = '''Minimi'''
* Windows Vista
* Pentium4-1.5GHz
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* Direct X 9.0c o superiori
* Connessione: Cavo/DSL
'''Raccomandati'''
* Windows: Vista/7/8/8.1
* Pentium4-2GHz
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* Direct X 9.0c o superiore
* Connessione:Cavo/DSL
|periferiche = [[Tastiera (informatica)|Tastiera]], [[mouse]], headSet o casse
}}
'''''CrossFire''''' o '''''Cross Fire''''' è uno [[sparatutto in prima persona]] [[free-to-play]] con micro-transazioni sviluppato dalla [[SmileGateSmilegate]] Entertainment, la versione europea era distribuita dalla Z8games, invece ora è distribuita dalla GameRage.
Giocando si aumenterà di livello tramite l'EXP, c'è un sistema di monetizzazione virtuale chiamata GP (Gear Points) dove è possibile acquistare nuovi items per migliorare il [[Gameplay|GamePlay]]. Mentre ai players più esigenti viene offerto un servizio di conversione della moneta vera in RP (Rage Points), infatti con essi è possibile acquistare le più svariate personalizzazioni del proprio personaggio (chiamato Char) come cappelli, zaini, maschere. Ed inoltre, con essi è possibile, oltre che acquistare delle armi avanzate nel mercato delle armi (definito "Item Shop"), avere la possibilità di vincere armi speciali, le Skinned Guns, cambiate di volta in volta a seconda della festivitá o dell'evento del momento. Per farvi un esempio, l'arma più usata in gioco per eccellenza è il famoso [[M4 (fucile d'assalto)#M4A1|M4A1]], usato dalle vere forze d'assalto SWAT americane. Ebbene nel "Black Market" è possibile vincerlo decorato davvero in tantissime maniere (Versione Christmas, Halloween, Gold, Silver) con anche l'aggiunta di piccoli particolari come il mirino secondario (Scope) e il silenziatore.
 
== Trama ==
CrossFire è un mondo immaginario dove si scontrano due fazioni militari, i Global Risk (GR), ossia le forze di polizia, e i Black List (BL), ossia l'organizzazione di terroristi.
Basato sulla falsariga della famosa serie di videogiochi di valve ovvero [[Counter-Strike|Counter-strike]] ma si differenzia su altri aspetti.
 
== Modalità di gioco ==
*'''Team Deathmatch (TD)''': Insieme al proprio team, il giocatore deve combattere il team nemico e accumulare uccisioni per arrivare al limite e vincere la partita (Limiti: 40, 60, 80, 100 o 150 uccisioni; partite a tempo di 5, 10 o 12 minuti).
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*'''Elimination (EM)''': Il giocatore deve scegliere il proprio team ed eliminare tutti gli avversari; tuttavia, all'inizio non si hanno armi a disposizione e bisogna raccoglierle da terra. Le partite sono strutturare in round di 3 minuti. Se alla fine del round ci sono giocatori ancora vivi, vince il team con il maggior numero di giocatori in vita; se il numero è pari, vince il team con la sommatoria di HP (heathpoints) maggiore.
 
*'''Ghost Mode (GM)''': I Black List devono piazzare una bomba, ma in questa modalità sono fantasmi ed è loro possibile usare solo coltelli o qualsiasi melee weapon. I GR hanno il compito di dover eliminare il team di fantasmi o disinnescare la bomba.
 
*'''Free for All (FFA)''': Tutti contro tutti.
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*'''Escape Mode''': Modalità che si configura in base al numero delle volte che si deve fuggire (6, 8, 10 o 16), se si scelgono i GR si deve difendere un checkpoint luminoso, mentre i BL devono raggiungere il suddetto checkpoint per essere rigenerati. Scaduto il tempo di 8 minuti, le parti si invertono.
 
*'''Biohazard Mode (ZM (Zombie Mode nell versione NA/UK))''': Modalità a quattro giocatori, ad ogni round il server genera dei [[Personaggio non giocante|personaggi non giocanti]] (NPC) che impersonano gli zombie e alcuni mostri mutanti. I giocatori devono sopravvivere fino all'ultimo round per potersi scontrare con il boss finale. Dall'introduzione della nuova tipologia di mappa "Devasted city" è possibile adesso, solo ed esclusivamente in essa, arrivare a un numero di 5 players per partita.
 
*'''Predator Mode''': Questa modalita è simile alla Mutation Mode. Dopo che tutti i giocatori sono in partita, compare un timer di 15 secondi. Al termine del tempo, il server trasforma un giocatore a caso in un mostro mutante. Il compito dei mutanti è quello di trasformare i soldati in mutanti, mentre i soldati dovranno difendersi fino alla fine del tempo (2 o 5 minuti).
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== Sequel ==
Il 27 luglio 2016, [[Smilegate]] ha annunciato che [[CrossFire 2]] è in sviluppo presso [[Remedy Entertainment]], per quanto riguarda la campagna single-player, e presso [[Smilegate]] stessa per quanto riguarda il comparto multiplayer.
 
== Adattamento ==
{{Vedi anche|Secret Level}}
 
Nell'agosto del 2024 è stato annunciato che un cortometraggio animato dedicato a ''CrossFire'' sarà presente nella serie televisiva antologica ''[[Secret Level]]'', in uscita il 10 dicembre 2024.<ref>{{YouTube|autore=[[Prime Video]]|hPynwmLyP7LsXjUW|Secret Level - Teaser Trailer {{!}} Prime Video|lingua=en}}</ref>
 
== Curiosità ==