Counter-Strike: Source: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica |
m →Modalità di gioco: Refusi |
||
(3 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate) | |||
Riga 30:
|seguito = [[Counter-Strike: Global Offensive]]
}}
'''''Counter-Strike: Source''''' è il seguito del celebre [[sparatutto in prima persona]] ''[[Counter-Strike]]'' ed è basato sul [[motore grafico]] [[Source Engine]]. Come nell'originale (nato come [[Mod (videogiochi)|mod]] di ''[[Half-Life]]'' e in seguito acquistato da [[Valve]]), tratta dello scontro tra delle [[forze speciali]] e dei [[Terrorismo|terroristi]]. È uscito nel 2004 per [[Microsoft Windows]], [[macOS]] e [[Linux]] in modalità cross-platform, cioè permettendo il [[multigiocatore]] in rete tra utenti di sistemi operativi diversi.
== Modalità di gioco ==
Il gioco ha unicamente la modalità multiplayer.
I giocatori subito dopo aver avviato il gioco scelgono "trova server", per potersi connettere ad un server di gioco e a seconda delle esigenze (mappa, giocatori, sicurezza, etc.) trovano quello più adatto. Una volta entrati nel server ci si ritrova in una schermata dove è possibile scegliere il team dove giocare (anti-terroristi, terroristi, spettatori). Se il player sceglie una delle prime due possibilità, dovrà selezionare in che panni giocare (
== Voci correlate ==
Riga 48:
{{Counter-Strike}}
{{Portale|sparatutto
[[Categoria:Sparatutto in prima persona]]
|