3D Pinball: Space Cadet: differenze tra le versioni

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|pubblicazione = [[Microsoft]]
|anno = 1995
|data = 24 agosto [[1995]]
|genere = [[Simulatore di flipper]]
|tema = [[Fantascienza]]
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== Modalità di gioco ==
Lo scopo del gioco, analogamente a quello di un flipper classico, è quello di non far cadere la pallina, usando due alette che si azionano premendo due tasti della tastiera del computer o i due tasti del mouse.
 
Il flipper è mostrato con prospettiva tridimensionale fissa ed è dotato di classici elementi realistici, come respingenti e rampe.
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Visto che la versione iniziale conteneva significative porzioni di linguaggio [[assembly]] [[x86]], gran parte del gioco è stata riscritta in [[C (linguaggio)|C]] per essere compatibile con [[Architettura MIPS|MIPS]], [[DEC Alpha|Alpha]] e [[PowerPC]], che erano le architetture supportate da [[Windows NT]]. Entrambe le versioni sono piuttosto simili. La versione per Windows è disponibile solo con una risoluzione di [[Risoluzioni standard|640x480]], mentre la versione originale è disponibile in tre diverse risoluzioni regolabili fino ad un massimo di [[Risoluzioni standard|1024x768]].
 
Il gioco si basa su immagini bidimensionali create con un precedente [[rendering]] 3D.
Il gioco si basa su immagini bidimensionali create con un precedente [[rendering]] 3D. Nella versione per Windows, sono state modificate le scritte in basso per Cinematronics e Maxis portandole dal giallo al rosso scuro e ha inserito una schermata iniziale che mostra un piccolo flipper con i bordi sfumati. Un'altra differenza consiste nelle tre luci gialle al di sopra dei paraurti: nella versione per Windows si spengono se la palla passa sopra di loro mentre sono accese. Ciò non accade nella versione originale dove, dopo che vengono accese, rimangono tali fino a quando non vengono resettate dall'upgrade per i paraurti. La musica non è abilitata di default nella versione Windows.
 
Ci sono alcune differenze tra la versione per Windows e quella inclusa in [[Full Tilt! Pinball]]:
''3D Pinball'' fu eliminato da tutti i successivi sistemi operativi di Windows in quanto, attorno al 2005, la sua versione convertita in [[64 bit]] rivelava un [[bug]] per cui la pallina passava attraverso gli oggetti presenti sul tavolo da gioco. Gli sviluppatori non riuscirono a risolvere il problema, in un codice sorgente vecchio di un decennio e sviluppato da un'altra società, e pertanto si decise di scartare del tutto il gioco.<ref>{{Cita news|lingua=en|url=https://blogs.msdn.microsoft.com/oldnewthing/20121218-00/?p=5803/|titolo=Why was Pinball removed from Windows Vista?|pubblicazione=The Old New Thing|accesso=21 gennaio 2017}}</ref>
* Le scritte in basso per Cinematronics e Maxis sono rosse invece che gialle
* è presente una schermata iniziale che mostra un piccolo flipper con i bordi sfumati
* Le tre luci gialle di potenziamento motori e armi si spengono se la pallina ci passa sopra mentre sono accese. Ciò non accade nella versione originale dove, dopo che vengono accese, rimangono tali fino a quando non vengono resettate dal relativo potenziamento.
* La musica non è abilitata di default nella versione Windows.
* Nella versione per windows se la pallina entra nel wormhole attivato, esce dallo stesso wormhole e viene guadagnata una pallina "replay". Nella versione Full Tilt, invece, la prima volta che la pallina entra in un wormhole attivato viene rimessa in campo dallo scivolo di lancio e la pallina viene definita come "locked", la seconda volta che la pallina entra in un wormhole attivato in cui era già stata locked, da ciascun wormhole esce una pallina, e si avranno quindi tre palline in campo contemporaneamente.
* Nella versione Full Tilt dopo ogni missione terminata con successo viene assegnata una pallina "Replay"; nella versione windows invece no.
* Ci sono alcune differenze sui suoni di gioco
* Ci sono alcune differenze sulla fisica relativa alla pallina (per esempio la velocità di espulsione dall'iperspazio e diversa nei due casi).
 
''3D Pinball'' fu eliminato da tutti i successivi [[Sistema operativo|sistemi operativi]] di Windows in quanto, attorno al 2005, la sua versione convertita in [[64 bit]] rivelava un [[bug]] per cui la pallina passava attraverso gli oggetti presenti sul tavolo da gioco. Gli sviluppatori non riuscirono a risolvere il problema, in un [[codice sorgente]] vecchio di un decennio e sviluppato da un'altra società, e pertanto si decise di scartare del tutto il gioco.<ref>{{Cita news|lingua=en|url=https://blogs.msdndevblogs.microsoft.com/oldnewthing/20121218-00/?p=5803/|titolo=Why was Pinball removed from Windows Vista?|pubblicazione=The Old New Thing|accesso=2122 gennaiomaggio 20172025}}</ref>
 
== Note ==
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* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Componenti di Windows}}
{{portalePortale|videogiochi}}