Nioh: differenze tra le versioni
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|producer 2 = [[Yōsuke Hayashi]]
|sceneggiatore = Hisao Kurosawa
|serie = Nioh
|anno = 2017
|data = {{Uscita videogioco|titolo=PlayStation 4|JP=9 febbraio 2017|NA=7 febbraio 2017|PAL=8 febbraio 2017|AUS=8 febbraio 2017}}
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Sconfitto Derrick, William si vede sottrarre da Kelley Saoirse grazie al suo spirito [[Ouroboros]], con il quale lo potrà condurre verso il Giappone. William inizia a inseguire Kelley, sbarcando nel Giappone del 1600 durante gli ultimi anni dell'[[epoca Sengoku]], scoprendo che è devastato dagli [[Oni (folclore)|Oni]]. In suo aiuto giunge [[Hattori Hanzō]] che lo aiuterà a trovare Kelley in cambio di combattere contro gli Oni; William conoscerà anche uno spirito [[Nekomata]], il quale gli dice che il delicato equilibrio tra gli spiriti buoni e cattivi è stato interrotto dal passato secolo di guerra in Giappone. William salva [[Kuroda Nagamasa]] da uno yōkai, guadagnandolo a favore di [[Tokugawa Ieyasu]]. Accanto alle imprese di William, l'offerta di Ieyasu per il potere inganna [[Ishida Mitsunari]] e i suoi sostenitori mentre si alleano con Kelley. William aiuta Ieyasu a combattere gli yōkai, nonostante apprenda da Okatsu che ha assassinato molte delle sue famiglie in un'offesa spietata per il potere - Okatsu è una delle figlie illegittime di Ieyasu che sono fuggite diventando una [[kunoichi]].
William continua a seguire Kelley grazie
Con la sconfitta di Sakon, seguita da quella dell'esercito dalle forze di Ieyasu, Kelley convince Mitsunari a compiere un rituale, offrendo la vita dei suoi 300 uomini per animare un [[Gashadokuro]] che William sconfigge con l'aiuto di Hattori e Tenkai. Ieyasu ordina a William di trovare Mitsunari, combattendolo quando Kelley lo trasforma in un ibrido yōkai, riportandolo in forma umana e consentendone la cattura da parte delle forze di Ieyasu. William riesce a trovare Kelley nel castello ricostruito di Oda Nobunaga, dove tra l'altro ha già resuscitato il [[daimyō]] che combatte contro William, ma proprio mentre sta per dargli il colpo di grazia Nobunaga si ribella in quanto, nonostante la tentazione di rinascita, sente che Hideyoshi e Ieyasu continueranno i suoi sogni e le sue ambizioni e che non ci sia qualcosa che dura per sempre. Soddisfatto di aver vissuto una vita senza rimpianti, Nobunaga muore una seconda volta e concede a William il suo Spirito Guardiano.
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== Modalità di gioco ==
In Nioh si potranno scegliere varie missioni sia di trama che secondarie tramite una mappa nel menù. Ogni missione può essere rigiocata liberamente quante volte si vuole.
▲In Nioh si potranno scegliere varie missioni sia di trama che secondarie tramite una mappa nel menù. Ogni missione può essere rigiocata liberamente quante volte si vuole.
Nei livelli William dovrà affrontare nemici e trappole fino ad arrivare al boss di fine area per poterlo sfidare e battere. Il combattimento si basa sulla gestione della stamina usata per attaccare, difendersi e schivare e i poteri che possono essere acquisti ottenendo esperienza. Nel gioco è presente una gran varietà di armi utilizzabili, dalle Katane alle Kusarigama, e armature sia pesanti che leggere. Ogni arma può essere usata in tre modalità differenti: Alta, media o bassa. La modalità alta è più lenta ma fa solitamente più danni in cambio di un maggior uso di stamina, la modalità bassa privilegia la mobilità e la velocità d'attacco in cambio di un minor output di danni e la modalità media è una via di mezzo tra le due. Altra caratteristica del gameplay sono i "Ki Pulse" modi in cui William può recuperare grandi quantità di stamina premendo col giusto tempismo un pulsante. I "Ki Pulse" servono anche ad indebolire gli Yokai eliminando le pozze di melma che rilasciano per indebolire William.
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Un altro elemento è quello degli {{nihongo|''shugoryō''|守護霊||lett. "spiriti della protezione"}}, degli spiriti che è possibile collezionare durante l'avventura ed usare in combattimento. Ogni spirito ha una capacità specifica, come aumentare il danno fisico ed elementale del personaggio. Se il giocatore muore, lo spirito verrà lasciato nel punto in cui è morto e per ottenerlo nuovamente il giocatore dovrà recarsi in quel luogo.<ref name="Gematsu17s" />
Il videogioco ha un sistema simile a quello delle "macchie di sangue" di ''[[Dark Souls]]'': quando connesso ad Internet, il giocatore può visualizzare delle pozze di sangue, chiamate {{nihongo|''chi no katana tsuka''|血の刀塚||lett. "tumulo della spada sanguinosa"}}, che rappresentano il punto in cui è morto un altro giocatore. Il personaggio potrà interagire con la pozza e combattere lo spirito guerriero morto, chiamato {{nihongo|''shigurui''|屍狂い||lett. "cadavere deviato"}} e controllato
Durante il gioco sarà anche possibile giocare in modalità cooperativa con altri giocatori online evocandone uno nel proprio mondo a patto che almeno uno tra l'host e il giocatore ospite abbia già superato il livello.
== Sviluppo ==
Annunciato nel 2004 dalla [[Koei]], la versione iniziale era basata sulla sceneggiatura del film {{nihongo|''Oni''|鬼}}, scritta da [[Akira Kurosawa]] ma rimasta incompiuta. L'idea originale era quella di distribuire il videogioco insieme ad una nuova versione del film ''Oni'', che avrebbe visto il debutto di Hisao Kurosawa, figlio di Akira, alla regia cinematografica. Il completamento della sceneggiatura da parte Hisao era supervisionato dal produttore e fondatore della Koei [[Yōichi Erikawa]], con un budget complessivo per film e videogioco di 3 miliardi di [[yen]].<ref name=IGNKurosawa>{{cita web|url=http://ps3.ign.com/articles/607/607115p1.html|titolo=Kurosawa Comes to PS3 - IGN|lingua=en|sito=IGN.com|accesso=16 aprile 2015|data=28 ottobre 2004|autore=David Adams}}</ref>
La prima data di pubblicazione, con il nuovo titolo {{nihongo|''Ni-Oh''|仁王}}, era prevista per [[PlayStation 3]] per l'estate [[2006]],<ref>{{cita web|url=http://ps3.ign.com/articles/618/618698p1.html|titolo=KOEI Shares Ni-Oh Release Plans - IGN|data=25 maggio 2005|accesso=16 aprile 2015|lingua=en|sito=IGN.com}}</ref> e durante l'[[Electronic Entertainment Expo|E3 2005]] è stato mostrato il primo trailer del videogioco,<ref>{{cita web|url=https://www.ign.com/videos/2005/08/09/nioh-ps3-official-e3-2005-trailer-remastered|titolo=Official E3 2005 Trailer (Remastered) - NioH (PS3) - IGN Video|lingua=en|sito=IGN.com|data=9 agosto 2005|accesso=16 aprile 2015|dataarchivio=16 aprile 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150416183103/http://www.ign.com/videos/2005/08/09/nioh-ps3-official-e3-2005-trailer-remastered|urlmorto=sì}}</ref> mentre un secondo trailer, simile al primo, è stato mostrato al [[Tokyo Game Show]] 2006.<ref>{{cita web|url=http://www.gametrailers.com/videos/e3hpbp/ni-oh-tgs-06-show-floor-trailer|titolo=Ni-Oh - TGS 06 Show Floor Trailer - Gametrailers|lingua=en|sito=Gametrailers.com|data=27 settembre 2006|accesso=16 aprile 2015}}</ref>
Nel 2009 la Koei, dopo 3 anni dall'uscita prevista, ha dichiarato che il titolo era ancora in produzione.<ref name=KotakuLives>{{cita web|url=https://kotaku.com/5932823/years-in-development-this-ps3-game-still-lives-well-sorta?tag=ni_oh|titolo=Years in Development, This PS3 Game Still Lives. Well, Apparently|sito=Kotaku.com|accesso=16 aprile 2015|data=8 agosto 2012|autore=Brian Ashcraft|lingua=en}}</ref> L'anno successivo, in seguito alla unione [[Koei Tecmo]],è stato annunciato che lo sviluppo del videogioco era passato interamente al [[Team Ninja]], che ha dato maggiore rilievo all'interno della storia alla figura del samurai, contrapposta a quella precedente del ninja.<ref>{{cita web|url=https://kotaku.com/5638775/team-ninja-reveals-its-next-games-ninja-gaiden-3-ni+oh?tag=ni_oh|titolo=Team Ninja Reveals Its Next Games: Ninja Gaiden 3, Ni-Oh|autore=Michael McWhertor|data=15 settembre 2010|accesso=16 aprile 2015|lingua=en|sito=Kotaku.com|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130206102912/http://kotaku.com/5638775/team-ninja-reveals-its-next-games-ninja-gaiden-3-ni+oh?tag=ni_oh|dataarchivio=6 febbraio 2013|urlmorto=sì}}</ref> Nel novembre 2014 Hayashi, capo del Team Ninja, ha dichiarato che il titolo è in produzione e sta prendendo forma.<ref name=VBinterview>{{cita web|url=http://venturebeat.com/2014/11/15/balancing-isnt-easy-team-ninja-on-dead-or-alive-5-last-round-in-the-fgc-sexual-fantasy-and-the-future-part-1/view-all/|titolo=Balancing isn’t easy: Team Ninja on Dead or Alive 5: Last Round in the competitive scene, sexual fantasy, and the future|lingua=en|autore=Stephen Kleckner|data=15 novembre 2014|accesso=16 aprile 2015}}</ref> Alla SCEJA Press Conference 2015 la [[Koei Tecmo]] ha mostrato un teaser ed ha annunciato la distribuzione nel 2016 per PlayStation 4, con la nuova [[traslitterazione]] ''Nioh''.<ref name="SCE2015" />
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Il 23 agosto 2016 gli sviluppatori hanno dato la possibilità di scaricare dal Playstation Store una beta attiva dal 23 agosto al 6 settembre 2016. La nuova Beta contiene quattro livelli (due livelli veri e propri legati alla trama del gioco, una sorta di "arena" con ondate di nemici da sconfiggere per proseguire ed una zona con un solo boss da sconfiggere). I livelli sono i seguenti:
'''Isola dei demoni''': la zona iniziale. Il protagonista approda sulle sponde di una piccola isola abitata da pescatori e attualmente invasa da un'orda di briganti provenienti da una nave carica di schiavi ormeggiata sul porticciolo del villaggio. Gli abitanti sono stati sterminati ed ora l'intera isola pullula di briganti e pericolosi demoni (''yokai''), che -a quanto pare- sono richiamati dai conflitti e più in generale dalla sofferenza umana. Per completare lo scenario bisogna farsi strada attraverso la spiaggia fino alla "villetta" del capovillaggio (situata su un altopiano che sovrasta il centro abitato) e da lì attraversare il villaggio in fiamme e raggiungere la nave. Qui si affronta il primo boss, "Onryoki", un enorme yokai armato di catene terminanti in palle di acciaio. Arrivato al 60% della vita le catene si spezzano ed il boss continua a combattere a mani nude. Sconfitto il boss e lasciata la nave ormai in fiamme e prossima ad affondare, si incontrerà il primo
'''Erba secca e yokai''': seconda ambientazione; si tratta di un ampio campo di erba alta infestato da vari tipi di non morti e yokai. E un'arena, per proseguire e arrivare alla zona successiva bisogna sconfiggere tre ondate di nemici. Sono in tutto tre zone per un totale di nove ondate di difficoltà variabile.
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== Difficoltà "crepuscolo" ==
Dopo aver superato la terza missione principale, che si chiude sconfiggendo Hino-Enma, si sblocca la modalità "Crepuscolo" che permette di riaffrontare alcune missioni della storia
== Edizioni ==
'''Nioh: Complete Edition''', disponibile per PS4 e per PC dal 7 novembre 2017 include il gioco base più i dlc:
* '''Drago del nord''', sblocca la regione di Tohoku, dove il "Drago ciclope" Date Masamune sta segretamente raccogliendo le pietre-spirito.
* '''Onore sprezzante''', campagna invernale dell'Assedio di Osaka seguendo la storia del prode Sanada Yukimura, uno dei più grandi generali del Giappone nel periodo degli Stati combattenti.
* '''La fine del massacro''', campagna estiva dell'Assedio di Osaka mentre il periodo degli Stati combattenti si avvicina alla fine nell'ultimo capitolo della storia di William.
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==Accoglienza==
{{
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]|PS5|87/100<ref>https://www.metacritic.com/game/playstation-5/the-nioh-collection</ref>|data=6-7-2024|righe=3}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||PS4|87/100}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||PC|84/100<ref>https://www.metacritic.com/game/pc/nioh-complete-edition</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|OpenCritic|PS5|88/100<ref>https://opencritic.com/game/3539/nioh</ref>|data=6-7-2024|righe=3}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||PS4|88/100}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Destructoid]]|-|9/10}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Electronic Gaming Monthly|EGM]]|-|9/10}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Eurogamer]]|-|Raccomandato}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Famitsū]]|-|36/40}}
▲|PS5 87/100<ref>https://opencritic.com/game/3539/nioh</ref> <br />PS4: 87/100 <br />PC: 84/100<ref>https://opencritic.com/game/5030/nioh-complete-edition</ref>
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Game Informer]]|-|9/10}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Game Revolution]]|-|4/5}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GameSpot]]|-|9/10}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GamesRadar+]]|-|4/5}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[IGN (sito web)|IGN]]|-|9,6/10}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Polygon (sito web)|Polygon]]|-|8/10}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[The Daily Telegraph]]|-|5/5}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Daily News (New York)|New York Daily News]]|-|5/5}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
''Nioh'' ha ricevuto un'accoglienza generalmente favorevole stando alle recensioni aggregate del sito [[Metacritic]]. La maggior parte dei critici ne hanno apprezzato la difficoltà, l'ambientazione, il sistema di combattimento, l'uso del folklore giapponese, e l'estetica, oltre che alla possibilità di scegliere tra diverse opzioni grafiche per la versione PS4, mentre ne hanno criticato in minor misura la storia e la gestione dell'inventario. ''[[Eurogamer]]'' lo ha posto al 25º posto tra i migliori 50 giochi del 2017, mentre ''[[Polygon (sito web)|Polygon]]'' lo ha posto al 42º posto nella medesima classifica. Il gioco è stato nominato come "Miglior Gioco per PS4" ai Game of the Year Awards 2017 di [[Destructoid]], e come "Miglior Gioco per PS4" e "Miglior RPG" agli Best of 2017 Awards di IGN. In seguito, Nioh è stato uno dei tre giochi invitati al Global Game Business Summit al Tokyo Game Show 2018 come esempio di un gioco di successo globale.
===Vendite===
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==Sequel==
Alla conferenza ''Sony E3'' del 11 giugno 2018, è stato annunciato un sequel dal nome [[Nioh 2]]<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/e3-2018-nioh-2-annunciato-durante-conferenza-sony-333342.html|titolo=E3 2018: Nioh 2 annunciato durante la conferenza Sony|sito=Everyeye.it|lingua=it|accesso=2021-09-11}}</ref>, è stato pubblicato il 13 marzo 2020.
== Note ==▼
<references />▼
== Voci correlate ==
[[Ninja Gaiden]] <small>(serie)</small>
*[[Souls-like|''Souls-Like'']]
▲== Note ==
▲<references />
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
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