Club Penguin: differenze tra le versioni
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|nome gioco = Club Penguin
|nome originale =
|immagine =
|didascalia =
|origine =
|sviluppo = New Horizon Interactive<br />RocketSnail Games<br />[[Disney Interactive Studios]]
|pubblicazione =
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}}
'''''Club Penguin''''' è stato un [[massively multiplayer online]] (MMO) ambientato in un [[mondo virtuale]] che conteneva al suo interno una vasta gamma di giochi e attività online. È stato creato da New Horizon Interactive (ora noto come Disney [[Canada]] Inc.). I giocatori usavano come avatar dei pinguini all'interno di un mondo virtuale ambientato in inverno. Dopo il [[beta test]], ''Club Penguin'' è stato reso disponibile al grande pubblico il 24 ottobre 2005,<ref name="BillyBob2005a">{{Cita web|url=http://community.clubpenguin.com/blog/2005/10/Its-Launched.php |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080429202042/http://community.clubpenguin.com/blog/2005/10/Its-Launched.php |dataarchivio=29 aprile 2008 |titolo=Club Penguin — It's Launched! |accesso=16 giugno 2008 |autore=Billybob |data=24 ottobre 2005 |opera=Club Penguin Developer Blog }}</ref> ed è stato ampliato in una grande [[comunità online]], tanto che alla fine del 2007 su ''Club Penguin'' erano registrati oltre 30 milioni di utenti.<ref name="Walmsley">{{Cita news|titolo=Kids' virtual worlds are maturing nicely|cognome=Walmsley|nome=Andrew|data=24 ottobre 2007|opera=Marketing}}</ref> Nel luglio 2013, Club Penguin aveva oltre 200 milioni di account utente registrati.<ref name=":1">{{Cita news|titolo='Star Wars' Takes Over Disney's Club Penguin |autore=
Graser, Marc |url=https://variety.com/2013/digital/news/star-wars-takes-over-disneys-club-penguin-1200561084/ |giornale=Variety |data=11 luglio 2013 |accesso=15 agosto 2013}}</ref>
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Il gioco è stato progettato specificamente per i bambini dai 6 ai 14 anni (tuttavia, gli utenti di qualsiasi età potevano giocare a ''Club Penguin'').<ref name="kudos">{{Cita web|data=11 dicembre 2006 |titolo=Kudos continue as Club Penguin marks one-year anniversary (Media Release) |opera=Club Penguin |url=http://www.clubpenguin.com/company/news/061211-one-year-anniversary.htm |accesso=15 giugno 2008 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080420210109/http://www.clubpenguin.com/company/news/061211-one-year-anniversary.htm |dataarchivio=20 aprile 2008 }}</ref> Pertanto, uno degli obiettivi principali degli sviluppatori era la sicurezza dei bambini,<ref name="Kiely">{{Cita news|cognome= Kiely |nome= Lynsey |data= 14 gennaio 2007 |titolo= C-c-c-click on clubpenguin |opera= [[Sunday Independent]] |url= http://www.independent.ie/national-news/cccclick-on-clubpenguin-120865.html |accesso= 25 maggio 2008}}</ref> con una serie di funzionalità introdotte nel gioco per facilitare questo. Queste funzionalità includevano l'offerta di una modalità "Ultimate Safe Chat", in cui gli utenti selezionavano i loro commenti da un menu; filtraggio che ha impedito il linguaggio volgare e la rivelazione di informazioni personali;<ref name="Kiely" /> e i moderatori che monitoravano il gioco.<ref name="Flanagan">{{Cita news|cognome= Flanagan |nome= Caitlin |data= July–August 2007 |titolo= Babes in the Woods |opera= [[The Atlantic Monthly]] |url= https://www.theatlantic.com/magazine/archive/2007/07/babes-in-the-woods/5974/ |accesso= 24 maggio 2008}}</ref>
Il 30 gennaio 2017, è stato annunciato che il gioco sarebbe stato chiuso il 29 marzo 2017. ''Club Penguin'' ha successivamente chiuso i suoi [[server]] il 30 marzo 2017 alle ore 00:01. Il gioco fu sostituito dal suo successore, intitolato ''[[Club Penguin Island]]''.<ref name="CPBlog">{{Cita web|url=http://www.clubpenguin.com/whats-new/important-announcement-regarding-club-penguin-desktop-and-mobile-devices|titolo=Important Announcement Regarding Club Penguin on Desktop and Mobile Devices|nome=|data=30 gennaio 2017|editore=Club Penguin|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170328202618/http://www.clubpenguin.com/whats-new/important-announcement-regarding-club-penguin-desktop-and-mobile-devices|dataarchivio=28 marzo 2017|accesso=31 gennaio 2017|autore=Megg}}</ref> Da allora il gioco originale è stato ricreato su un numero di server privati utilizzando file [[Shockwave Flash|SWF]] di ''Club Penguin''. {{Senza fonte|I due più popolari, CPPS.me e Club Penguin Rewritten, hanno raggiunto oltre due milioni di giocatori.}}
== Note ==
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