Anvil Engine: differenze tra le versioni
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{{F|software|arg2=videogiochi|gennaio 2021|}}
{{Software
|Nome = Anvil
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|UltimaVersioneBeta =
|DataUltimaVersioneBeta =
|SistemaOperativo = [[Microsoft Windows]]<br/>[[PlayStation 3]]<br/>[[PlayStation 4]]<br/>[[PlayStation 5]]<br/>[[PlayStation Vita]]<br/>[[Wii U]]<br/>[[Xbox 360]]<br/>[[Xbox One]]
|Linguaggio = C++
|Linguaggio2 = C#
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|Lingua =
}}
'''Ubisoft Anvil''' (fino al [[2006]] conosciuto con il nome ''Scimitar''<ref>VE3D,
== Giochi che utilizzano
=== Scimitar ===
* ''[[Assassin's Creed]]'' (2007)
Riga 54:
* ''[[Immortals Fenyx Rising]]'' (2020)
* ''[[Riders Republic]]'' (2021)
* ''[[Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction]]'' (2022)
* ''[[Assassin's Creed
* ''[[Skull and Bones (videogioco)|Skull and Bones]]'' (2024)
* ''[[Assassin's Creed Shadows]]'' (2025)
== Tecnologia ==
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