Nintendo Wi-Fi Connection: differenze tra le versioni

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[[File:Nintendo Wi-Fi Connection logo.svg|thumb|Logo ufficialedella delNintendo servizioWi-Fi Connection]]
Il '''Nintendo Wi-Fi Connection''' è stato un servizio [[Online e offline|on-line]] offertogratuito gratuitamenteofferto da [[Nintendo]] per permettere di giocaresfidare via [[internet]] conInternet altri giocatori provenienti da tutto il mondo, utilizzandousando un [[Nintendo DS]] o un [[Wii|Nintendo Wii]].
 
Il servizio è stato attivato in tutto il mondo nel mese di novembre [[2005]], e più precisamente:
Il servizio è stato attivato nel novembre del 2005 ed ha cessato di esistere nel maggio del 2015.<ref>[https://www.nintendo.it/Servizio-al-consumatore/Wii/Collocazione-della-console/Cessazione-del-servizio-Nintendo-Wi-Fi-Connection/Cessazione-del-servizio-Nintendo-Wi-Fi-Connection-859609.html Cessazione del servizio Nintendo Wi-Fi Connection | Wii | Servizio al consumatore | Nintendo<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>
*Stati Uniti d'America: il 14 novembre con il rilascio di ''[[Mario Kart DS]]'' e ''[[Tony Hawk's American Sk8land]]'';
*Australia: il 17 novembre col rilascio di ''[[Mario Kart DS]]'';
*Regno Unito: il 18 novembre col rilascio di ''[[Tony Hawk's American Sk8land]]'';
*Europa: il 21 novembre con il rilascio di ''[[Mario Kart DS]]'' e ''[[Tony Hawk's American Sk8land]]'';
*Giappone: il 23 novembre con il rilascio di ''[[Animal Crossing: Wild World]]''.
 
Fino al 2005 Nintendo non seguì i suoi concorrenti sul fornire alle sue console dei servizi online, poiché non era in grado di fornirli gratuitamente, cosa che per loro era imprescindibile per la buona riuscita di un simile servizio. Al contrario, sembra che ciò si sia rivelato possibile per il [[Nintendo DS]] e il [[Wii]], entrambi i quali supportano il gioco in rete.
 
==Modalità di connessione==
Il DS è un dispositivo [[IEEE 802.11]], e il giocatore poteva accedere al servizio attraverso qualunque rete wireless compatibile. Questo includeva gli hotspot pubblici compatibili così come i router wireless 802.11b o 802.11g (anche se questo è inesatto, nel manuale delle istruzioni della Nintendo Wi-Fi Connection è specificato che le impostazioni del router su banda "g" non sono compatibili).<ref>{{Cita web |url=https://www.nintendo.com/consumer/gameslist/manuals/DS_Nintendo_WFC.pdf |titolo=Copia archiviata |accesso=3 maggio 2019 |dataarchivio=29 giugno 2017 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170629145629/https://www.nintendo.com/consumer/gameslist/manuals/DS_Nintendo_WFC.pdf |urlmorto=no }}</ref> L'entrare nelle impostazioni della connessione wireless permette ai giocatori di configurare l'accesso a tre reti Wi-Fi diverse. Una connessione può essere rilevata automaticamente su alcuni router, specialmente quelli che sono compatibili con [[AOSS]]. Un utente può inoltre impostare la connessione manualmente. Il Nintendo DS supporta soltanto la criptazione [[Wired Equivalent Privacy|WEP]]. Oltre alle tre connessioni, il DS può essere connesso a un Nintendo Wi-Fi USB Connector, che richiede un piccolo setup.
 
Il ''Nintendo USB connector'' è compatibile coi PC con Windows XP con accesso ad Internet a banda larga. Il costo, nei diversi mercati era $34.99 in Canada, $AU 49.95 in Australia, £30 nel Regno Unito, €30 in Europa e ¥3500 in Giappone. Nonostante Nintendo dichiarò che l'adattatore non sarà stato disponibile per i venditori americani fino all'uscita di ''[[Metroid Prime Hunters|Metroid Prime: Hunters]]'' all'inizio del 2006, Nintendo ha iniziato a venderli in America il 2 gennaio ad un prezzo consigliato di $39.99 USD.<ref>{{Cita web |url=http://www.nintendojo.com/infocus/view_item.php?1136253247 |titolo=Nintendojo.com: Nintendo News, Previews, Reviews, Editorials and Interaction<!-- Titolo generato automaticamente --> |accesso=1 febbraio 2006 |dataarchivio=12º febbraio 2006 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060212054310/http://www.nintendojo.com/infocus/view_item.php?1136253247 |urlmorto=no }}</ref> In Canada, poteva già essere trovato da molti rivenditori. Nel Regno Unito poteva essere trovato su [[eBay]] ma solitamente ad un prezzo più alto di quello che sarebbe dovuto costare. È anche venduto sul sito di Gameplay a £26.99.<ref>[{{cita testo|url=http://shop.gameplay.co.uk/webstore/productpage.asp?productcode=DS1017&title=nintendo_ds_usb_access_point] |titolo=e su [[Amazon.com|Amazon]]}}</ref>
 
Connettersi alla Nintendo Wi-Fi Connection, o giocare a qualsiasi gioco Nintendo prodotto da Nintendo stessa era gratuito. Gli sviluppatori di terze parti erano liberi di decidere se far pagare per giocare ai loro giochi attraverso il servizio Nintendo. Nintendo lavorò con i distributori di hotspot per permettere un accesso gratuito ad Internet per il Nintendo DS.
 
Nintendo annunciò, in una conferenza stampa ufficiale il 18 ottobre [[2005]], che stava lavorando con l'azienda [[Wayport]] per offrire hotspot wireless gratuiti nei ristoranti [[McDonald's]].<ref>{{cita web |url=https://www.nintendo.com/newsarticle?articleid=ZRzLtQZgFZiOvHfsAvXKUDxYUloypXJv&page=newsmain |titolo=Copia archiviata |accesso=1º febbraio 2006 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060810184242/http://www.nintendo.com/newsarticle?articleid=ZRzLtQZgFZiOvHfsAvXKUDxYUloypXJv&page=newsmain |dataarchivio=10 agosto 2006 }}</ref> Wayport forniva 6000 hotspot Wi-Fi (che non erano gratuiti per i non possessori di DS). Connettersi a questi hotspot non richiede configurazioni particolari sul DS, dato che si bypassa il login standard di Wayport. Nintendo confermò che il [[Nintendo Wii]] avrebbe usato la Nintendo Wi-Fi Connection in questa conferenza stampa.
 
Una partnership simile con Wayport per creare hotspot gratuiti in Canada è stata annunciata da Nintendo of Canada il 19 ottobre [[2005]].<ref>{{collegamento interrotto|1=[http://www.nintendo.ca/cgi-bin/userste/display_info.cgi?lang=en&pageNum=9&id=6183433] |data=marzo 2018 |bot=InternetArchiveBot }}</ref>
 
25000 hotspot furono creati in Europa, a quanto disse Jim Merrick, Direttore del Marketing per Nintendo of Europe.<ref>[{{cita testo|url=http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3145192 |titolo=Nintendo of Europe on DS Chat, Revolution: News from 1UP.com<!-- Titolo generato automaticamente -->] {{webarchive|urlurlarchivio=https://web.archive.org/web/20060217212210/http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3145192 |data=17 febbraio 2006 }}</ref> Questi includevano 7500 hotspot solo nel Regno Unito, grazie ad una partnership con The Cloud e BT Openzone.<ref>{{Cita web |url=http://www.thecloud.net/pr/news_view.asp?ID=354 |titolo=Wireless Internet Connection - WiFi Connection {{!}} The Cloud<!-- Titolo generato automaticamente --> |accesso=1º febbraio 2006 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141109060943/http://www.thecloud.net/pr/news_view.asp?ID=354 |dataarchivio=9 novembre 2014 |urlmorto=sì }}</ref>
 
== Giocare con gli altri ==
I giochi progettati per utilizzare la Nintendo Wi-Fi Connection offirivanooffrivano un gioco su internet perfettamente integrato nel gioco. Dopo aver selezionato ''Nintendo Wi-Fi Connection'' nel menu di gioco, era possibile connettere il dispositivo col servizio. Nintendo si è concentrata sul rendere facile e veloce iniziare a giocare su internet. Per esempio, in ''Mario Kart DS'', i giocatori potevano scegliere l'opzione multiplayer online, per poi scegliere di giocare con giocatori della sua abilità, giocare con amici, giocare con gente nella sua zona, o giocare con persone sparse in tutto il mondo. Poi il gioco iniziava subito a cercare giocatori disponibili e, una volta trovati, il giocatore poteva scegliere un nome che poteva essere sempre lo stesso oppure cambiare ad ogni partita giocata online.
 
== Sito ufficiale della Nintendo Wi-Fi Connection ==
Nintendo ha creato il sito ufficiale per la Nintendo Wi-Fi Connection<ref>http://www.nintendowifi.com {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20101125051956/http://www.nintendowifi.com/ |data=25 novembre 2010 }}</ref> pensandolo come un portale per giocatori desiderosi di accedere al servizio, bisognosi di assistenza e molto altro. Il sito internet ha statistiche in tempo reale e dati dai server dei servizi e registra i punteggi migliori, e lo stato del servizio. Il sito internet ha visto la luce lunedì 7 novembre [[2005]]; una settimana prima del lancio chiave di ''Mario Kart DS'' in Nord America.
 
=== Patch di terze parti al sito Nintendo Wi-Fi Connection ===
Nella stessa settimana in cui è stato reso disponibile il primo gioco che sfruttava il servizio Wi-Fi di Nintendo, molti siti hanno fatto a gara per offrire una patch per la non funzionalità del sito di Nintendo per incontrare nuovi amici. Sono circolate voci secondo cui DS vorrebbe creare una completa alternativa a ''nintendowifi.com'', incorporandone statistiche, scalette, campionati, ed eventualmente modifiche nel gameplay.<!-- il significato di questa frase è abbastanza oscuro; per favore, citate le fonti. -->
 
== VideogiochiGiochi Wi-Fi ==
I giochi che hanno supportato la Nintendo Wi-Fi Connection includono:
*''[[Animal Crossing: Wild World]]''
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*''[[Lost Magic]]''
*''[[Pokémon Battle Revolution]]''
*Mario Sports Mix
*[[Pokémon Diamante e Perla|''Pokémon Diamante'' e ''Perla'']]
*''[[Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del tempo ed Esploratori dell'oscurità]]''
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*''[[Just Dance 2]]''
*''[[Diddy Kong Racing DS]]''
 
== Cessazione e Wiimmfi ==
{{Vedi anche|Wiimmfi}}
IlNintendo ha interrotto il servizio èNintendo statoWi-Fi attivatoConnection nelper novembrele delconsole 2005[[Nintendo edDS]], ha[[Nintendo cessatoDSi|DSi]] die [[Wii]] esistereil nel20 maggio del 20152014.<ref>[{{cita web|url=https://www.nintendo.it/Servizio-al-consumatore/Wii/Collocazione-della-console/Cessazione-del-servizio-Nintendo-Wi-Fi-Connection/Cessazione-del-servizio-Nintendo-Wi-Fi-Connection-859609.html |titolo=Cessazione del servizio Nintendo Wi-Fi Connection | Wii | Servizio al consumatore | Nintendo<!-- Titolo generato automaticamente -->]}}</ref>
 
Dopo la chiusura, sono stati sviluppati servizi di terze parti, come [[Wiimmfi]], per ripristinare la funzionalità online dei giochi precedentemente supportati.<ref>{{cita web|url=https://wiimmfi.de/development|titolo=Wiimmfi Website|accesso=23 aprile 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20240423073848/https://wiimmfi.de/development|dataarchivio=23 aprile 2024|urlmorto=sì}}</ref><ref name="Alternative Wiimmfi">{{cita web|url=https://alternativeto.net/software/wiimmfi/about/|titolo=Wiimmfi A tool which brings back Nintendo Wi-Fi Connection|accesso=23 aprile 2024|opera=[[AlternativeTo]]}}</ref><ref name="Mario Kart Wii Wiimmfi">{{cita news|url=https://www.washingtonpost.com/video-games/esports/2020/08/13/is-mario-kart-esports-scene-rise-recent-world-cup-success-argues-it-may/|titolo=Is the Mario Kart esports scene on the rise? Recent World Cup success argues it may be.|pubblicazione=Washington Post|accesso=23 aprile 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20201107155649/https://www.washingtonpost.com/video-games/esports/2020/08/13/is-mario-kart-esports-scene-rise-recent-world-cup-success-argues-it-may/|urlmorto=}}</ref><ref name="Fan project Wiimmfi lets you play some games online following Nintendo Wi-Fi Connection shutdown">{{cita web|url=https://nintendoeverything.com/fan-project-wiimmfi-lets-you-play-some-games-online-following-nintendo-wi-fi-connection-shutdown/|titolo=Fan project "Wiimmfi" lets you play some games online following Nintendo Wi-Fi Connection shutdown|data=14 maggio 2014|accesso=24 aprile 2024|opera=Nintendo Everything.com}}</ref>
 
Wiimmfi è un server privato gratuito creato da Wiimm e Leseratte che emula la Nintendo Wi-Fi Connection. Rilasciato il 10 maggio 2014, poco prima della chiusura ufficiale del servizio, è attualmente operativo.<ref name="Alternative Wiimmfi" /><ref name="Fan project Wiimmfi lets you play some games online following Nintendo Wi-Fi Connection shutdown" />
 
Originariamente progettato come sostituto per ''[[Mario Kart Wii]]'', il server supporta il titolo più giocato del servizio originale e numerosi altri giochi.<ref name="Mario Kart Wii Wiimmfi" />
 
==Note==
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== Collegamenti esterni ==
* {{cita web |1url=https://www.nintendo.com/games/wifi |2titolo=Sito ufficiale della Nintendo Wi-Fi Connection |accesso=12 dicembre 2010 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140404151330/http://www.nintendo.com/games/wifi |dataarchivio=4 aprile 2014 |urlmorto=sì }}
* {{cita web|url=https://www.nintendo.com/newsarticle?articleid=6df3bea3-0555-4d16-9a6b-ed6d39e0f66d&page=home|titolo=Articolo di nintendo.com su una pubblicità cinematografica della Nintendo Wi-Fi Connection|lingua=en|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20051124214334/http://www.nintendo.com/newsarticle?articleid=6df3bea3-0555-4d16-9a6b-ed6d39e0f66d&page=home|dataarchivio=24 novembre 2005}}
* '''Portali per lo scambio di Codici Amico'''
** {{cita web|1url=http://dsmeet.com/|2titolo=DS Meet|lingua=en|accesso=1º febbraio 2006|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20051130022308/http://dsmeet.com/|dataarchivio=30 novembre 2005|urlmorto=sì}}
** {{cita web|url=http://www.friendcodes.com|titolo=Friendcodes|lingua=en}}
** {{cita web|1url=http://www.nwfcwiki.org|2titolo=Nintendo Wi-Fi Connection Wiki|lingua=en|accesso=13 giugno 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110922054639/http://www.nwfcwiki.org/|dataarchivio=22 settembre 2011|urlmorto=sì}}
** {{cita web|url=http://wifico.net/|titolo=Wifico linkup system|lingua=en}}
** {{cita web|1url=http://www.oneclickwifi.net/|2titolo=OneClick Wi-Fi|lingua=en|accesso=6 marzo 2008|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080303004302/http://oneclickwifi.net/|dataarchivio=3 marzo 2008|urlmorto=sì}}
 
{{Portale|internet|telematica|videogiochi}}