Cossacks: European Wars: differenze tra le versioni
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== Modalità di gioco ==
Questo gioco, contrariamente ad altri giochi simili come ''[[Age of Empires]]'', ha un motore grafico meno dettagliato, ma che comporta una velocità di gioco di gran lunga maggiore{{Senza fonte}}. Essendo il gioco
Esistono sei risorse base nel gioco: oro, legname, cibo, pietra, ferro e carbone. Oro, ferro e carbone si raccolgono tramite apposite miniere che si costruiscono nei rispettivi giacimenti e vanno riempite di contadini, il cibo si raccoglie tramite i campi agricoli e le imbarcazioni da pesca, e il legname e la pietra si raccolgono semplicemente mandando contadini a spaccare legna o rocce. È sempre importante tenere d'occhio le risorse attuali, in quanto il loro esaurimento provoca penalità tremende: le unità perderanno salute e moriranno se non c'è più cibo, i mercenari si ribelleranno e gli equipaggi delle navi si ammutineranno se non c'è più oro, le macchine d'assedio smetteranno di funzionare se non c'è più ferro e/o carbone, e le strutture decadranno se non c'è più legname o pietra. La forza di lavoro economica consiste in contadini che possono svolgere numerosi compiti e anche attaccare i nemici, che però possono catturarli nel caso non siano protetti da unità militari amiche.
''Cossacks'' si distingue da molti altri strategici dal fatto che le unità possono combattere in formazione o anche singolarmente. Le formazioni di fanteria (in puro stile reggimenti) si ottengono riunendo un ufficiale, un tamburiere e un gruppo di 15, 36, 72, 120 o 196
L'artiglieria si divide in mortai, cannoni, cannoni multipli e obici, e ogni macchina, il cui raggio, precisione e costi e tempi di produzione possono essere migliorati tramite l'accademia, è adatta a un certo tipo di situazione: il [[mortaio (arma)|mortaio]] è utile per bombardare edifici e navi nemiche da lontano, danneggiando le unità nei pressi del bersaglio, amiche o nemiche che siano; il [[cannone]] possiede un buon raggio, migliorabile tramite apposite ricerche, ed è molto potente, anche se non tanto contro le strutture; il cannone multiplo è in grado di sparare una raffica di colpi in virtù del suo aspetto, e si ricarica più in fretta; l'[[obice]] possiede il raggio più corto ma anche la maggiore potenza, e i loro colpi sono efficaci contro i soldati e possono superare le mura. Queste unità possono essere catturate dal nemico come lo si fa con i contadini.
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=== Unità ===
I principali tipi di unità presenti nel gioco sono i seguenti:
* '''Cittadini''': unità che raccolgono le risorse, costruiscono tutti gli edifici, e hanno la capacità di combattere, anche se possiedono una capacità di attacco molto limitata e possono essere catturate dal nemico se lasciati incustoditi;
* '''Fanteria''': unità militari che possono combattere corpo a corpo, come i '''picchieri''', oppure sparare, come i '''moschettieri''';
* '''Cavalleria''': unità militari che combattono dal cavallo e si spostano molto velocemente, ma costano e consumano più risorse;
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*'''Torre''': spara automaticamente contro i nemici nelle vicinanze tramite cannoni.
*'''Mura''': protegge efficacemente dalle truppe nemiche, è disponibile in due varianti, legno o pietra, e con la possibilità di inserire un portone.
*'''Cantiere Navale''': permette la costruzione di imbarcazioni per la pesca, l'esplorazione, la guerra e il trasporto di truppe. Il cantiere navale
===Fazioni===
Sono presenti 16 fazioni con cui si può giocare in ''Cossacks: European Wars'', più altre 4 che si aggiungono con le espansioni. Ogni fazione ha una o più unità speciali e uniche che la caratterizzano. Inoltre, le diverse fazioni hanno anche diversi ''alberi tecnologici'' con cui si possono evolvere, e quindi possono svolgere determinate ricerche per migliorare le loro unità. Questo rende le fazioni molto diverse fra loro, con i loro vantaggi e svantaggi. In generale le fazioni europee sono fra loro molto simili, ad eccezione dell'Ucraina, che presenta alcune differenze fondamentali
{{div col|strette}}
*{{Bandiera|DZA}} [[Stati barbareschi|Algeria]]
*{{bandiera|AUT 1804-
*{{simbolo|Rautenflagge (24 Rauten).svg}} [[Elettorato di Baviera|Baviera]] (espansione)
*{{Bandiera|DNK}} [[Danimarca-Norvegia|Danimarca]] (espansione)
*{{simbolo|Royal Standard of the King of France.svg}} [[Francia nell'età moderna|Francia]]
*{{simbolo|Union flag 1606 (Kings Colors).svg}} [[Regno
*{{simbolo|Prinsenvlag.svg}} [[Repubblica delle Sette Province Unite|Olanda]]
*{{simbolo|Kingdom of Savoy.svg}} [[Ducato di Savoia|Piemonte]]
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*{{simbolo|Flag Portugal (1830).svg}} [[Regno del Portogallo|Portogallo]]
*{{simbolo|Flag of Prussia (1892-1918).svg}} [[Regno di Prussia|Prussia]]
*{{simbolo|Flag of Russia (1914–1917).svg}} [[
*{{simbolo|Flag of Electoral Saxony.svg}} [[Principato Elettorale di Sassonia|Sassonia]]
*{{simbolo|Flag of Cross of Burgundy.svg}} [[
*{{simbolo|
*{{simbolo|Early Swiss cross.svg}} [[Vecchia Confederazione|Svizzera]] (espansione)
*{{bandiera|Impero ottomano}} [[Impero ottomano|Turchia]]
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{{Valutazioni videogioco|novers=x}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[GameRankings]]||78%<ref name="gamerank">{{Cita web |url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/367463.asp |titolo=Cossacks: European Wars - PC |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[CNET Networks]] |lingua=en|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180506173504/http://www.gamerankings.com/pc/367463-cossacks-european-wars/index.html}}</ref>|data=6-05-2018}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]||74/100<ref name="metacritic">{{Cita web |url=https://www.metacritic.com/games/platforms/pc/cossackseuropeanwars |titolo=Cossacks: European Wars (pc 2001): Reviews
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==Espansioni==
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Uscita il 1º aprile 2002, la prima espansione standalone ''[[Cossacks: Art of War|Art of War]]'' aumenta il limite di unità controllabili a 8.000, cinque nuove campagne, le nazioni di [[Danimarca-Norvegia|Danimarca]] e [[Elettorato di Baviera|Baviera]], un editor di mappe e la possibilità di creare mappe 16 volte più grandi del normale.
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Uscita il 18 ottobre 2002, la seconda espansione in standalone ''[[Cossacks: Back to War|Back to War]]'' aggiunge due nuove nazioni, la [[Vecchia Confederazione|Svizzera]] e l'[[Regno d'Ungheria (1538-1867)|Ungheria]], nuove mappe, una campagna tutorial e un editor di mappe. L'espansione presenta anche una mod su CD chiamata ''Mod1'' o ''Baddog's mod'', sviluppata da Shaun Fletcher, che aggiunge numerose unità e vari tipi di cannone e modifica alcuni parametri come i tempi e i costi di costruzione e aggiornamento.
===''Campaign Expansion''===
Uscita il 1º novembre 2002, il contenuto scaricabile per ''Back to War'' comprende le nove campagne e le 63 missioni presenti nel gioco originale e nell'espansione ''Art of War''.
==Note==
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