Dark Sun: differenze tra le versioni

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{{WNN|giochi di ruolo|gennaioaprile 20082011}}
{{Gioco
{{da correggere}}
|nome= Dark Sun
{{GdR
|giocatori=2+
|titolo= Dark Sun
|autore= [[Timothy B. Brown]], [[Troy Denning]]
|editore= [[TSR,_Inc.Tactical Studies Rules|TSR]], [[Wizards of the Coast]]
|data= Ottobreottobre 1990
|genereambientazione= [[Fantasy]]
|sistema= ''AD&D'' seconda edizione, [[d20 System]], ''D&D'' 4ª edizione
}}
'''''Dark Sun''''' è un'[[Glossario dei giochi di ruolo#Ambientazione|ambientazione]] del [[gioco di ruolo]] ''[[Dungeons & Dragons]]'', i cui eventi si svolgono su un [[pianeta immaginario]] desertico chiamato ''Athas''.
 
I temi di questa ambientazione sono comuni al [[Terra morente (genere)|sottogenere "Terra morente" (''Dying Earth'')]] del filone [[science fantasy]] e includono la sopravvivenza agli elementi, un disastro ecologico, la scarsità delle [[risorse naturali]], la [[schiavitù]], la [[povertà]], e il comune utilizzo delle [[arti psioniche]]. La situazione politica è simile a quella del [[Medio Oriente]], del [[Nord Africa]] o della [[Mesopotamia]]. Acqua e metalli sono estremamente rari. Le forze elementali lo hanno reso un durodifficile mondo esotico. L'ambientazione venne riproposta nel 2010 per la 4ª edizione di ''[[Dungeons & Dragons]]'' e tradotta per la prima volta in italiano dalla [[25 Edition]].
 
== Il Mondomondo ==
Una volta Athas era un pianeta brulicante di vita, ma ha persoperse la sua fertilità a causa dell'uso della magia corruttrice dei ''"profanatori'' e della rovina del suo sole". Ora è una terra bruciata dal sole e dimenticata dagli dei, dall'acqua e dalla speranza. Le risorse naturali sonosi statesono esaurite e la mancanza deldei metallometalli ha portato all'ad un grande utilizzo di legno, [[ossidiana]] e ossa per costruire sia armi, sia utensili eed oggetti comuni. In una simile landa dura e dimenticata, anche le creature più semplici hanno sviluppato la competenzacompetenze nelle [[arti psioniche]] nella lotta per la sopravvivenza. In un mondo come Athas, la morte per vecchiaia naturale è considerata un grande successo e persino un evento degno di essere celebrato.
 
== Geografia ==
In un mondo come Athas, la morte per vecchiaia naturale è considerata un grande successo e persino un evento degno di essere celebrato.
=== Il Mare di Limo ===
Da molti anni l'acqua ha smesso di scorrere in superficie e può essere trovata solo nell'ultimo mare, in alcune oasi, in piccoli laghi e ruscelli e a ovest delle Montagne Risonanti nella Foresta del Crinale. Non solo le montagne sono quasi invalicabili<ref>Il nome Montagne Risonanti si riferisce alla sensazione causata alla testa dalla carenza di ossigeno quando le si attraversa.</ref>, ma la Foresta del Crinale è abitata dagli [[halfling]], che nel mondo di Dark Sun sono piccole creature che vivono in tribù e non esitano a catturare e a mangiare gli intrusi. Questo rende quasi impossibile andare verso ovest oltre le montagne.
 
Nel mondo di Athas, a causa della magia profanatrice, al posto dell'oceano vi è un mare composto interamente di [[limo]]. Un limo incredibilmente pericoloso, dato che non è in grado di sopportare il peso di una creatura umanoide, e le stesse particelle di cui è costituito sono estremamente sottili e finiscono facilmente nei polmoni. Un forte vento proveniente dal Mare di Limo può obbligare gli abitanti dei villaggi situati nelle vicinanze a rimanere chiusi in casa tutto il giorno. Alcune persone spesso costruiscono un oggetto simile a una maschera che, posizionata sulla bocca e sul naso, viene mantenuta umida per permettere alla persona di respirare.
==Geografia==
===Il Mare di Limo===
Da molto l'acqua ha smesso di scorrere in superficie e può essere trovata solo nell'ultimo mare, in alcune oasi, in piccoli laghi e ruscelli, e a ovest delle Montagne Risonanti nella Foresta del Crinale. Non solo le montagne sono quasi invalicabili (il nome Montagne Risonanti si riferisce alla sensazione causata alla testa dalla carenza di ossigeno quando le si attraversa), ma la Foresta del Crinale è abitata dagli [[halfling]], che nel mondo di Dark Sun sono piccole creature che vivono in tribù e non esitano a catturare e a mangiare gli intrusi. Questo rende quasi impossibile andare verso ovest oltre le montagne.
 
Il limo diventa più solido pochi metri sotto la superficie. Grazie a questo i [[gigante (mitologia)|giganti]] spesso utilizzano le strade di limo solidificato ed è possibile vederli immersi nel limo fino al petto. Anche gli umani a volte costruiscono imbarcazioni in grado di navigare su questo mare, anche se la loro velocità è di molto inferiore. In ogni caso sia gli umani che i giganti nell'attraversamento rischiano di dover ancora affrontare le creature che vivono in questo mare di limo.
Il mondo di Athas, a causa della magia profanatrice, al posto dell'oceano ha un mare composto interamente di [[limo]]. Il limo è incredibilmente pericoloso dato che non è in grado di sopportare il peso di una creatura umanoide, e le stesse particelle sono estremamente sottili e finiscono facilmente nei polmoni. Un forte vento dal Mare di Limo può obbligare gli abitanti dei villaggi nelle vicinanze a rimanere chiusi in casa tutto il giorno, sebbene con una certa quantità di acqua alcune persone spesso costruiscano un oggetto simile a una maschera che, posizionata sulla bocca e sul naso, viene mantenuta umida per permettere alla persona di respirare.
 
Il limo diventa più solido pochi metri sotto la superficie, ma ciò non è di aiuto ad un umano poiché entro i primi due metri è ancora molto sottile e mobile. Comunque, i [[giganti]] spesso utilizzano queste strade di limo solidificato ed è possibile vederli immersi nel limo fino al petto. Anche gli umani a volte costruiscono imbarcazioni in grado di navigare su queste strade di limo quasi come i giganti, anche se la velocità è di molto inferiore e sia gli umani sia i giganti devono ancora affrontare le creature che vivono in questo mare.
 
Esistono anche navigatori psionici che, grazie all'utilizzo di una grande sfera di [[ossidiana]] usata per focalizzare il loro potere, possono levitare telecineticamente e condurre la nave come se stessero navigando sull'acqua.
 
== La Regioneregione di Tyr ==
 
La regione di Tyr è una zona di Athas che comprendevasta centinaia di chilometri quadrati,: esi vaestende dall'Entroterraentroterra aad ovest, alla Valle di Polvere e Fuoco aad est al di là del Mare di Limo, alle Terre Morte a sud, e fino all'Abisso della Tomba dei Troll a nord; comprende tutte le città tranne due città-stato dei re-stregoni, gli antichi Campioni di Rajaat. In questa regione sono normalmente ambientate le avventure.
 
=== Città Statostato ===
I governanti delle isolate città-stato sono chiamati re-stregoni, e, molto spesso, sono l'equivalente in ''Dark Sun'' dei dragoni. I templari possono servire e venerare questi re-stregoni come fonte dei loro incantesimi (che<ref>Che sono rilasciati da una cosa nota come il vortice''Vortice vivente),.''</ref>. mentre iI chierici adorano le forze Elementali (elementali<ref>Aria, Acquaacqua, Terraterra e Fuoco)fuoco.</ref>, ementre i druidi seguono delle potenti entità, notinote come Spiritispiriti della Terraterra.
 
A nord e a sud, vi sono altre città, ma il loro territorio è estremamente inospitale, per cui molte persone non vogliono rischiare un simile viaggio e la posizione di queste città rimane incerta. La vita nella Regione di Tyr è abbastanza difficile, e, sebbene i personaggi comincino a livelli più alti di quelli delle altre ambientazioni, sono ostacolati da grandi limitazioni{{chiarire}}: rischiare la propria vita per amore dell'avventura o per altruismo è un'azione sciocca, dato che la sopravvivenza ha la precedenza.
Le avventure di ''Dark Sun'' di solito si svolgono nella Regione di Tyr sul mondo di Athas, una zona che si estende dal Mare di Limo a est fino all'Entroterra a ovest e perfino oltre, più a sud fino alle Terre Morte e a nord fino a un certo limite.
Ci sono ulteriori città sia a nord che a sud ma il territorio è estremamente avverso e molte persone non desiderano rischiare un simile viaggio, e la posizione di queste città in quella regione rimane incerta. La vita nella Regione di Tyr è sufficientemente difficile e, sebbene i personaggi comincino a livelli più alti di quelli delle altre ambientazioni, sono bilanciati da limitazioni difficile, visto che rischiare la propria vita per amore dell'avventura o per altruismo è una azione sciocca, e la sopravvivenza giorno per giorno ha la precedenza.
 
;Balic: È la città più meridionale della Regione di Tyr, in passato governata dal re-stregone Andropinis. È situata al limitare del Mare di Limo ed è l'unica città della regione ad avere una tradizione di governo scelto tramite elezione. È paragonabile all'[[Antica Grecia]].
====Balic====
La più meridionale città della Regione di Tyr, in passato governata dal re-stregone Andropinis. E' situata al limitare del Mare di Limo, ed è l'unica città della regione ad avere una tradizione di governo scelto tramite elezione. E' paragonabile all'[[Antica Grecia]].
 
;Draj: Situata su una distesa fangosa nella zona nordorientale della Regione di Tyr, Draj era governata dal re-stregone Tectuktitlay, ma dopo la sua morte a Ur-Draxa venne sostituito dal figlio putativo, Atzetuk. È ispirata agli [[Aztechi]].
====Draj====
Situata su una distesa fangosa nella zona nordorientale della Regione di Tyr, Draj era governata dal re-stregone Tectuktitlay, ma dopo la sua morte a Ur-Draxa è stato rimpiazzato dal figlio putativo, Atzetuk. Ispirata agli [[Aztechi]].
 
;Gulg: Governata dalla divinità-foresta, Lalali-Puy, Gulg è unica tra le città-stato costruita con materiale vivente della foresta invece di pietra e mattoni. È ispirata all'[[Africa]].
====Gulg====
Governata dalla divinità-foresta, Lalali-Puy, Gulg è unica tra le città-stato perché costruita con il materiale vivente della foresta invece di pietra e mattoni. Ispirata all'[[Africa]].
 
;Nibenay: Nibenay è situata nei pressi del centro della regione dei Tyr, proprio a est della città-stato di Gulg. Nibenay è governata da un re-stregone chiamato "il Re Ombra": tra i re-stregoni è il più riservato di tutti. Il Re Ombra spesso rimane nascosto per anni, a causa della sua mancanza di interesse negli affari del governo e di altri progetti più importanti su cui lavora. È ispirata alla [[Cina]].
====Nibenay====
Nibenay è situata vicina al centro della Regione di Tyr, proprio a est della città-stato di Gulg. Nibenay è governata da un re-stregone chiamato semplicemente "il Re Ombra", ed egli è il più riservato di tutti. Il Re Ombra spesso rimane celato per anni o più a causa della sua mancanza di interesse negli affari del governo e di altri progetti più importanti su cui lavora. Ispirata alla [[Cina]].
 
;Raam: Precedentemente governata dalla regina-stregone Abalach-Re, Raam era sull'orlo di una guerra civile, persino prima della sua morte: ora è in preda al caos, un accampamento armato diviso in varie fazioni in lotta. È ispirata all'[[India]].
====Raam====
Precedentemente governata dalla regina-stregone Abalach-Re, Raam covava una rivolta persino prima della sua morte e ora è in preda al caos, un accampamento armato diviso in varie fazioni in lotta. Ispirata all'[[India]].
 
;Tyr: La città che dà il nome alla regione è situata a est delle Montagne Risonanti. Venne governata dal re-stregone Kalak fino al suo rovesciamento. Ora, visto che è stata abolità anche la schiavitù, è l'unica città libera della regione. Ha molto in comune con la sua quasi-omonima e storica città [[Tiro (città antica)|Tiro]], incluso il monopolio della [[porpora]].
====Tyr====
Tyr è situata a est delle Montagne Risonanti. Tyr è stata governata dal re-stregone Kalak fino al suo rovesciamento al culmine della sua ascesa. Ora è l'unica città libera della regione, dopo aver vietato l'utilizzo della schiavitù. Ha molto in comune con la sua quasi-omonima e storica città [[Tiro]], incluso il monopolio della porpora.
 
;Urik: Retta dal dittatore Hamanu, Urik è divenuta una città chiusa dai tempi del Grande Terremoto, e solo raramente permette l'invio di carovane. È ispirata a [[Babilonia (città antica)|Babilonia]] e [[Uruk]].
====Urik====
Retta dal totalitario Hamanu, Urik è divenuta una città chiusa dai tempi del Grande Terremoto, e solo raramente permette l'invio di carovane. Ispirata a [[Babilonia]] e [[Uruk]].
 
== La regione delle Costiere Frastagliate ==
 
La zona delle CostriereCostiere Frastagliate è un'altra regione di Athas estesa per centinaia di chilometri quadrati, a nord della regione di Tyr, e: si estende dalla Savana Cremisi a ovest, dal Mare di Limo a est, e dalle Pianure di Fuoco a nord.
 
=== L'Ultimo Mare ===
L'Ultimo Mare è l'ultima grande massa di d'acqua presente su Athas, ed è un ritorno all'Era Verde di Athas, visto che èvenne statoprotetta protettonel durantecorso ledelle Guerreguerre Purificatricipurificatrici dai misteriosi Signori della Mente - potenti psionpsionici dell'epoca d'oro per i poteri psionici su Athas. Governano tuttora la regione dell'Ultimo Mare, chiamata Marnita, ma hanno spostato le loro menti in sfere di [[ossidiana]] nascoste nella città di Sarangar. La loro venerabile età (più<ref>Più di novemila anni).</ref> e la mancanza di sensazioni fisiche hanno portato i Signori della Mente alla pazzia.
 
=== La Savana Cremisi ===
Una zona di ampie pianure con piante taglienti simili a bambù, abitata dalla razzadai Thri-kreen<ref>Una razza di (insettoidi).</ref>.
 
=== Eldaarich ===
Città del Campione Rajaat, Daskinor '"Morte dei Goblin". La città somiglia a una prigione a causa della paranoia di Daskinor.
 
=== Kurn ===
Città di Keltis (Oronis), un re-stregone che ha abbandonato la via della magia profanatrice in favore di trasformazionequella draconicapreservatrice; edi haconseguenza, preferitoil conservaresuo lacorpo magianon persi diveniresta lentamente trasformando in quello di un Avangiondrago come quello degli altri re-stregoni ma sta mutando in una creatura detta "avangion", simile ad una grande farfalla. Oronis ha trasgreditotrasferito gran parte della sua popolazione a "Nuova Kurn," una città nascosta soggetta a un rigido regime di polizia per mantenerla sicura, mentre "la Vecchia Kurn" è poco più di una copertura e una serie di illusioni per evitare che gli esternistranieri capiscano i cambiamenti che vi hanno avuto luogo.
 
== Le Terre Morte ==
 
Le Terre Morte èsono una castavasta pianura di [[ossidiana]] a sud della regione di Tyr, inavvertitamente creata dal profanatore Qwith, un agente di Rajaat che studiava i piani interni.
 
== Razze e Mostri ==
 
A causa delle dure condizioni di vita suldel pianeta, la flora e la fauna si sono [[Selezione naturale|evolute]] in modo da essere estremamente resistenti e potenti, se paragonate alle loro controparti delle altre ambientazioni di ''[[Dungeons & Dragons]]''. Molte razze, se non tutte, hannoposseggono un meccanismo proprio di auto-difesa che consiste in capacità psioniche, incrementi di forza, agilità e peso, minore necessità di acqua e cibo, capacità di visione dell'aura, vista migliorata e/o varie armi.
 
Ci sono molte differenze tra le razze, analogherispetto dellea quelle presenti nelle altre ambientazioni di [[''Dungeons & Dragons]]''. Le razze Athasiane sono considerate molto più evolute di quelle delle altre ambientazioni. Per esempio, un [[elfo]] Athasiano è più veloce, forte e grosso di qualsiasi altro elfo delle altre ambientazioni di D&D. Un umano Athasiano è in grado di essere molto più forte, veloce, resistente, intelligente, saggio e carismatico di un umano di un'altra ambientazione.
 
Questa evoluzione è dovuta alle seguenti ragioni:
# Molte risorse naturali sono state esaurite dalla magia profanatrice.
# L'ambiente severoostile ha indotto deitali cambiamenti pere giungereha aportato alla formazione di un sistema di governo primitivo eed basilareessenziale. Athas adotta l'approccio Darwinianodarwiniano inper cui i più deboli muoiono, i forti sopravvivono e il più forte tra i forti comanda. Inoltre, le razze più deboli impiegano molto ad essere estirpate.
# A differenza delle altre ambientazioni, non ci sono "popolani" su Athas. Ogni paesano è addestrato a difendersi dalle creature fameliche e selvagge. A nessuno viene risparmiato questo addestramento,. Coloro che non possono seguirloo hannonon giustovogliono ilseguire modol'addestramento diè facile che divenirediventino il pasto di una creaturadelle altantissime lorocreature successivofameliche combattimentoe selvagge.
 
=== Razze Giocabiligiocabili ===
Sebbene il mondo di Athas abbia molte razze "normali"classiche di ''DDungeons &D Dragons'', sonoqueste possiedono caratteristiche diverse; per esempio, molti [[halfling]] sono feroci cannibali, gli elfi sono nomadi del deserto, e i nani sono pelati, con la tendenza a diventare mentalmente focalizzati (o ossessionati) sul raggiungimento di un certo obiettivo, come i [[derro (Dungeons & Dragons)|derro]]).
 
Le razze presenti nella prima edizione sono:
* '''Razze Ufficiali'''
** [[Aarakocra]] - Una razza di umanoidi alati, apparsanelle altre ambientazioni considerata tra i mostri. in altre ambientazioni
** [[Nano(Dungeons & Dragons)|NanoNani]]
** [[Elfo(Dungeons & Dragons)|ElfoElfi]]
** [[Mezzelfo (Dungeons & Dragons)|Mezzielfi]]
** [[Mezzogigante|Mezzogiganti]] - Più intelligenti delle loro controparti presenti nelle altre ambientazioni, ma con la tendenza a cambiare spesso la loro personalità
** [[Halfling]]
** [[Umano (Dungeons & Dragons)|Umani]]
** [[Mul (fantasy race)|Mul]] - Un incrocio tra nani e umani
** [[Pterran]] - Una razza sciamanica di umanoidi simili ai lucertoloidi[[Lacertilia|lucertole]]
** [[Thri-Kreen]] - Una razza umanoide insettoide, simile alle [[Mantis religiosa|mantidi religiose]], apparsa tra i mostri in altre ambientazioni
** [[Dray]]
La [[Paizo Publishing]] ha introdotto anche le due razze seguenti:
* '''Versione Paizo'''
** [[Elan (Dungeons & Dragons)|Elan]]
** [[Maenad (Dungeons & Dragons)|Maenad]]
 
=== Classi ===
Alcune classi comuni alle altre ambientazioni di [[Dungeons & Dragons]] semplicemente in Athas non ci sono. Nella versione 3.5 del gioco, paladini, monaci e stregoni non hanno corrispettivi su Athas. Viceversa, l'inusuale natura della magia, lo sviluppo comune delle [[arti psioniche]], e l'attenzione alle capacità di sporavvivenzasopravvivenza personale hanno modificato la sfera di influenza di alcune classi e ne ha aggiunte di nuove.
 
==== Utenti di Magia ====
Seguono i tratti distintivi dei vari incantatori: .
 
===== Sacerdoti =====
A differenza di molte ambientazioni di D&D, non ci sono 'reali' divinità. Comunque, le persone venerano, e ricevono dei poteri da altre cose:
* I chierici'''Chierici elementali, '''i quali traggono il loro potere dalle forze elementali e spesso sono in conflitto tra di loro.
* I chierici'''Chierici paraelementali, '''i quali traggono il loro potere dai paraelementi (Sole, Limo, Magma, Pioggia). Questi sacerdoti sono più rari dei chierici elementali e spesso hanno capacità simili ai due elementi più vicini (Fuoco-Sole-Aria-Pioggia-Acqua-Limo-Terra-Magma-Fuoco-Sole-...)
* I druidi'''Druidi''', che traggono il loro potere dalla Natura (o da quello che ne rimane) sono spesso gli avversari più estremi e violenti dei profanatori.
* I templari'''Templari''', che ottengono il loro potere dagli stessi re-stregoni.
 
===== Maghi =====
Gli incantatori arcani traggono il loro potere dalla stessa vita. Molti maghi traggono il loro potere dai vegetali. Esistono due principali tipo di mago:
* I '''profanatori''', che estraggono il potere velocemente, uccidendo la vita vegetale dei dintorni, e rendendo sterile il terreno insu cui crescevano le piante, rendendonee impossibile la crescita per secoli. questaQuesta profanazione della terra è il motivo per cui unil pianeta Athas, una volta sano, ora è desertico. I profanatori molto potenti sono capaci di estrarre il potere anche dalle creature. I profanatori potenti (come i dragoni) possono uccidere in questaquesto manieramodo.
* I '''preservatori''', che estraggono il potere con maggiore cautela, lanciando gli incantesimi senza uccidere i vegetali. I preservatori molto potenti sono capaci di estrarre il potere anche dalle creature. I preservatori potenti (come gli Avangion) hanno questa capacità, ma nell'utilizzarla non uccidono mai utilizzandola.
 
La gente comune di Athas non conosce queste differenze, e considera i maghi come se fossero tutti profanatori, responsabili della distruzione del mondo.
 
Non si è quasi mai sentito parlare di stregoneria, sebbene sia stata notata da singoli discendenti dei dragoni (solo nella versione Paizo).
 
L<nowiki>'</nowiki>'''''Alleanza Velata''''', unaè un'organizzazione segreta di preservatori (sebbene<ref>Sebbene l'appartenenza all'organizzazione non sia solo limitata a questa classe).</ref>, grazie a delle cellule presenti in tutte le città-stato e nei principali villaggi,. Questa organizzazione è impegnata nella distruzione dei re-stregoni profanatori<ref>Dragoni (dragoni sidi basso livello).</ref>.
 
UnaUn manciatagruppo di maghi molto rariraro (oè mutati)in puògrado lanciaredi glilanciare incantesimi grazie ad altre fonti di potere, -come il Sole, o la stessa Tempesta Celeste.
 
===== Classi Psioniche =====
Le scuole della mente esistono,sono per lo più asservite ai re-stregoni. Lo psionismo è comune in Athas quanto la magia arcana lo è nelle altre ambientazioni di D&D. E'È accettato come una normale componente della vita.
 
== Personaggi ==
Le città-stato di Athas descritte nei manuali originali sono rette dai "''re dragoni''", precedentemente Campioni di [[Rajaat]],. ilIl primo stregone di Athas, che era ossessionato dall'intenzione di far tornare il mondo alla sua Era Blu e che, organizzò lo sterminio di tutte le razze Athasiane "impure" create fino ad allora (tutte tranne gli halfling e i thri-kreen, che riteneva animali). Quando i campioni capirono che Rajaat intendeva distruggere anche gli umani, si ribellarono. I ribelli non potevano uccidere il loro signore a causa della sua immensa conoscenza della stregoneria, e per questo lo imprigionarono in un posto chiamato "Il Vuoto". In seguito, per mantenere prigioniero Rajaat, lavorarono assieme per trasformare uno di loro, Borys di Ebe, in un dragone piumato in grado di mantenere la prigione magica del loro antico padrone. Ognuno dei rimanenti Campioni smise di combattere la razza assegnatagli e divenne un re-stregone di una delle città-stato.
 
Ci furono anche altri personaggi che giocarono una parte importante nello sviluppo dei prodotti del mondo di ''Dark Sun''; tra cui:
 
* '''Agis degli Asticles''' - un nobile/santore psinico della città-stato di Tyr che gioca un ruolo importante nei romanzi della ''Pentalogia del Prisma'' scritti da [[Troy Denning]], nella liberazione di Tyr e la ricerca di Tithian.
* '''Tithian dei Mericles''' - un nobile che prima era l'Alto Templare al servizio del re-stregone Kalak e che, dopo la sua morte, si incoronò Re di Tyr in mezzo a una folla e, allo stesso momento, abolì la schiavitù. In seguito, si scoprì che egli era estremamente bramoso di potere e malvagio, desideroso di divenire il nuovo re-stregone di Tyr, e cercò di liberare Rajaat il Portatore di Guerra.
* '''Sadira''' - una mezzelfa ex-schiava a Tyr a cui fu insegnata la via del preservatore da giovane, anche lei è stata importante nella liberazione di Tyr e nella successiva creazione di una classe chiamata i maghi del sole.
* '''Rikus''' - un ex-schiavo, un gladiatore mul di Tyr, è il partner di Neeva sia nel combattimento che nella vita.
* '''Neeva '''- una ex-schiava, una gladiatrice umana di Tyr, è la partner di Rikus e la sua amante.
* '''Caelum '''- un nano chierico del Sole (sfera del Sole paraelementale). Sposa Neeva ed è padre di Rkard.
* '''Rkard '''- un ragazzo mul, figlio di Neeva, chierico del Sole. Il suo potere è limitato, ma è capace di infliggere dolore a Hamanu (4º Campione di Rajaat, il Brucia-Troll, e Re di Urik) e questo implica che è in grado di nuocere anche agli altri Campioni.
* '''Magnus '''- una nuova razza Cantore del Vento (chierico dell'Aria elementale), cugino di Sadira (dal lato elfico). È stato mutato dalla magia residua intorno alla Torre dei Primordi, e come conseguenza non ha l'aspetto che dovrebbe possedere per essere un puro elfo. È alto e volgare, massiccio e simile a un rettile.
 
== I Campioni di Rajaat ==
*'''Tithian deiMericles'''— un nobile che prima era al servizio dell'Alto Templare Kalak e che, dopo la sua morte, si incoronò Re di Tyr in mezzo a una folla e, allo stesso momento, abolì la schivitù. In seguito, si scoprì che egli era estremamente bramoso di potere e malvagio, desideroso di divenire il nuoco re-stregone di Tyr, e cercò di liberare Rajaat il Portatore di Guerra.
L'ascesa dei Campioni, come annuncio dell'inizio delle guerre genocide per epurare Athas dai non-umani, ha cambiato la vita politica e sociale su Athas, per non parlare delle modifiche alla geografia del mondo. Queste Guerre Purificatrici sono state organizzate dal primo stregone di Athas e più potente incantatore, Rajaat, e messe in atto dai suoi Campioni immortali.
 
Qui seguono i loro nomi e gli anni necessari per eliminare, o epurare, la razza a loro assegnata.
*'''Sadira'''— una mezzelfa ex-schiava a Tyr a cui fu insegnata la via del preservatore da giovane, anche lei è stata importante nella liberazione di Tyr e nella successiva creazione di una classe chiamata i maghi del sole.
 
'''1º Campione di Rajaat''' - Sacha di Arala "Maledizione dei Coboldi": maschio, tempo necessario per l'epurazione: 268 anni, fu decapitato da Borys non appena questi assunse la forma di dragone per mantenere imprigionato Rajaat. Sacha venne decapitato come punizione per aver, insieme a Wyan, tradito gli altri Campioni ed esserci alleato con Rajaat, avvisandolo dell'imminente attacco dei Campioni.
*'''Rikus'''— un ex-schiavo, un gladiatore mul di Tyr, è il partner di Neeva sia nel combattimento che nella vita.
 
'''2º Campione di Rajaat''' - Kalak di Tyr "Devastazione degli Ogre": maschio, tempo necessario per l'epurazione: 1228 anni, re-stregone di Tyr, ucciso da Rikus, Neeva, Sadira, Agis, e Tithian. Molti ritengono che non sia un vero Campione, come menzionato in ''The Rise and Fall of a Dragon King'' ma che abbia usato il potere di Sacha e Wyan per concedere la magia clericale ai suoi templari. Questo è stato scritto nei romanzi, visto che il libro ''The Rise and Fall of a Dragon King'' fa riferimento a Inenek (Lalali-Puy) come "Devastazione degli Ogre" ma viene contraddetto da altre fonti come il libro ''City State of Tyr'' e il ''Revised Dark Sun boxed set''.
*'''Neeva'''- una ex-schiava, una gladiatrice umana di Tyr, è la partner di Rikus e la sua amante.
 
'''3º Campione di Rajaat''' - Dregoth "Distruttore dei Giganti": maschio, epurazione fallita, re-stregone di Guistenal, ucciso da diversi re-stregoni (condotti da Abalach-Re) perché era prossimo a completare la sua metamorfosi in dragone e ad ascendere da dragone di 29º livello a dragone di 30º livello. Gli altri re-stregoni temevano che sarebbe divenuto pazzo come era successo a Borys dopo la sua trasformazione, quando attaccò chiunque e lasciò alle spalle regioni desolate. Dregoth venne rianimato dai suoi fidati templari come non morto dotato di volontà, dopodiché ricostruì la sua città, con il nuovo nome di Nuova Guistenal, sotto le rovine della vecchia città, e rimane qui come re-stregone, al 29º livello di [[lich]] dragone non morto.
*'''Caelum'''- un nano chierico del Sole (sfera del Sole paraelementale ). Sposa Neeva ed è padre di Rkard.
 
'''4º Campione di Rajaat''' - Myron di Yorum "Brucia-Troll": epurazione fallita, ucciso da Rajaat e rimpiazzato da Manu di Deche (poi Hamanu di Urik). Rajaat lo uccise a causa della sua lentezza nel completamento della Guerra Purificatrice contro i troll. Molti credono che Myron sapesse dell'imminente tradimento ma che gli mancassero a forza e il carisma per unirsi agli altri Campioni contro Rajaat.
*'''Rkard'''- un ragazzo mul, figlio di Neeva, chierico del Sole. Il suo potere è limitato, ma è capace di infliggere dolore a Hamanu (4° Campione di Rajaat, il Brucia-Troll, e Re di Urik) e questo implica che è in grado di nuocere anche agli altri Campioni.
 
'''4º Campione di Rajaat''' - Manu di Deche (Hamanu)* "Brucia-Troll": maschio, tempo necessario per l'epurazione: 1505 anni, re-stregone di Urik.
*'''Magnus'''- una nuova razza Cantore del Vento (chierico dell'Aria elementale) cugino di Sadira (dal lato elfico). E' stato mutato dalla magia residua intorno alla Torre dei Primordi, e come conseguenza non ha l'aspetto, nemmeno lontanamente, che dovrebbe avere per essere un puro elfo. E' alto e volgare, massiccio e simile a un rettile.
 
'''5º Campione di Rajaat''' - Uyness di Waverly (Abalach-Re) "Piaga degli Orchi": femmina, tempo necessario per l'epurazione: 889 anni, regina-stregone di Raam, uccisa da Sadira.
==I Campioni di Rajaat==
L'ascesa dei Campioni, come annuncio dell'inizio delle guerre genocide per epurare Athas dai non-umani, ha cambiato la vita politica e sociale su Athas, per non parlare delle modifiche alla geografia del mondo. Queste Guerre Purificatrici sono state organizzate dal primo strgone di Athas e più potente incantatore, Rajaat, e messe in atto dai suoi Campioni immortali.
 
'''6º Campione di Rajaat''' - Gallard (Nibenay) "Flagello degli Gnomi": maschio, tempo necessario per l'epurazione: 1229 anni, re-stregone di Nibenay, vivo.
Qui seguono i loro nomi, e gli anni necessari per eliminare, o epurare, la razza a loro assegnata.
 
'''7º Campione di Rajaat''' - Sielba "Distruttrice degli Pterran": femmina, epurazione fallita, regina-stregone di Yaramuke, uccisa da Hamanu. Nel libro ''The Rise and Fall of A Dragon King'' si fa riferimento a Sielba come "Artiglio Spirito" invece che come "Distruttrice degli Pterran".
'''1° Campione di Rajaat''' - Sacha di Arala "Maledizione dei Cobolldi": Maschio, tempo necessario per l'epurazione: 268 anni, fu decapitato da Borys non appena questi assunse la forma di dragone per mantenere imprigionato Rajaat. Sacha venne decapitato come punizione per aver, insieme a Wyan, tradito gli altri Campioni es esserci alleato con Rajaat, avvisandolo dell'imminente attacco dei Campioni.
 
''' Campione di Rajaat''' - KalakAlbeorn di TyrDunswich "Devastazione(Andropinis) degli Ogre"Ammazza-Elfi": Maschiomaschio, tempo necessario per l'epurazione: 1228 annifallita, re-stregone di TyrBalic, uccisoesiliato danel Rikus,Nero Neeva,da Sadira, Agis, e TithianRajaat.
Molti ritengono che non sia un vero Campione, come menzionato in 'The Rise and Fall of a Dragon King' ma che abbia usato il potere di Sacha e Wyan per concedere la magia clericale ai suoi templari. Questo è stato scritto nei romanzi, visto che il libro ''The Rise and Fall of a Dragon King'' fa riferimento a Inenek (Lalali-Puy) come "Distruggi-Ogre" ma viene contraddetto da altre fonti come il libro ''City State of Tyr'' e il ''Revised Dark Sun boxed set''.
 
'''9º Campione di Rajaat''' - Tectuktitlay "Annientatore di Wemic": maschio, tempo necessario per l'epurazione: 1409 anni, re-stregone di Draj, ucciso da Rajaat.
'''3° Campione di Rajaat''' - Dregoth "Distruttore dei Giganti": Maschio, epurazione fallita, re-stregone di Guistenal, ucciso da diversi re-stregoni (condotti da Abalach-Re) perchè era prossimo a completare la sua metamorfosi in dragone e ad ascendere da dragone di 29° livello a dragone di 30° livello. Gli altri re-stregoni temevano che sarebbe divenuto pazzo come era successo a Borys dopo la sua trasformazione, quando attaccò chiunque e lascio alle spalle regioni desolate. Dregoth venne rianimato dai suoi fidati templari come non morto dotato di volontà, dopodichè ricostruì la sua città, con il nuovo nome di Nuova Guistenal, sotto le rovine della vecchia città, e rimane qui come re-stregone, al 29° livello di [[lich]] dragone non morto.
 
'''10º Campione di Rajaat''' - Keltis (Oronis) "Boia dei Lucertoloidi": maschio, tempo necessario per l'epurazione: 1362 anni, re-stregone di Kurn. Oronis era in grado non solo di interrompere la propria trasformazione in dragone come già fatto da Hamanu, ma anche di invertirla completamente e iniziare la trasformazione, all'insaputa dei rimanenti Campioni (re-stregoni), in un Avangion. Costruì una nuova città, chiamata Nuova Kurn, e mantiene la vecchia come facciata per gli altri re-stregoni. All'insaputa di Oronis durante le Guerre Purificatrici, i Signori della Mente protessero un certo numero di lucertoloidi ed essi continuano ad esistere anche se in numero limitato in una remota regione di Athas.
'''4° Campione di Rajaat''' - Myron di Yorum "Brucia-Troll": epurazione fallita, ucciso da Rajaat e rimpiazzato da Manu di Deche (poi Hamanu di Urik). Rajaat lo uccise a causa della sua lentezza nel completamento della Guerra Purificatrice contro i troll. Molti credono che Myron sapesse dell'imminente tradimento ma che gli mancassero a forza e il carisma per unirsi agli altri Campioni contro Rajaat.
 
'''11º Campione di Rajaat''' - Inenek (Lalali-Puy) "Castigatrice degli Aarakocra": femmina, epurazione fallita, regina-stregone di Gulg, viva. Il libro ''The Rise and Fall of A Dragon King'' fa riferimento a Inenek (Lalali-Puy) come "Devastazione degli Ogre" invece che come "Castigatrice degli Aarakocra" e se questo fosse corretto allora lei avrebbe avuto successo nelle Guerre Purificatrici, tempo necessario per l'epurazione: 1228 anni.
'''4° Campione di Rajaat''' - Manu di Deche (Hamanu)* "Brucia-Troll": Maschio, tempo necessario per l'epurazione: 1505 anni, re-stregone di Urik.
 
'''12º Campione di Rajaat''' - UynessWyan di Waverly (Abalach-Re)Bodach "PiagaAvvizzimento deglidei OrchiPixie": Femminamaschio, tempo necessario per l'epurazione: 889877 anni, regina-stregonedecapitato da Borys non appena questi assunse la forma di Raamdragone per mantenere imprigionato Rajaat. Wyan e Sacha tradirono gli altri Campioni e si allearono con Rajaat, uccisaavvisandolo dell'imminente attacco dei Campioni. Wyan poi venne ucciso da SadiraRikus.
 
'''13º Campione di Rajaat''' - Borys di Ebe "Macellaio di Nani" (Dragone di Tyr): maschio, epurazione fallita. Re-stregone di Ur Draxa. Divenne il primo Dragone di Athas. Guidò i Campioni nella rivolta contro Rajaat e poi fu impegnato a mantenerlo imprigionato per l'eternità. Richiese un sacrificio annuale di 1000 schiavi per ognuna delle regioni delle città-stato in modo da poter imbrigliare le energie raccolte dagli schiavi per tenere Rajaat imprigionato. Borys venne ucciso da Rikus con l'antica spada di Borys, Flagello di Ithe, forgiata per lui da Rajaat. Rikus realizzò tutto questo con l'aiuto di Sadira, Neeva e Rkard. Nel libro ''The Rise and Fall of A Dragon King'' si fa riferimento a Borys come successore di un precedente "Macellaio di Nani".
'''6° Campione di Rajaat''' - Gallard (Nibenay) "Flagello degli Gnomi": Maschio, tempo necessario per l'epurazione: 1229 anni, re-stregone di Nibenay, vivo.
 
'''14º Campione di Rajaat''' - SielbaDaskinor "DistruttriceMorte deglidei PterranGoblin": Femmminamaschio, tempo necessario per l'epurazione: fallita822 anni, reginare-stregone di YaramukeEldaarich, uccisa da Hamanuvivo. NelCaduto libroin ''Thepreda Risealla andpazzia Falle ofalla A Dragon King'' si fa riferimento a Sielba come "Artiglio Spirito" invece che come "Distruttrice degli Pterran"paranoia.
 
'''15º Campione di Rajaat''' - Kalid-Ma "Uccisore di Tari": femmina (''Psionic Artifacts of Athas'' fa riferimento a Kalid-Ma come a un maschio), epurazione fallita, regina-stregone di Kalidnay, si credeva fosse stata uccisa da Borys, Kalak e Hamanu, ma al momento è intrappolata a [[Ravenloft]], anche se gli artefatti psionici di Athas specificano che le sfere di Kalid Ma possono essere unite per far rivivere la regina-stregone.
'''8° Campione di Rajaat''' - Albeorn di Dunswich (Andropinis) "Ammazza-Elfi": Maschio, epurazione fallita, re-stregone di Balic, esiliato nel Nero da Rajaat.
 
'''Pennarin''' (menzionato in letteratura: il libro ''The Rise and Fall of A Dragon King'') l'unico Campione ucciso da Rajaat nella rivolta contro di lui. Pennarin è molto probabilmente il Campione noto come "Disgrazia dei Centauri". Questa è l'opzione più verosimile, siccome i tre Campioni più famosi per la loro robustezza fisica vennero attaccati da Rajaat con le armi durante la ribellione contro di lui. Questi tre Campioni erano Dregoth "Distruttore dei Giganti", Hamanu "Brucia-Troll", e Pennarin. Se Pennarin fosse la "Disgrazia dei Centauri" sarebbe logico che fosse uno dei tre campioni noti per la loro forza, dato che i centauri sono una razza grande e potente.
'''9° Campione di Rajaat''' - Tectuktitlay "Annientatore di Wemic": Maschio, tempo necessario per l'epurazione: 1409 anni, re-stregone di Draj, ucciso da Rajaat.
 
'''Irikos''' (menzionato in ''Book of Artifacts'') Irikos viene nominato come Campione di Rajaat solo in ''Book of Artifacts'': "It was Irikos's ancient duty to destroy the race of orcs, and when the last orc was no more, he turned to the conquest of all who did not stand with Rajaat's captains" (Evidentemente ciò è in conflitto con i molti riferimenti a Uyness di Waverly (Abalache Re) come il Campione incaricato della distruzione degli orchi). Irikos era conosciuto come "La Mano Sinistra di Rajaat" ed era stato incaricato di distruggere la città di Bodach durante le Guerre Purificatrici perché, "...the city of Bodach was a great neutral power. Its armies and magicians jealously guarded the lands of the city-state while the rulers refused all offers of alliance with the warring defilers and preservers". Inoltre, "Irikos possessed a powerful weapon named the ''Silencer''. Using the weapon, he and his host systematically destroyed the armies of Bodach and sacked the city. Still, the last and most powerful sorcerers of Bodach managed to cast a mighty spell of destruction against the defiler warlord, which blasted Irikos to ashes even as his hordes threw down Bodach with fire and sword. Only the ''Silencer'' survived." Questo è l'unico riferimento a Irikos nei romanzi di Dark Sun. Questo riferimento in ''Book of Artifacts'' è in conflitto diretto con tutti gli altri romanzi di Dark Sun. ''The Rise and Fall of a Dragon King'' dice che tutti i Campioni erano coinvolti, in un modo o nell'altro, nella rivolta contro Rajaat e Uyness di Waverly è la "Piaga degli orchi" nel boxed set. Quindi si ritiene che questa informazione riguardo a Irikos sia sbagliata. Inoltre, si dovrebbe notare che ''Silenziatore'' è una delle tre spade create da Rajaat il Portatore di Guerra: il ''Silenziatore'', il'' Flagello'' e lo ''Strinatore'' erano tutte e tre delle spade estremamente potenti e maledette. Nel supplemento ''Psionic Artifacts of Athas'', il ''Silenziatore'' e il'' Flagello'' sono descritti molto dettagliatamente. Nella descrizione del ''Flagello'' in quel manuale, come in molti altri libri, si dice che Rajaat aveva lottato con i preservatori prima di essere l'artefice delle Guerre Purificatrici, in un conflitto noto come la Jihad dei Preservatori. Inoltre, Irikos era stato designato come Campione da Rajaat, persino come "Piaga degli Orchi", ma la sua morte a Bodach durante la Jihad costrinse Rajaat a cambiare i suoi piani.
'''10° Campione di Rajaat''' - Keltis (Oronis) "Boia dei Lucertoloidir": Maschio, tempo necessario per l'epurazione: 1362 anni, re-stregone di Kurn. Oronis era in grado non solo di interrompere la propria trasformazione in dragone come già fatto da Hamanu, ma anche da invertirla completamente e iniziare la trasformazione, all'insaputa dei rimanenti Campioni (re-stregoni), in un Avangion. Costruì una nuova città, chiamata Nuova Kurn, e mantiene la vecchia come facciata per gli altri re-stregoni. All'insaputa di Oronis durante le Guerre Purificatrici, i Signori della Mente protessero un certo numero di lucertoloidi, ed essi continuano ad esistere anche se in numero limitato, in una remota regione di Athas.
 
== Edizioni ==
'''11° Campione di Rajaat''' - Inenek (Lalali-Puy) "Castigatrice degli Aarakocra": Femmina, epurazione fallita, regina-stregone di Gulg, vivo. Il libro ''The Rise and Fall of A Dragon King'' fa riferimento a Inenek (Lalali-Puy) come "Distruggi-Ogre" invece che come "Castigatrice degli Aarakocra" e se questo fosse corretto allora lei avrebbe avuto successo nelle Guerre Purificatrici, tempo necessario per l'epurazione: 1228 anni.
=== 2ª edizione Dungeons & Dragons ===
L'ambientazione è stata pubblicata dalla [[Tactical Studies Rules|TSR]] utilizzando come regolamento quello della 2ª edizione di Dungeons & Dragons. I manuali pubblicati sono elencati di seguito<ref>[http://waynesbooks.com/ Waynesbooks] - Book reference information</ref>.
 
==== Manuali base ====
'''12° Campione di Rajaat''' - Wyan di Bodach "Avvizzimento dei Pixie": Maschio, tempo necessario per l'epurazione: 877 anni, decapitato da Borys non appena questi assunse la forma di dragone per mantenere imprigionato Rajaat. Wyan e Sacha tradirono gli altri Campioni e si allearono con Rajaat, avvisandolo dell'imminente attacco dei Campioni. Wyan poi venne ucciso da Rikus.
* {{Cita libro|autore=[[Timothy Brown (game designer)|Timothy Brown]]|titolo=Dark Sun: Campaign Setting (2nd Edition)|editore=TSR|isbn=1-56076-104-0|data= ottobre 1990}}
* {{Cita libro|autore=[[Timothy Brown (game designer)|Timothy Brown]]|titolo=Dark Sun: Dragon Kings (2nd Edition)|editore=TSR|isbn=1-56076-235-7|data= giugno 1992}}
* {{Cita libro|autore=[[Bill Slavicsek]]|titolo=Dark Sun Campaign Setting, Expanded and Revised|editore=TSR|isbn=0-7869-0162-4|data= ottobre 1995}}
 
==== Accessori ====
'''13° Campione di Rajaat''' - Borys di Ebe "Macellaio di Nani" (Dragone di Tyr): Maschio, epurazione fallita. Re-stregone di Ur Draxa. Divenne il primo Dragone di Athas. Guidò i Campioni nella rivolta contro Rajaat e poi fu impegnato a mantenerlo imprigionato per l'eternità. Richiese un sacrificio annuale di 1000 schiavi per ognuna delle regioni delle città-stato in modo da poter imbrigliare le energie raccolte dagli schiavi per tenere Rajaat imprigionato. Borys venne ucciso da Rikus con l'antica spada di Borys, Flagello di Ithe, forgiata per lui da Rajaat. Rikus realizzò tutto questo con l'aiuto di Sadira, Neeva, e Rkard. Nel libro ''The Rise and Fall of A Dragon King'' si fa riferimento a Borys come successore di un precedente "Macellaio di Nani".
* {{Cita libro|autore=[[William Connors]]|titolo=Wanderers Journal, The|editore=TSR|ISBN= |id=B000BQOU8G|data=[[1991]]}}
* {{Cita libro|autore=[[William Connors]]|titolo=Dark Sun Rules Book|editore=TSR|ISBN= |id=B000BQOVYY|data=1991}}
* {{Cita libro|autore=[[Walter Baas]]|titolo=Terrors of the Desert (Dark Sun Monstruos Compendium I)|editore=TSR|isbn=1-56076-272-1|data= marzo 1992}}
* {{Cita libro|autore=[[Walter Baas]]|titolo=Complete Gladiator's Handbook, The|editore=TSR|isbn=1-56076-616-6|data= luglio 1993}}
* {{Cita libro|autore=[[Walter Baas]]|titolo=Dss1:City-State of Tyr|editore=TSR|isbn=1-56076-629-8|data= agosto 1993}}
* {{Cita libro|autore=[[Doug Stewart]]|titolo=Dss2:Earth, Air, Fire and Water|editore=TSR|isbn=1-56076-652-2|data= ottobre 1993}}
* {{Cita libro|autore=[[Bill Slavicsek]]|titolo=Dss3:Elves of Athas|editore=TSR|isbn=1-56076-665-4|data= novembre 1993}}
* {{Cita libro|autore=[[Richard Baker (game designer)|Richard Baker]]|titolo=The Will and the Way: Psionicists of Athas|editore=TSR|isbn=1-56076-861-4|data= giugno 1994}}
* {{Cita libro|autore=[[Anne Gray McCready]]|titolo=Terrors Beyond Tyr (Dark Sun Monstrous Compendium II)|editore=TSR|isbn=0-7869-0097-0|data= marzo 1995}}
* {{Cita libro|autore=[[Jon Pickens]]|titolo=Thri-Kreen of Athas|editore=TSR|isbn=0-7869-0125-X|data= aprile 1995}}
* {{Cita libro|autore=TSR|titolo=Beyond the Prism Pentad|editore=TSR|isbn=0-7869-0308-2|data= giugno 1995}}
* {{Cita libro|autore=[[Monte Cook (autore di giochi)|Monte Cook]]|titolo=Windriders of the Jagged Cliffs|editore=TSR|isbn=0-7869-0169-1|data= dicembre 1995}}
* {{Cita libro|autore=[[Nicky Rea]]|titolo=Defilers and Preservers: The Wizards of Athas|editore=TSR|isbn=0-7869-0383-X|data= luglio 1996}}
* {{Cita libro|autore=[[Kevin Melka]]|titolo=Psionic Artifacts of Athas|editore=TSR|isbn=0-7869-0390-2|data= ottobre 1996}}
 
==== Moduli di avventura ====
'''14° Campione di Rajaat''' - Daskinor "Morte dei Goblin": Maschio, tempo necessario per l'epurazione: 822 anni, re-stregone di, vivo. Caduto in preda alla pazzia e alla paranoia.
* {{Cita libro|autore=[[Troy Denning]]|titolo=Ds1:Freedom|editore=TSR|isbn=1-56076-105-9|data= gennaio 1992}}
* {{Cita libro|autore=[[David Cook (game designer)|David Cook]]|titolo=Dsq1:Road to Urik|editore=TSR|isbn=1-56076-248-9|data= aprile 1992}}
* {{Cita libro|autore=[[Bill Slavicsek]]|titolo=Dsq2:Arcane Shadows|editore=TSR|isbn=1-56076-312-4|data= agosto 1992}}
* {{Cita libro|autore=[[Anthony Pryor]]|titolo=Dsq3:Asticlian Gambit|editore=TSR|isbn=1-56076-315-9|data= novembre 1992}}
* {{Cita libro|autore=[[Bill Slavicsek]]|titolo=Dsr1:Slave Tribes|editore=TSR|isbn=1-56076-271-3|data= febbraio 1992}}
* {{Cita libro|autore=[[Anthony Pryor]]|titolo=Dsr2:Dune Trader|url=https://archive.org/details/dunetrader0000cant|editore=TSR|isbn=1-56076-545-3|data= maggio 1992}}
* {{Cita libro|autore=[[Allen Varney]]|titolo=Dsr3:Veiled Alliance|editore=TSR|isbn=1-56076-313-2|data= ottobre 1992}}
* {{Cita libro|autore=[[Richard Baker (game designer)|Richard Baker]]|titolo=Dsr4:Valley of Dust and Fire|editore=TSR|isbn=1-56076-313-2|data= dicembre 1992}}
* {{Cita libro|autore=[[Richard Baker (game designer)|Richard Baker]]|titolo=Dse1: Dragon's Crown|editore=TSR|isbn=1-56076-567-4|data= marzo 1993}}
* {{Cita libro|autore=[[Sam Witt]]|titolo=Dsm1:Black Flames|editore=TSR|isbn=1-56076-580-1|data= aprile 1993}}
* {{Cita libro|autore=[[Richard Baker (game designer)|Richard Baker]]|titolo=Dsm2:Merchant House of Amketch|editore=TSR|isbn=1-56076-643-3|data= settembre 1993}}
* {{Cita libro|autore=[[William Connors]]|titolo=Dsm3:Marauders of Nibenay|editore=TSR|isbn=1-56076-677-8|data= dicembre 1993}}
* {{Cita libro|autore=[[John Terra]]|titolo=Forest Maker|editore=TSR|isbn=1-56076-841-X|data=1994}}
 
==== Set in scatola ====
'''15° Campione di Rajaat''' - Kalid-Ma "Uccisore di Tari": Femmina (''Psionic Artifacts of Athas'' fa riferimento a Kalid-Ma come a un Maschio), epurazione fallita, regina-stregone di Kalidnay, si credeva fosse stata uccisa da Borys, Kalak, e Hamanu, ma al momento è intrappolata a [[Ravenloft]], anche se gli artefatti psionici di Athas specificano che le sfere di Kalid Ma possono essere unite per far rivivere la regina-stregone.
* {{Cita libro|autore=TSR|titolo=Ivory Triangle, The|editore=TSR|isbn=1-56076-604-2|data= giugno 1993}}
* {{Cita libro|autore=[[Walter Baas]]|titolo=Dse2: Black Spine (Dark Sun)|editore=TSR|isbn=1-56076-824-X|data= febbraio 1994}}
* {{Cita libro|autore=[[Shane Lacy Hensley]]|titolo=City by the Silt Sea|editore=TSR|isbn=1-56076-882-7|data= settembre 1994}}
* {{Cita libro|autore=[[Matt Forbeck]]|titolo=The Wanderers Chronicle: Mind Lords of the Last Sea|editore=TSR|isbn=0-7869-0367-8|data= febbraio 1996}}
 
==== Dungeons & Dragons 3.x ====
'''Pennarin''' (menzionato in letteratura: il libro ''The Rise and Fall of A Dragon King'', l'unico Campione ucciso da Rajaat nella rivolta contro di lui. Pennarin è molto probabilmente il Campione noto come "Disgrazia dei Centauri". Questa è l'opzione più verosimile, siccome i tre Campioni più famosi per la loro robustezza fisica vennero attaccati da Rajaat con le armi durante la ribellione contro di lui. Questi tre Campioni erano Dregoth "Distruttore dei Giganti", Hamanu "Brucia-Troll", e Pennarin. Se Pennarin fosse la "Disgrazia dei Centauri" sarebbe logico che fosse uno dei tre campioni noti per la loro forza, dato che i centauri sono una razza grande e potente).
I diritti dell'ambientazione sono passati nel [[1997]] alla [[Wizards of the Coast]] in seguito alla sua acquisizione della TSR. Sebbene l'ambientazione non sia più supportata direttamente dalla [[Wizards of the Coast]] sono state sviluppate due diverse versioni per l'edizione 3.x di ''Dungeons & Dragons'', la prima dagli utenti del sito Athas.org, l'altra dalla Paizo.
 
Sia la versione di Athas.org che quella della Paizo sono versioni ufficiali approvate e autorizzate da Wizards of the Coast, anche se sono reciprocamente incompatibili, e forniscono due diversi adattamenti dell'ambientazione. Alcuni hanno affermato che i prodotti non sono incompatibili, ma semplicemente fanno riferimento a due diverse epoche nel mondo, a distanza di centinaia di anni l'una dall'altra. Due degli autori del materiale Paizo, Chris Flipse e Jon Sederquist, fanno parte del "concilio" di Athas, e sono responsabili dello sviluppo di molte delle regole di Athas.org.
'''Irikos''' (menzionato in ''Book of Artifacts'') Irikos viene nominato come Campione di Rajaat solo in ''Book of Artifacts'': "It was Irikos's ancient duty to destroy the race of orcs, and when the last orc was no more, he turned to the conquest of all who did not stand with Rajaat's captains" (Evidentemente ciò è in conflitto con i molti riferimenti a Uyness di Waverly (Abalache Re) come il Campione incaricato della distruzione degli orchi). irikos era conosciuto come "La Mano Sinistra di Rajaat" ed era stato incricato di sistruggere la cità di Bodach durante le Guerre Purificatrici perchè, "...the city of Bodach was a great neutral power. Its armies and magicians jealously guarded the lands of the city-state while the rulers refused all offers of alliance with the warring defilers and preservers". Inoltre, "Irikos possessed a powerful weapon named the ''Silencer''. Using the weapon, he and his host systematically destroyed the armies of Bodach and sacked the city. Still, the last and most powerful sorcerers of Bodach managed to cast a mighty spell of destruction against the defiler warlord, which blasted Irikos to ashes even as his hordes threw down Bodach with fire and sword. Only the ''Silencer'' survived." Questo è l'unico riferimento a Irikos nei romanzi di Dark Sun. Questo riferimento in ''Book of Artifacts'' è in conflitto diretto con tutti gli altri romanzi di Dark Sun. ''The Rise and Fall of a Dragon King'' dice che tutti i Campioni erano coinvolti, in un modo o nell'altro, nella rivolta contro Rajaat, e Uyness di Waverly è la "Piaga degli orchi" nel boxed set. Quindi si ritiene che questa informazione riguardo a Irikos sia sbagliata. Inoltre, si dovrebbe notare che ''Silenziatore'' è una delle tre spade create da Rajaat il Portatore di Guerra: il ''Silenziatore'', il '' Flagello'' e lo ''Strinatore'' erano tutte e tre delle spade estremamente potenti e maledette. Nel supplemento ''Psionic Artifacts of Athas'', il ''Silenziatore'' e il '' Flagello'' sono descritti molto dettagliatamente. Nella descrizione del ''Flagello'' in quel manuale, come in molti altri libri, si dice che Rajaat aveva lottato con i preservatori prima di essere l'artefice delle Guerre Purificatrici, in un conflitto noto co,e la Jihad dei Preservatori. Inoltre, Irikos era stato designato come Campione da Rajaat, persino come "Piaga degli Orchi", ma la sua morte a Bodach durante la Jihad costrinse Rajaat a cambiare i suoi piani.
 
=== 4ª edizione Dungeons & Dragons ===
== Fonti==
L'ambientazione è stata pubblicata dalla [[Wizards of the Coast|WotC]] utilizzando come regolamento quello della 4ª edizione di Dungeons & Dragons.
===Materiale ufficiale per la 2^edizione===
<ref>[http://waynesbooks.com/ Waynesbooks] - Book reference information</ref>
* '''Manuali base'''
** {{cite book|author=[[Timothy Brown (game designer)|Timothy Brown]]|title=Dark Sun: Campaign Setting (2nd Edition)|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-104-0|date=[[October 1990]]}}
** {{cite book|author=[[Timothy Brown (game designer)|Timothy Brown]]|title=Dark Sun: Dragon Kings (2nd Edition)|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-235-7 |date=[[June 1992]]}}
** {{cite book|author=[[Bill Slavicsek]]|title=Dark Sun Campaign Setting, Expanded and Revised|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 0-7869-0162-4|date=[[October 1995]]}}
 
==== Athas.org ====
* '''Accessori'''
Gli utenti di Athas.org hanno creato le regole di base, due manuali dei mostri, diverse avventure e altri accessori.
** {{cite book|author=[[William Connors]]|title=Wanderers Journal, The|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN B000BQOU8G|date=[[1991]]}}
** {{cite book|author=[[William Connors]]|title=Dark Sun Rules Book|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN B000BQOVYY|date=[[1991]]}}
** {{cite book|author=[[Walter Baas]]|title=Terrors of the Desert (Dark Sun Monsterous Compendium I)|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-272-1|date=[[March 1992]]}}
** {{cite book|author=[[Walter Baas]]|title=Complete Gladiator's Handbook, The|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-616-6|date=[[July 1993]]}}
** {{cite book|author=[[Walter Baas]]|title=Dss1:City-State of Tyr|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-629-8|date=[[August 1993]]}}
** {{cite book|author=[[Doug Stewart]]|title=Dss2:Earth, Air, Fire and Water|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-652-2|date=[[October 1993]]}}
** {{cite book|author=[[Bill Slavicsek]]|title=Dss3:Elves of Athas|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-665-4|date=[[November 1993]]}}
** {{cite book|author=[[Richard Baker (game designer)|Richard Baker]]|title=The Will and the Way: Psionicists of Athas|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-861-4|date=[[June 1994]]}}
** {{cite book|author=[[Anne Gray McCready]]|title=Terrors Beyond Tyr (Dark Sun Monstrous Compendium II)|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 0-7869-0097-0|date=[[March 1995]]}}
** {{cite book|author=[[Jon Pickens]]|title=Thri-Kreen of Athas|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 0-7869-0125-X |date=[[April 1995]]}}
** {{cite book|author=[[TSR, Inc.]]|title=Beyond the Prism Pentad|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 0-7869-0308-2|date=[[June 1995]]}}
** {{cite book|author=[[Monte Cook]]|title=Windriders of the Jagged Cliffs|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 0-7869-0169-1|date=[[December 1995]]}}
** {{cite book|author=[[Nicky Rea]]|title=Defilers and Preservers: The Wizards of Athas|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 0-7869-0383-X|date=[[July 1996]]}}
** {{cite book|author=[[Kevin Melka]]|title=Psionic Artifacts of Athas|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 0-7869-0390-2|date=[[October 1996]]}}
* '''Avventure'''
** {{cite book|author=[[Troy Denning]]|title=Ds1:Freedom|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-105-9|date=[[January 1992]]}}
** {{cite book|author=[[David Cook (game designer)|David Cook]]|title=Dsq1:Road to Urik|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-248-9|date=[[April 1992]]}}
** {{cite book|author=[[Bill Slavicsek]]|title=Dsq2:Arcane Shadows|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-312-4|date=[[August 1992]]}}
** {{cite book|author=[[Anthony Pryor]]|title=Dsq3:Asticlian Gambit|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-315-9|date=[[November 1992]]}}
** {{cite book|author=[[Bill Slavicsek]]|title=Dsr1:Slave Tribes|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-271-3|date=[[February 1992]]}}
** {{cite book|author=[[Anthony Pryor]]|title=Dsr2:Dune Trader|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-545-3|date=[[May 1992]]}}
** {{cite book|author=[[Allen Varney]]|title=Dsr3:Veiled Alliance|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-313-2|date=[[October 1992]]}}
** {{cite book|author=[[Richard Baker (game designer)|Richard Baker]]|title=Dsr4:Valley of Dust and Fire|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-313-2|date=[[December 1992]]}}
** {{cite book|author=[[Richard Baker (game designer)|Richard Baker]]|title=Dse1: Dragon's Crown|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-567-4|date=[[March 1993]]}}
** {{cite book|author=[[Sam Witt]]|title=Dsm1:Black Flames|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-580-1|date=[[April 1993]]}}
** {{cite book|author=[[Richard Baker (game designer)|Richard Baker]]|title=Dsm2:Merchant House of Amketch|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-643-3|date=[[September 1993]]}}
** {{cite book|author=[[William Connors]]|title=Dsm3:Marauders of Nibenay|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-677-8|date=[[December 1993]]}}
** {{cite book|author=[[John Terra]]|title=Forest Maker|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-841-X|date=[[1994]]}}
* '''Box Set'''
** {{cite book|author=[[TSR, Inc.]]|title=Ivory Triangle, The|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-604-2|date=[[June 1993]]}}
** {{cite book|author=[[Walter Baas]]|title=Dse2: Black Spine (Dark Sun)|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-824-X|date=[[February 1994]]}}
** {{cite book|author=[[Shane Lacy Hensley]]|title=City by the Silt Sea|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 1-56076-882-7|date=[[September 1994]]}}
** {{cite book|author=[[Matt Forbeck]]|title=The Wanderers Chronicle: Mind Lords of the Last Sea|publisher=[[TSR, Inc.]]|id=ISBN 0-7869-0367-8|date=[[February 1996]]}}
*'''Riferimenti Web'''
** [http://www.athas.org/releases/ Athas.org releases - free downloadable PDF files]
 
==== Paizo ====
===Materiale ufficiale per l'edizione 3.X===
La Paizo ha pubblicato un articolo speciale in ''[[Dragon (rivista)|Dragon Magazine]]'' numero 319 (il numero di maggio 2004) e un articolo parallelo in ''[[Dungeon Adventures|Dungeon Magazine]]'' numero 110 dove fornisce una interpretazione dell'ambientazione per la versione 3.5 di [[Dungeons and Dragons]]. Le regole per il mago profanatore sono apparse in ''Dragon'' numero 315, e dei mostri supplementari in ''Dungeon'' numero 111.
Sebbene l'ambientazione non sia più supportata da manuali pubblicati, sono state sviluppate le regole per la v.3.5 (d20). Sia la versione di Athas.org che quella della Paizo sono versioni ufficiali approvate e autorizzate da Wizards of the Coast, anche se sono reciprocamente incompatibili, e forniscono due diversi adattamenti dell'ambientazione. Alcuni hanno affermato che i prodotti non sono incompatibili, ma semplicemente fanno riferimento a due diverse epoche nel mondo, a distanza di centinaia di anni l'una dall'altra. Due degli autori del materiale Paizo, Chris Flipse e Jon Sederquist, fanno parte del "concilio" di Athas, e sono responsabili dello sviluppo di molte delle regole di Athas.org.
 
Oltre ai punteggi più alti per le statistiche, tutte le capacità delle razze giocabili come PG sono state migliorate. Ognuna (inclusi gli umani) hanno un bonus a una o più caratteristiche, poteri psionici innati e spesso altri bonus. Ogni razza ha un modificatore di livello: ciò significa che un PG di quella razza viene considerato come un PG di livello superiore al suo ai fini del bilanciamento.
====Athas.org====
Gli utenti di [http://athas.org/ athas.org] hanno creato le regole di base, due manuali dei mostri, diverse avventure e altri accessori.
 
* {{Cita libro|autore=Noonan, David|data= gennaio 2004|titolo="Defilers of Athas." ''Dragon Magazine'', p33}}
====Paizo ====
* {{Cita libro|autore=Noonan, David|data= maggio 2004|titolo="The Dark Sun DM's Guide." ''Dungeon Magazine'', p60}}
Un articolo speciale in ''[[Dragon (magazine)|Dragon Magazine]]'' #319 (il numero di Maggio 2004) e un articolo parallelo in ''[[Dungeon Magazine]]'' #110 forniscono una interpretazione alternativa dell'ambientazione per la versione 3.5 di [[Dungeons and Dragons]]. Le regole per il mago profanatore sono apparse in ''Dragon'' #315, e dei mostri supplementari in ''Dungeon'' #111.).
* {{Cita libro|autore=Noonan, David|data= maggio 2004|titolo="Dark Sun Monster Supplement." ''Dungeon Magazine'', p84}}
* {{Cita libro|autore=Noonan, David|data= maggio 2004|titolo="Dark Sun Player's Handbook." ''Dragon Magazine'', p16}}
* {{Cita libro|autore=Flipse, Chris & Sederquist, Jon|data= gennaio 2006|titolo="Dragon Kings." ''Dragon Magazine'', p22}}
 
== Romanzi ==
Oltre ai punteggi più alti per le statistiche, tutte le capacità delle razze giocabili come PG sono state migliorate. Ognuna (inclusi gli umani) hanno un bonus a una o più caratteristiche, poteri psionici innati, e spesso altri bonus. Ogni razza ha un modificatore di livello, e ciò significa che un PG di quella razza viene considerato come un PG di livello superiore al suo ai fini del bilanciamento.
=== Pentalogia del Prisma (''Prism Pentad'') ===
* [[Troy Denning]]. ''Il passaggio smeraldo'' (''The Verdant Passage'', 1991). 1993. ISBN 88-344-0543-9.
* Troy Denning. ''La legione di fuoco'' (''The Crimson Legion'', 1992). 1993. ISBN 88-344-0544-7.
* Troy Denning. ''L'incantatrice d'ambra'' (''The Amber Enchantress'', 1992). 1993. ISBN 88-344-0545-5.
* Troy Denning. ''L'oracolo di ossidiana'' (''The Obsidian Oracle'', 1993. 1994. ISBN 88-344-0581-1.
* Troy Denning. ''La tempesta celeste'' (''The Cerulean Storm'', 1993). 1994. ISBN 88-344-0582-X.
 
=== Tribe of One ===
* [[Simon Hawke]]. ''The Outcast''. 1993. ISBN 1-56076-676-X.
* Simon Hawke. ''The Seeker''. 1994. ISBN 1-56076-701-4.
* Simon Hawke. ''The Nomad''. 1994. ISBN 1-56076-702-2.
 
=== Chronicles of Athas ===
'''Interpretazione di Dark Sun della Paizo'''
Non sono considerate come facenti parte del canone.
* {{cite book|author=Noonan, David|date=[[January 2004]]|title="Defilers of Athas." ''Dragon Magazine'', p33}}
* [[Lynn Abbey]]. ''The Brazen Gambit''. 1994. ISBN 1-56076-872-X.
* {{cite book|author=Noonan, David|date=[[May 2004]]|title="The Dark Sun DM's Guide." ''Dungeon Magazine'', p60}}
* [[Ryan Hughes]]. ''The Darkness Before the Dawn''. 1995. ISBN 0-7869-0104-7.
* {{cite book|author=Noonan, David|date=[[May 2004]]|title="Dark Sun Monster Supplement." ''Dungeon Magazine'', p84}}
* Simon Hawke. ''The Broken Blade''. 1995. ISBN 0-7869-0137-3.
* {{cite book|author=Noonan, David|date=[[May 2004]]|title="Dark Sun Player's Handbook." ''Dragon Magazine'', p16}}
* Lynn Abbey. ''Cinnabar Shadows''. 1995. ISBN 0-7869-0181-0.
* {{cite book|author=Flipse, Chris & Sederquist, Jon|date=[[January 2006]]|title="Dragon Kings." ''Dragon Magazine'', p22}}
* Lynn Abbey. ''The Rise & Fall of a Dragon King''. 1996. ISBN 0-7869-0476-3.
 
==Romanzi Videogiochi ==
* '''Prism Pentad - [[Troy Denning]]'''
*# ''The Verdant Passage'' (October 1991), by Troy Denning, (ISBN 1-56076-121-0)
*# ''The Crimson Legion'' (April 1992), by Troy Denning, (ISBN 1-56076-260-8)
*# ''The Amber Enchantress'' (October 1992), by Troy Denning, (ISBN 1-56076-236-5)
*# ''The Obsidian Oracle'' (June 1993), by Troy Denning, (ISBN 1-56076-603-4)
*# ''The Cerulean Storm'' (September 1993), by Troy Denning, (ISBN 1-56076-642-5)
 
* '''Tribe of One - [[Simon Hawke]]'''
*# ''The Outcast'' (November 1993), by Simon Hawke, (ISBN 1-56076-676-X)
*# ''The Seeker'' (April 1994), by Simon Hawke, (ISBN 1-56076-701-4)
*# ''The Nomad'' (October 1994), by Simon Hawke, (ISBN 1-56076-702-2)
 
* '''Chronicles of Athas''' Not Canon
*# ''The Brazen Gambit'' (July 1994), by [[Lynn Abbey]] (ISBN 1-56076-872-X)
*# ''The Darkness Before the Dawn'' (February 1995), by [[Ryan Hughes]] (ISBN 0-7869-0104-7)
*# ''The Broken Blade'' (May 1995), by Simon Hawke (ISBN 0-7869-0137-3)
*# ''Cinnabar Shadows'' (July 1995), by Lynn Abbey (ISBN 0-7869-0181-0)
*# ''The Rise & Fall of a Dragon King'' (April 1996), by Lynn Abbey (ISBN 0-7869-0476-3)
 
===Romanzi in Italiano===
* '''Pentalogia del Prisma - [[Troy Denning]]'''
*# ''Il passaggio smeraldo'' (1993), di Troy Denning, (ISBN: 8834405439)
*# ''La legione di fuoco'' (1993), di Troy Denning, (ISBN: 8834405447)
*# ''L'incantatrice d'ambra'' (1993), di Troy Denning, (ISBN: 8834405455)
*# ''L'oracolo di ossidiana'' (1994), di Troy Denning, (ISBN: 8834405811)
*# ''La tempesta celeste'' (1994), di Troy Denning, (ISBN: 883440582X)
 
==Giochi per computer==
* ''[[Dark Sun: Shattered Lands]]'' (1993) - [[Strategic Simulations, Inc.]]
* ''[[Dark Sun: Wake of the Ravager]]'' (1994) - [[Strategic Simulations, Inc.]] e [[Mindscape]]
* ''[[Dark Sun Online: Crimson Sands]]'' (1996) - Un [[MMORPG]] sviluppato e ospitato da [[T.E.N. Network]]
* ''[[Dark Sun Online: The Age of Heroes]]'' - Un nuovo prodotto sviluppato da [[Zen Interactive]] ([http://dso.zidev.com/index.html Official Website])
* ([http://www.darksunkings.com Darksun MUD]): Un [[MUD]] basato sull'ambientazione di Dark Sun.
 
== Note ==
<references />
 
== Collegamenti esterni ==
* {{en}} [https://web.archive.org/web/20190405133031/http://athas.org/ The Burnt World of Athas] - riconosciuta da Wizards of the Coast come il sito internet Ufficiale per ''Dark Sun''
* {{cita web|1=http://www.darksunwiki.com|2=Dark Sun Wiki|lingua=en|accesso=27 maggio 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20171001125850/http://www.darksunwiki.com/|urlmorto=sì}}
* {{en}} [https://web.archive.org/web/20140518023457/http://darksunonline.org/ Dark Sun Online] - un modulo per [[Neverwinter Nights]].
* {{en}} [https://web.archive.org/web/20080204225148/http://www.wunderhund.com/darksun/ City of Silt] - sito riguardante la città di Balic.
* {{en}} [https://web.archive.org/web/20031229023016/http://www.flash.net/~brenfrow/ds/ds.htm TSR Archive] - lista dei prodotti per ''Dark Sun''.
* [http://www.5clone.it/ Il 5&nbsp;°Clone] - sito autorizzato da Athas.org a tradurre la conversione di Dark Sun per D&D v.3.5.
* {{en}} [https://web.archive.org/web/20090818105024/http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd%2F4spot%2F2009August Dungeons & Dragons Roleplaying Game Official Home Page - Article (Dark Sun: James Wyatt)] - la presentazione della nuova edizione dell'ambientazione.
* {{cita web|1=http://www.wizards.com/dnd/|2=Wizard of the Coast / Hasbro - l'editore di ''D&D''|lingua=en|accesso=15 agosto 2009|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110219041942/http://www.wizards.com/dnd/|urlmorto=sì}}
* {{cita web |1=http://www.25edition.it/ |2=25 Edition - l'editore italiano di ''D&D'' |accesso=15 agosto 2009 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170910101532/http://www.25edition.it/ |urlmorto=sì }}
 
{{Dungeons & Dragons}}
==Link esterni==
{{Portale|giochi di ruolo}}
*[http://www.darksunwiki.com Dark Sun Wiki]
*[http://www.darksunonline.org Dark Sun Online] - un modulo per [Neverwinter Nights]].
*[http://www.athas.org The Burnt World of Athas] - riconosciuta da Wizards of the Coast come il sito internet Ufficiale per ''Dark Sun''
*[http://forums.gleemax.com/forumdisplay.php?f=290 The Wizards.COMmunity Dark Sun forum] — Il forum ufficiale per ''Dark Sun'', gestito da Wizards of the Coast
*[http://siltskimmer.net/liens_ds.html Grummore's Ultimate Dark Sun links]
*[http://dso.zidev.com/downloads.html Dark Sun 1 & 2] - E' possibile scaricare gratuitamente il gioco per computer Dark Sun 1 & 2.
*[http://www.darksunkings.com Darksun MUD] - un gioco testuale multiplayer negli Altopiani.
*[http://www.wunderhund.com/darksun/ City of Silt] — Il più completo sito riguardante la città di Balic.
*[http://www.flash.net/~brenfrow/ds/ds.htm TSR Archive] - la lista dei prodotti per ''Dark Sun''
*[http://athasreborn.com/ Athas Reborn] - un server per [[Neverwinter Nights]].
*[http://www.5clone.it/Il 5°Clone] - sito autorizzato da Athas.org a tradurre la conversione di Dark Sun per D&D v.3.5
 
 
 
 
 
 
 
{{giochi di ruolo}}
 
[[Categoria:Dungeons & Dragons]]
 
[[Categoria:Ambientazioni di Dungeons & Dragons]]
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