Annapurna Interactive: differenze tra le versioni

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|settore = [[intrattenimento]]Informatico
|prodotti = [[Videogioco|Videogiochi]]
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}}
'''Annapurna Interactive''' è un'[[azienda]] [[Stati Uniti d'America|statunitense]] dedita alla [[editore di videogiochi|pubblicazione]] di [[Videogioco|videogiochi]] con sede nella città di [[West Hollywood]] ([[California]]), fondata il 1º gennaio 2017 da [[Megan Ellison]] come [[Divisione (organizzazione aziendale)|divisione interna]] di [[Annapurna Pictures]].
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Annapurna Interactive nacque il 1º gennaio 2017 come [[Divisione (organizzazione aziendale)|divisione interna]] di [[Annapurna Pictures]], per espandere l'influenza di quest'ultima sul mercato dei [[Videogioco|videogiochi]]. Il primo staff aziendale era composto dai dirigenti di Annapurna Pictures, dal produttore [[Neale Hemrajani]] e dal direttore tecnico [[James Masi]], oltre ad alcuni ex dipendenti di [[Sony Interactive Entertainment]] e [[Warner Bros. Interactive Entertainment]].<ref>{{cita web|url=https://variety.com/2016/digital/news/annapurna-pictures-video-game-megan-ellison-1201931131/|titolo=Megan Ellison's Annapurna Pictures Launches Video Game Division|accesso=7 novembre 2022|lingua=en}}</ref>
 
Il giorno stesso della fondazione, Annapurna Interactive annunciò di aver stipulato diversi accordi editoriali con alcuni [[Sviluppatore di videogiochi|sviluppatori]] [[Videogioco indipendente|indipendenti]]; l'obiettivo dell'azienda era, infatti, quello di [[editore di videogiochi|pubblicare]] videogiochi considerati "personali, emotivi e originali".<ref>{{cita web|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-12-01-annapurna-pictures-gets-into-game-publishing|titolo=Annapurna Pictures gets into game publishing|accesso=7 novembre 2022|lingua=en}}</ref> I primi titoli pubblicati furono ''[[What Remains of Edith Finch]]'' e ''[[Gorogoa]]'' nel 2017,<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2016/12/01/annapurna-pictures-announces-video-game-publishing-division-annapurna-interactive|titolo=Annapurna Pictures Announces Video Game Publishing Division Annapurna Interactive|lingua=en|accesso=7 novembre 2022}}</ref><ref>{{cita web|url=https://kotaku.com/a-musical-indie-game-starring-a-teen-with-a-cosmic-guit-1793174658|titolo=A Musical Indie Game Starring A Teen With A Cosmic Guitar|lingua=en|accesso=7 novembre 2022}}</ref> ai quali seguirono ''[[Donut County]]'' e ''[[Ashen (videogioco 2018)|Ashen]]'' nel 2018.<ref>{{cita web|url=https://www.destructoid.com/open-world-rpg-ashen-is-the-next-game-from-annapurna-interactive-441187.phtml|titolo=Open-world RPG Ashen is the next game from Annapurna Interactive|lingua=en|accesso=7 novembre 2022|dataarchivio=16 dicembre 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20201216124645/https://www.destructoid.com/open-world-rpg-ashen-is-the-next-game-from-annapurna-interactive-441187.phtml|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{cita web|url=http://www.pcgamer.com/her-story-creator-reveals-new-game-will-be-called-telling-lies/|titolo=Her Story creator reveals new game will be called Telling Lies|lingua=en|accesso=7 novembre 2022}}</ref>
 
Nel 2020 Annapurna Interactive aprì uno studio di sviluppo presso la città di [[Los Angeles]] ([[California]]).<ref>{{cita web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-10-29-annapurna-interactive-launches-internal-development-studio|titolo=Annapurna Interactive launches internal development studio|accesso=7 novembre 2022|lingua=en}}</ref>
 
Stando a quanto riportato nel marzo del 2022 dal canale di YouTube ''People Make Games'', i fondatori degli studi Mountains, [[Fullbright]] e Funomena avrebbero perpetrato degli abusi emotivi nei confronti dei loro dipendenti e che la loro ''publisher'' Annapurna Interactive non avrebbe fatto nulla per difenderli. Secondo un ex dipendente dell'Annapurna, un rappresentante dello studio avrebbe giustificato tali comportamenti in quanto "i giochi non escono senza una forte personalità". ''People Make Games'' sostenne anche che questo ''modus operandi'' farebbe parte di una situazione ricorrente nel mondo della cultura d'autore ritrovabile nell'industria indipendente dei film e dei videogiochi.<ref>{{cita web|url=https://www.youtube.com/watch?v=xDPzZkx0cPs|titolo=Annapurna Interactive launches internal development studio|accesso=7 novembre 2022|lingua=en}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.pcgamer.com/two-reports-paint-a-troubling-picture-of-workplace-abuses-at-acclaimed-indie-studios/|titolo=Two reports paint a troubling picture of workplace abuses at acclaimed indie studios|accesso=7 novembre 2022|lingua=en}}</ref>
 
Secondo quanto riporta la [[Bloomberg (azienda)|Bloomberg]], il settembre 2024 una disputa sulla direzione portò alle dimissioni dello staff della Annapurna. Ciò avvenne dopo delle trattative tra il presidente di Annapurna Interactive Nathan Gary e la fondatrice della Annapurna Pictures per scorporare il segmento videogiochi e farne una società a sé stante. Quando Ellison si ritirò dal progetto, Gary e quasi trenta persone della Annapurna diedero le dimissioni. Ciononostante, l'azienda continuerà a esistere.<ref>{{cita web|url=https://it.ign.com/cocoon-1/213235/news/annapurna-interactive-lintero-team-ha-rassegnato-le-dimissioni|titolo=Annapurna Interactive: l'intero team ha rassegnato le dimissioni|accesso=2 ottobre 2024}}</ref>
 
== Videogiochi ==
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|''[[Gorogoa]]''
|Windows, PlayStation 4, Xbox One, Switch
|[[Buried Signal]]
|align="center" |<ref>{{Cita pubblicazione|titolo=Gorogoa Review - IGN|data=31 gennaio 2018|url=https://www.ign.com/articles/2018/01/31/gorogoa-review|lingua=en|accesso=4 marzo 2021}}</ref>
|-
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|''[[Donut County]]''
|Windows, PlayStation 4, Xbox One, Switch
|[[Ben Esposito]]
|align="center" |<ref>{{cita web|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/16/15811760/e3-2017-donut-county-ben-esposito-game|titolo=Donut County: How I learned to love being a hole|cognome=de Rochefort|nome=Simone|data=16 giugno 2017|opera=[[Polygon (sito web)|Polygon]]|accesso=14 agosto 2017}}</ref>
|-
|''[[Ashen (videogioco 2018)|Ashen]]''
|Windows, PlayStation 4, Xbox One, Switch
|A44
|[[A44 (software house)|A44]]
|align="center" |<ref>{{Cita web|cognome=Donnelly|nome=Joe|data=18 dicembre 2018|titolo=Ashen review|url=https://www.pcgamer.com/ashen-review/|accesso=4 marzo 2021|sito=PC Gamer|lingua=en}}</ref>
|-
| rowspan="23" align="center" |2019
|''[[Outer Wilds]]''
|Windows, PlayStation 4, Xbox One, Switch
|[[Mobius Digital]]
|align="center" |<ref>{{cita web|url=https://venturebeat.com/2018/03/15/outer-wilds-preview-lets-go-backpacking-in-outer-space/|titolo=Wattam, data di uscita su PC e PS4 annunciata con un trailer|accesso=22 novembre 2023|dataarchivio=26 luglio 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190726090659/https://venturebeat.com/2018/03/15/outer-wilds-preview-lets-go-backpacking-in-outer-space/|urlmorto=sì}}</ref>
|-
|''[[Wattam]]''
|Windows, PlayStation 4
|[[Funomena]]
|align="center" |<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/wattam-uscita-pc-ps4-trailer.html|titolo=Outer Wilds is about backpacking in outer space|nome=Dean|cognome=Takahashi|data=15 marzo 2018|accesso=15 marzo 2018|opera=[[Venture Beat]]}}</ref>
|-
|''[[Telling Lies (videogioco)|Telling Lies]]''
|Windows, PlayStation 4, Xbox One, Switch
|[[Furious Bee]]
|align="center" |<ref>{{Cita news|cognome=Byrd|nome=Christopher|titolo=Analysis {{!}} 'Telling Lies': One of the most brilliant video games of the year|lingua=en|pubblicazione=Washington Post|url=https://www.washingtonpost.com/arts-entertainment/2019/08/23/telling-lies-one-most-brilliant-video-games-year/|accesso=4 marzo 2021|issn=0190-8286}}</ref>
|-
Riga 82 ⟶ 86:
|''[[Twelve Minutes]]''
|Windows, [[PlayStation 5]], [[Xbox Series X e Series S|Xbox Series X]], Switch
|[[Luís António]]
|align="center" |<ref>{{Cita web|url=http://twelveminutesgame.com/about-2/|titolo=ABOUT|sito=TWELVE MINUTES|lingua=en|accesso=14 giugno 2019}}</ref>
|-
Riga 88 ⟶ 92:
|''[[Neon White]]''
|Windows, PlayStation 5, Switch
|[[Angel Matrix]]
|align="center" |<ref>{{Cita web|titolo='Neon White' is a new game for Switch and PC from the guy behind 'Donut County'|url=https://www.engadget.com/neon-white-switch-pc-donut-county-ben-esposito-225027890.html|accesso=4 marzo 2021|sito=Engadget|lingua=en}}</ref>
|-
|''[[Stray (videogioco)|Stray]]''
|Windows, PlayStation 5
|[[BlueTwelve Studio]]
|align="center" |<ref>{{Cita web|data=11 giugno 2020|titolo=Annapurna will launch Stray on the PS5 in 2021|url=https://venturebeat.com/2020/06/11/annapurna-will-launch-stray-on-the-ps5-in-2021/|accesso=4 marzo 2021|sito=VentureBeat|lingua=en|dataarchivio=13 giugno 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200613035921/https://venturebeat.com/2020/06/11/annapurna-will-launch-stray-on-the-ps5-in-2021/|urlmorto=sì}}</ref>
|}
 
== Controversie ==
Stando a quanto riportato nel marzo del 2022 dal canale di YouTube ''People Make Games'', i fondatori degli studi Mountains, [[Fullbright]] e Funomena avrebbero perpetrato degli abusi emotivi nei confronti dei loro dipendenti e che la loro ''publisher'' Annapurna Interactive non avrebbe fatto nulla per difenderli. Secondo un ex dipendente dell'Annapurna, un rappresentante dello studio avrebbe giustificato tali comportamenti in quanto "i giochi non escono senza una forte personalità". ''People Make Games'' sostenne anche che questo ''modus operandi'' farebbe parte di una situazione ricorrente nel mondo della cultura d'autore ritrovabile nell'industria indipendente dei film e dei videogiochi.<ref>{{cita web|url=https://www.youtube.com/watch?v=xDPzZkx0cPs|titolo=Annapurna Interactive launches internal development studio|accesso=7 novembre 2022|lingua=en}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.pcgamer.com/two-reports-paint-a-troubling-picture-of-workplace-abuses-at-acclaimed-indie-studios/|titolo=Two reports paint a troubling picture of workplace abuses at acclaimed indie studios|accesso=7 novembre 2022|lingua=en}}</ref>
 
==Note==