Modo (software): differenze tra le versioni

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{{O|informatica|mese=settembre 2007}}
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latest_release_version = 203 |
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|Sviluppatore = Luxology
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|SistemaOperativo = Windows
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|SistemaOperativo2 = Mac OS X
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|Genere = Computer grafica 3D
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'''Luxology Modo''' è un software professionale nel campo dell'animazione 3D e di Special FX; al momento il suo core operativo è composto da '''modellazione''', '''painting''' e '''rendering''' a cui da alcuni mesi sono sono aggiunti lo sculpting ad alto dettaglio e l'animazione.
 
Software relativamente giovane, ha un vivace bacino di utenti in continua espasione e community di varia nazionalità tra cui: americana, giapponese, tedesca ed italiana. Molto apprezzato per le spiccate doti di modellatore poligonale e subdivision surface è adottato in molte pipeline di famosi studi di animazione quali Pixar Animations Studio. Incorpora inoltre un motore di rendering GI (global illumination) che permette di ottenere immagini di alto livello e dalle ottime capacità velocistiche.
 
Una delle caratteristiche del prodotto è di avere una interfaccia completamente personalizzabile, facilmente fruibile ed improntata a rendere l'esecuzione delle azioni e comandi semplice. Programma in continuo sviluppo, segue un approcio di evoluzione "modulare", ovvero di relase in relase non solo aumentano le funzioni ma nascono parti completamente nuove del software.
 
Del tutto singolare è inoltre la sigla del software che identifica le nuove release. Infatti le major relase, solitamente nominate con i numeri 1-2-3, in Modo vengon utilizzati attraverso le centinaia, ovvero 101-201-301.
 
'''Modo''' è un [[software]] professionale per l'[[Animazione digitale|animazione 3D]] e gli [[effetti speciali]], sviluppato da Luxology, operante nel campo della computer grafica.
Tale software è disponibile sia per ambiente Mac OS X, sia per ambiente Windows. Una versione per Linux è in fase di studio ma non è ancora stata annunciata ufficialmente.
 
Al momento il suo core operativo è composto da modellazione, painting, rendering, sculpting (ad alto dettaglio), animazione.<ref name="scul_Modo">{{Cita web |titolo=Modo |accesso=25 maggio 2020 |url= https://www.sculpteo.com/en/tutorial/modo-prepare-your-model-3d-printing/ |lingua=en }}</ref>
L'ultima relase commercializzata del software è la versione 301, major relase presentata interamente durante il Siggraph '07 e resa disponibile al pubblico nel Settembre 2007.
Le principali novità presentate in Modo 301 sono:
 
Il programma permette la modellazione poligonale e include un [[motore di rendering]] GI (''global illumination'').
*SCULPTING: nuovo modulo per lo sculpting ad alto dettaglio
*ANIMATION: nuovo modulo per l'animazione
*RENDER: "lan-render" (rendering su più macchine Mac/Win indistintamente), maggiore velocità, affinamenti negli algoritmi di resa
*MODELING:nuovi strumenti di "snap", affinamento di molti strumenti di modellazione,
*TEXTURE & PAINT 3D: nuovi strumenti di UV mapping, miglioramenti nella gestione del paint 3D oltre a nuove modalità di painting
*INTERFACE: razionalizzazione e maggiore consistenza dell'interfaccia grafica
 
Il 2 luglio [[2009]] è stata resa disponibile al pubblico la versione 401, presentata nelle settimane precedenti con "modcast" e svariati video dimostrativi su internet e nelle principali capitali mondiali{{Senza fonte}}.
Originalmente Modo 301 sarebbe dovuto essere disponibile per inizio 2007, ma le crescenti caratteristiche integrate nel software han obbligato gli sviluppatori a posticipare tale versione (aggiungiendo in ogni caso il modulo di sculpting inizialmente non previsto).
 
L'interfaccia di Modo, le viste tridimensionali e il resto del programma si basano su di un framework proprietario denominato "nexus" basato su tecnologiatecnologie qualequali openGL[[OpenGL]], python[[Python]] per l'interfaccia e linguaggi qualicome [[C++]] e [[Objective-C|ObjC]] per le sezioni più critiche.
 
Modo è stato utilizzato dalla società Apple Inc. per alcuni test sutestare alcune delle sue macchine più recenti, è stato uno tra i primi software del mondo 3D Universaluniversal binary (ovvero disponibile sia per Mac-ppc sia per Mac-intel) ed ha inoltre vinto unil premio Apple Design Award al WWDC 2006 come "Best OS X Graphics application". Luxology Modo è perfettamente compatibile con Apple Mac OS X 10.5 Leopard e con Microsoft Windows Vista.{{Senza fonte}}
 
Durante il Siggraph '07 Luxology e PIxarPixar hanhanno "firmato"siglato un importante accordo sullo scambio di tecnologie;: in particolare Luxology Modo avrà la possibilità di integrare gli algoritmi dei creatori delle subdivision surface (di tipo "Catmull-Clark") e di poter usufrire di alcuni tra i migliori algoritmi di renderingproprietà di[[Pixar proprietàAnimation Studios|Pixar]]. Queste tecnologie saranno integrate nel pacchetto in una nuova ''major release'' (probabilmente Modo 401).
Luxology è la società che produce "Modo", fondata da alcune personalità di grande spicco nell'ambiente della computer grafica (Allen Hastings, Stuart Ferguson and Brad Peebler) fuoriuscite in tempi precedenti dal progetto di Newtek "Lightwave 3D".
Durante il Siggraph '07 Luxology e PIxar han "firmato" un importante accordo sullo scambio di tecnologie; in particolare Luxology Modo avrà la possibilità di integrare gli algoritmi dei creatori delle subdivision surface di poter usufrire di alcuni tra i migliori algoritmi di rendering di proprietà Pixar.
 
== Note ==
sito ufficiale:''' Luxology''' [http://www.luxology.com]
<references/>
 
== Collegamenti esterni ==
community italiana: '''Xelixmind''' [http://www.helixmind.com]
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web|http://www.luxology.com|Sito ufficiale della Luxology}}
* {{cita web|http://www.helixmind.com|Community italiana Helixmind}}
 
{{Portale|informatica}}
[[Categoria:Grafica 3d]]