Starfield (videogioco): differenze tra le versioni
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{{recentismo|motivo=Questa voce contiene un videogioco appena
{{Videogioco
|nome gioco = Starfield
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|pubblicazione = [[Bethesda Softworks]]
|game director = [[Todd Howard]]
|game designer = [[Emil Pagliarulo]]
|compositore = [[Inon Zur]]
|anno = 2023
|data = {{uscita videogioco|INT=6 settembre [[2023]]}}
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|distribuzione digitale = [[Steam (informatica)|Steam]]
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|titolo = m
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|altro = DirectX12}}
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'''''Starfield''''' è un [[videogioco di ruolo]] sviluppato da parte di [[
== Trama ==
'''Cronologia degli eventi:'''
Il tutto ebbe inizio nel 2050, anno in cui i primi esseri umani riuscirono ad atterrare su [[Marte (astronomia)|Marte]]. Da lì, l’esplorazione spaziale dell'uomo subì un’impennata tecnologica talmente notevole che, nel 2100, fu finalmente possibile vivere nello spazio. Il 2156 fu l’anno in cui gli umani raggiunsero [[Alfa Centauri|Alpha Centauri]], un [[sistema stellare]] distante 4,37 [[Anno luce|anni luce]] dal nostro pianeta. Nel 2159 venne fondata l’Unione Coloniale. Passò appena un anno dalla fondazione di Nuova Atlantide su Jemison (Alpha Centauri B) quando nel 2161 diventò la capitale dell’Unione Coloniale. Nel 2167, Cheyenne venne colonizzata da Solomon Coe che, poco dopo, fondò Akila City, il suo primo insediamento su Akila. Nel 2188, Coe invitò Volii a unirsi con Cheyenne per una nuova alleanza, il Collettivo Freestar, fondato un anno più tardi. Nel 2194, l’Unione Coloniale posizionò la stazione stellare Clinica in orbita attorno Deepala, nel sistema Narion. Ciò venne visto da persone non affiliate come un tentativo da parte della UC di espandere i propri confini. Per tale motivo, venne chiesto alla UC di rimuovere la Clinica, ricevendo però una risposta negativa. Il sistema di Narion non vide di buon occhio questo affronto e decise dunque di unirsi al Collettivo Freestar, il quale si mobilitò per la protezione del sistema appena un anno più tardi, nel 2195. Il 2196 fu la genesi di un periodo buio per l’era spaziale umana: il sistema Narion, supportato dal Collettivo Freestar, dichiarò guerra alla UC. Questa guerra, dalla durata di 30 anni, terminò nel 2216 quando Narion, UC e Freestar firmarono il Trattato di Narion. Nel trattato venne formalizzato il termine "Sistemi Coloniali". Nel 2221 vennero fondati i Ranger Freestar, forza d’elite al servizio dei cittadini del Collettivo Freestar e il cui compito riguardava protezione e investigazione. Nel 2275, Sebastan Banks fondò Constellation. Nel personale, anche Chloe Bao, fisica rinomata; Aja Mamasa, il membro più giovane dell’equipaggio e protetta di Sebastian; Darius Andris, botanico e specialista di xeno-flora (flora aliena); Everado Gil, contrabbandiere; Kadri Toma, biologa e fisica. La Loggia, quartier generale di Constellation, venne fondata a Nuova Atlantide. Nel 2305, Barrett entrò a far parte di Constellation. Nel 2310, Constellation entrò in possesso del primo Manufatto, un misterioso oggetto dalle proprietà sconosciute. Nel 2307, il Collettivo Freestar diede inizio a operazioni di agricoltura sul pianeta Vesta, nel sistema Lunara. Ciò indispettì l’Unione Coloniale. Nel 2308, quest’ultima affermò che la fondazione di una colonia in un quarto sistema stellare equivalesse a una violazione del Trattato di Narion. Ci furono tentativi di approcci diplomatici, ma essi non ebbero gli effetti sperati. La UC diede vita a un assedio sul pianeta Vesta che portò alla morte di chiunque tentasse di opporsi. Ciò diede inizio alla Guerra Coloniale. Nel 2311, dopo anni di conflitti, la Guerra Coloniale giunse finalmente a una fine con la Battaglia di Cheyenne, dove l’unione di civili e forze militari del Collettivo Freestar approcciarono una tattica mordi-e-fuggi che portò alla distruzione delle principali navi della UC. Nel 2315, venne fondata l’Avanguardia dell'Unione Coloniale, in risposta all’uso di navi civili da parte del Collettivo Freestar. L’Avanguardia fu la prima
L'avventura del giocatore ha inizio nel 2330 [[Dopo Cristo|d.C.]] all'interno di una miniera, nella quale
== Sviluppo ==
Il titolo è stato annunciato alla conferenza [[Bethesda Softworks|Bethesda]] dell'[[Electronic Entertainment Expo 2018|E3 2018]] per poi dopo anni di attesa mostrarsi alla conferenza [[Microsoft]] all'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2021. Il gioco rappresenta la prima nuova proprietà intellettuale nella storia di Bethesda da 25 anni. [[Todd Howard]], direttore e produttore esecutivo, lo ha definito come "[[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] nello spazio". Il gioco è il primo di [[Bethesda Softworks|Bethesda Game Studios]] ad essere esclusivo per piattaforme Microsoft dopo l'acquisizione del 2020.
Howard ha affermato in un'intervista queste parole: ''"Starfield rappresenta'' ''la più grande revisione in cui ci siamo mai cimentati, forse ancora maggiore di quella che segnò il passaggio da [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] a [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]''".{{Senza fonte}}
Lo stesso Howard ha spiegato una delle ragioni dietro al grande lavoro svolto, ovvero il nuovo motore grafico ''[[Creation Engine|Creation Engine 2]],'' l'ultimo e il più aggiornato sviluppato da Bethesda. Il lavoro svolto dai programmatori del Creation Engine 2 ha facilitato il compito affidato a chi, tra designer, artisti digitali e sviluppatori, ha dovuto erigere l'enorme impalcatura ludica e contenutistica di Starfield. I benefici garantiti dall'adozione del motore sono molteplici, primo fra tutti il sistema di illuminazione in tempo reale che rappresenta la più significativa e convincente novità dell'intera impalcatura tecnica di Starfield. Di grandissima rilevanza anche il lavoro svolto nella ricostruzione degli effetti volumetrici, nell'utilizzo dell'occlusione ambientale e nella tassellatura dei terreni, come pure nell'enorme varietà di elementi modulari per armi, armature, nonché personalizzazione, miglioramento e costruzione di astronavi e allestimento degli accampamenti per poter sfruttare le risorse.
Il gioco offre inoltre la possibilità di attraccare le navi che si incontrano, così come d'altro canto sono presenti moltissimi eventi casuali che sorprenderanno il giocatore ogni volta.
L'aggiornamento di agosto 2024 aggiunge gratuitamente il veicolo terrestre ''REV-8.''
=== DLC ===
'''''Shattered Space''''' la pubblicazione è stata annunciata per il 30 settembre 2024.<ref>{{Cita web|url=https://www.gematsu.com/2024/08/starfield-dlc-shattered-space-launches-september-30-august-update-now-available|titolo=Starfield DLC ‘Shattered Space’ launches September 30; August update now available|sito=Gematsu|data=20 agosto 2024|lingua=en|accesso=20 agosto 2024}}</ref>
== Accoglienza ==
{{Valutazioni videogioco}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]|Xbox Series|83/100|righe=2|data=13·11·2023}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||PC|86/100<ref>{{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/starfield/|titolo=Starfield
{{Valutazioni videogioco/aggr|OpenCritic|<small>collettivo</small>|85/100<ref>{{Cita web|url=https://opencritic.com/game/14907/starfield|titolo=Starfield Reviews|sito=OpenCritic|data=
{{Valutazioni videogioco/fine}}
Il videogioco ha ricevuto un'accoglienza favorevole
Diversa opinione è stata espressa dall'accoglienza popolare
{{clear}}
=== Riconoscimenti ===
Candidato come ''Best RPG'' ai [[The Game Awards|The Game Awards 2023]].<ref>{{Cita web|url=https://www.thegameawards.com/nominees/best-role-playing|titolo=The Game Awards|autore=The Game Awards|sito=The Game Awards|lingua=en|accesso=
Candidato come ''Role-Playing Game of the Year'' e ''Outstanding Achievement in Art Direction'' ai DICE Awards 2024.<ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/dice-awards-2024-winners-the-full-list|titolo=DICE Awards 2024 Winners: The Full List|autore=Adam Bankhurst|sito=IGN|data=16 febbraio 2024|lingua=en|accesso=17 febbraio 2024}}</ref>
== Note ==
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* {{Collegamenti esterni}}
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi distribuiti da Microsoft Store]]
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