Nell'ambito dell'[[Ingegneria del software]] il termine '''code and fix''' esprime una pratica molto comune nello sviluppo del software, ovvero il metodo di cominciare a sviluppare una applicazione scrivendo codice informatico, correggendo eventuali errori e tornando a scrivere. Il code and fix non è considerato un vero e proprio [[Metodologia di sviluppo del software|modello di sviluppo del software]], perché è un modello di sviluppo privo di alcuna pianificazione.
EssoIl code and fix è assimilabile ad un [[Ciclo di vita del software#Modelli iterativi|modello iterativo]] che si alterna in due fasi, ovvero scrittura del codice e correzione errori, ed è quasi totalmente privo di organizzazione del processo. Infatti il lavoro degli sviluppatori inizia senza che essi abbiano un'idea dettagliata di cosa il programma debba fare e di come debba essere implementato<ref name=lenzmo03>Gunther Lenz, Thomas Moeller, .NET-A Complete Development Cycle, Addison-Wesley Professional, 2003, pp.26-27</ref>. Si tratta, di conseguenza, di un modello in cui il software si adatta progressivamente a ciò che il suo progettista desidera. Sostanzialmente l'obiettivo è capire approssimativamente quale sarà la risposta finale del software e di provare ripetutamente a generare codice e correggere gli errori: se la complessità è bassa e l'esperienza del programmatore è buona, allora l'applicazione verrà prodotta in breve tempo.