Armored Core: Master of Arena: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco = Armored Core: Master of Arena
|nome originale = アーマード・コア マスターオブアリーナ
|immagine =
|didascalia =
|origine = JPN
|sviluppo = [[FromSoftware]]
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|seguito = [[Armored Core 2]]
}}
{{nihongo|'''''Armored Core: Master of Arena'''''|アーマード・コア マスターオブアリーナ|Āmādo Koa: Masutā obu Arīna}} è un [[videogioco]] del [[1999]] del genere [[sparatutto in terza persona]] con [[mecha]]. Il videogioco è stato sviluppato da [[FromSoftware]] per la [[PlayStation]]. ''Master of Arena'' è il terzo capitolo della serie ''[[Armored Core]]'' e un sequel diretto di ''[[Armored Core: Project Phantasma]]''. È il gioco finale della trilogia originale di ''Armored Core''. Il gioco non è uscito in Europa. Un sequel indiretto, ''[[Armored Core 2]]'', è uscito il 3 agosto 2000 per [[PlayStation 2]].
Il [[gameplay]] è in gran parte identico ai precedenti due giochi ''Armored Core'', ma pone un focus maggiore sulla funzionalità Arena introdotta in ''Project Phantasma''. I giocatori possono importare i loro personaggi salvati da uno dei precedenti giochi ''Armored Core'' per mantenere la loro personalizzazione e ottenere un vantaggio in ''Master of Arena.'' Una nuova modalità "Ranker MK" offre ai giocatori il controllo su avversari personalizzati che possono poi combattere nell'Arena.
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== Modalità di gioco ==
''Master of Arena'', come ''[[Armored Core: Project Phantasma|Project Phantasma]]'', mantiene la maggior parte del gameplay di ''Armored Core'' con relativamente pochi cambiamenti. La modalità Arena introdotta in ''Project Phantasma'' ritorna ed è ora una caratteristica di gioco richiesta nella storia piuttosto che un'aggiunta facoltativa.<ref>{{Cita web|url=https://www.gamerevolution.com/review/35796-armored-core-master-of-arena-review|titolo=Armored Core: Master of Arena Review|sito=GameRevolution|accesso=2021-12-01}}</ref> Le armi e gli oggetti di entrambi i giochi precedenti appaiono insieme all'equipaggiamento esclusivo di ''Master of Arena.''<ref name="GameInformer - Your Source for Gaming News">{{Cita web|url=http://www.gameinformer.com/reviews/review_detail.cfm?ITEM_ID=4712|titolo=GameInformer - Your Source for Gaming News
La funzione di importazione, un componente fondamentale della serie ''Armored Core'', continua in ''Master of Arena'', consentendo ai giocatori di portare il proprio personaggio da ''Project Phantasma'' o ''Armored Core'' originale con un file di salvataggio dalla propria [[scheda di memoria]].<ref name="Armored Core">{{Cita pubblicazione|nome=Jeremy ConradUpdated: 24 Nov 2018 1:16 amPosted: 28 Mar 2000 1:00|cognome=am|titolo=Armored Core: Master of Arena - IGN|lingua=en|accesso=2021-12-01|url=https://www.ign.com/articles/2000/03/28/armored-core-master-of-arena}}</ref> Come ''Project Phantasma'' , i giocatori possono scegliere di creare un personaggio nuovo di zecca, ma non potranno accedere ad alcune armi e oggetti dei giochi precedenti.<ref>{{Cita web|url=https://www.angelfire.com/ny/armoredcore/phantasma.html|titolo=The Raven's Nest - Project Phantasma|accesso=2021-12-01}}</ref>
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