Need for Speed: Underground 2: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
I'm the admin of website NFSSoundtrack.com - that website was recently rebranded to RacingSoundtracks.com so I decided to edit the references to point to the current name and link of the website. |
m Correggo dei wikilink. |
||
(10 versioni intermedie di 5 utenti non mostrate) | |||
Riga 37:
|seguito = [[Need for Speed: Most Wanted]]
}}
'''''Need for Speed: Underground 2''''' è un [[videogioco]] [[simulatore di guida|di corse]] pubblicato e sviluppato da [[Electronic Arts]]. Messo in commercio nel [[2004]], è il [[sequel|seguito]] di ''[[Need for Speed: Underground]]'', ed è parte della serie ''[[Need for Speed]]'', disponibile per [[GameCube]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation Portable|PSP]], [[Xbox]], [[Nintendo DS]], [[Game Boy Advance]] e [[Personal computer|PC]]. È stato realizzato agli studio [[EA Black Box]], con sede a [[Vancouver]].
Il gioco è basato sulle corse di auto clandestine, e consente la modifica di auto di serie per il raggiungimento di prestazioni estreme ([[Tuning (veicoli)|tuning]]), riprendendo la trama di ''Need for Speed: Underground''.
Riga 54:
=== Sparo ===
Uno '''Sparo''' si svolge su un tracciato prevalentemente rettilineo, che può essere ricavato da tratti di autostrada oppure da ampiee aree dismesse, come zone industriali o ex piste d'atterraggio dell'aeroporto. In questo tipo di gara la precisione nelle cambiate è fondamentale per vincere, così come la gestione oculata
=== Dérapage ===
Un '''Dérapage''' è una gara di [[drifting|drift]] su circuito chiuso e senza traffico; per ottenere punteggi elevati occorre derapare a lungo, ad alta velocità ed il più possibile radente ai muri. Concatenando varie derapate si ottiene un moltiplicatore di punti. In caso di collisione invece, la derapata corrente viene interrotta ed i punti accumulati con essa vengono azzerati. Così come nelle gare di drift reali, è conveniente utilizzare un'auto a trazione posteriore.
=== Dérapage in discesa ===
Questa nuova modalità
=== Street X ===
=== URL ===
===
Ogni volta che si completa un numero prestabilito di gare, nella mappa apparirà l'icona di una stella. In gran parte di questi eventi, la sfida consiste nell'arrivare a destinazione nel luogo indicato prima che il tempo scada. L'estetica dell'auto viene misurata tramite un sistema di valutazione a stelle (con un massimo di 10), e gioca un ruolo importante all'interno della modalità carriera. Sono presenti dei contest fotografici che consentono di far apparire l'auto sulla copertina di DVD o reali riviste automobilistiche specializzate nel [[Tuning (veicoli)|Tuning]].
Girovagando per la città si incontreranno frequentemente altri street racers, con i quali è possibile ingaggiare una '''Sfida''' estemporanea. Il percorso è assolutamente libero e viene deciso dall'auto in testa; per vincere occorre distanziare l'avversario di almeno 300 metri. A seconda del proprio stile di guida e della propria auto, le tattiche migliori sono due: sfruttare il traffico ed i vicoli per rallentare l'avversario, oppure entrare in autostrada e spingere al massimo confidando nelle prestazioni della propria vettura. Il premio in denaro ottenuto in caso di vittoria è modesto, tuttavia sconfiggendo un buon numero di avversari si acquista rispetto e con esso la possibilità di installare sulla propria auto componenti unici.▼
=== Inseguimento ===
▲Girovagando per la città si incontreranno frequentemente altri street racers, con i quali è possibile ingaggiare
=== Inseguimento ===
Riga 82 ⟶ 85:
Dal punto di vista estetico è possibile modificare i seguenti elementi: colore e tipo di vernice, adesivi (vinili), colore fari anteriori, colore vetratura, specchietti retrovisori, paraurti (anteriore e posteriore), minigonne, kit di ribassamento, neon (vano motore, sottoscocca, bagagliaio), forma dei fari (anteriori e posteriori), scarichi, cerchioni (e relativi rotori), alettoni, bodykit, elementi nel bagagliaio (schermi lcd, casse, bombole N<sub>2</sub>O), apertura sportelli modificata, sospensioni idrauliche, e perfino il tipo di spruzzo dei gas di scarico. Sono anche presenti elementi e bodykit in carbonio.
Alcuni pezzi unici possono essere ottenuti solo completando delle sfide nel corso della carriera.
Nella versione per [[Nintendo DS]], i giocatori possono disegnare "etichette" per abbellire ogni veicolo del gioco.
== Zone ==
La città di Bayview presenta 5 diverse zone da sbloccare man mano che si prosegue durante la modalità storia.
{| class="wikitable"
|+
!Livello
!Zona
!Eventi generali
!Eventi sponsor
!Eventi URL
!Copertine DVD
|-
|1
|Centro cittadino
|5
|0
|0
|0
|-
|2
|Beacon Hill
|10
|3
|3
|1
|-
|3
|Jackson Heights
|20
|3
|5
|2
|-
|4
|Coal Harbor East
|30
|3
|7
|3
|-
|5
|Coal Harbor West
|35
|3
|9
|4
|}
== Automobili ==
Come nell'episodio precedente, ''Underground 2'' offre veicoli simili da comperare e modificare, la maggior parte dei quali consiste in modelli [[asia]]tici, con un considerevole numero di modelli [[Europa|europei]] e [[Americhe|americani]]. Inoltre, ''Underground 2'' è l'unico gioco nella serie ''Need for Speed'' finora che offre tre SUV come veicoli da guidare, che possono essere molto modificati come le loro controparti più compatte. Un totale di 29 modelli di veicoli è disponibile, ma la versione [[PAL (televisione)|PAL]] del gioco offre in più due auto europee. Esiste però una modifica amatoriale creata da ''El Presy'' & ''Pawel'' per ''NFSNetwork.it'' che permette di avere tutte le auto sotto elencate. Le macchine comparse su ''Underground 2'' sono le seguenti:
Riga 153 ⟶ 201:
# [[Snapcase]] - "''Skeptic''"
# [[Unwritten Law]] - "''The Celebration Song''"
# [[Atmosphere (gruppo musicale)|Atmosphere]] - "''The Keys to Life vs. 15 Minutes of Fame''"<ref>{{cita web|url=https://racingsoundtracks.com/game/need-for-speed-underground-2|titolo=Need for Speed Underground 2 soundtrack at RacingSoundtracks.com|accesso=24 Febbraio 2024}}</ref> (Presente solo nella versione beta)
== Accoglienza ==
|