Unity (motore grafico): differenze tra le versioni
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Il 3 marzo [[2015]] viene presentato Unity 5, nella nuova versione migliorata vengono poste grandi aspettative, e fin dalla sua pubblicazione alcune case sviluppatrici di videogiochi iniziano la creazione di titoli come ''[[Ori and the Blind Forest]]'' e ''[[Rival Kingdoms]]''.
Il 2 maggio 2018 viene
Con la versione 2019 oltre le innumerevoli modifiche apportate al motore grafico rendendolo più professionale e al passo con i tempi e le nuove funzioni, la novità più rilevante è la compatibilità con il visore per la realtà virtuale presente nell'apposito kit di Nintendo Labo.
==Caratteristiche principali<ref>{{Cita web|autore = Unity 3D|url = https://unity3d.com/unity|titolo = Unity 3D official site, Feature|accesso = |editore = |data = }}</ref>==
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Nel [[2009]], Unity Technologies è stata nominata una dei Gamasutra "''Game Companies of 2009''" per Unity. Nel [[2010]] Unity ha vinto il "''Technology Innovation Award''" del [[Wall Street Journal]], nella categoria software.
== Requisiti<ref>{{Cita web|url=https://docs.unity3d.com/Manual/system-requirements.html|titolo=Unity - Manual: System requirements for Unity
* [[Sistema operativo]]: Windows 7 SP1+, Windows 10, Windows 11 (64-bit); macOS 10.13+; Ubuntu 20.04, Ubuntu 18.04, CentOS 7.
* GPU: Scheda grafica che supporta DirectX10, 11, 12 (Windows); Metal (macOS); OpenGL 3.2+, Vulkan (Linux).
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