Scalable Vector Graphics: differenze tra le versioni

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* è possibile ridimensionare a piacere qualsiasi elemento grafico, mantenendone la qualità. Più in particolare, nel visualizzare un dato oggetto grafico su supporti di differente natura ([[stampante|stampa]], [[video]], [[plotter]], schermo di [[Telefono cellulare|cellulare]] ecc.), si è certi di ottenere sempre la massima qualità che quei supporti possono fornire.
 
Tali potenzialità interessano praticamente tutte le applicazioni grafiche che non siano puramente ''[[Grafica raster|raster]]'', cioè basate su mappe di pixel (nella pratica immagini provenienti da fotocamere o da [[Scansionatore d'immagine|scansioni]]).
 
Di contro il "peso" computazionale di una immagine vettoriale è in genere superiore a quello della grafica raster, in quanto il processore del computer deve sostanzialmente rigenerare l'immagine ex novo ogni qual volta che si ridimensiona la visualizzazione.