WebSocket: differenze tra le versioni

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'''WebSocket''' è una tecnologiaun [[webprotocollo di comunicazione|protocollo]] che fornisce canali di comunicazione [[full-duplex]] attraverso una singola connessione [[Transmission Control Protocol|TCP]]. L'[[Application programming interface|API]] del WebSocket è stata standardizzata dal [[World Wide Web Consortium|W3C]] e il protocollo WebSocket è stato standardizzato dall'[[Internet Engineering Task Force|IETF]] come RFC 6455.
 
WebSocket è progettato per essere implementato sia lato [[browser]] che [[lato server]], ma può essere utilizzato anche da qualsiasi applicazione client-server. Il protocollo è un'implementazione basata sul protocollo TCP. La sua unica correlazione con l'HTTP è nel modo in cui fa l'[[handshake]] durante una Upgrade request tra server. Il protocollo WebSocket permette maggiore interazione tra un browser e un server, facilitando la realizzazione di applicazioni che forniscono contenuti e giochi in tempo reale. Questo è reso possibile fornendo un modo standard per il server di mandare contenuti al browser senza dover essere sollecitato dal client e permettendo ai messaggi di andare e venire tenendo la connessione aperta.