== Modalità di gioco ==
L'arcade originale di ''Operation Wolf'' presenta un sistema di controllo che consiste in un [[Mitragliatrice|mitragliatore]] posizionaleinclinabile con il [[grilletto]] per sparare i colpi e un pulsante laterale per lanciare le [[Granata (arma)|granate]]; il controllo posizionale non disegna un cursore sullo schermo, sicché è necessario orientarsi con la posizionedirezione didell'arma esso ede i colpi sparati per capire esattamente dove si sta mirando. Il mitragliatore in metallo vibra realmente simulando l'arma reale, l'[[IMI Uzi|Uzi]].
C'è una sola vita a disposizione; Roy Adams ha una [[punti ferita|barra dell'energia]] che cala progressivamente quando viene colpito. In ogniE' missionecomunque lopossibile scenariorecuperare scorreparzialmente automaticamentel'energia (versosparando sinistraal neidrink livelliche 1,appare 5di etanto 6,in versotanto destranelle neglivarie altrimissioni: tre)in finoparticolare al suo completamento condel 10000terzo puntilivello assegnatila ognibarra volta, e non cdell'èenergia possibilitàtorna diautomaticamente evitarequasi idel colpitutto deipiena. nemici se non anticipandoli o colpendo i loro proiettili se questi consistono in armi da lancio.
CiI livelli del gioco sono in tutto sei livelli con nemici variabili, tra cui soldati appiedati, [[Paracadutista militare|paracadutisti]], camion, [[Aeromobile militareelicottero|elicotteri]], battelli, [[Carro armato|carri armati]] e militari in motocicletta. La maggior parte dei nemici necessita di più colpi per l'eliminazione. Alla fine bisognerà affrontare l'unico [[boss (videogiochi)|boss]] del gioco, un elicottero enorme e particolarmente resistente. In Neiogni primimissione quattrolo livelliscenario siscorre incontranoautomaticamente vari(verso civilisinistra enei le infermiere con lalivelli barella1, i5 quali non vanno colpiti altrimenti cala l'energia del [[Giocatore singolo|giocatore]]; lo stesso discorso vale per i prigionieri dae salvare6, presentiverso invecedestra negli ultimialtri due.tre) Glifino ostaggial perdonosuo lacompletamento vitacon se10000 ilpunti giocatoreassegnati faogni fuoco su di loro ma anche se vengono colpiti dai nemici. Qualora alla fine del quinto livello non vi siano ostaggi sopravvissuti, non sarà possibile accedere all'ultimovolta.
Il giocatore è in grado di distruggere solo le armi da lancio, mentre gli altri tipi di attacco dei nemici possono essere solo anticipati. Nei primi quattro livelli si incontrano vari civili e le infermiere con la barella, i quali non vanno colpiti altrimenti cala l'energia del [[Giocatore singolo|giocatore]]; lo stesso discorso vale per i prigionieri da salvare, presenti invece negli ultimi due. Gli ostaggi perdono la vita anche se vengono colpiti dai nemici. Qualora alla fine del quinto livello non vi siano ostaggi sopravvissuti, non sarà possibile accedere all'ultimo.
È possibile raccogliere determinati oggetti lungo il livello colpendoli col mitragliatore, come le [[Cartuccia (munizione)|cartucce]] per ricaricare l'arma, le granate aggiuntive o la vitalità supplementare (sotto forma di bevanda energetica): a volte possono essere rilasciati dagli animali che passano di tanto in tanto durante il gioco (galline, maialini e avvoltoi). Il giocatore può anche impadronirsi di due armi potenti e limitate: il razzo da mortaio e la dinamite. Entrambe eliminano all'istante tutti i nemici comuni presenti nella schermata, ma eventualmente anche i civili, le infermiere e gli ostaggi.
Insieme ai drink energetici, nei livelli ci sono anche altri oggetti utili, che il giocatore potrà ottenere dopo averli colpiti col mitragliatore, come le [[Cartuccia (munizione)|cartucce]] per ricaricare l'arma, le granate e due armi potenti e limitate - il razzo da mortaio e la dinamite - che eliminano all'istante tutti i nemici comuni presenti nella schermata, essendo però letali anche per i civili, le infermiere e gli ostaggi. A volte gli oggetti si trovano sul terreno, altre volte cadono dal cielo, ma il giocatore li prenderà eventualmente anche sparando agli animali presenti in alcuni livelli - galline e maialini - che a differenza degli umani non possono essere uccisi.
Una volta completate tutte le missioni saranno assegnati punti bonus in base al numero di ostaggi salvati<ref name=rgi>{{RivistaVG|rgi|4|98|1/3|2008|The end - Operation Wolf}}</ref>. Successivamente il gioco ricomincerà daccapo ma con difficoltà maggiore.
* ''[[Operation Wolf 3]]'' ([[1994]])
* ''[[Operation Tiger]]'' ([[1998]])
* ''Operation Wolf Returns: First Mission'' (2023), [[Microïds]],. la pubblicazione è pianificata al 21 settembre.<ref>{{Cita web|url=https://console-tribe.com/news/operation-wolf-returns-first-mission-sara-disponibile-su-console-dal-21-settembre-265159/|titolo=Operation Wolf Returns: First Mission sarà disponibile su console dal 21 settembre - News|autore=Luca Saati|sito=Console-Tribe|data=2023-09-01|accesso=2023-09-01}}</ref>
== Note ==
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{CPCpower|1574}}
* {{Abime|2318}}
* {{Atarimania|game-atari-st-operation-wolf_10143}}
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