Microsoft Kinect: differenze tra le versioni

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'''Kinect''' (dal [[Lingua greca antica|greco]] κίνησις, ''kinēsis'', «movimento»), inizialmente conosciuto con il nome in [[Nome in codice|codice]] di '''Project Natal''', è un [[accessorio]] sviluppato da [[Microsoft]] per la console [[Xbox 360]], sensibile al movimento del corpo umano;. èÈ stato messo in commercio a partire dal 18 novembre [[2010]] in [[America del Nord|Nord America]], dal 30 novembre [[2010]] in [[Europa]] e dall'8 dicembre [[2010]] in [[Giappone]].
 
A differenza del [[Wii|Telecomando Wii]] di [[Nintendo]] e del [[PlayStation Move]] di [[Sony]], il Kinect consente al giocatore di controllare il [[videogioco]] senza la necessità di indossare o impugnare alcunché.
 
Sebbene fosse inizialmente previsto solo per [[Xbox 360]], a partire dal 1º febbraio [[2012]] [[Microsoft]] ha reso disponibile una versione speciale della periferica anche per i [[Personal computer|PC]] dotati del sistema operativo [[Windows 7]] e [[Windows 8]]. Una versione più potente e migliorata è stata sviluppata per [[Xbox One]], e messa in commercio con la console a partire da novembre [[2013]], poi venduta separatamente dall'anno successivo in poi.
 
Microsoft ha cessato la produzione di Kinect il 25 ottobre [[2017]], con all'attivo 250 milioni di unità vendute tra la versione [[Xbox 360]] ed [[Xbox One]].<ref name=deadk>{{cita web|url=https://www.tomshw.it/addio-kinect-microsoft-fermato-produzione-89213|titolo=Addio Kinect, Microsoft ha fermato la produzione|data=25 ottobre 2017|accesso=26 ottobre 2017|sito=[[Tom's Hardware]]|dataarchivio=26 ottobre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20171026163546/https://www.tomshw.it/addio-kinect-microsoft-fermato-produzione-89213|urlmorto=sì}}</ref>