Autodesk Maya: differenze tra le versioni
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{{Software
|Nome = Autodesk Maya
|Logo =
|Screenshot =
|Didascalia =
|Sviluppatore = [[Autodesk]]
|UltimaVersione = 2025.1
|DataUltimaVersione = Apr 2024
|SistemaOperativo = windows
|SistemaOperativo2 = macosx
|SistemaOperativo3 = GNU/Linux
|Linguaggio =
|Genere = computer grafica 3d
|Licenza = [[software proprietario|Proprietaria]]
|Lingua = Python, MEL
|SoftwareLibero = no
}}
'''Autodesk Maya''' è un [[software
Originariamente sviluppata dalla software house Alias, Maya è stata acquistato da [[Autodesk]] nel [[2006]] (che aveva già acquisito [[3ds Max]] nel [[1998]]).
== Caratteristiche ==
[[File:Alexexterior2.jpg|miniatura|Esempio di immagine creata con Maya]]
Una delle categorie in cui eccelle è sicuramente la ''Character Animation'', tanto da farne uno dei programmi più usati per i film d'animazione tridimensionale e per lo sviluppo di modelli real-time per i videogiochi.
Dispone di grande libertà di personalizzazione dell'interfaccia grafica e implementazione di [[plugin (informatica)|plugin]], ovvero, strumenti scritti da terze parti, non forniti dal programma, ciò è possibile attraverso i [[Linguaggio di scripting|linguaggi di scripting]] [[Python]], MEL (Maya Embedded Language) e C++ (quest'ultimo solo attraverso l'[[Application programming interface|API]])
Produce immagini grazie ai motori di rendering integrati (es: Maya Software) ed esterni come [[Arnold (software)|Arnold]] (dalla versione 2017 integrato in Maya), [[Mental ray]] (non più integrato dalla versione 2017), [[Redshift (software)|Redshift]], [[Maxwell Render]], [[RenderMan]], [[Vray]], [[Octane Render]].
== Voci correlate ==
* [[Blender (programma)]]
* [[3ds Max]]
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|http://www.autodesk.com|Sito ufficiale|lingua=en}}
{{Editor video}}
{{Portale|cinema|informatica}}
[[Categoria:Software Autodesk]]
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