Mega Man Zero: differenze tra le versioni

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{{F|videogiochi a piattaforme|agosto 2013}}
{{Gamebox
{{Videogioco
|nomegioconome gioco = Mega Man Zero
|immagine=
[[ja:|nome originale = ロックマン ゼロ]]
|immaginedim=
|immagine =
|serie=[[Megaman]]
|didascalia =
|genere=[[Videogioco a piattaforme]]
|origine = JPN
|tema=[[Fantascienza]]
|sviluppo = [[CapcomInti Creates]]
|pubblicazione = [[Capcom]]
|game director = Ryota Ito
|datarilascio=[[26 aprile]] [[2002]] (JP)<br>[[9 novembre]] [[2002]] (USA)<br>[[27 novembre]] [[2002]] (UE)
|game director 2 = Yoshinori Kawano
|piattaforma=[[Game Boy Advance]]
|producer = Takuya Aizu
|producer 2 = [[Keiji Inafune]]
|game designer = Masahiro Mizukoshi
|direttore artistico = Toru Nakayama
|compositore = [[Ippo Yamada]]
|serie = [[Mega Man Zero (serie)|Mega Man Zero]]
|anno = 2002
|data = {{Uscita videogioco|Game Boy Advance|JP=26 aprile 2002|NA=10 settembre 2002|PAL=31 ottobre 2002}}
{{Uscita videogioco|Virtual Console (Wii U)|JP=22 ottobre 2014|NA=17 dicembre 2014|PAL=25 dicembre 2014|AUS=25 dicembre 2014}}
|genere = [[Videogioco d'azione]]
|genere 2 = [[Videogioco a piattaforme]]
|genere 3 = [[Videogioco di ruolo]]
|genere 4 = [[Sparatutto a scorrimento]]
|genere altro = [[Hack and slash]]
|tema = [[Fantascienza]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[Game Boy Advance]]
|distribuzione digitale = [[Virtual Console]]
|tipo media = [[Cartuccia (informatica)|Cartuccia]], [[download]]
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=A|ESRB=E|OFLCA=PG|PEGI=12}}
|seguito = [[es:Mega Man Zero 2]]
}}
'''''Mega Man Zero''''', in [[Giappone]] {{nihongo|'''''Rockman Zero'''''|ロックマン ゼロ|Rokkuman Zero}}, è un [[videogioco a piattaforme]], primo episodio della serie ''[[Mega Man Zero (serie)|Mega Man Zero]]''.
 
== Trama ==
Dopo la guerra contro Maverick (nella serie ''[[MegamanMega Man X (serie)|Mega Man X]]''), grazie all'aiuto di X, le ferite apportate dalla guerra al mondo si stanno lentamente rimarginando ed il mondo stàsta lentamente regenerandosirigenerandosi. Viene creata Neo Arcadia, come sogno utopistico per gli umani. Ma appena inizia il benessere per gli umani grazie alla creazione di Neo Arcadia, inizia la paura che i "reploids" potesseropossano iniziare una nuova guerra, quindi molti di loro vengono uccisi e vengono banditi dal territorio di Neo Arcadia. Molti dei reploids scappati si uniscono ad un movimento di resistenza creato da Ciel, una scienziata umana di Neo Arcadia. Ma la forza del movimento rivoluzionario non sono abbastanza da combattere il governo di Neo Arcadia, provano quindi a trovare e resuscitare il leggendario Zero, che combatté con X contro le truppe di Maverick 100 anni prima. Dopo lunghe ricerche riescono a trovare Zero e corrono da lui per recuperarlo e per poter combattere contro Neo Arcadia.
 
Molti dei reploids scappati si uniscono ad un movimento di resistenza creato da Ciel, una scienziata umana di Neo Arcadia. Ma la forza del movimento rivoluzionario non sono abbastanza da combattere il governo di Neo Arcadia, provano quindi a trovare e resuscitare il leggendario Zero, che combatté con X contro le truppe di Maverick 100 anni prima. Dopo lunghe ricerche riescono a trovare Zero e corrono da lui per recuperarlo e per poter combattere contro Neo Arcadia.
== Le Armi di Zero ==
L'unica arma reperibile per Zero inizialmente è solo lo Z-Buster. In seguito si riceveranno la Z-Saber, lo Shield-Boomerang (scudo boomerang) ed in infine il Triple-Rod, una lancia allungabile.
 
== Le ArmiModalità di Zerogioco ==
Ognuno di questi oggetti ha diversi livelli che ne determinano la forza:
Il gioco si discosta notevolmente dalla struttura tipica su cui si è assestata la serie di Megaman, come mostra la tabella seguente. I successivi episodi della serie ritornano progressivamente verso la struttura base dei videogiochi di Megaman.
*Lo Z-Buster ha 4 livelli
*La Z-Saber ne ha 7
*Lo Shield Boomerang ne ha 3
*Il Triple Rod ne ha 5
 
L'ordine delle missioni è relativamente arbitrario, in quanto solo quelle numerate devono essere completate nell'ordine specificato.
== Gli Elementi ==
Man mano che si combatte contro vari boss si guadagnano degli elementi, precisamente 3, che modificano la potenza e gli effetti delle armi.<br />
 
=== IlBibliografia Fulmine ===
* {{cita libro|anno=2002|titolo=Mega Man Zero Instruction Booklet|url=https://cdn02.nintendo-europe.com/media/downloads/games_8/emanuals/game_boy_advance_8/Manual_GameBoyAdvance_MegaManZero_EN_DE_FR.pdf|editore=Nintendo|lingua=en|cid=Nintendo}}
L'elemento del fulmine si guadagna sconfiggendo il boss Aztec Falcon. È il punto debole di:
*Maha Ganeshariff
*Fefnir
*Hanumachine
 
=== IlCollegamenti Fuocoesterni ===
* {{collegamenti esterni}}
L'elemento del fuoco si guadagna sconfiggendo il boss Elemental Twin-Head Dragon. È il punto debole di:
*Anubis Necromancis III
*Blizzark Stagroff
*Leviathan
 
{{Mega Man}}
=== Il Ghiaccio ===
{{Portale|videogiochi}}
L'elemento del ghiaccio si guadagna sconfiggendo il boss Blizzark Stagroff. È il punto debole di:
*Harpuia
*Herculious Anchortus
*Angelic X
 
[[Categoria:Videogiochi adi piattaformeMega Man]]
 
 
[[Categoria:Videogiochi a piattaforme]]
[[categoria:Videogiochi per Game Boy Advance]]
 
[[en:Mega Man Zero (video game)]]
[[es:Mega Man Zero]]
[[fi:Mega Man Zero]]
[[ja:ロックマンゼロ]]
[[pt:Mega Man Zero]]
[[sv:Mega Man Zero]]