Edgeplay: differenze tra le versioni

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Con il termine inglese '''Edgeplay''' (lett. "gioco al limite") si indicano, nell'ambito del [[BDSM]], l'insieme delle attività sessuali caratterizzate dallo spingersi ai limiti o oltre i limiti delle attività ritenute [[Safe, Sane and Consensual|SSC]] (sane, sicure e consensuali).
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* gravi rischi per la salute e per l'incolumità del soggetto, come ad es. nel caso di giochi di [[asfissia]] o con l'uso di [[pistola|pistole]]; sono noti alcuni episodi di cronaca nera, in cui tali pratiche erotiche si sono trasformate in veri e propri omicidi;
* difficoltà nel controllare gli esiti del gioco, ovvero rischi di [[emorragia|emorragie]] nei giochi che provocano tagli, sanguinamenti, o pericolo di diffusione di [[malattie sessualmente trasmissibili]], nel caso di [[barebacking]], ovvero di sesso non protetto.
*danni psicologici, anche a lungo termine, come conseguenza di umiliazioni, pratiche reali o simulate di [[incesto]], simulazioni di [[stupro]] etc., ovvero di violazione di tabù sociali particolarmente forti, come accade ad es. in attività di [[coprofilia]] o che comportano violenze fisiche e psicologiche relative al razzismo o altri giochi di ruolo particolarmente autoritari, legati ad es. a scene di [[nazismo]].
*in ogni caso, danni e situazioni controverse tipiche del [[Total Power Exchange]](TPE), ovvero delle relazioni sessuali caratterizzate da una totale cessione del controllo da parte di un soggetto nei confronti di un altro, che lo domina.
 
In ogni caso, il concetto di edgeplay e le attività che vi rientrano dipende soggettivamente dalle persone, o dalle comunità, che lo praticano; alcune ad es. ritengono debba esserne escluse la coprofilia o i giochi di ruolo relativi all'età ([[ageplay]]), perché troppo al limite, altri invece li ricomprendono fra le attività possibili.
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== Voci correlate ==
*[[RACK]]
{{Portale|erotismo}}
 
[[categoriaCategoria:BDSM]]
 
[[en:Edgeplay]]