Sottogioco: differenze tra le versioni

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{{nd|il concetto nei videogiochi|Minigioco}}
{{S|statistica}}
{{F|matematica|gennaio 2010}}
{{S|teoria dei giochi}}
In [[teoria dei giochi]], dato un gioco descritto in [[forma estesa]], si definisce '''sottogioco''' una qualsiasi parte dell'albero del gioco che soddisfi i seguenti criteri:
# Ha un singolo nodo iniziale, che è l'unico membro dell'[[insieme informativo]] cui appartiene (vale a dire, l'insieme infomativoinformativo che lo contiene è un [[singoletto]]).
 
# Ha un singolo nodo iniziale, che è l'unico membro dell'[[insieme informativo]] cui appartiene (vale a dire, l'insieme infomativo che lo contiene è un [[singoletto]]).
# Contiene tutti i nodi che sono successori del nodo iniziale.
# Contiene tutti i nodi che sono successori di qualsiasi nodo che esso contenga.
# Se un nodo di un particolare insieme informativo appartiene al sottogioco, allora tutti i nodi di quell'insieme informativo appartengono al sottogioco.
 
Si tratta di una nozione utilizzata nel concetto di soluzione detto [[equilibrio di Nash perfetto nei sottogiochi]], un raffinamento dell'[[equilibrio di Nash]] che elimina le [[minaccia non credibile|''minacce non credibili]]''.
 
L'elemento chiave di un sottogioco è che, se considerato in modo isolato rispetto al gioco di cui è parte, costituisce un gioco a se stante.
 
{{portale|matematica}}
[[Categoria:Teoria dei giochi]]
 
[[en:Subgame]]
[[ru:Под-игра]]