Utente:Buzzbomber/temp3: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica
 
(19 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate)
Riga 1:
'''''Retro Game Master''''', in originale {{nihongo|'''''GameCenter CX'''''|ゲームセンターCX|Gēmu Sentā Shī Ekkusu}}, è una [[trasmissione televisiva]] [[Giappone|giapponese]] trasmessa da [[Fuji TV]]. Lo show è incentrato sui tentativi del protagonista Shinya Arino (membro del duo comico [[Yoiko]]) di terminare [[videogioco|videogiochi]] (perlopiù a vecchi titoli per [[Nintendo Entertainment System|Family Computer]]) o sfide correlate ad essi entro un tempo limite.
===Mostri===
{{vedi anche|Personaggi di Doom}}
I nemici presenti in ''Doom'' rispecchiano la peculiare fusione degli aspetti horror con quelli fantascientifici: se da un lato sono presenti [[zombi]] posseduti dalle forze infernali e diversi tipi di [[demone|demoni]], appaiono anche mostri dotati di appendici [[cibernetica|cibernetiche]]. Molti di essi possiedono due attacchi, uno corpo a corpo (nel caso di vicinanza con il giocatore) e uno da lontano: ad esempio, l'[[Personaggi_di_Doom#Imp|Imp]], un demone marrone dalla forma umanoide, da vicino graffia con i propri artigli, mentre da lontano lancia palle di fuoco. Non mancano nemici dotati di un solo attacco, come il [[Personaggi_di_Doom#Demone|Demone]], incrocio fra un [[Gorilla]] e un [[Toro]] dotato di una grossa bocca che usa per mordere il giocatore, o dei marine posseduti, in grado di utilizzare esclusivamente la propria arma.
[[Immagine:Spider Mastermind model.jpg|thumb|right| Modello dello ''Spider Mastermind'', creato da Gregor Punchatz.]]
Al contrario degli [[sparatutto]] moderni dove, a parte poche eccezioni, si trovano pochi nemici ma difficili da uccidere, in ''Doom'' tutte le creature sono dotate di una [[intelligenza artificiale|IA]] piuttosto semplice: non scappano, non si nascondono, non usano tattiche particolari, ma seguono il giocatore appena scoprono la sua presenza, e lo attaccano con le armi a disposizione. È anche possibile costringere i mostri di differente tipologia a combattere fra loro, sfruttando così la tecnica detta ''infighting'' e permettendo al giocatore di mettersi al riparo.
 
==Episodi==
Alla fine di ogni episodio c'è una sorta di [[boss (videogiochi)|boss]], ovvero un mostro più forte di quelli affrontati prima. Quelli del primo episodio, due [[Personaggi_di_Doom#Baron_of_Hell|Baron of Hell]], si ripresenteranno nei seguenti episodi come "normali" nemici, mentre i boss del secondo e del terzo, rispettivamente un [[Personaggi_di_Doom#Cyberdemon|Cyberdemon]] e uno [[Personaggi_di_Doom#Spider_Mastermind|Spider Mastermind]], sono unici.
=== 1° stagione ===
Durante la prima stagione, l'elemento centrale di ogni episodio è la presentazione di una serie di videogiochi o di una casa produttrice: la sfida al completamento di un titolo è un elemento secondario.
 
{| class="wikitable" width="98%"
===Armi e oggetti===
|-
In ''Doom'' non è presente un vero e proprio inventario: sebbene la quantità di armi e munizioni rimanga invariata passando da un livello all'altro, non è possibile raccogliere per poi utilizzare in seguito gli altri [[power-up]], che si attivano non appena vengono toccati dal giocatore.
! rowspan="2" | Azienda / Serie !! colspan="5" | Sfida
|-
! Titolo giapponese !! Romanizzazione !! Titolo occidentale !! Piattaforma !! Sfida
|-
| [[Taito]]
| たけしの挑戦状
| [[Takeshi no Chōsenjō]]
| n/a
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| Riuscita
|-
| [[Koei]]
| アンジェリーク トロワ
| [[Angelique Trois]]
| n/a
| [[PlayStation 2]]
| Fallita
|-
| [[Capcom]]
| 鉄騎
| [[Tekki]]
| [[Steel Battalion]]
| [[Xbox]]
| Fino al terzo livello
|-
| [[Sakura Taisen|Serie Sakura Taisen]]
| ROOMMANIA#203
| [[ROOMMANIA#203]]
| n/a
| [[Dreamcast]]
| Riuscita tramite aiuto
|-
| [[Momotaro Densetsu|Serie Momotaro Densetsu]]
| スターフォース
| Star Force
| [[Star Force]]
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| Riuscita
|-
| [[Derby Stallion|Serie Derby Stallion]]
| アストロロボSASA
| [[Astro Robo Sasa]]
| n/a
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| Fallita
|-
| [[Namco]]
| ギャラガ
| Galaga
| [[Galaga]]
| [[PlayStation]]
| Riuscita
|-
| [[Chunsoft]]
| ドアドア
| [[Door Door]]
| n/a
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| Riuscita tramite aiuto
|-
| [[Konami]]
| イーアルカンフー<br />グラディウス<br />ハイパーオリンピック
| Yie Ar Kung-Fu<br />Gradius<br />Hyper Olympic
| [[Yie Ar Kung-Fu]]<br />[[Gradius]]<br />[[Track & Field]]
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]<br />[[Nintendo Entertainment System|Famicom]]<br />[[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| Fallita<br />Fallita<br />Riuscita tramite aiuto
|-
| [[Nintendo]]
| スーパーマリオブラザーズ<br />スーパーマリオブラザーズ2
| Super Mario Bros.<br />Super Mario Bros. 2
| [[Super Mario Bros.]]<br />[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]<br />[[Famicom Disk System|FDS]]
| Fallita<br />Fallita
|}
 
=== 2° stagione===
Molte delle armi presenti sono diventate canoniche negli altri sparatutto in prima persona. Si parte con una pistola e [[tirapugni]], nel caso le munizioni finiscano, ma possono essere raccolte armi più potenti: una motosega, un [[fucile a pompa]], una [[mitragliatrice Gatling]], un [[bazooka]] e, solamente nel secondo e terzo episodio, un fucile al [[Fisica del plasma|plasma]] e il [[BFG 9000]], enorme arma in grado di uccidere la maggior parte dei nemici con un solo colpo. Le armi utilizzano munizioni differenti (pistola e mitragliatrice condividono i proietili, così come fucile al plasma e BFG 9000), che possono essere trovate sparse per i livelli o dopo avere ucciso alcuni tipi di nemici.
Durante la seconda stagione la sfida diventa l'elemento centrale degli episodi.
 
{| class="wikitable" width="98%"
Sono presenti anche diversi power-up: dai più comuni, in grado di ripristinare i [[punti ferita]] o di aumentare il grado di protezione dell'armatura, ad altri dotati di peculiari effetti: uno zaino in grado di aumentare la capacità nel trasportare munizioni; un [[berserk]]-pack, in grado di decuplicare la forza dei pugni inflitti ai nemici; degli occhiali che permettono di vedere meglio al buio; una tuta che non fa subire danni se si cammina sopra dell'acido; una sfera in grado di rendere invisibili, e un'altra in grado di rendere invulnerabili agli attacchi nemici. Questi ultimi quattro effetti, che quando si attivano modificano il colore della [[palette]] su schermo, sono temporanei.
|-
! Ep # !! Titolo giapponese !! Romanizzazione !! Titolo occidentale !! Piattaforma !! Sfida
|-
| 1
| アトランチスの謎
| [[Atlantis no Nazo]]
| n/a
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| riuscita
|-
| 2
| チャレンジャー
| [[Challenger (video game)|Challenger]]
| n/a
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| riuscita
|-
| 3
| 魔界村
| Makaimura
| [[Ghosts 'n Goblins]]
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| fallita
|-
| 4
| コナミワイワイワールド
| [[Konami Wai Wai World]]
| n/a
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| riuscita
|-
| 5
| メトロイド
| Metroid
| [[Metroid]]
| [[Famicom Disk System|FDS]]
| riuscita, senza però raggiungere il finale migliore
|-
| 6
| ソロモンの鍵
| Solomon no Kagi
| [[Solomon's Key]]
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| riuscita
|-
| 7/8
| プリンスオブペルシャ
| Prince of Persia
| [[Prince of Persia (1989)| Prince of Persia]]
| [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom]]
| riuscita
|-
| 9
| ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
| Rockman 2: Dr. Wily no Nazo
| [[Mega Man 2]]
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| fallita
|-
| 10
| スーパーマリオブラザーズ3
| Super Mario Bros. 3
| [[Super Mario Bros. 3]]
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| fallita
|}
 
=== 3° stagione ===
{| class="wikitable" width="98%"
|-
! Ep # !! Titolo giapponese !! Romanizzazione !! Titolo occidentale !! Piattaforma !! Sfida
|-
| 11
| カトちゃんケンちゃん
| Kato Chan Ken Chan
| [[J.J. & Jeff]]
| [[TurboGrafx-16|PC Engine]]
| riuscita
|-
| 12
| 突撃!風雲たけし城
| [[Takeshi's Castle|Totsugeki! Fuun Takeshi-jou!]]
| n/a
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| riuscita
|-
| 13
| ときめきメモリアル
| [[Tokimeki Memorial]]
| n/a
| [[PlayStation]]
| riuscita
|-
| 14
| ファミコンジャンプ英雄列伝
| [[Famicom Jump: Hero Retsuden|Famicom Jump Eiyuu Retsuden]]
| n/a
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| riuscita
|-
| 15
| 夢工場ドキドキパニック
| [[Yume Kōjō: Doki Doki Panic]]
| [[Super Mario Bros. 2]]
| [[Famicom Disk System|FDS]]
| fallita
|-
| 16
| 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険
| [[Phoenix (manga)|Hi no Tori: Wagaou no Bouken]]
| n/a
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| riuscita
|-
| 17/18
| スーパーマリオワールド
| Super Mario World
| [[Super Mario World]]
| [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom]]
| riuscita
|-
| 19
| 迷宮組曲
| Meikyuu Kumikyoku
| [[Milon's Secret Castle]]
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| riuscita
|-
| 20
| ゼルダの伝説 神々のトライフォース
| Zelda no Densetsu: Kamigami no Tri-Force
| [[The Legend of Zelda: A Link to the Past]]
| [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom]]
| riuscita
|}
 
=== 4° stagione ===
(The season mascot changes from King to Queen)
{| class="wikitable" width="98%"
|-
! Ep # !! Titolo giapponese !! Romanizzazione !! Titolo occidentale !! Piattaforma !! Sfida
|-
| 21
| ウルトラマン
| Ultraman
| n/a
| [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom]]
| failed
|-
| 22
| ファイナルファイト
| Final Fight
| [[Final Fight]]
| [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom]]
| failed
|-
| 23
| 高橋名人の冒険島
| Takahashi Meijin no Boukenjima
| [[Adventure Island (video game)|Adventure Island]]
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| failed
|-
| 24
| アクトレイザ
| ActRaiser
| [[ActRaiser]]
| [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom]]
| failed
|-
| 25
| クイズ殿様の野望
| Quiz Tonosama no Yabou
| n/a
| [[TurboGrafx-16#TurboGrafx-CD|PC Engine CD]]
| cleared
|-
| 26
| ドラえもん
| [[Doraemon (1986 video game)|Doraemon]]
| n/a
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| cleared
|-
| 27/28
| スーパーマリオ64
| Super Mario 64
| [[Super Mario 64]]
| [[Nintendo 64]]
| cleared
|-
| 29
| 忍者龍剣伝
| Ninja Ryuukenden
| [[Ninja Gaiden (NES)|Ninja Gaiden]]
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
| cleared
|-
| 30
| 光神話 パルテナの鏡
| Hikari Shinwa: Palthena no Kagami
| [[Kid Icarus]]
| [[Famicom Disk System|FDS]]
| cleared
|}