MOS SID: differenze tra le versioni

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[[File:MOS_Technologies_6581.jpg|thumb|300px|MOS Technology SID: L'immagine di destra mostra un 6581 della MOS Technology, all'epoca faceva parte del Commodore Semiconductor Group (CSG) e l'immagine di sinistra mostra un 8580 della MOS Technology. I numeri 0488 e 3290 sono in formato wwyy, cioè i chip sono stati prodotti nella settimana 4 del 1988 e nella settimana 32 del 1990. L'ultimo numero è probabilmente il numero del batch.]]
[[File:MOS Technologies 6581.jpg|thumb|upright=1.4|[[MOS Technology]] SID: l'immagine di destra mostra un 6581 marchiato CSG (Commodore Semiconductor Group), il nome che assunse MOS Technology nel 1989, l'immagine di sinistra mostra un 8580 marchiato MOS. I numeri 0488 e 3290 sono in formato "wwyy", cioè i chip sono stati prodotti nella settimana 4 del 1988 e nella settimana 32 del 1990. L'ultimo numero è probabilmente il numero del batch.]]
Il [[MOS Technology]] '''SID (Sound Interface Device)''' 6581/8580 era il chip sonoro dei computer della [[Commodore]]: [[Commodore CBM-II|CBM-II]], [[Commodore 64]] e [[Commodore 128]]. Era uno dei primi chip sonori del suo genere ad essere incluso nei computer, prima dell'epoca della [[rivoluzione del suono digitale]].
 
'''MOS SID''' (ove SID sta per '''Sound Interface Device''') indica alcuni microprocessori della [[MOS Technology]] utilizzati per il sonoro dei computer della [[Commodore]]: [[Commodore CBM-II|CBM-II]], [[Commodore 64]] e [[Commodore 128]].
Assieme al [[MOS Technology VIC-II|VIC-II]], il SID fu responsabile del successo (e della sua particolare personalità) del C64.
 
I modelli utilizzati furono il 6581 ed il 8580 (quest'ultimo utilizzato a partire dal [[Commodore 64C]]) e sono stati i primi [[Circuito integrato|chip]] sonori del loro genere a essere incluso negli [[home computer]], prima dell'epoca della rivoluzione del suono digitale. Assieme al [[MOS Technology VIC-II]], il SID fu uno dei motivi del successo del C64.{{senza fonte}}
Il SID ha il brevetto americano numero {{US patent|4,677,890}}, archiviato nel 27 febbraio del 1983 e approvato nel 7 luglio 1987. Il brevetto è scaduto il 7 luglio 2004.
 
Il SID ha il brevetto americano numero 4.677.890,<ref>{{US patent|4,677,890}}</ref> archiviato nel 27 febbraio del 1983 e approvato nel 7 luglio 1987. Il brevetto è scaduto il 7 luglio 2004.
== Progettazione ==
Il SID fu sviluppato dall'ingegnere [[Robert Yannes|Robert "Bob" Yannes]], che in futuro avrebbe fondato la compagnia di sintetizzatori digitali [[Ensoniq]]. Yannes era a capo di un team che comprendeva, oltre a lui, due tecnici e un operatore [[CAD]] che usava ''Applicon'' (ora parte della [[UGS Corp.]]). Il team disegnò e completò il chip in cinque mesi nella seconda metà del [[1981]]. Yannes fu ispirato dal lavoro precedente nell'industria dei sintetizzatori più che dai chip sonori dei computer di allora, di cui non era per niente soddisfatto. Lo scopo di Yannes era produrre un chip di alta qualità, come un vero strumento musicale, dotato di caratteristiche precedentemente assenti nei chip sonori come il generatore di [[ADSR|inviluppo ADSR]].
[[File:DSCF8001.JPG|thumb|300px|MOS Technology SID]]
{{Quote|Avevo pensato che i chip sonori disponibili sul mercato, inclusi quelli nei computer Atari, fossero primitivi e ovviamente progettati da persone che non sapevano niente sulla musica.|Robert Yannes su "On the Edge: The Spectacular Rise and Fall of Commodore"}}
 
== Storia ==
Durante la progettazione del chip, grande peso fu dato ad un controllo di frequenza ad alta precisione, il SID era inizialmente progettato per avere 32 voci indipendenti, che condividevano un unico oscillatore. Tuttavia queste caratteristiche non furono completate in tempo, e la maschera di silicio per un oscillatore fu semplicemente replicata tre volte lungo la superficie del chip, creando tre voci ognuna con il proprio oscillatore. Un'altra caratteristica non incorporata nella versione finale fu una [[Look-Up Table]] di frequenze delle note musicali più comuni, scartata a causa delle limitazioni di spazio. Il supporto per un pin di ingresso audio fu un'aggiunta che Yannes fece senza chiedere, anche se questo non avesse un uso pratico immediato in un computer rese possibile usare il chip come un semplice processore di effetti. Le maschere furono prodotte con tecnologia da 7 micron allo scopo di raggiungere una buona resa di produzione: la tecnologia migliore allora disponibile era da 6 micron.
Venne sviluppato dall'ingegnere [[Robert Yannes]], che in futuro avrebbe fondato la compagnia di sintetizzatori digitali [[Ensoniq]]. Yannes era a capo di un team che comprendeva, oltre a lui, due tecnici e un operatore [[Computer-aided design|CAD]] che usava ''Applicon'' (ora parte della [[UGS Corp.]]). Il team disegnò e completò il chip in cinque mesi nella seconda metà del [[1981]]. Yannes fu ispirato dal lavoro precedente nell'industria dei sintetizzatori più che dai chip sonori dei computer di allora, di cui non era per niente soddisfatto. Lo scopo di Yannes era produrre un chip di alta qualità, come un vero strumento musicale, dotato di caratteristiche precedentemente assenti nei chip sonori come il generatore di [[ADSR|inviluppo ADSR]].
 
[[File:MOS Technology SID 6581.jpg|thumb|upright=1.4|MOS Technology SID]]
Il chip, come anche il primo prodotto ad utilizzarlo, il [[Commodore 64]] fu finito in tempo per il [[Consumer Electronics Show]] nel primo weekend di gennaio [[1982]]. Sebbene Yannes fosse in parte non soddisfatto del risultato, il suo collega [[Charles Winterble]] disse: "Questa cosa è già dieci volte migliore di quello che c'è in giro e 20 volte meglio di quanto debba essere".
 
{{Citazione|Avevo pensato che i chip sonori disponibili sul mercato, inclusi quelli nei computer Atari, fossero primitivi e ovviamente progettati da persone che non sapevano niente sulla musica.| Affermazioni di Robert Yannes tratte da "Sulla cresta del baratro...la spettacolare ascesa e caduta della Commodore"}}
Le specifiche del chip non furono usate come linea guida del progetto. Piuttosto, esse vennero scritte mentre il lavoro di sviluppo proseguiva, e non tutte le caratteristiche decise vennero inserite nel design finale. Yannes sostiene che solo i tre quarti delle funzioni previste furono parte del prodotto finito. Per questa ragione, il primo modello (6581) non obbediva completamente ad alcune specifiche. La revisione successiva (8580) fu rivista per rispettare le specifiche. Per esempio, il 8580 può fare un AND logico tra due forme d'onda arbitrarie, mentre il 6581 può farlo solo tra un'onda triangolare ed una quadra. Un'altra feature che differisce tanto è l'implementazione del filtraggio digitale: il 6581 è largamente fuori specifica. Maggiori dettagli sono presenti nella sezione [[#Dati_tecnici|Dati tecnici]].
 
Durante la progettazione del chip, grande peso fu dato a un controllo di frequenza ad alta precisione, il SID era inizialmente progettato per avere 32 voci indipendenti, che condividevano un unico oscillatore. Tuttavia queste caratteristiche non furono completate in tempo, e la maschera di silicio per un oscillatore fu semplicemente replicata tre volte lungo la superficie del chip, creando tre voci ognuna con il proprio oscillatore. Un'altra caratteristica non incorporata nella versione finale fu una [[lookup table]] di frequenze delle note musicali più comuni, scartata a causa delle limitazioni di spazio. Il supporto per un pin di ingresso audio fu un'aggiunta che Yannes fece senza chiedere, anche se questo non avesse un uso pratico immediato in un computer rese possibile usare il chip come un semplice processore di effetti. Le maschere furono prodotte con tecnologia da 7 micron allo scopo di raggiungere una buona resa di produzione: la tecnologia migliore allora disponibile era da 6 [[micron]]. Il primo [[computer]] ad utilizzarlo, il [[Commodore 64]], fu finito in tempo per il [[Consumer Electronics Show]] nel primo weekend di gennaio [[1982]].
== Caratteristiche ==
 
* tre canali audio indipendenti e programmabili, con un suono ad 8 ottave e un limite da 16 a 4000 [[Hertz|Hz]];
== Descrizione ==
[[File:MOS6581.svg|thumb|6581 Pin configuration]]
Il SID è un [[circuito integrato]] comprendente sia [[elettronica digitale|componenti digitali]] (sugli ingressi di controllo) sia [[elettronica analogica|componenti analogici]] (per la generazione del suono). Il SID è in grado di sintetizzare tre voci separate, utilizzando per ciascuna voce un'[[onda quadra]] (con [[duty cycle]] variabile), [[onda triangolare|triangolare]], [[onda a dente di sega|a dente di sega]], un rumore [[pseudo-casuale]] (non [[rumore bianco|bianco]]) o alcune forme d'onda più complesse combinandone di più elementari. È possibile applicare un [[ADSR|inviluppo]] alla voce affinché le note si attenuino nel tempo, [[modulazione|modulare]] tra loro due voci moltiplicando tra loro le uscite con una tecnica detta [[modulazione ad anello]] (in realtà nel chip 6581 questa caratteristica funziona solo per alcune forme d'onda), e introdurre dei [[filtro (elettronica)|filtri analogici]] la cui [[frequenza di taglio]] si può scegliere a piacere. Il tipico suono del SID è dovuto alla combinazione di queste caratteristiche. I filtri sono ottenuti tramite dei [[Condensatore (elettrotecnica)|condensatori]] esterni al chip, con i quali il chip realizza dei filtri controllati digitalmente a [[frequenza di taglio]] e [[Risonanza acustica|risonanza]] programmabile. È anche possibile utilizzare una porta audio esterna, il cui segnale passerà attraverso il filtro.
 
Le specifiche del chip non furono usate come linea guida del progetto. Piuttosto, esse vennero scritte mentre il lavoro di sviluppo proseguiva, e non tutte le caratteristiche decise vennero inserite nel design finale. Yannes sostiene che solo i tre quarti delle funzioni previste furono parte del prodotto finito. Per questa ragione, il primo modello (6581) non obbediva completamente ad alcune specifiche. La revisione successiva (8580) fu rivista per rispettare le specifiche. Per esempio, il 8580 può fare un AND logico tra due forme d'onda arbitrarie, mentre il 6581 può farlo solo tra un'onda triangolare e una quadra. Un'altra feature che differisce tanto è l'implementazione del filtraggio digitale: il 6581 è largamente fuori specifica. Altre differenze tra 6581 e 8580 sono la diversa [[tensione elettrica|tensione]] di ingresso (12V per il 6581, 9V per l'8580), grazie alla quale il chip 8580 dissipa meno calore e dura più tempo. Inoltre, i circuiti digitali sono meglio separati da quelli analogici e questo migliora la qualità del suono dell'8580. Infine, l'8580 corregge i difetti precedentemente menzionati nel circuito di modulazione, e rende l'implementazione filtro più aderente a quanto affermato nelle specifiche.
 
Nonostante queste migliorie, molti musicisti preferivano il chip 6581 a quello corretto e migliorato. Il filtro del 6581 infatti produce un suono fortemente distorto, adatto a simulare strumenti come la [[chitarra elettrica]]; l'uscita del filtro passa-alto infatti è mixata con ampiezza dimezzata (attenuata di 3 [[decibel|dB]]) rendendo il suono complessivo più ricco di bassi. In generale, il chip comprende altre nonlinearità nei generatori di forma d'onda che rendono il suono meno spigoloso, offrendo ulteriori possibilità al musicista.
 
== Difetti di progettazione ==
A causa di un difetto nel chip originale, ogni cambiamento di volume su un canale causa l'emissione di un breve 'pop' che qualche programmatore trovò utile per produrre un suono percussivo o per sintetizzare la voce umana. Questo baco venne usato spesso per introdurre percussioni, parlato, o brevi suoni digitalizzati (con una risoluzione di 4 bit). Questo difetto è stato corretto nel chip 8580, utilizzato sul [[Commodore 64|Commodore 64C]] e sul [[Commodore 128]], eliminando la possibilità di suonare campioni digitali su questi computer, ma di contro rendendo il volume del chip abbastanza basso; è tuttavia possibile effettuare una modifica hardware o usare un piccolo trucco software (che usa la Pulse generation) in modo da riportare il livello di volume a quello del 6581.
 
== Dati tecnici ==
=== Caratteristiche ===
* tre canali audio indipendenti e programmabili, con un suono a 8 ottave e un limite da 16 a 4000 [[Hertz|Hz]];
* quattro diverse onde per gli oscillatori audio (dente di sega, triangolare, quadra, rumore pseudocasuale)
* tre filtri sonori ([[Filtro passa basso|passa basso]], [[Filtro passa alto|passa alto]] e [[Filtro passa banda|passa banda]])
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* due convertitori a 8 bit dall'analogico al digitale (utilizzato per i controller da gioco)
* input audio esterno
 
== Dati tecnici ==
[[File:MOS6581.svg|thumb|220px|6581 Pin configuration]]
Il SID è un [[circuito integrato]] comprendente sia [[elettronica digitale|componenti digitali]] (sugli ingressi di controllo) sia [[elettronica analogica|componenti analogici]] (per lo più sulle uscite). Il SID è in grado di sintetizzare tre voci separate, utilizzando per ciascuna voce un'[[onda quadra]] (con [[duty cycle]] variabile), [[onda triangolare|triangolare]], [[onda a dente di sega|a dente di sega]], un rumore [[pseudo-casuale]] (non [[rumore bianco|bianco]]) o alcune forme d'onda più complesse combinandone di più elementari. È possibile applicare un [[ADSR|inviluppo]] alla voce affinché le note si attenuino nel tempo, [[modulazione|modulare]] tra loro due voci moltiplicando tra loro le uscite con una tecnica detta [[modulazione ad anello]] (in realtà nel chip 6581 questa caratteristica funziona solo per alcune forme d'onda), e introdurre dei [[filtro (elettronica)|filtri analogici]] la cui [[frequenza di taglio]] si può scegliere a piacere. Il tipico suono del SID è dovuto alla combinazione di queste caratteristiche.
 
I filtri sono ottenuti tramite dei [[Condensatore (elettrotecnica)|condensatori]] esterni al chip, con i quali il chip realizza dei filtri controllati digitalmente a [[frequenza di taglio]] e [[risonanza]] programmabile. È anche possibile utilizzare una porta audio esterna, il cui segnale passerà attraverso il filtro.
 
A causa di un difetto nel chip originale, ogni cambiamento di volume su un canale causa l'emissione di un breve 'pop' che qualche programmatore trovò utile per produrre un suono percussivo o per sintetizzare la voce umana. Questo baco venne usato spesso per introdurre percussioni, parlato, o brevi suoni digitalizzati (con una risoluzione di 4 bit). Questo difetto è stato corretto nel chip 8580, utilizzato sul [[Commodore 64|Commodore 64C]] e sul [[Commodore 128]], eliminando la possibilità di suonare campioni digitali su questi computer, ma di contro rendendo il volume del chip abbastanza basso; è tuttavia possibile effettuare una modifica hardware o usare un piccolo trucco software (che usa la Pulse generation) in modo da riportare il livello di volume a quello del 6581.
 
Altre differenze tra 6581 e 8580 sono la diversa [[tensione elettrica|tensione]] di ingresso (12V per il 6581, 9V per l'8580), grazie alla quale il chip 8580 dissipa meno calore e dura più tempo. Inoltre, i circuiti digitali sono meglio separati da quelli analogici e questo migliora la qualità del suono dell'8580. Infine, l'8580 corregge i difetti precedentemente menzionati nel circuito di modulazione, e rende l'implementazione filtro più aderente a quanto affermato nelle specifiche.
 
Nonostante queste migliorie, molti musicisti preferivano il chip 6581 a quello corretto e migliorato. Il filtro del 6581 infatti produce un suono fortemente distorto, adatto a simulare strumenti come la [[chitarra elettrica]]; l'uscita del filtro passa-alto infatti è mixata con ampiezza dimezzata (attenuata di 3 [[decibel|dB]]) rendendo il suono complessivo più ricco di bassi. In generale, il chip comprende altre nonlinearità nei generatori di forma d'onda che rendono il suono meno spigoloso, offrendo ulteriori possibilità al musicista.
 
=== Revisioni ===
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* 8580 R5
 
== Suono nei giochiUtilizzo ==
=== Nei videogiochi ===
Tra i più noti compositori di musica per videogiochi ricordiamo [[Martin Galway]], noto per molti giochi, come ''[[Wizball]]''. [[Rob Hubbard]] ha prodotto svariate musiche, tra cui quelle per ''[[ACE 2]]'', ''[[Delta (videogioco)|Delta]]'', ''[[International Karate]]'', ''[[International Karate Plus|IK+]]'', ''[[Monty on the Run]]'', ecc.. Altri musicisti ben noti erano [[Jeroen Tel]] (''Cybernoid'' e ''Myth''), [[Chris Hülsbeck]], [[David Whittaker]].
Tra i più importanti compositori di musica per videogiochi ricordiamo [[Rob Hubbard]], autore di numerosi temi famosi come quelli di ''[[Commando (videogioco)|Commando]]'', ''[[Sanxion]]'', ''[[Skate or Die!]]'', ''[[International Karate]]'', ''[[Monty on the Run]]''.
 
Altri musicisti ben noti sono [[David Whittaker]] (''[[Lazy Jones]]'', ''[[The Armageddon Man]]'', ''[[Glider Rider]]'', ''[[Amaurote]]''), [[Martin Galway]] (''[[Arkanoid]]'' e ''[[Wizball]]''), [[Jeroen Tel]] (''[[Cybernoid]]'' e ''[[Myth: History in the Making]]''), [[Ben Daglish]] (''[[The Last Ninja]]'') [[Chris Hülsbeck]] e Timothy (Tim) John Follin che realizzò una colonna sonora per la conversione su Commodore 64 di ''[[Ghouls 'n Ghosts]]'', ''[[Bionic Commando]]'', ''[[Gauntlet III: The Final Quest|Gauntlet 3]]''.
Il Commodore 64 aveva un protocollo di trasferimento dati dalle cassette e dai dischi molto lento, che impiegava diversi minuti per caricare 64K nella memoria. Di conseguenza, durante il caricamento molti giochi erano soliti produrre musica di sottofondo attraverso un programma, detto "loader".
 
=== Nella musica e tecnologia ===
== Sviluppo moderno ==
* Nel [[1997]] fu rilasciatoprodotto uno strumento musicale elettrico che utilizzava il chip SID. Era chiamato [[SidStation]] e fu prodotto dall'azienda svedese [[Elektron]]. Nel [[2004]], la Elektron rilasciòmise in commercio il sequenziatore musicale [[Monomachine]] con tastiera opzionale. Il Monomachine aveva diversi sintentizzatorisintetizzatori, compreso un oscillatore basato sul 6581, che veniva emulato con un chip [[Digital signal processor|DSP]].
* Negli [[Anni 1990|anni '90novanta]] fu venduta una scheda sonora per PC, detta [[HardSID]]. La scheda utilizzava da 1 a 4 chip SID.
* Nel giugno del [[1998]] fu rilasciatoprodotto un emulatore SID: [[reSID]]. L'emulatore, interamente software, è disponibile sotto forma di codice sorgente [[C++]] e rilasciatodistribuito con licenza [[GNU General Public License|GPL]] dall'autore, [[Dag Lem]].
* Il [http://www.midibox.org MIDIbox SID] è un sintentizzatore [[Musical Instrument Digital Interface|MIDI]] che poteva contenere fino a 4 chip SID. Il controllo del sintetizzatore era eseguito via software o via panellopannello di controllo.
* Il progetto [https://web.archive.org/web/20150705073133/http://myhdlold.jandecaluwemyhdl.comorg/doku.php/projects:phoenixsid_65x81 PhoenixSID 65X81] ([[2006]]) ha come scopo il tentativo di creare un chip SID utilizzando hardware moderno utilizzando chip [[Field programmable gate array|FPGA]], progetti originari e confronti con i veri chip SID.
* [http://www.gianlucaghettini.net/sidberry-raspberrypi-sid-player/ SidBerry] è una scheda sonora per RaspberryPi open-source e open-hardware che permette di utilizzare un vero chip SID
 
Un file con estensione <code>.SID</code> è un file sonoro che contiene non solo le tracce sonore, ma anche codice macchina per il [[MOS Technology 6502|6502]] necessario a eseguire la musica sul SID. La collezione ''[[The High Voltage SID Collection]]'', all'aggiornamento n. 70 del 23 dicembre 2018, contiene più di 51360 file SID.<ref>[http://hvsc.c64.org Sito HVSC] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20050124194335/http://hvsc.c64.org/ |data=24 gennaio 2005 }}</ref> I file SID hanno il tipo [[MIME]]: <code>audio/prs.sid</code>
 
== Note ==
<references />
Un file con estensione <code>.SID</code> è un file sonoro che contiene non solo le tracce sonore, ma anche codice macchina per il [[MOS Technology 6502|6502]] necessario ad eseguire la musica sul SID. La collezione ''[[The High Voltage SID Collection]]'' contiene più di 30 mila musiche. I file SID hanno il tipo [[MIME]]: <code>audio/prs.sid</code>
 
== Bibliografia ==
* Appendice O, "''6581 Sound Interface Device (SID) Chip Specifications"'', tratto da ''Commodore 64 Programmer's Reference Guide''.
* Brian Bagnall, Brian. ''On The Edge: The Spectacular Rise and Fall of Commodore'', pp.&nbsp;231–238. ISBN 0-9738649-0-7.
*{{RivistaVG|commgaz|4|104-111|7/8|1988|titolo=L'interfaccia sonora del C-64: il SID}}
 
== Voci correlate ==
* [[MOS Technology VIC]] — il chip grafico e sonoro del [[VIC-20]]
* [[Atari POKEY]]
* [[Original Amiga chipset#Paula|Commodore Amiga Paula]]
* [[Chiptune]]
* [[SoundChip chipsonoro]]
* [[The High Voltage SID Collection]]
* [[Tarmvred]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|http://www.waitingforfriday.com/index.php/Commodore_SID_6581_Datasheet|Datasheet online MOS6581|lingua=en}}
* [http://sid.kubarth.com/ pagina d'informazioni]
* [http://stud4.tuwien.ac.at/~e9426444/ Sito sul SID]
* [http://stud4.tuwien.ac.at/~e9426444/patent.html Documento sul brevetto SID]
* [http://www.c64.org/ Il portale c64org]
* [http://www.slayradio.org/ SLAY Radio – esegue esclusivamente musica SID del C64]
* [http://www.hvsc.c64.org collezione The High Voltage SID]
* [http://www.c64music.co.uk/ collezione Compute's Gazette]
* [http://remix.kwed.org/ remix.kwed.org – collezione di centinaia di remix e riarrangiamenti di musiche originariamente scritte per il SID]
* [http://c64music.blogspot.com/ C64 Music] – musica del Commodore 64 e storie relative
* [http://www.skytopia.com/games/c64/c64.html Skytopia : Greatest C64 game music - Recensioni e classifiche]
* [http://www.ucapps.de/ MIDIbox SID]
* [http://www.sidstation.com Elektron Sidstation]
* [http://www.machinaesupremacy.com/ Machinae Supremacy - The Origin of SiD Metal]
* [http://www.PRESSPLAYONTAPE.com PRESS PLAY ON TAPE] banda musicale che rivisita vecchi brani dei giochi del C64
* [http://sidplay2.sourceforge.net/ sidplay2]
* {{cita web|url=http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5147/sidplay/|titolo=sidplay|deadurl=yes|urlarchivio=http://web.archive.org/web/20080101000000/http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5147/sidplay/}}
* [http://www.dreamfabric.com/c64/jsidplay jsidplay] Java based SID Player (with HVSC on-line)
* [http://www.acid64.com ACID64 Music Player]
* [http://www.prophet64.com Prophet 64 "The future of SID music"]
* [http://www.the-commodore-zone.com The-Commodore-Zone (Music Zone) - Online SID music database]
* [http://www.kayotix.com/tmp/stuff/unk64111.rar] [[unknown64]] a VSTi Commodore64/SID Chip emulator
* [http://www.myspace.com/laromlab SID musician Laromlab]
* {{Dmoz|Computers/Systems/Commodore/Commodore_64/SID|Categoria SID}}
 
{{Portale|informatica|storia}}
[[Categoria:Tecnologie hardware]]
 
[[Categoria:Commodore]]
[[da:Sound Interface Device]]
[[Categoria:Microprocessori MOS]]
[[de:MOS Technology SID]]
[[Categoria:Chip sonori]]
[[el:MOS Technology SID]]
[[en:MOS Technology SID]]
[[es:SID]]
[[fi:MOS 6581]]
[[fr:SID (microprocesseur)]]
[[la:MOS Technology SID]]
[[no:MOS Technology SID]]
[[pl:MOS Technology SID]]
[[pt:MOS Technology SID]]
[[ru:MOS Technology SID]]
[[sv:SID]]