Skype: differenze tra le versioni
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| Riga 1: {{Software |Nome = Skype |DimensioneLogo = 150px | |Didascalia = Skype su [[macOS Sierra]]. |Sviluppatore = [[Microsoft Skype Division]] |DataPrimaVersione = [[29 agosto]] [[2003]] |UltimaVersione = [[5 maggio]] [[2025]] |SistemaOperativo = Microsoft Windows |SistemaOperativo2 = MacOS |SistemaOperativo3 = Linux | |SistemaOperativoAltri = [[Chrome OS]], [[PalmOS]], [[PlayStation Portable|PSP]], [[iOS]], [[Symbian]], [[Xbox One]], [[BlackBerry OS]] |Linguaggio = Embarcadero Delphi |Linguaggio2 = Objective-C |Linguaggio3 = C++ |NotaLinguaggio3 = {{cn}} |Genere = VoIP |Licenza = [[Freeware]] |Lingua =  |SoftwareLibero = no |SitoWeb = https://www.skype.com/intl/it }} '''Skype''' ({{IPA|/skaɪp/}}<ref>[http://www.pronounceitright.com/pronuncia.php?id_pronuncia=1063 vedi pronuncia]</ref>) è stato un [[software proprietario]] [[freeware]] di [[messaggistica istantanea]] e [[Voice over IP|VoIP]] che univa caratteristiche presenti nei ''[[client]]'' più comuni ([[chat]], salvataggio delle conversazioni, trasferimento di [[file]]) a un sistema di [[Telefono|telefonate]] basato su un ''[[Rete informatica|network]]'' ''[[Peer-to-peer]]''. Lanciato il [[29 agosto]] [[2003]] come servizio online per messaggistica istantanea e chiamate vocali gratuite tra utenti connessi a Internet, è stato chiuso il [[5 maggio]] [[2025]] dopo 22 anni di attività.<ref>{{Cita news|autore=Ilaria Solaini|url=https://www.avvenire.it/economia/pagine/microsoft-chiude-skype-perche-si-chiude-un-epoca|titolo=Svolte digitali. Microsoft chiude Skype: perché finisce un'epoca|pubblicazione=Avvenire|data=5 maggio 2025}}</ref> == Storia == === Origini === {{Citazione|Skype ha permesso a milioni di migranti, studenti e ricercatori di rimanere in contatto con le loro famiglie, eliminando le barriere economiche delle chiamate internazionali.|Enrico Noseda Èx Capo Generale di prodotti affari e sviluppo di Skype, [[Corriere della Sera]], 2025}} Skype è stato sviluppato dallo svedese [[Niklas Zennström]] e dal danese [[Janus Friis]], già noti per aver creato il client di [[file sharing]] [[KaZaA Media Desktop|KaZaA]] con la società [[Sharman Networks]], con la volontà di rendere gratuite le chiamate telefoniche, in tutto il mondo, per tutti. La soluzione tecnica alla base del software fu realizzata in [[Estonia]] da Jaan Tallinn, Ahti Heinla e Priit Kasesalu. Il servizio fu ufficialmente lanciato il 29 agosto 2003. Fin dalle sue prime versioni, Skype si è distinto per l'uso di un protocollo VoIP proprietario non standardizzato a livello internazionale che permetteva la trasmissione delle chiamate vocali via Internet. I dati venivano cifrati tramite algoritmi non divulgati pubblicamente, garantendo, secondo l’azienda, un livello di protezione comparabile ai principali standard crittografici in uso. Fin dal lancio, Skype registrò una rapida diffusione a livello globale: nel primo giorno furono effettuati oltre 10.000 download, mentre a un anno dal debutto si contavano già più di 10 milioni di utenti registrati. Negli anni successivi, la base utenti superò i 660 milioni, e il servizio arrivò a coprire circa il 40% del traffico mondiale delle chiamate internazionali.<ref>{{Cita news|url=https://www.corriere.it/economia/innovazione/25_maggio_05/skype-ascesa-e-declino-della-prima-big-tech-europea-che-dal-5-maggio-ha-smesso-di-funzionare-bce02f47-30b9-455a-90cb-f5e9ba279xlk.shtml|titolo=Skype, ascesa e declino della prima Big Tech europea|pubblicazione=Corriere della Sera|data=5 maggio 2025}}</ref> === L’acquisizione da parte di eBay === Nel settembre 2005, Skype fu acquisita da [[eBay]] per 2,6 miliardi di dollari con l’intenzione di integrare il servizio nella piattaforma di e-commerce per facilitare la comunicazione tra venditori e acquirenti. Tuttavia, nel settembre 2009, il gruppo cedette il 65% della società a un consorzio di investitori privati composto da [[Silver Lake Partners]]''',''' [[Index Ventures]] e [[Andreessen Horowitz]] per 1,9 miliardi di dollari. Nel marzo 2011, tale quota fu interamente acquistata dalla società FREE Inc., che divenne così il socio di maggioranza con pieni poteri gestionali. === L’integrazione nell’ecosistema Microsoft === Il 10 maggio 2011 [[Microsoft]], guidata dall'allora AD [[Steve Ballmer]], acquistò Skype per 8,5 miliardi di dollari. L’acquisizione segnò un cambiamento strategico: Skype fu integrato nei prodotti Microsoft a partire da [[Windows Phone]] e [[Xbox network|Xbox Live]], e divenne la piattaforma di comunicazione principale dell’ecosistema Windows. Lo stesso anno, Skype acquisì GroupMe, servizio di messaggistica di gruppo per dispositivi mobili. Con l'obiettivo di unificare i propri servizi di messaggistica, nel 2013 Microsoft annunciò la dismissione di [[Windows Live Messenger]], sostituito definitivamente da Skype l’8 aprile dello stesso anno. Il software continuò a evolversi, con l’introduzione di nuove funzionalità tra cui le videochiamate di gruppo gratuite (dal 2014) e le Skype Meetings (dal 2020), che consentivano videoconferenze fino a 100 partecipanti, anche senza registrazione. Nel corso degli anni, Skype si arricchì di nuove funzionalità, tra cui SkypeOut, un servizio a pagamento che permetteva di effettuare chiamate verso numeri di rete fissa e mobile, rendendolo particolarmente competitivo rispetto alla telefonia tradizionale, soprattutto per le chiamate internazionali. Skype offriva inoltre la possibilità di inviare [[SMS]] a basso costo verso tutti gli operatori mobili. Con il lancio di [[Windows 10]], Skype fu integrato come app di sistema sotto la denominazione di Skype UWP ([[Universal Windows Platform]]). Questa versione, sviluppata interamente in logica [[Cloud computing|cloud]], era accessibile solo con connessione Internet e non archiviava localmente la cronologia dei messaggi. L’interfaccia adottava il linguaggio visivo della [[Modern UI]], in linea con le altre app native del sistema operativo. Parallelamente, continuava a essere disponibile il client desktop tradizionale, rinominato ''Skype Classic'', che rimase attivo fino al 29 gennaio 2019 nella sua versione 7 (32 bit), per poi evolversi nella versione 8 (64 bit), installabile manualmente come applicazione stand-alone. Durante lo stesso periodo, Skype continuò a essere distribuito anche per [[macOS]] e [[Linux]], dove fu mantenuto come applicazione separata. Su macOS, il [[client]] ricevette aggiornamenti regolari e conservò un set di funzionalità pressoché identico a quello disponibile su Windows. Su Linux, Microsoft rilanciò il supporto nel 2016 con un nuovo client basato su tecnologie moderne, distribuito anche in formato [[Snap (pacchetti software)|Snap]]: entro il 2018, anche su questa piattaforma Skype offriva le principali funzioni presenti sulle versioni per Windows e Mac. Nel marzo 2020, Skype contava circa 100 milioni di utenti attivi ogni mese, con una media di 40 milioni di utenti giornalieri.<ref>[http://www.telecompaper.com/news/skype-grows-fy-revenues-20-reaches-663-mln-users Skype grows FY revenues 20%, reaches 663 mln users - Telecompaper<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref> === Transizione a Teams e chiusura definitiva === Con l’arrivo di [[Windows 11]], Skype non fu più incluso tra le app preinstallate, e l’utente doveva scaricarlo separatamente. Contestualmente, Microsoft dismise [[Skype for Business]] e avviò una graduale migrazione dei propri servizi di comunicazione verso Microsoft Teams, anche per l’utenza privata. Nel corso della sua storia, Skype fu oggetto di numerose critiche. Tra queste, le preoccupazioni circa la gestione della sicurezza e della privacy, l’impossibilità di verificare il funzionamento del protocollo proprietario e l’impiego delle risorse degli utenti come supernodi. Nel 2007 un aggiornamento simultaneo dei sistemi Windows causò un blocco globale del servizio, risolto nel giro di due giorni. Nel giugno 2011 il ricercatore russo Efim Bushmanov rese noto di aver ricostruito il funzionamento interno del protocollo tramite reverse engineering, scatenando l’immediata reazione legale da parte dell’azienda. Nel marzo 2023 Microsoft lanciò l'integrazione sperimentale di Skype con [[Microsoft Bing|Bing]] e con il modello linguistico [[GPT-4]], permettendo agli utenti di interagire con un assistente virtuale anche all'interno delle chat di gruppo.<ref>{{cita web|url=https://www.punto-informatico.it/nuovo-bing-skype-primo-test/|titolo=Ecco il nuovo Bing in Skype: il primo test|data=24 febbraio 2023|accesso=25 ottobre 2023}}</ref> La decisione di dismettere Skype fu annunciata nel febbraio 2025<ref>http://www.ansa.it/canale_tecnologia/notizie/tlc/2025/02/28/microsoft-chiude-skype-da-maggio-si-concentra-su-teams_52b270ff-2f8f-435d-87c6-59b00e03535c.html</ref>, con termine delle operazioni il 5 maggio dello stesso anno. Il servizio è stato sostituito integralmente da [[Microsoft Teams]]<ref>Proprio nel giorno di chiusura (5 maggio 2025) Microsoft ha rilasciato un aggiornamento (l'ultimo) che fa apparire nella schermata dell'app una finestra con obbligo di migrazione a Teams.</ref>, ritenuto più adatto alle esigenze della comunicazione moderna, sia in ambito personale che professionale<ref>Da notare che, rispetto a Skype, Teams nella versione gratuita (ad uso personale/domestico) ha alcune limitazioni, per esempio nel numero di ore per videoconferenza.</ref>. L'ultima versione (pubblicata il giorno della chiusura) apre una schermata con immagine di saluto a Skype e passaggio a Teams. Fino al giorno 10 giugno 2025 si poteva accedere al servizio mediante una versione precedente alla 8.150 da mobile (ad esempio la 8.138) dopodiché si veniva bloccati da una schermata "Aggiornamento necessario" che impediva l'apertura di Skype. Il giorno 5 giugno 2025 invece è stata aggiunta la possibilità di chiudere la schermata di richiesta dell'aggiornamento (con una freccia collocata nell'angolo in alto a sinistra), consentendo così l'utilizzo dell'applicazione mobile (sempre con versioni precendenti alla 8.150). Questo sistema ha continuato a funzionare per tutto il periodo estivo, chiamate, messaggi e l'integrazione con Microsoft teams si potevano utilizzare senza problemi. Lo spegnimento dei server è avvenuto sabato 11 ottobre, a partire da quel momento se si era già connessi a Skype mobile si può ancora navigare nell'interfaccia, ma le funzioni sono inibite e le foto profilo non più presenti. Se si prova invece a fare il login quest'ultimo fallisce. == Etimologia == Inizialmente gli sviluppatori avevano pensato al nome Skyper, fusione di Sky- (cielo) e -per (abbreviazione di [[peer-to-peer]]). Il dominio Skyper era però già occupato e per questo scelsero di chiamarlo Skype.<ref>{{cita web|url=http://www.thenameinspector.com/skype/|lingua=en|titolo=Skype|editore=The Name Inspector|accesso=11 agosto 2013|dataarchivio=7 agosto 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130807052933/http://www.thenameinspector.com/skype/|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.skype.com/|lingua=en|editore=|titolo=Stay tuned for Skyper|data=9 luglio 2003|accesso=11 agosto 2013|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20030709014201/http://www.skype.com/|dataarchivio=9 luglio 2003}}</ref> == Funzionamento == === Registrazione e identità utente === Per utilizzare Skype era necessario creare un account fornendo un indirizzo e-mail valido, che veniva verificato dal sistema. Al momento della registrazione, l’utente doveva scegliere un nome Skype (o Skype ID), che identificava in modo univoco l’account e non poteva essere modificato successivamente. In aggiunta, era possibile personalizzare il nome visualizzato, che appariva ai contatti ed era utilizzato nelle ricerche interne alla piattaforma. Durante la configurazione del profilo, l’utente poteva aggiungere ulteriori informazioni personali, come una foto [[Avatar (realtà virtuale)|avatar]], e definire le impostazioni sulla [[Visibilità (programmazione)|visibilità]] di ciascun dato. Per impostazione predefinita, l'indirizzo e-mail era visibile soltanto ai contatti approvati (cioè dopo l'accettazione di un invito o "join"). Con l’integrazione crescente nei servizi Microsoft e la diffusione dell'app [[Universal Windows Platform|UWP]] (Universal Windows Platform), il nome Skype non era più liberamente scelto dall’utente ma generato automaticamente (es. live:nome_account) a partire dal numero di telefono o dall’e-mail. In questo caso, la creazione dell’account generava un profilo Microsoft, non un classico utente Skype. Il nome visualizzato rimaneva comunque personalizzabile in qualsiasi momento tramite il profilo utente. Gli utenti potevano impostare il proprio stato scegliendo tra In linea, Assente, Occupato, Invisibile e Non in linea. Fino alla versione 4.0 erano presenti anche Non disponibile e Skype Me, stato che permetteva di ricevere comunicazioni anche da utenti non conosciuti. Questi ultimi furono rimossi nelle versioni successive per migliorare la gestione della privacy. === Modalità di accesso === Skype era disponibile sia come applicazione nativa per diverse piattaforme (desktop e mobile), sia come servizio accessibile via browser web. Era compatibile con sistemi operativi [[Microsoft Windows|Windows]], [[Chrome OS]], [[macOS]], [[Linux|GNU/Linux]] e con dispositivi mobili dotati di [[iOS]], [[Android]], [[Serie 60|Symbian S60]], [[Maemo]], [[Windows Phone]] e [[BlackBerry OS]]<ref>[https://www.skype.com/intl/en-us/get-skype/on-your-mobile/skype-mobile/blackberry/ Get Skype mobile for your BlackBerry]</ref>. Erano inoltre disponibili telefoni USB e cordless compatibili con il protocollo VoIP di Skype. === Modalità di comunicazione === Skype operava in due modalità principali: * '''Modalità peer-to-peer''' '''(P2P)''': utilizzata per le comunicazioni gratuite tra utenti Skype. In questo caso, sia il mittente che il destinatario dovevano essere online e connessi tramite il client Skype. I dati venivano trasmessi direttamente da utente a utente, cifrati tramite algoritmi proprietari, senza passare per server centrali. Questa modalità era analoga a quella di altri sistemi di messaggistica istantanea (come [[ICQ]], [[AOL Instant Messenger|AOL]] o [[Windows Live Messenger|MSN Messenger]]), ma con un livello di sicurezza superiore grazie alla crittografia.<ref>[https://www.skype.com/intl/it/security/security/ Centro risorse sulla sicurezza Skype]</ref> * '''Modalità telefonica (SkypeOut)''': consentiva di effettuare chiamate verso numeri di rete fissa o mobile. In questo caso, la comunicazione viaggiava su Internet fino alla nazione del destinatario, dove veniva instradata sulla rete telefonica locale, riducendo significativamente i costi — specialmente per le chiamate internazionali. Se per esempio si telefonava da Roma a Pechino, solamente quando i dati arrivavano a Pechino erano riconvertiti in [[analogico]] e trasmessi. A questi servizi gratuiti si aggiungeva '''SkypeIn''', un servizio a pagamento che permetteva di acquistare un numero telefonico associato al proprio account, ricevendo le chiamate direttamente sul client. Era inoltre disponibile un servizio di segreteria telefonica, opzionale. === Funzionalità di comunicazione === Skype supportava messaggistica istantanea, videochiamate e chiamate di gruppo. Dal 2014, le videochiamate di gruppo fino a 10 partecipanti furono rese gratuite. Con le '''Skype Meetings''', introdotte nel 2020, era possibile creare riunioni fino a 100 utenti, accessibili via browser anche senza account registrato. Le chiamate di gruppo erano soggette a limitazioni secondo la politica di [[fair use]]: 4 ore consecutive per sessione, 10 ore giornaliere e 50 ore mensili. Oltre tale soglia, la videochiamata veniva convertita in comunicazione audio. I gruppi potevano includere fino a 600 utenti per la messaggistica, ma le chiamate vocali o video erano limitate a 50 partecipanti simultanei. Gli utenti con client non aggiornati o con dispositivi non compatibili partecipavano solo in modalità audio. == Codec iLBC == Per la compressione audio, Skype utilizzava inizialmente il codec [[Internet Low Bit Rate Codec|iLBC]] (codec per internet a basso [[Velocità di trasmissione|bitrate]]), ottimizzato per la voce, con bitrate tra 13 e 15 kbit/s. Successivamente fu implementato il codec [[SILK]], sviluppato internamente, che garantiva una qualità audio superiore e una maggiore adattabilità alle diverse condizioni di rete. Erano supportati anche codec alternativi come [[G.729]] e [[Speex]]. == Architettura tecnica e sicurezza == Inizialmente, Skype era progettato per aggirare eventuali restrizioni di rete utilizzando la [[Porta (informatica)|porta]] TCP/80, la stessa comunemente impiegata per la navigazione web, rendendo così più difficile il suo blocco da parte dei [[firewall]]. Il traffico dati veniva così instradato attraverso una rete peer-to-peer, priva di server centrali, e gestito da supernodi, ovvero client dotati di una connessione stabile a [[banda larga]], selezionati dinamicamente per svolgere il ruolo di snodo nella trasmissione delle comunicazioni.<ref>{{Cita web |url=http://www.hl7.com.au/Skype.htm#SuperNodes |titolo=How to stop Skype "SuperNodes" |accesso=21 giugno 2019 |urlarchivio=https://www.webcitation.org/6HdS7hAnN?url=http://www.hl7.com.au/Skype.htm#SuperNodes |dataarchivio=25 giugno 2013 |urlmorto=sì }}</ref> Alcuni gruppi di ricerca sulla sicurezza informatica — tra cui esperti certificati CISSP (''Certified Information Systems Security Professional'') negli Stati Uniti — hanno segnalato potenziali vulnerabilità nel funzionamento di Skype. In particolare, il software utilizzando la porta comunemente riservata alla navigazione web, aggirava le restrizioni dei [[firewall]]. Questa scelta, sebbene funzionale alla connessione in reti protette, poteva essere sfruttata da [[worm]] e [[Trojan (informatica)|trojan]] basati su Skype per operare senza ostacoli attraverso le porte aperte del sistema. Nel 2012 Microsoft introdusse una nuova architettura, sostituendo i supernodi dinamici con server Linux centralizzati, gestiti direttamente. Questo miglioramento garantiva maggiore stabilità, ma suscitò preoccupazioni sul possibile controllo delle comunicazioni e sulla conservazione dei dati. La cifratura delle comunicazioni era affidata all’algoritmo [[Advanced Encryption Standard|AES]] (Advanced Encryption Standard), uno dei più sicuri tra quelli pubblicamente disponibili.<ref>{{cita web|url=http://punto-informatico.it/2700193/PI/News/skype-intercettare-si-puo.aspx|titolo=Skype, intercettare si può|data=1º settembre 2009|accesso=3 settembre 2009|editore=Punto Informatico}}</ref> == Skype WiFi == Skype WiFi è stato un servizio Microsoft che consentiva di utilizzare Skype connettendosi (tramite un'app omonima) ad una lista di hot spot WiFi disponibili a livello mondiale, a tariffe vantaggiose.<ref>https://tech.fanpage.it/skype-wifi-chiude-l-app-non-sara-piu-in-grado-di-utilizzare-gli-hotspot/</ref> Il servizio è cessato nel 2017 sostituito da Microsoft Wi-Fi. == Skypecast == Skypecast era un servizio gratuito offerto da Skype che consentiva la partecipazione a conversazioni audio o video in ambienti pubblici virtuali, strutturati come stanze tematiche.<ref>[https://guiodic.wordpress.com/2008/09/02/chiude-skypecast-ecco-le-conseguenze-del-software-e-dei-protocolli-proprietari/ ''Chiude Skypecast: ecco le conseguenze del software e dei protocolli proprietari''] su Guidoic Blog</ref><ref name=":0">[http://www.masternewmedia.org/it/2007/05/25/audio_conferencing_gratis_fino_a.htm ''Audio Conferencing Gratis Fino A 100 Partecipanti: Skypecasting Per Principianti - Come Fare''] di Livia Iacolare</ref> Lanciato ufficialmente nel settembre 2006, dopo una fase di anteprima presentata nel maggio dello stesso anno, il servizio fu sviluppato presso la sede lussemburghese di Skype.<ref>[http://punto-informatico.it/1747414/Telefonia/News/skype-lancia-skype-beta-skypecast.aspx ''Skype lancia Skype 3 in beta e Skypecast''] su Puntoinformatico</ref><ref>[https://blogs.skype.com/en/2006/05/early_preview_of_skypecasts.html ''La prima anteprima di Skypecast''] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100711003205/http://blogs.skype.com/en/2006/05/early_preview_of_skypecasts.html|data=11 luglio 2010}} su Skype</ref> Ogni chat poteva ospitare fino a 100 partecipanti contemporaneamente<ref>[http://www.speedblog.net/skypecasts-conferenza-skype/ ''Skypecasts, 100 persone in conferenza su Skype''] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110105110745/http://www.speedblog.net/skypecasts-conferenza-skype/|data=5 gennaio 2011}} su SpeedBlog</ref>. La partecipazione attiva richiedeva l’utilizzo di un microfono, mentre gli utenti sprovvisti potevano comunque seguire la conversazione o intervenire tramite messaggi testuali. Il servizio era pensato sia per conversazioni informali tra amici, sia per finalità più strutturate, come riunioni, dibattiti pubblici o discussioni tematiche.<ref>[http://www.fogliata.net/2007/03/06/uno-skypecast-sulla-prototipazione/ ''Uno skypecast sulla prototipazione''] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080708204012/http://www.fogliata.net/2007/03/06/uno-skypecast-sulla-prototipazione/|data=8 luglio 2008}} di Tiziano Fogliata</ref><ref>[http://www.mucignat.com/blog/archives/461-giovedi-skypecast-statistiche-web.html ''Giovedì Skypecast: Statistiche web''] di Alberto Mucignat</ref><ref>[http://www.ikaro.net/commento/skype25/14190.html ''Skypecast non puoi più cancellarla''] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100626110752/http://www.ikaro.net/commento/skype25/14190.html|data=26 giugno 2010}} su LK</ref> Nonostante un iniziale interesse da parte della comunità, il servizio fu ufficialmente sospeso il 1º settembre 2008.<ref>[http://blog.liberailvoip.it/2008/09/03/skype-cancella-la-funzione-skypecast/ ''Skype cancella la funzione SkypeCast''] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20170801204436/http://blog.liberailvoip.it/2008/09/03/skype-cancella-la-funzione-skypecast/|data=1º agosto 2017}} su Libera il Volp</ref> In tale occasione, Skype pubblicò sul proprio sito un messaggio che annunciava la chiusura definitiva della piattaforma<ref name=":0" />. Le ragioni principali della dismissione includevano malfunzionamenti dei server, limitazioni nella gestione delle conversazioni da parte dei moderatori — che spesso non disponevano di strumenti adeguati — e problemi di visualizzazione degli utenti connessi, che rendevano difficoltosa la navigazione e la partecipazione ordinata alle sessioni.<ref>[https://skypecasts.skype.com/intl/it/ ''Skypecasts non più disponibili''] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100516170615/http://skypecasts.skype.com/intl/it/|data=16 maggio 2010}} su Skype.it</ref><ref>[http://www.vinix.it/myDocDetail.php?ID=672 ''Skypecast, peccato!''] su Vinix</ref> Nel 2010, una funzionalità denominata Live fu temporaneamente reintrodotta in Skype, offrendo la possibilità di partecipare a audioconferenze pubbliche con utenti sconosciuti, riuniti in stanze tematiche simili ai precedenti Skypecast. Tuttavia, questa nuova implementazione non raggiunse la popolarità del servizio originale, anche a causa di limitazioni nella qualità audio e della mancanza di strumenti di moderazione efficaci.<ref>{{collegamento interrotto|1=[http://it-comp.confusenet.com/showthread.php?t=1222513 ''Msn e Skype'']|data=aprile 2018|bot=InternetArchiveBot}} su ConfUset</ref> == Controversie == === Architettura decentralizzata e impiego delle risorse utente === Nei primi anni di funzionamento, Skype adottava un’architettura completamente peer-to-peer, priva di server centrali. Questo approccio era considerato una garanzia per la privacy, poiché i dati venivano trasmessi direttamente tra client. Tuttavia, per sostenere la rete, una parte delle risorse dei dispositivi degli utenti ([[Velocità di trasmissione|banda]], [[Memoria (informatica)|memoria]] e [[CPU]]) veniva utilizzata anche in assenza di attività diretta, assegnando dinamicamente ad alcuni client il ruolo di supernodi. Questi nodi contribuivano alla gestione del traffico dell’intera rete, ma senza che l’utente avesse piena consapevolezza o possibilità di controllo. Questa struttura fu oggetto di critiche, in particolare per la mancanza di trasparenza nell’uso delle risorse personali e per l’impossibilità di verificare il funzionamento del protocollo, che era chiuso e proprietario. Ciò impediva il controllo indipendente sull’eventuale trattamento dei dati sensibili o sulla presenza di codice malevolo. === Interoperabilità e concorrenza === Skype è stato spesso accusato di ostacolare la concorrenza nel settore VoIP, in quanto non supportava protocolli aperti come [[Session Initiation Protocol|SIP]], adottati invece da molti provider e software alternativi. La scelta di utilizzare un protocollo proprietario precludeva la possibilità di interoperabilità tra piattaforme, obbligando gli utenti a utilizzare esclusivamente il software ufficiale. ===  A causa dell'utilizzo delle risorse di sistema, del consumo di banda e del potenziale per la distrazione sul luogo di lavoro, alcune aziende decisero di vietare Skype nei propri ambienti informatici. In Francia, la società IS Decisions sviluppò un software chiamato '''SkypeKiller''', concepito per disattivare automaticamente Skype all'interno delle reti aziendali. Il programma puntava a limitare l’uso improprio della chat e a ridurre l’impatto delle comunicazioni peer-to-peer sulla rete interna.<ref>{{Cita web |url=http://www.isdecisions.com/fr/ |titolo=Sito ufficiale francese di ''"IS Decisions"'' |accesso=14 agosto 2007 |dataarchivio=12 agosto 2007 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070812000216/http://www.isdecisions.com/fr/ |urlmorto=sì }}</ref> === Interruzione globale del 2007 === Il 16 agosto 2007, Skype subì un [[Crash (informatica)|crash]] globale a seguito di un aggiornamento simultaneo dei sistemi Windows, che causarono il riavvio automatico di milioni di computer. Il successivo accesso contemporaneo di un numero elevato di utenti sovraccaricò i [[server]] di autenticazione. Un malfunzionamento nel sistema di gestione delle connessioni impedì la stabilizzazione della rete, rendendo il servizio inutilizzabile per circa due giorni. Il ripristino avvenne gradualmente a partire dal 18 agosto. === Transizione all’architettura centralizzata (2012) === Nel 2012 Microsoft introdusse un cambiamento radicale all’architettura di rete di Skype, sostituendo i supernodi distribuiti con una rete centralizzata di circa 10.000 supernodi Linux controllati direttamente. Questo nuovo modello consentiva a ciascun nodo di servire un numero di utenti significativamente maggiore (circa 4.100, rispetto agli 800 precedenti), migliorando la scalabilità del servizio. Secondo alcuni esperti, come Kostya Kortchinsky, la centralizzazione avrebbe aumentato la sicurezza, poiché il traffico non transitava più da nodi casuali potenzialmente compromessi<ref>{{cita web| url=https://arstechnica.com/business/2012/05/skype-replaces-p2p-supernodes-with-linux-boxes-hosted-by-microsoft/|titolo=Skype replaces P2P supernodes with Linux boxes hosted by Microsoft|data=1º maggio 2012|accesso=15 giugno 2012|editore=ars technica}}</ref>. Tuttavia, altri analisti sottolinearono il rischio di una maggiore sorveglianza delle comunicazioni, data la possibilità per Microsoft di accedere alle chiavi di cifratura e gestire direttamente il traffico. Microsoft respinse queste accuse, sostenendo che il cambiamento era stato implementato esclusivamente per migliorare prestazioni''',''' stabilità e disponibilità.<ref>{{cita web|url=http://www.repubblica.it/tecnologia/2012/05/29/news/skype_microsoft_ristruttura_la_rete_l_esperto_saranno_possibili_intercettazioni-36171851/|titolo=Skype, Microsoft ristruttura la rete. L'esperto: "Possibili intercettazioni"|data=29 maggio 2012|accesso=15 giugno 2012|editore=Repubblica}}</ref> === Il caso del ''Reverse engineering'' === Nel giugno 2011, il ricercatore russo Efim Bushmanov annunciò sul proprio blog<ref>{{cita web|autore=Efim Bushmanov|lingua=en|url=https://skype-open-source.blogspot.it/2011/06/skype-protocol-reverse-engineered.html|titolo=Skype protocol reverse engineered, source available for download|accesso=12 settembre 2013|data=2 giugno 2011|urlmorto=sì}}</ref> di aver ricreato, tramite un procedimento di ''reverse engineering'', una versione funzionante di Skype (almeno nelle funzioni di base). L’obiettivo dichiarato era quello di svelare il funzionamento del protocollo alla comunità open source, rendendolo accessibile e interoperabile. L'iniziativa generò un immediato riscontro da parte di Skype e Microsoft, che considerarono la pubblicazione una violazione del copyright e minacciarono azioni legali per proteggere il codice sorgente e la proprietà intellettuale.<ref>{{cita web|autore=Matthew Humphries|lingua=en|url=https://www.geek.com/news/the-skype-protocol-has-been-reverse-engineered-1385811/|titolo=The Skype protocol has been reverse engineered|accesso=12 settembre 2013|data=2 giugno 2011|dataarchivio=19 novembre 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20131119134002/http://www.geek.com/news/the-skype-protocol-has-been-reverse-engineered-1385811/|urlmorto=sì}} «This unauthorized use of our application for malicious activities like spamming/phishing infringes on Skype's intellectual property. We are taking all necessary steps to prevent/defeat nefarious attempts to subvert Skype's experience. Skype takes its users' safety and security seriously and we work tirelessly to ensure each individual has the best possible experience.»</ref> == Skype TX == '''Skype TX for broadcasters''' è stata la soluzione (apparecchiatura HW dedicata con installato Skype in versione specifica) utilizzata da studi professionali di emittenti TV. Permetteva di eseguire videochiamate di centinaia di partecipanti, integrandole nella trasmissione in diretta di un programma (ad esempio le interviste o i dibattiti). '''Skype TX for Radio''' era la versione analoga per emittenti radiofoniche sviluppata da un partner Microsoft. == Note == == Voci correlate == * [[VoIP|Voice Over IP]] * * [[Confronto tra software di VoIP]] * [[Comparazione degli instant messenger]] Riga 100 ⟶ 154: * [[SILK]] * [[Skype Limited]] * [[Skypecast]] * [[Viber]] * [[Wildix]] * [[Hangouts]] * [[Wire (software)|Wire]] Concorrenti: * [[Hangouts]] * [[Tuenti]] * [[Viber]] * [[Wire (software)|Wire]] == Altri progetti == {{interprogetto}} {{Interprogetto/notizia|La Cina censura anche la voce|data=13 gennaio 2006}} == Collegamenti esterni == * {{Collegamenti esterni}} * {{cita web | 1 = http://www.infovoip.it/content/view/20/72/ | 2 = Skype e il VoIP | accesso = 25 maggio 2007 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20081120121236/http://www.infovoip.it/content/view/20/72/ | dataarchivio = 20 novembre 2008 | urlmorto = sì }} * {{cita web|http://www1.cs.columbia.edu/~salman/skype/index.html|Scientific Research on Skype (Reverse Engineering, etc.)|lingua=en}} * {{ * {{cita web|1=http://www.VoIP-Download.com/Skype.htm|2=Skype FAQ & Tech Info|lingua=en|accesso=9 novembre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140706153501/http://www.voip-download.com/Skype.htm#|dataarchivio=6 luglio 2014|urlmorto=sì}} * {{cita web|1=https://www.skype.com/security/files/2005-031%20security%20evaluation.pdf|2=Skype Security Evaluation by Tom Berson (Anagram Laboratories)|lingua=en|accesso=12 novembre 2006|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20051025042834/http://www.skype.com/security/files/2005-031%20security%20evaluation.pdf#|dataarchivio=25 ottobre 2005|urlmorto=sì}} {{Componenti di Windows}} {{Controllo di autorità}} {{Portale|informatica|telefonia|telematica}} [[ [[Categoria:Software Microsoft non più sviluppato]] | |||