Advanced Graphics Architecture: differenze tra le versioni

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L''''AGA''' ([[acronimo]] dell'[[lingua inglese|inglese]] "Advanced Graphics Architecture"), [[nome in codice]] "Pandora", è la terza generazione, e (commercialmente anche l'ultima), di [[chipset]] utilizzati per la [[piattaforma (informatica)|piattaforma]] [[Amiga]].
 
Negli Stati Uniti, l'AGA fu inizialmente chiamato '''AA''' (acronimo dell'inglese "Advanced Architecture"). Successivamente, il nome fu cambiato in AGA per il mercato europeo, rimarcando così il notevole miglioramento del sottosistema grafico ed evitando allo stesso tempo problemi legatidi alomonimia con un marchio motoristico.<ref>{{en}}cita web|lingua=en|https://web.archive.org/web/20080329151536/http://www.amigahistory.co.uk/amigaaga.html|The Amiga AGA Chipset}}</ref>
 
Il chipset fu usato per la prima volta nel [[1992]] per implementare l'[[Amiga 4000]].
 
==Descrizione==
Il chipset AGA è in grado di visualizzare modi grafici con una profondità di fino a 8 bit per pixel, per un totale di 256 colori nei modi grafici indicizzati e 262144 colori nel modo [[Hold And Modify|HAM8]].
 
La tavolozza per il chipset AGA è di 256 colori, scelti da 16.777.216 possibili (24-bit), mentre i precedenti chipset ([[Original Chip Set|OCS]] e [[Enhanced Chip Set|ECS]]) permettevano al più 32 colori su 4096. Rispetto all'ECS, l'AGA poteva accedere alla memoria in modalità fast-page a 32 bit, ottenendo così una banda sufficiente ad alimentareper i modi grafici a 8 bitplane e gli [[sprite (informatica)|sprite]].
 
Il chipset AGA rappresentò comunque un'evoluzione minima, essendo privo di molte delle caratteristiche che l'avrebbero reso competitivo con altri chipset di quel periodo. Se si esclude l'accesso in memoria a 32 bit, il chipset AGA opera internamente a 16 bit, compresi il [[copper]] ed il [[blitter]]. Inoltre, la mancanza di un modo grafico [[Chunk (informatica)|chunky]] rallentava le operazioni grafiche poco adattabili ai modi cosiddetti [[Planare (informatica)|planari]]. In pratica, i modi AGA erano troppo lenti per tutto ciò che andasse oltre la visualizzazione di immagini statiche.
Il chipset non consentiva neanche i modi grafici ad altissima risoluzione senza sfarfallio: a 72Hz72 Hz, la risoluzione più alta visualizzabile era di 640x480. La risoluzione di 800x600 era ottenibile solo a 60Hz60 Hz. Al contrario, le schede grafiche per PC di quel periodo potevano già raggiungere risoluzioni di 1024x768 a 72 Hz, con 256 colori. Al confronto, il chipset AGA appariva inadeguato, specie in considerazione del fatto che i PC erano già venduti a prezzi paragonabili a quelli di un Amiga di potenza equivalente.
 
==Prodotti commerciali==
L'AGA è stato utilizzato in vari prodotti commerciali.: Tretre [[home computer]], tre [[personal computer]] e una [[Console (videogiochi)|console]] per [[videogiochi]]:<br>.
 
(home=== Home computer:) ===
*[[Amiga 1200]]
*[[Amiga 1200HD]]
*[[Amiga 1200HD/40]]
 
(personal computer:)
=== Personal computer ===
*[[Amiga 4000/030]]
*[[Amiga 4000/040]]
*[[Amiga 4000T]]
 
(console:)
=== Console ===
*[[Amiga CD32]]
 
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== Collegamenti esterni ==
* [{{cita web|http://www.appuntidigitali.it/8076/advanced-graphics-architecture-aga-lultimo-chipset-degli-amiga/|Advanced ArticoloGraphics Architecture (AGA): l’ultimo chipset degli sull'architettura]Amiga}}
* {{en}}cita [web|1=http://www.mways.co.uk/amiga/howtocode/text/aga.php |2=How to Code the Amiga - AGA Chipset]|lingua=en|accesso=8 dicembre 2007|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140726001716/http://www.mways.co.uk/amiga/howtocode/text/aga.php#|dataarchivio=26 luglio 2014|urlmorto=sì}}
 
{{Amiga}}
{{Portale|informatica}}
 
[[esCategoria:Chipset AGAAmiga]]
[[Categoria:Amiga]]
[[Categoria:Microprocessori per grafica]]
[[cs:Advanced Graphic Architecture]]
[[de:Advanced Graphics Architecture]]
[[en:Amiga Advanced Graphics Architecture]]
[[es:Chipset AGA]]
[[fi:AGA (piirisarja)]]
[[fr:Architecture graphique avancée]]
[[pl:AGA]]
[[ru:AGA]]
[[sv:Advanced Graphics Architecture]]
[[tr:AGA]]