Game Pro: differenze tra le versioni

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{{Nota disambigua|la rivista statunitense|[[GamePro]]}}
{{Testata giornalistica
|nome = Game Pro
|logostato = ITA
|codlingua = it
|larghezza logo =
|periodicità = [[Mensile]]
|prezzo= 6€
|genere = Stampa nazionale
|paese= {{ITA}}
|formato = [[Rivista]]
|lingua= [[Lingua italiana|Italiano]]
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|inserti-allegati = Retrogame magazine
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|capitale sociale =
|inserti-allegati= nessuno
|direttore = Marco Accordi Rickards
|sede= [[Roma]]
|condirettore =
|proprietà= [[Sprea Media Italy]]
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|capitale sociale=
|redattore capo =
|direttore= Luca Sprea
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|vicedirettore=
|redattore capo= Stefano Silvestri
|ISSN=
|sito= http://gamesradar.futuregamer.it/
}}
'''''Game Pro''''' è stata una [[rivista]] italiana che si occupava[[italia]]na di [[videogioco|videogiochi]] epubblicata ditra tuttoluglio ciò[[2007]] chee concernesettembre questo[[2009]] argomentoe per ogni piattaformadi possibilenuovo edtra ha esordito nelil [[Luglio2021]] e il [[20072024]].
 
==Storia==
La rivista eranasce come l'edizione italiana del rinomato mensile inglese ''[[Edge (rivista)|Edge]]''. Era pubblicata dalla [[Sprea Editori|Sprea Media Italy]] e nasceva dalle ceneri di ''Videogiochi'', con la proposizione di un misto di parti tradotte da ''Edge'' e parti scritte dalla redazione italiana.
Game Pro era pubblicata dalla [[Sprea Media Italy]] e nasce dalle ceneri di un'analoga rivista chiamata [[Videogiochi (rivista Sprea)|Videogiochi]]. Il numero 27 di settembre è stato l'ultimo ad essere pubblicato.
 
Dopo un periodo di vendite non ottimali (già nell'estate [[2008]] la rivista era arrivata a non essere pubblicata per un numero, e uscì un inedito bimestrale luglio/agosto 2008), la rivista passò in mano a Stefano Silvestri, noto al grande pubblico per essere lo storico capo di ''[[The Games Machine]]'', che era diventato parte integrante dello staff Sprea con l'acquisizione da parte di quest'ultima del polo editoriale della suddetta rivista. Il numero 27, uscito nel settembre [[2009]], fu l'ultimo prima della sospensione<ref>{{Cita web|url=https://arsludica.org/2009/10/01/la-fine-di-gamepro/|titolo=La fine di game pro}}</ref>.
==Caratteristiche==
La rivista presentava, oltre alle anteprime e alle recensioni, delle pagine di riflessioni relative al mondo videoludico ad opera di esperti del settore. Vengono inoltre pubblicati frequenti approfondimenti relativi a singoli aspetti dei giochi come la stesura della sceneggiatura o la composizione della colonna sonora.
 
La rivista è stata sospesa fino al 20 maggio 2021, quando ha ripreso la pubblicazione sotto la direzione di Marco Accordi Rickards<ref>{{Cita web|url=https://www.vigamusmagazine.com/233102/game-pro-ritorna-col-volume-28-dopo-12-anni/|titolo=Game Pro ritorna col volume 28 dopo 12 anni}}</ref>. Dal numero 28 contiene al suo interno l'inserto ''Retrogame Magazine''<ref>{{Cita web|url=https://www.gamesvillage.it/7061326/game-pro-il-grande-ritorno-del-magazine-dal-20-maggio-su-readly/|titolo=game pro il grande ritorno del magazine}}</ref>, erede della rivista omonima pubblicata dallo stesso editore. L'ultimo numero, il 62, è stato pubblicato nell'aprile 2024.
Le recensioni sono espresse in decimi, senza mezzi voti né parziali dedicati a singole caratteristiche di gioco (come la grafica).
 
==Caratteristiche==
==Sezioni della Rivista==
La rivista presentava, oltre alle classiche rubriche quali anteprime e recensioni, delle pagine di riflessioni relative al mondo videoludico a opera di esperti del settore e approfondimenti sugli aspetti più tecnici e culturali dei videogiochi, come l'intelligenza artificiale e le correlazioni tra i videogiochi e gli altri media. Le recensioni erano espresse in decimi senza mezzi voti; le valutazioni erano uniche, non c'erano cioè voti dedicati a singole caratteristiche di gioco.
La rivista si suddivide nelle seguenti parti:
*'''Editoriale'''
*'''Start''' news interviste e approfondimenti
*'''Made in Italy''' notizie sull'industria italiana di videogiochi
*'''Incoming''' ovvero i giochi da tenere d'occhio
*'''Hype''' le anteprime sui giochi che usciranno
*'''U.S.Gameocracy''' i videogiochi visti dal punto di vista statunitense
*'''Speciali''' sul mondo dei videogiochi, dal titolo particolarmente atteso all'intervista con lo sviluppatore passando per approfondimenti sul [[gameplay]]
*'''Review''' l'angolo delle recensioni
*'''Time Extend''' i giochi da riscoprire
*'''The making of...''' alla scoperta di come sono stati realizzati giochi noti e meno noti
*'''Studio profile''' ogni mese un team di sviluppo passato al microscopio
*'''Academy profile''' approfondimenti e informazioni per chi, nel mestiere, ci vuole lavorare
*'''Dev Corner''' lo spazio autogestito dagli sviluppatori italiani di videogiochi
*'''Appunti di game design''' approfondimenti sui videogiochi da un punto di vista non strettamente ludico
*'''Indie Vault''' la rubrica sui giochi indipendenti
*'''Ronin''' la rubrica sui videogiochi giapponesi
*'''Columns''', le pagine in cui vengono pubblicate riflessioni sui videogiochi da esperti del settore sia italiani che internazionali.
*'''Borderline Cafè''' l'angolo della posta
 
==Elenco uscite==
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==Curiosità Note ==
<references />
* Il primo 10 assegnato dalla rivista è andato ad Halo 3
* Lo speciale più lungo mai pubblicato sulla rivista è stato dedicato a [[Grand Theft Auto IV]]: 16 pagine di speciale sul gioco e sulla serie più in generale pubblicate sul numero 12. In quel numero a GTA è dedicata anche la copertina.
 
==Voci correlate==
==Collegamenti esterni==
* [[Edge (rivista)|Edge]]
*[http://www.spreamedia.it/ Sito web ufficiale di Sprea Media]
*[[Sprea Editori]]
*[http://www.gamesradar.it/ Sito di Game Pro]
 
==Collegamenti esterni==
[[Categoria:Riviste di videogiochi]]
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Controllo di autorità}}
[[ca:Edge]]
{{Portale|editoria|videogiochi}}
[[da:Edge (magasin)]]
[[de:Edge (Zeitschrift)]]
[[en:Game Pro]]
[[es:Edge (revista)]]
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