Praetorians: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco = Praetorians
|immagine = La fine della Repubblica D.jpg
|didascalia = Schermata di gioco
|origine = ESP
|sviluppo = [[Pyro Studios]]
|pubblicazione = [[Eidos Interactive]]
|game director = Javier Arévalo
|game producer = Ignacio Pérez Dolset
|anno = 2003
|data = {{Uscita videogioco|NA=10 marzo 2003|PAL=28 febbraio 2003}}
|genere = [[Videogioco strategico in tempo reale]]
|
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]]
|piattaforma = [[Windows]]
|piattaforma 2 = [[PlayStation 4]]
|piattaforma 3 = [[Xbox One]]
|tipo media = [[CD]]
|distribuzione digitale = [[GOG.com]]
|distribuzione digitale 2 = [[Steam (informatica)|Steam]]
|requisiti = {{Requisiti videogioco |so=[[Windows 98]]/[[Windows 2000|2000]]/[[Windows Me|Me]]/[[Windows XP|XP]]|cpu=[[Pentium III]] 700 MHz |ram=256 MB |video=32 MB |audio=[[DirectX]] 8.1 |hd=600 MB}}
|periferiche = [[Mouse]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
}}
'''''Praetorians''''' è un [[videogioco strategico in tempo reale]] sviluppato da [[Pyro Studios]] e pubblicato da [[Eidos Interactive]] nel [[2003]] per [[Windows]]. Il gioco è ambientato durante il periodo della [[Repubblica romana]] sotto [[Giulio Cesare]] e parla delle campagne militari che lo hanno fatto salire al potere. Il gioco è molto incentrato sul combattimento e sulla tattica, non tratta gestione di risorse complicate come in altri strategici in tempo reale.<ref name="FonteA">{{Cita web|url=https://gamecritics.com/erin-bell/3401/|titolo=Praetorians – Review|lingua=inglese|autore=Erin Bell|accesso=07 settembre 2025|data=29 luglio 2003|sito=GameCritics}}</ref><ref name="FonteB">{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/2003/03/13/praetorians-review|titolo=Praetorians Review|lingua=inglese|autore=Dan Adams|accesso=07 settembre 2025|data=13 marzo 2003|sito=IGN}}</ref><ref name="FonteC">{{Cita web|url=https://www.gamespot.com/reviews/praetorians-review/1900-6023333/|titolo=Praetorians Review|lingua=inglese|autore=Bob Colayco|accesso=07 settembre 2025|data=17 marzo 2003|sito=GameSpot}}</ref>
== Modalità di gioco ==
''Praetorians'' dispone di tre modalità di gioco: la [[campagna (giochi)|campagna]], la [[schermaglia (videogiochi)|schermaglia]] e il [[multigiocatore]].
La Campagna va dal [[59 a.C.|59]] al [[45 a.C.]] e prevede quattro tutorial seguiti da venti missioni con obiettivi diversi: attaccare, difendere forti, aiutare alleati o conquistare territori. Esse descrivono l'ascesa al potere di [[Giulio Cesare]], dalla lotta contro gli [[Edui]] alla migrazione degli [[Elvezi]], dalla [[guerra gallica]] alla rivolta di [[Ambiorige]], dalla morte di [[Crasso]] nella [[battaglia di Carre]] alla rivolta di [[Vercingetorige]], dalla [[Guerra civile romana (49-45 a.C.)|guerra civile]] contro [[Pompeo]] fino all'ascesa di [[Cleopatra VII|Cleopatra]].
Il multigiocatore è via LAN o Internet, anche se inizialmente era difficile trovare partite e spesso erano in altre lingue.<ref name="FonteA" /><ref name="FonteB" /><ref name="FonteC" />
Nelle partite standard e multigiocatore è possibile giocare su sedici tipi di scenari diversi fino a un massimo di otto giocatori e con un numero limite di alleati e/o nemici (con gli alleati che sono rappresentati da un simbolo identico). In entrambe le varianti è possibile creare alleanze prima di ogni partita, ma durante il gioco è anche possibile invitare o rimuovere altri giocatori nella propria alleanza.
Il gioco prova a far vedere come era difficile la politica e la guerra a quei tempi: le battaglie avvengono su tanti fronti e non finisco mai subito, come era nella vita vera.<ref name="FonteA" /> Il gioco si chiama ''Praetorians'', ma non ci sono i veri [[Pretoriani]], che esistono solo dopo la morte di Cesare, e ci sono anche alcune piccole imprecisioni storiche come nomi di persone o battaglie fuori ordine cronologico.<ref name="FonteA" /><ref name="FonteB" />
Praetorians è diverso dagli altri RTS perché quasi non ha gestione delle risorse o costruzione di città. L’unico “resource” sono i [[villaggi]] che si conquistano e la loro popolazione serve per fare nuove unità. Le truppe si gestiscono in gruppi da 12 a 30 soldati e si comandano ufficiali minori; Cesare non compare mai in battaglia.<ref name="FonteA" /><ref name="FonteC" />
Praetorians usa un motore 3D che fa vedere tanti soldati sullo schermo in colonne ordinate. Gli scenari hanno foreste, praterie, fiumi, deserti e colline; il terreno serve per la tattica e permette imboscate.<ref name="FonteC" />
L'erba può essere incendiata, e le fiamme che ne risultano possono infliggere danni notevoli alle truppe che le attraversano.{{sf}}
Ogni fazione ha unità base come fanteria, arcieri e cavalleria, e unità speciali tipo i [[legionari]] romani o i carri egiziani. Le truppe possono fare formazioni, usare il terreno per imboscate e i comandanti o i medici hanno un'“aura” che migliora le truppe vicine.<ref name="FonteC" />
* I ''[[Repubblica romana|Romani]]'' sono una fazione a tutto tondo nel numero e nel reclutamento e stabili nell'attacco, nella difesa e nella mobilità; le loro unità speciali sono i Gladiatori, eccellenti lottatori da mischia che dispongono di una rete con la quale immobilizzano i nemici, i frombolieri delle baleari, truppe a distanza in grado di danneggiare le strutture e macchine d'assedio senza doverle bruciare e i pretoriani, truppa con notevole difesa che da' il nome al gioco.{{sf}}
* I ''[[Galli|Barbari]]'' sono relativamente pochi in numero e molto lenti nel reclutamento ma hanno un ottimo attacco e una buona difesa; nel loro corollario militare è compresa la cavalleria germanica, che possiede una carica devastante e, al contrario di quasi tutta la cavalleria del gioco, è in grado di attraversare le foreste, i cacciatori, in grado di mimetizzarsi nei boschi per realizzare delle imboscate fatali alla truppa che gli si avvicina troppo e i berserker, truppa molto forte in attacco. il punto debole delle truppe barbariche sono le frecce{{sf}}
* Gli ''[[Antico Egitto|Egiziani]]'' sono i più numerosi, si reclutano e si muovono molto velocemente grazie anche all'abilità di recuperare più velocemente la stamina, ma sono più deboli nella difesa e possiedono poche abilità speciali; il loro esercito include anche gli arcieri nubiani, i quali dispongono di frecce avvelenate, i carri da guerra e la temibile cavalleria della Parthia in grado di attaccare durante il movimento.{{sf}}
Alcuni tipi di unità sono gli stessi per tutte le civiltà, ma la loro varietà nelle abilità in loro possesso offre idee strategiche diversa a seconda della civiltà in uso. La fanteria leggera è generalmente più debole nel corpo al corpo di quella pesante, ed è molto suscettibile al tiro degli arcieri, ma rappresenta l'unica tipologia di unità nel gioco che può costruire guarnigioni e armi d'assedio e attraversare terreni anfibi. La fanteria pesante è forte nel corpo al corpo e piuttosto resistente alle frecce, ma generalmente più lenta e incapace di attraversare terreni anfibi. Le unità da tiro sono scarse nel corpo a corpo, soprattutto contro la cavalleria, e dunque vanno protette per poter tirare i loro proiettili in sicurezza, ma possono infiammare le loro frecce per danneggiare edifici e armi d'assedio. Le unità con lancia sono generalmente competenti nel combattimento da mischia come le altre unità da fanteria e soprattutto contro la cavalleria, ma sono suscettibili alla fanteria pesante e al tiro delle frecce e non possono attraversare le foreste; inoltre posseggono la posizione stazionaria che li rende un muro letale in grado di causare numerose perdite, ma che può essere aggirato da unità abbastanza agili. Le unità a cavallo sono spesso veloci, sanno cavarsela contro le unità da tiro e possono facilmente superare e seminare la maggior parte delle unità, ma sono fragili, soprattutto contro le unità armate di lancia, e la maggior parte di loro non può attraversare le foreste. Oltre alle unità da combattimento sono presenti anche degli esploratori, o con falco o con lupo. Essi sono fondamentali perché posseggono una vista superiore a tutte le altre unità e possono mandare il loro amico in avanscoperta o dall'alto coprendo distanze maggiori oppure dal basso potendo entrare in compenso nelle foreste, il tutto a prezzo della stamina. Infine ci sono i guaritori e i Comandanti, unità fondamentali perché la prima cura le ferite e la seconda fornisce un bonus di attacco o difesa alle truppe che cresce man mano che sale di livello, cosa che succede quando le truppe presenti nella sua aura d'effetto uccidono unità nemiche, oltre ad un'abilità unica che permette di fornire stamina alle truppe, rubarlo ad una truppa nemica o creare una truppa-miraggio, copia di una già esistente.{{sf}}
Da notare anche che è presente nelle unità anche il Vigore, necessario per utilizzare abilità uniche per le unità: per esempio, la fanteria ausiliaria e i legionari possono usare i [[pilum|pila]] (e in aggiunta i legionari possono usare la loro caratteristica formazione a testuggine), mentre allo stesso modo la fanteria barbarica può utilizzare delle asce da lancio; gran parte delle unità egiziane può invece pregare, recuperando vigore più velocemente.{{sf}}
L'unica risorsa disponibile sono i Punti Onore, che si ottengono combattendo ed eliminando unità nemiche e si spendono per reclutare unità più forti, mediamente 1 punto onore è uguale a 30 uccisioni. Esistono anche due limiti, ovvero i punti controllo delle truppe e i punti controllo delle unità: i primi limitano il numero di truppe che il giocatore può possedere nell'esercito e corrisponde al numero di popolani richiesti per addestrare quel tipo di truppa, mentre l'altro limita il numero di soldati individuali e componenti dell'esercito che il giocatore può possedere. Generalmente un giocatore può avere da un massimo di 500 fino ad un massimo di 1000 punti controllo delle unità: se esso, per esempio, possiede un'unità di legionari, una di fanti ausiliari e una di arcieri ausiliari, di 30 uomini ciascuna, più un centurione, un medico e un esploratore, il totale sarà di 105 punti su 1000 (30 punti controllo per ogni truppa più 5 punti controllo per ogni medico, centurione ed esploratore). P.S. nelle versioni più avanzate l'esploratore costa 3 popolani e il suo reclutamento richiede 3 secondi al posto di 5 popolani e 5 secondi, di conseguenza anche il suo "peso" in termini di punti controllo calerà da 5 a 3.{{sf}}
==Doppiaggio==
{| class="wikitable"
|-
! Personaggio !! {{Bandiera|ITA}} Voce italiana
|-
| Agrado <br> Messaggero atrebate || [[Paolo Sesana]]
|-
| Caio Tito Rudo <br> Divitiacus <br> Tito Labieno || [[Stefano Albertini]]
|-
| Capo dei Galli <br> Nobile degli Edui <br> Dumnorix || [[Luca Sandri]]
|-
| Dubalix <br> Messaggero di Samaria <br> Commius || [[Claudio Moneta]]
|-
| Voce narrante || [[Raffaele Fallica]]
|}
==Sviluppo==
A seguito di un dialogo tra Javier Arévalo, produttore del titolo, della [[Pyro Studios]], e Jason Walker, della Eidos, che hanno notato un errore nel multigiocatore, ne è uscita una patch non ufficiale pubblicata ad ottobre 2004, il che lo ha anche ristabilito nelle classifiche di [[GameSpy]] Arena<ref>{{cita web |url=https://giochipertutti.org/intervista-a-praetorians-hd-remaster-importanza-dei-controlli-ottimizzati/amp/ |titolo=Intervista a Praetorians HD Remaster – Importanza dei controlli ottimizzati |autore=Stella Loggia|accesso=23 maggio 2020}}</ref><ref name="SpazioGames">{{cita web|url=https://www.spaziogames.it/Praetorians-234526/|titolo=[Recensione] Praetorians|autore=Stefo|sito=SpazioGames|data=21 marzo 2003|accesso=23 maggio 2020}}</ref>.
L'ultima versione dell'estensione non ufficiale, chiamata MoD 4.1, è stata resa disponibile nel 2004; essa include tre nuove fazioni (Greci, Cartaginesi e Persiani) e tante nuove mappe, e contiene anche la patch non ufficiale per il multigiocatore. L'estensione ufficiale successiva è chiamata MoD 5.0; uscita nel 2013 e pubblicata dalla Pyro Studios, ha riparato parte degli errori, diminuito la salute di alcune unità, aggiornato la schermata principale del gioco, e aggiunto nuove musiche ed effetti sonori, più 40 nuove mappe per il gioco<ref>{{cita web |url=http://www.oldgamesitalia.net/recensioni/praetorians |titolo=[Recensione] Praetorians|autore=TheRuler |sito=OldGamesItalia|data=19 ottobre 2019 |accesso=23 maggio 2020}}</ref>.
Nel 2008 è uscito anche un editor di mappe non ufficiale, programmato con il linguaggio di programmazione [[C++]] e usante le grafiche [[Application programming interface|API]] [[OpenGL]].
Il 31 maggio 2014, i server di GameSpy sono stati chiusi, terminando così il multiplayer ufficiale per Praetorians<ref>{{cita web|url=https://videogamezone.eu/forum/viewtopic.php?t=3891|titolo=Praetorians|autore=Konrad_Curze, Barrnet|data=26 maggio 2014|accesso=23 maggio 2020}}</ref>. Tuttavia, è possibile usare clienti di terza parte per mantenere attivi i server del gioco.
Una rimasterizzazione del gioco è uscita nel 2019, dopo l'annuncio dell'anteprima del gioco con grafica rinnovata e meccaniche migliorate<ref>{{cita web|url=https://www.safarigames.it/praetorians-hd-remaster-anteprima/|titolo=Praetorians HD Remaster, l'anteprima|autore=Theezan|sito=SafariGames|data=20 dicembre 2019|accesso=23 maggio 2020}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.eurogamer.it/articles/2019-11-14-news-videogiochi-commandos-2-praetorians-remaster-data-di-uscita|titolo=I remaster di Commandos 2 e Praetorians hanno una data di uscita|autore=Matteo Zibbo|sito=[[Eurogamer]]|data=14 novembre 2019|accesso=23 maggio 2020}}</ref>.
==Edizione HD Remaster==
Nel giugno del 2019 il gioco ha avuto un'edizione HD Remastered, annunciata dalla [[Kalypso Media]] e uscita nell'autunno dello stesso anno. Tale edizione, sviluppata dalla [[Torus Games]], include una risoluzione maggiore, texture migliorate, interfaccia migliorata e reinserimento del multigiocatore. È uscita per PC il 24 gennaio 2020, e per [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]] il 18 settembre.<ref>{{cita web |autore=Valve Corp/C |data=11 giugno 2019 |url=https://www.kalypsomedia.com/eu/news/e3-2019-legendary-pyro-studios-titles-remastered-for-2019 |titolo=E3 2019: Legendary Pyro Studios Titles Remastered for 2019 |sito=[[Kalypso Media]] |accesso=15 giugno 2019}}</ref>
==Accoglienza==
{{Valutazioni videogioco|novers=x}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]||78/100<ref name=mc>{{cita web |url=https://www.metacritic.com/game/pc/praetorians |titolo=Praetorians for PC Reviews |sito=[[Metacritic]] |editore=[[CBS Interactive]] |accesso=22 ottobre 2018 |lingua=en}}</ref>|data=31-01-2020}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Computer Games Magazine]]||3,5/5<ref>{{cita pubblicazione |titolo=Praetorians |rivista=[[Computer Games Magazine]] |editore=theGlobe.com |data=luglio 2003 |pagina=82 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Computer Gaming World|CGW]]||4/5<ref>{{cita pubblicazione |autore=Thomas L. McDonald |url=http://www.cgwmuseum.org/galleries/issues/cgw_226.pdf |titolo=Praetorians |rivista=[[Computer Gaming World]] |editore=[[Ziff Davis]] |numero=226 |data=maggio 2003 |pagine=94–95 |accesso=22 ottobre 2018 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Edge (rivista)|Edge]]||6/10<ref>{{cita pubblicazione |titolo=Praetorians |rivista=[[Edge (rivista)|Edge]] |editore=[[Future plc]] |numero=122 |data=aprile 2003 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Eurogamer]]||8/10<ref>{{cita web |autore=Rob Fahey |data=25 marzo 2003 |url=https://www.eurogamer.net/articles/r_praetorians_pc |titolo=Praetorians |sito=[[Eurogamer]] |editore=Gamer Network |accesso=22 ottobre 2018 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GameSpot]]||8,4/10<ref name=gspot>{{cita web |autore=Bob Colayco |data=17 marzo 2003 |url=https://www.gamespot.com/reviews/praetorians-review/1900-6023333/ |titolo=Praetorians Review |sito=[[GameSpot]] |editore=CBS Interactive |accesso=30 giugno 2017 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GameSpy]]||3/5<ref>{{cita web |autore=Allen Rausch |data=16 marzo 2003 |url=http://pc.gamespy.com/pc/praetorians/5695p1.html |titolo=GameSpy: Praetorians |sito=[[GameSpy]] |editore=IGN Entertainment |accesso=22 ottobre 2018 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|GameZone||7,5/10<ref>{{cita web |autore=Michael Lafferty |data=4 aprile 2003 |url=https://www.gamezone.com/reviews/praetorians_pc_review/ |titolo=Praetorians - PC - Review |sito=GameZone |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080930234024/http://pc.gamezone.com/gzreviews/r14924.htm |dataarchivio=30 settembre 2008 |accesso=22 ottobre 2018 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[IGN (sito web)|IGN]]||8.9/10<ref name=ign>{{cita web |autore=Dan Adams |data=13 marzo 2003 |url=https://www.ign.com/articles/2003/03/13/praetorians-review |titolo=Praetorians Review |sito=[[IGN (sito web)|IGN]] |editore=[[Ziff Davis]] |accesso=30 giugno 2017 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[PC Gamer]]|naz=US||70%<ref>{{cita pubblicazione |autore=Norman Chan |url=https://www.pcgamer.com/archives/2005/07/praetorians.html |titolo=Praetorians |rivista=[[PC Gamer]] |editore=[[Future US]] |volume=10 |numero=5 |data=maggio 2003 |pagina=90 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060315140543/http://www.pcgamer.com/archives/2005/07/praetorians.html |dataarchivio=15 marzo 2006 |urlmorto=sì |accesso=22 ottobre 2018 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[X-Play]]||4/5<ref>{{cita web |autore=Chris Hudak |data=21 marzo 2003 |url=http://www.techtv.com/extendedplay/reviews/story/0,24330,3421181,00.html |titolo=Praetorians (PC) Review |sito=[[X-Play]] |editore=TechTV |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20030413065549/http://www.techtv.com/extendedplay/reviews/story/0,24330,3421181,00.html |dataarchivio=13 aprile 2003 |accesso=22 ottobre 2018 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|SpazioGames||8,5/10<ref name="SpazioGames"/>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
''Praetorians'' ha venduto circa {{formatnum:20000}} copie nel Regno Unito durante la prima metà del 2003. Ha poi vinto un premio ''Silver'' dalla ''[[Entertainment and Leisure Software Publishers Association]]'' (ELSPA)<ref>{{cita web |url=http://www.elspa.com/?i=3942 |titolo=ELSPA Sales Awards: Silver |sito=[[Entertainment and Leisure Software Publishers Association]] |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090221154943/http://www.elspa.com/?i=3942 |dataarchivio=21 febbraio 2009 |urlmorto=sì |lingua=en}}</ref> grazie alle {{formatnum:100000}} copie vendute nel [[Regno Unito]]<ref>{{cita web |autore=Eric Caoili |data=26 novembre 2008 |url=https://www.gamasutra.com/view/news/112220/ELSPA_Wii_Fit_Mario_Kart_Reach_Diamond_Status_In_UK.php |titolo=ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK |sito=[[Gamasutra]] |editore=[[UBM plc]] |accesso=7 dicembre 2018 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170918063107/https://www.gamasutra.com/view/news/112220/ELSPA_Wii_Fit_Mario_Kart_Reach_Diamond_Status_In_UK.php |dataarchivio=18 settembre 2017 |urlmorto=sì |lingua=en}}</ref>, e un premio "Oro" dalla ''Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento'' (aDeSe), per le oltre {{formatnum:40000}} copie vendute in Spagna durante il primo anno fin dalla sua uscita.<ref name=adese2004>{{cita pubblicazione |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20050302174112/http://www.adese.es/pdf/Dossier_de_prensa_Galardones_aDeSe-2004.pdf |url=https://www.adese.es/pdf/Dossier_de_prensa_Galardones_aDeSe-2004.pdf |titolo=Dossier de prensa Galardones aDeSe 2004 |data=marzo 2004 |editore=Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento |lingua=es |dataarchivio=2 marzo 2005 |pagine=5, 6 |urlmorto=sì}}</ref>
Il gioco ha ricevuto un'accoglienza generalmente positiva, e detiene un punteggio di 78/100 sul sito web [[Metacritic]].<ref name=mc/> [[GamePro]] l'ha considerato "una buona miscela tra ''[[Medieval: Total War]]'' e ''[[Warcraft]]''"<ref>{{cita web |lingua=en |autore=Dunjin Master |data=28 gennaio 2003 |url=http://gamepro.com/computer/pc/games/previews/27992.shtml |titolo=Praetorians Hands-On for PC on GamePro.com |sito=[[GamePro]] |editore=[[International Data Group|IDG Entertainment]] |accesso=22 ottobre 2018 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20050209085735/http://gamepro.com/computer/pc/games/previews/27992.shtml |dataarchivio=9 febbraio 2005 |urlmorto=sì}}</ref>. [[GameSpot]] ne ha lodato la grafica, la profondità tattica e l'IA, ma ne ha criticato la telecamera, l'audio e il multiplayer scarso.<ref name=gspot/> Secondo GameSpot alcune animazioni come la cavalleria che scivola sono un po’ strane, ma nel complesso fa un bell’effetto soprattutto quando marciano i [[legionari]]. L’audio ha effetti sonori ok e una colonna sonora orchestrale, ma un po’ ripetitiva. Il doppiaggio delle missioni non è granché, tranne la voce all’inizio delle missioni.<ref name="FonteC" />
[[IGN (sito web)|IGN]] ne ha lodato il gameplay, la concentrazione strategica del gioco, l'equilibrio, le grafiche e la campagna.<ref name=ign/>
Il gioco è stato anche considerato uno dei migliori giochi spagnoli mai pubblicati dalla ''[[Hobby Consolas]]'' nel 2017<ref name=hobbyconsolasbest>{{cita web |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190428015336/https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-espanoles-todos-tiempos-62880 |url=https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-espanoles-todos-tiempos-62880 | titolo=Los mejores juegos españoles de todos los tiempos |autore=Álvaro Alonso |data=24 aprile 2017 |lingua=es |opera=[[Hobby Consolas]] |dataarchivio=28 aprile 2019 |urlmorto=sì}}</ref> e dal ''El Economista'' nel 2020.<ref>{{Cita web |url=https://juegosadn.eleconomista.es/los-mejores-videojuegos-espanoles-de-la-historia-ar-3651/ |urlarchivio = https://web.archive.org/web/20200604100738/https://juegosadn.eleconomista.es/los-mejores-videojuegos-espanoles-de-la-historia-ar-3651/ |dataarchivio=4 giugno 2020 |titolo= Mejores videojuegos españoles de la historia - JuegosADN |autore=Alma López |data=21 maggio 2020 |lingua=es |accesso=25 maggio 2021}}</ref>
{{-}}
==Note==
<references/>
==Voci correlate==
*[[Rome: Total War]]
*[[Legion (videogioco)]]
== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|http://www.praetoriansgame.com/|Sito ufficiale}}
* {{Collegamenti esterni}}
* {{metacritic}}
{{Portale|videogiochi}}
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