VIEW Conference: differenze tra le versioni

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{{Festival
'''VIEW Conference''' è la più importante manifestazione in [[Italia]] sulla [[computer grafica]], e si tiene ogni anno a [[Torino]], tra ottobre e novembre.
| nome = VIEW Conference
La manifestazione si articola in più giornate, dense di eventi aperti al pubblico e completamente gratuiti: ospiti internazionali d’eccezione, tra cui numerosi [[premio Oscar | premi Oscar]] a ogni edizione, anteprime nazionali, proiezioni, un'ampia area espositiva, presentazioni e incontri, ''Master Classes'' e lezioni tecniche tenute dai massimi esperti mondiali e dalle maggiori aziende dei vari settori (da ''Softimage'' a [[NVIDIA Corporation | ''NVIDIA'']] e Autodesk per non citarne che alcuni), andando a fornire un’occasione formativa extra-accademica rivolta a tutti.
| immagine = View-Conference-logo.jpg
| anni = 2000 - oggi
== La storia ==
| frequenza = Annuale
| date = Ottobre - Novembre
| genere = Grafica digitale
| organizzazione = Associazione Culturale View Conference
}}{{F|festival cinematografici|ottobre 2023}}{{P|testo di stampo auto-encomiastico, in più punti maggiormente adatto ad una brochure che ad un'esposizione enciclopedica; trasuda marketing|design|arg2=cinema|gennaio 2012}}
'''VIEW Conference''' è un evento italiano sulla [[computer grafica]] che si tiene ogni anno a [[Torino]], tra ottobre e novembre.
 
La manifestazione si articola in più giornate fatte di eventi (inizialmente gratuiti, ma da alcuni anni solo a pagamento) aperti al pubblico: ospiti internazionali (tra cui numerosi [[premio Oscar|premi Oscar]]), anteprime, proiezioni, un'area espositiva, presentazioni e incontri, lezioni tecniche tenute da esperti e importanti aziende del settore (da ''Softimage'' a ''[[NVIDIA Corporation|NVIDIA]]'' ad Autodesk), che forniscono un'occasione formativa extra-accademica rivolta a tutti.
Nata nel 2000 come ''Virtuality Conference'', cambia nome alla sua ottava edizione, nel 2007, e diventa ''VIEW: Virtual Interactive Emerging World''. Anche gli orizzonti cambiano, ampliandosi: pur mantenendo un’attenzione di riguardo a tutto quanto concerna la [[realtà virtuale]], VIEW si apre alla tecnologia [[digitale (informatica) | digitale]] di ultima generazione e alle sue applicazioni: dall’[[animazione]] agli [[effetti speciali]], dall’[[architettura]] virtuale ai [[videogioco | videogiochi]], dal ''[[design]]'' al [[marketing territoriale | ''marketing'' territoriale]] e ai [[beni culturali]].
A partire dall’edizione 2005, VIEW indice, rivolto agli studenti ma non solo, il ''VIEW Award'', un premio internazionale per [[cortometraggio | cortometraggi]] con animazione [[3D]] e VFX.
== Il VIEW Award ==
 
== La storia ==
Il ''VIEW Award'', premio internazionale per cortometraggi con animazione 3D e VFX, dedicato ai talenti emergenti dell’animazione e degli effetti speciali, vede la partecipazione di centinaia di giovani artisti in concorso da tutto il mondo (80 opere in concorso nel 2005, oltre 150 nel 2006, e più di 190 nel 2007). I vincitori vengono selezionati da una giuria internazionale, composta da esperti nei vari settori del premio e da direttori e professori delle più prestigiose scuole di animazione in Europa e in Nord America. Nel 2007, il ''VIEW Award'' amplia i suoi obiettivi con nuovi temi, nuove categorie e nuovi partecipanti. Per la prima volta, infatti, VIEW accetta opere digitali realizzate sia da studenti che da non-studenti.
Nata nel 2000 come ''Virtuality Conference'', cambia nome alla sua ottava edizione, nel 2007, e diventa ''VIEW: Virtual Interactive Emerging World''. I contenuti si ampliano: pur mantenendo tutto quanto concerne la [[realtà virtuale]], VIEW si apre alla tecnologia [[digitale (informatica)|digitale]] di ultima generazione e alle sue applicazioni (dall'[[animazione]] agli [[effetti speciali]], dall'[[architettura]] virtuale ai [[videogioco|videogiochi]], dal ''[[disegno industriale|design]]'' al [[marketing territoriale|''marketing'' territoriale]] e ai [[beni culturali]]).
 
Di anno in anno, VIEW si pone come obiettivo un'offerta all'avanguardia e aggiornata della realtà virtuale e delle tecniche interattive, riservando un'attenzione particolare alle applicazioni industriali, all'ambito della formazione e a quello del cinema.
=== Categorie ===
* ''Best 3D short'': miglior cortometraggio in animazione digitale 3D o 2D, o riprese live con l'integrazione di effetti visivi digitali.
* ''Best 3D Design'': miglior modello 3D originale creato per un oggetto inanimato (''design'' industriale, meccanica, architettura o altri oggetti di uso comune che non siano personaggi).
* ''Best Environment Design / Digital Matte Painting'': miglior ambiente creato con tecniche digitali: l'ambiente può essere realizzato interamente in 3D o con un mix di grafica 3D e digital [[matte painting]].
* ''Best 3D Digital Character'': miglior personaggio modellato per un cortometraggio 3D o per un videogame. Il personaggio può essere creato con qualunque tipo di [[software]] di grafica 3D.
* ''Best Digital Visual Effects'': miglior sequenza di effetti visivi digitali all'interno di un cortometraggio realizzato in computer grafica o in [[live action]].
 
A partire dall'edizione 2005 nasce il ''VIEW Award'', un premio internazionale per [[cortometraggio|cortometraggi]] con animazione [[Computer grafica 3D|3D]] e VFX. Nel 2012 nasce un nuovo concorso, il '''VIEW SOCIAL CONTEST''', rivolto ai creativi, ai designer e agli appassionati di grafica digitale, per introdurre temi legati all'attualità e al sociale.
== L'edizione 2007 ==
 
== VIEW Awards 2016 ==
* Animazione e VFX: Sharon Calahan, Paul Topolos, Jessica McMackin, Alex Harvill dalla Pixar; Lucia Modesto della [[DreamWorks SKG | PDI DreamWorks]], realizzatrice dei personaggi della saga di ''[[Shrek]]''; Danny Dimian, creatore delle onde di [[Surf's Up - I re delle onde | ''Surf's Up'']]; i premi Oscar Grant Major (''production designer'' de [[Il Signore degli Anelli (trilogia)| Il Signore degli Anelli)]], Glenn Entis di [[Electronic Arts]], Ken Perlin, inventore del ''Perlin noise''; Peter Nofz e Parag Havaldar, della [[Sony Pictures Imageworks]], sui più recenti sviluppi del [[Cattura del movimento | ''motion capture'']] applicato al cinema.
Il ''VIEW Award'' è il premio internazionale per cortometraggi di animazione 3D e VFX dedicato ai talenti emergenti dell'animazione e degli effetti speciali, che vede la partecipazione di giovani artisti in concorso da tutto il mondo. I vincitori vengono selezionati da una giuria internazionale, composta da esperti nei vari settori del premio e da direttori e professori di provenienti da scuole di animazione in Europa e in Nord America.
 
=== Categorie ===
* Anteprime: due film di animazione in anteprima italiana: ''Khan Kluay'', di animazione di produzione tailandese, e ''Free Jimmy'', di produzione norvegese.
VIEW Conference ha aperto i bandi per partecipare a quattro diversi concorsi:
* VIEW Award, dedicato ai cortometraggi con animazioni 2D/3D o con effetti visivi.
* VIEW Social Contest, dedicato a cortoi, [[Video musicale|video musicali]] e pubblicità con animazioni 2D/3D e/o con effetti speciali che affrontino temi legati all'attualità e al sociale.
* VIEW Game Award: per il videogioco con la migliore storia, design e mechanics.
* Italianmix: promuove corti (della durata massima di 30 minuti) innovativi e originali realizzati da creativi italiani o stranieri su temi italiani.
 
== Edizione 2015 ==
* Videogiochi: tra gli altri, ''Age of Conan'', ''LittleBigPlanet'', e l’ARG ''World Without Oil''. Tra gli ospiti: Glen Entis, Peter Plantec, Joseph Olin, Ken Perlin. Un'intera sezione viene poi dedicata al fenomeno ''[[Second Life]]''.
VIEW Conference 2015 si è tenuta a Torino dal 19 al 23 ottobre 2015. Tra gli speaker principali [[Mark Osborne]], Randy Thom, Jorge R. Gutierrez, Shannon Tindl, Daniel Kramer, Scott Carrol, Kim White, Jason Reisig, Michael Kurinskye [[Christopher Townsend]].
 
== Edizione 2019 ==
* L’offerta formativa: durante l’intera durata di VIEW Conference 8, il centro conferenze Torino Incontra diventa il quartier generale di un ''training'' specializzato di computer grafica, aperto al pubblico. Studenti e giovani talenti, possono mettersi alla prova e confrontarsi con esperti, ricevere suggerimenti e informazioni sul come costruirsi una carriera in ambito digitale, assistendo alla presentazione di scuole di animazione italiane e estere. Tra gli altri: Paul Topolos (Pixar Animation Studios), Craft Animations, Autodesk, Antycip, Mike Springer ([[Google]]).
VIEW Conference 2019 si è tenuta a Torino dal 21 al 25 ottobre 2019. Tra gli Speakers: [[Brad Bird]], [[Michael Giacchino]] e [[Peter Ramsey]].
 
== Area conferenze ==
*Design, e architettura digitale: Kevin Gilson, Grant Major , Muqeem Khan, James Clyne, Tino Schaedler, Fondazione Ultramundum.
VIEW Conference si tiene ogni ottobre a Torino. Gli eventi avevano luogo al Centro congressi "Torino Incontra", in due diverse luoghi: il Foyer e la Torino Hall. Dal 2018 l'evento è alle [[Officine Grandi Riparazioni di Torino|OGR (Officine Grandi Riparazioni)]]. Altre conferenze si tengono presso il Cinema Massimo.
 
== Note ==
* Istallazione artistica: Franz Fishnaller (F.A.B.R.CATORS 2007): SOE | Space on Earth Project.
<references />
 
* Torino e le realtà digitali europee: BluMiAl Studios, EDI - Effetti digitali italiani, Pixomondo, Paola Zini (Torino 2008 World Design Capital).
 
[http://www.viewconference.it/2007/ VIEW Conference 2007]
 
== L'edizione 2008 ==
 
Per il 2008 VIEW ha proposto un’edizione speciale, inaugurando il formato della settimana digitale: VIEWFest | Digital Movie Festival, dal 7 al 9 novembre al Cinema Massimo & View Conference | International Computer Graphics Conference, dall’11 al 14 novembre al Centro Congressi Torino Incontra: Più di 70 appuntamenti previsti, fra conferenze, proiezioni, anteprime, installazioni, workshop, presentazioni e master class. Il tema scelto per il 2008 è quello delle ''trasformazioni digitali'': View sta per ''visione'', e nel 2008 la visione vuole essere una pre-visione di un futuro, quello dei media digitali, che si sta facendo in questi giorni, e che è ancora tutto da inventare e da esplorare.
 
* Animazione e VFX. Tra gli ospiti, Brad Lewis (produttore e regista Pixar), Mark Osborne (co-regista di ''[[Kung Fu Panda]]''), Paul Topolos ([[Matte painting | ''matte painter'']] di [[WALL•E | ''Wall•E'']]), Sharon Calahan, direttrice delle luci e della fotografia alla Pixar, Lucia Modesto, direttore tecnico dei personaggi di ''[[Madagascar 2]]''.
 
* Videogiochi: una riflessione sull'industria dei videogiochi e sul suo rapporto con quella del cinema. Tra gli ospiti di maggior rilievo: [[Will Wright]], il visionario ideatore di ''[[SimCity]]'' e ''[[Spore]]'', Hiroyuki Kobayashi, produttore per [[Capcom]], invitato a presentare il film ''[[Resident Evil]]'' ''Degeneration'', Matthew Clarke e Anne Gibeault ([[Ubisoft]]) invitati a presentare un'anteprima dell'ultimo ''[[Prince of Persia (2008)| Prince of Persia]]''.
 
* ''Visual Culture'': una riflessione sul mondo del digitale, sul suo ''status'' artistico e sulla sua conservabilità e archiviazione attraverso una tavola rotonda pubblica moderata da Bruce Grenville, curatore senior alla Vancouver Art Gallery.
 
* Computer grafica: un bilancio sui primi 30 anni di [[computer grafica]] e una previsione critica sulle strade future, realizzata in un dibattito aperto condotto da Glenn Entis, ex-vicepresidente di [[Electronic Arts]].
 
* L'offerta formativa e il ''recruiting'': l'edizione 2008 rinnova la sua offerta formativa con workshop e master classes affiancando a questa una presenza delle maggiori case dell'industria dell'animazione e dei videogiochi (Pixar, DreamWorks Animation, Ubisoft, Lightning Fish Games) venuti a VIEW a reclutare giovani talenti da inserire tra le loro file.
 
[http://www.viewconference.it/2008/ VIEW Conference 2008]
 
== L'edizione 2009 ==
 
VIEW festeggia il suo decimo anniversario confermando il formato della "settimana digitale" inaugurato nel 2008 e che ha visto [[VIEWFest]] e VIEW Conference susseguirsi in una intera settimana di tecnologie di ultima generazione trasportate nella città di Torino. Ospite d'onore di questa edizione, il compositore [[Michael Giacchino]], premiato con un [[Premio Golden Globe|Golden Globe]] e con un [[Premio Oscar]] per le sue musiche per il film [[The Walt Disney Company|Disney]]-[[Pixar|Pixar Animation Studios]] [[Up (film 2009)|''UP'']].
 
* Tra gli ospiti di questa edizione: Michael Giacchino, Glenn Entis (Vanedge Capital), Henry LaBounta ([[Electronic Arts]]), Roger Guyett ([[Industrial Light & Magic]]), Bob Whitehill (Pixar), Rob Bredow ([[Sony Pictures Imageworks]]), Jonathan Knight (Electronic Arts), Jeff White ([[Industrial Light & Magic]]), Danny Dimian (Sony Pictures Imageworks), Travis Hathaway (Pixar), Jayme Wilkinson ([[Blue Sky Studios]]).
 
* Wokshop:
Workshop con Dylan Sisson: "Pixar's [[RenderMan]]®";
Workshop con Paul Debevec: "[[High dynamic range imaging|Image-Based Techniques for Photoreal Computer Graphics in Cinema and Games]]";
Workshop con Travis Hathaway: Animation Workshop “Creating Effective, Spontaneous Performances”;
Workshop con Mike Springer: [[Google Earth]], [[Google Maps]] and a view on the World.
 
* I vincitori del VIEW Award 2009
Miglior cortometraggio 3D: “Le Phare” - regia di David François, Rony Hotin, Jérémie Moreau, Baptiste Rogron, Gaëlle Thierry, Maïlys Vallade;
Miglior design 3D: “Le Ruban” - regia di Thomas Charra, Michaël Crouzat, Kherveen Dabylall, Denis Do, Gabriel Jolly-Monge;
Miglior environment design: “URS” - regia di Moritz Mayerhofer;
Miglior design di personaggi 3D: “French Roast” - regia di Fabrice O. Joubert;
Migliori VFX: “Un tour de manege” - regia di Nicolas Athané, Brice Chevillard, Alexis Liddell, Françoise Losito, Mai Nguyen;
 
[http://www.viewconference.it/2009/ VIEW Conference 2009]
 
== L'edizione 2010 ==
 
L'undicesima edizione di VIEW Conference, "Un futuro in 3D", si è svolta a Torino dal 26 al 29 ottobre 2010 presso il Centro Congressi Torino Incontra. Il VIEWFest si è tenuto nelle sale del Cinema Massimo di Torino dal 27 al 31 ottobre 2010.
Ospite d'onore è stato Tim Johnson, premiato regista e produttore esecutivo del capolavoro in 3D Dragon Trainer,la cui carriera sposa fin da principio il mondo della computer grafica applicato al filmmaking.L'artista ha presentato al VIEWFest in anteprima mondiale "Kung Fu panda Holiday Special" in 3D.
* Elemento dell'elenco puntato
Altri ospiti dell'eccezione dell'edizione 2010 sono stati: PAUL FRANKLIN, responsabile degli effetti speciali per il film Inception e cofondatore della Double Negative, che ha ricevuto una nomination agli Oscar nel 2009 per The Dark Knight; BRUCE HOLCOMB, che ha coordinato la resa digitale all’ Industrial Light & Magic per Iron Man 2, e per altri 18 film tra cui Avatar; KIM WHITE, direttore della fotografia di Toy Story 3; HENRY LABOUNTA, direttore artistico di Need for Speed Hot Pursuit; PARAG HAVALDAR software architect alla Sony Pictures Imageworks; DAVID SCHAUB, responsabile dell’animazione alla Sony Pictures Imageworks per Alice in Wonderland; ADAM AVITABILE di Look Visual effects, che ha svelato le tecniche VFX utilizzate per la realizzazione della serie televisiva “Lost”. Inoltre SIMON ROBINSON ha spiegato l'utilizzo di Nuke per rispondere alle esigenze di realizzazione di Avatar; SANDRA KARPMAN di Pixar ha svelato le decisioni creative del cortometraggio “Day & Night,” e DAN SCHRECKER di di LOOK Effects ha parlato delle tecniche di “Step Up 3D.”
* Elemento dell'elenco puntato
VIEW ha offerto Workshop tecnici indirizzati a professionisti e aspiranti professionisti. DYLAN SISSON di Pixar ha riproposto i suoi RenderMan workshops. PAM HOGARTH ha dato consigli utili per la carriera professionale. DAVID SCHAUB di Imageworks ha tenuto una Masterclass dal titolo “L’arte e la scienza di animare occhi espressivi”. TERRENCE MASSON, Presidente della Conferenza SIGGRAPH 2010 ha condiviso la sua eclettica esperienza nella produzione.VIEW ha offerto inoltre lezioni di storytelling, character design, digital painting per fumetti e Computer Grafica in 3D, workshop di ZBrush, Google Earth, NVIDIA, Blender.
* Elemento dell'elenco puntato
Recruitment: MPC ha scelto VIEW per dare il via allo European Recruitment Roadshow tour,che, dopo Torino, ha fatto tappa a Parigi e Monaco. Un team della UBISOFT (casa di videogiochi leader in Europa con titoli come Prince of Persia,Splinter Cell, CSI: Crime Scene Investigation, Assassin's Creed) ha esaminato a VIEW il lavoro di candidati da arruolare nelle proprie fila.
* Elemento dell'elenco puntato
Vincitori del VIEW AWARD 2010:
Miglior cortometraggio: TROIS PETITS POINT, autori: Lucrèce Andreae, Alice Dieudonne, Tracy Nowocien, Florian Parrot, Ornélie Prioul, Rémy Schaepman
Miglior Design: ALEKSANDR, autori: Remy Dereux, Maxime Hibon, Juliette Clauser, Raphaelle Ranson, Louise Seynaeve
Miglior Environment Design: D’UNE RARE CRUDITE, autori: Emilien Davaud, Jéremy Mougel, Marion Szymczak
Miglior design di personaggi: LE ROYAUME, autori: Nuvo Alves Rodrigues, Oussama Bouacheria, Julian Cheng, Sébastien Hary, Aymeric Kevin, Ulysse Malassagne, Franck Monier
Migliori Visual Effects: LOOM, autori: llija Brunck, Jan Bitzer, Csaba Letay
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* [http://www.viewconference.it/ Sito ufficiale]
 
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