Shivers (videogioco): differenze tra le versioni

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{{Videogioco
{{Gamebox
|nomegioconome gioco=Shivers
|immagine=
|didascalia=
|ideatoregame designer=Marcia Bales
|origine=USA
|sviluppo=[[Sierra On-Line]]
|pubblicazione=[[Sierra On-Line]]
|anno=1995
|datarilascio=[[30 settembre]] [[1995]]
|data={{Uscita videogioco|Microsoft Windows|NA=30 novembre [[1995]]|EU=[[1996]]}}
{{Uscita videogioco|Mac OS|NA=30 maggio 1996}}
|genere=[[Avventura grafica]]
|tema=[[OrroreLetteratura dell'orrore|Horror]]
|colonna sonora=[[Guy Withmore]]
|modigiocomodi gioco=[[Singolo giocatore]]
|piattaforma=[[Microsoft Windows]]
|piattaforma1piattaforma 2=[[Mac OS]]
|motore=
|motore fisico=
|motorefisico=
|tipomediatipo media =[[CD-ROM]]
|requisiti=
|periferiche= [[Mouse]]
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|sezionetext=
}}
'''''Shivers''''' è un'[[avventura grafica]] sviluppata e pubblicata dalla [[Sierra On-Line]] nel [[1995]]. Il videogioco venne sviluppato per [[Microsoft Windows]] e [[Mac OS]] e l'ambientazione è prettamente [[Letteratura dell'orrore|horror]]., in stile ''[[Piccoli brividi]]''.
 
== Storia ==
A causa di una scommessa fatta con gli amici il protagonista deve passare una notte intera dentro ad unil museo abbandonato edel professor Windlenot, mai aperto al pubblico dove in passato sono scomparsi due adolescenti. L'obiettivoEsplorando delquesto giocosuggestivo èedificio, quelloil diprotagonista catturaresi 10imbatterà demoniad elementariun chiamaticerto "ixupi"punto contenutinel infantasma varidel materialiprofessor presentiWindlenot, nel museo.Lanch'egli originemorto diin questistrane spiriticircostanze malvagiproprio lanel sisuo scoprirà leggendo alcuni tra i tanti librimuseo, e documentiscoprirà che si trovano nell'edificio. L'avventura si svolge in prima persona edesso è possibileinfestato morireda sedieci nondemoni sielementali, presta attenzione al fatto di essere pericolosamente vicini (grazie ad un cambiamento della musica di fondo) ad unchiamati "ixupiIxupi". PerQuesti procederemalvagi neldemoni giocohanno èil necessario risolvere numerosi enigmi che permettonopotere di aprirerisucchiare alcunela stanze del museo oppure di sbloccare altri meccanismi. Gli "ixupi" devono essere imprigionati all'interno di alcuni amuletilinfa formativitale da un contenitore e un coperchiocoloro che si trovanoimbattono sparsiin nelloro, museo.lasciando Adalla ogni nuova partita i pezzi dei vari amuleti appropriati per ciascun tipo di ixupi cambiano posizione ed è presentefine un punteggiocorpo cheputrefatto. aumentaIl tuttegiocatore ledovrà volteriuscire chea sisigillarli risolveper unsempre emigma,in sidieci legge un testoamuleti,si osservacercando undi oggetto e, naturalmente,si cattura un "ixupi"sopravvivere.
 
== Modalità di gioco ==
Visto il discreto successo venne sviluppato un seguito, [[Shivers 2: Harvest of Souls]].
Shivers è diverso da ogni altra [[avventura grafica]] pubblicata dalla Sierra, per molti motivi. Anzitutto, non è presente un sistema di inventario, in quanto il nostro personaggio può portare con sé solo un amuleto alla volta. In più, ha un quantitativo di salute prefissato all'inizio del gioco, che diminuisce ogni volta che viene attaccato da un Ixupi senza avere l'amuleto necessario a catturarlo. Quando la salute si esaurisce, il gioco termina con la morte del protagonista. Ci sono moltissimi oggetti all'interno del museo con cui si può interagire, ed altrettanti enigmi da risolvere per poter procedere. Ogni amuleto necessario a catturare un Ixupi è formato da un contenitore e da un coperchio, i quali sono nascosti per tutto il museo e cambiano la loro posizione ogni volta che si inizia una nuova partita (stratagemma che consente la rigiocabilità del titolo). Ogni volta che il giocatore trova un indizio utile alla risoluzione di un enigma, viene sbloccato un "flashback" nel menù di pausa che permette di rivederlo ogni volta che si desidera. È presente un punteggio che aumenta tutte le volte che si risolve un enigma, si legge un testo, si osserva un oggetto e, naturalmente, si cattura un Ixupi.
 
Visto il discreto successo venne sviluppato un seguito, ''[[Shivers 2: Harvest of Souls]]''.
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{en}} [http://www.retrojunk.com/details_commercial/1524/ Dettagli commerciali] su [[Retro Junk]]
*{{imdb|film|0192604|Shivers}}
* {{en}} [http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/reviews/26/ Shivers Reviews & Info] Adventure Classic Gaming
*{{MobyGames|id=shivers|titolo=Shivers}}
* {{en}}cita [web|http://www.gameboomersadventurecollective.com/reviews/Ss/shivers2byrick36shiversi.htm Game Boomers|AdventureCollective review for ''Shivers II'']|lingua=en}}
*{{en}} [http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/reviews/26/ Shivers Reviews & Info] Adventure Classic Gaming
* {{en}}cita [web|http://www.adventurecollectivegameboomers.com/reviews/shiversiSs/shiversbyrick36.htm AdventureCollective|GameBoomers review for ''Shivers'']|lingua=en}}
* {{en}}cita [web|http://www.gameboomers.com/reviews/Ss/shiversbyrick36shivers2byrick36.htm|Game GameBoomersBoomers review for ''Shivers II'']|lingua=en}}
* {{en}}cita [web|http://www.balmoralsoftware.com/shivers/shivers.htm |''Shivers'' puzzle solutions, complete with screenshots and other images]|lingua=en}}
*{{en}} [http://www.gameboomers.com/reviews/Ss/shivers2byrick36.htm Game Boomers review for ''Shivers II'']
*{{en}} [http://www.balmoralsoftware.com/shivers/shivers.htm ''Shivers'' puzzle solutions, complete with screenshots and other images]
 
{{Controllo di autorità}}
[[de:Shivers (Computerspiel)]]
{{Portale|videogiochi}}
[[en:Shivers (video game)]]
[[no:Shivers]]