Nintendo Entertainment System Control Deck: differenze tra le versioni
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{{Console| titolo = Nintendo Entertainment System Control Deck (NES-101)
|logo =
|immagine =
|produttore = [[Nintendo]]▼
|tipo = [[Console (videogiochi)|Console]] a [[8 bit]]
|generazione = [[Storia delle console per videogiochi (terza era)|Terza]]
|presentazione =
|commercio ={{bandiera|USA}}
|dismissione =
|media = [[Cartuccia (supporto)|Cartuccia]] ("Game Pak")
|controller = 2 [[Gamepad]] NES-039 "Dogbone" a 2 pulsanti e croce direzionale
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|dopo = [[Super Nintendo Entertainment System]]
}}
Il '''Nintendo Entertainment System Control Deck'''
== Storia ==
Il NES-101 fu commercializzato a partire dal
Rimase in vendita fino al [[1995]].
== Caratteristiche tecniche ==
[[File:Nintendo-NES-TL-Motherboard-FR.jpg|thumb|La scheda madre del Nintendo Entertainment System 2 (NES-101).]]
La console fu riprogettata da zero non solo per riprendere l'aspetto della versione [[Nord America|nordamericana]] del Super Nintendo ma anche per sistemare alcuni problemi di [[ergonomia]] del NES originale. Il nuovo contenitore fu progettato da Lance Bar, che aveva progettato anche quelli del NES-001, dell'SNS-001 (il primo Super Nintendo) e dell'SNS-101 (la seconda versione del Super Nintendo): i pulsanti di accensione e di [[reset (informatica)|reset]] (che non avevano mai dato problemi nel NES originale) furono posizionati sulla parte superiore e arrotondati per riprendere le curve della console. A differenza del primo NES e del Super Nintendo, il NES-101 non aveva la spia di accensione a [[LED]].▼
Rispetto al [[NES]] la console presentava un [[case (hardware)|contenitore]] ridisegnato e più compatto con plastiche bianche e caricamento delle [[cartuccia (supporto)|cartucce]] sul lato superiore. Il NES-101 era stilisticamente simile al modello '''HVC-101''' del [[Nintendo Entertainment System|Famicom]], venduto in [[Giappone]] nello stesso periodo, da cui si differenziava per alcune specifiche tecniche.
La console fu riprogettata da zero non solo per riprendere l'aspetto della versione [[Nord America|nordamericana]] del Super Nintendo ma anche per sistemare alcuni problemi di [[ergonomia]] del [[NES]] del [[1985]].<br />
Ma la più grossa novità fu la rimozione del sistema di caricamento delle [[cartuccia (supporto)|cartucce]] di tipo [[Zero Insertion Force|ZIF]] che tanti problemi aveva causato sulla precedente versione. Sul NES, infatti, l'utente doveva aprire lo sportellino frontale, inserire la cartuccia e premerla verso il basso. A causa del notevole spazio interno, il vano tendeva a raccogliere polvere e sporcizia che, con il tempo, andavano ad accumularsi sul connettore interno ostacolando, se non impedendo del tutto, l'avvio dei giochi. Avvio che era alle volte impedito anche dall'usura del meccanismo di carica, di tipo basculante, i cui contatti col tempo tendevano a deteriorarsi. L'utente era così costretto ad inserire più volte la cartuccia, oppure a provare a sportarla leggermente a destra o a sinistra mentre era alloggiata nella sua sede, nel tentativo di trovare un punto in cui la lettura del gioco poteva avvenire regolarmente. Per ovviare a questo problema le soluzioni erano due: ricorrere all'apposito kit di pulitura distribuito da Nintendo oppure aprire la console e provvedere manualmente alla rimozione della sporcizia. Il NES-101 tornò al sistema di caricamento delle cartucce in verticale dal lato superiore della console, con l'inserimento che avveniva direttamente nel connettore senza meccanismi basculanti, il sistema utilizzato nella maggior parte delle console giochi del tempo, molto più semplice ed affidabile.▼
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A differenza del primo [[NES]] e del Super Nintendo, il NES-101 non aveva la spia di accensione a [[LED]].
Ma la più grossa novità fu la rimozione del sistema di caricamento delle [[cartuccia (supporto)|cartucce]] di tipo [[Zero Insertion Force|ZIF]] che tanti problemi aveva causato sulla precedente versione. Sul [[NES]], infatti, l'utente doveva aprire lo sportellino frontale, inserire la cartuccia e premerla verso il basso. A causa del notevole spazio interno, il vano tendeva a raccogliere polvere e sporcizia che, con il tempo, andavano ad accumularsi sul connettore interno ostacolando, se non impedendo del tutto, l'avvio dei giochi. Avvio che era alle volte impedito anche dall'usura del meccanismo di carica, di tipo basculante, i cui contatti col tempo tendevano a deteriorarsi.<br />
I [[gamepad]] furono modificati, abbandonando l'aspetto "quadrato" di quelli del NES (NES-004) per riprendere quella arrotondata dei controller dello SNES. Il loro codice articolo era NES-039, ed erano ufficiosamente noti come "dogbone".<ref name="serie"/>: a differenza dei NES-004 non potevano essere utilizzati con il robot [[R.O.B.]] del Famicom per via della loro differente forma. Anche i pulsanti "A" e "B" era posizionati in diagonale come nei controller dello SNES per essere più facilmente attivati. Il connettore utilizzato nei nuovi gamepad era uguale a quello dei vecchi per cui essi erano intercambiabili fra le 2 console.▼
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Questa soluzione però rese molto difficile l'inserimento del Game Genie a causa dei pin posti molto in avanti rispetto ad una tradizionale cartuccia per [[NES]] in modo da poter funzionare sul primo modello. Per ovviare a quest' inconveniente, Galoob progettò un adattatore per permettere agli utenti di continuare ad utilizzare la periferica sulla nuova console e la distribuì gratis, fu tuttavia poco richiesto e le scocche furono limitate. L'adattatore si limitava a collegare i pin dello slot alla cartuccia senza alterare in alcun modo il funzionamento della periferica e/o del gioco stesso.
Il sistema di autenticazione dei giochi [[10NES]], anch'esso causa di molti problemi di avvio delle cartucce, fu completamente rimosso, con il risultato che il NES-101 poteva eseguire giochi che non erano ufficialmente distribuiti da Nintendo e/o progettati per altri mercati, cosa che il NES originale non poteva fare.▼
▲I [[gamepad]] furono modificati, abbandonando l'aspetto "quadrato" di quelli del [[NES]] (NES-004) per riprendere
Per contenere i costi i connettori [[Connettore RCA|RCA audio/video]] erano stati rimossi ed il NES-101 poteva essere collegato ad un [[televisore]] solo tramite il connettore [[Radiofrequenza|RF]]. Il circuito di generazione del segnale video era stato rivisto ma la scarsa qualità dei componenti impiegati creava delle linee di disturbo dell'immagine.<ref>{{cita web|titolo=Informazioni e trucchi per il NES-101| url=http://nes-101.wikispaces.com/|accesso=04/03/2011}}</ref>.▼
▲Il sistema di autenticazione dei giochi [[10NES]], anch'esso causa di molti problemi di avvio delle cartucce, fu completamente rimosso, con il risultato che il NES-101 poteva eseguire giochi che non erano ufficialmente distribuiti da Nintendo
==L'AV Famicom (HVC-101)==▼
[[File:AVFamicom.jpg|thumb|right|L''''AV Famicom''' (HVC-101)]]▼
Anche il '''Family Computer''',la versione del NES per il mercato giapponese, fu sottoposto ad una revisione. Nintendo chiamò la nuova versione della console semplicemente "Family Computer", come l'originale, ma generalmente era indicata come '''AV Famicom''' ("AV" era il logo presente sulla confezione del nuovo Famicom e ricordava la presenza dei soli connettori RCA A/V<ref>{{cita web|url=http://www.gamefaqs.com/nes/916386-nes/images/box-92632|titolo=Foto della confezione dell'AV Famicom|accesso=04/03/2011}}</ref>) o '''New Famicom'''<ref name="serie"/> per distinguerla dal primo modello. Fu commercializzata il [[1° dicembre]] [[1993]] ad un prezzo di 6.800 [[yen giapponese|Yen]].<ref name="serie"/>. Il codice identificativo della nuova Famicom era '''HVC-101'''.<ref name="serie"/> L'AV Famicom era stilisticamente simile al NES-101 rilasciato in Nord America all'incirca nello stesso periodo.▼
▲Per contenere i costi i connettori [[Connettore RCA|RCA audio/video]] erano stati rimossi ed il NES-101 poteva essere collegato ad un [[televisore]] solo tramite il connettore [[Radiofrequenza|RF]]. Il circuito di generazione del segnale video era stato rivisto ma la scarsa qualità dei componenti impiegati creava delle linee di disturbo
L'AV Famicom fu progettato per risolvere i principali problemi del modello originale. Il primo riguardava i gamepad, collegati direttamente alla console, che costringevano i produttori hardware di controller particolari ad utilizzare come connessione la porta di espansione del Famicom. Nintendo non solo dotò i gamepad di connettori ma tolse anche il [[microfono]] presente in origine sul secondo controller al posto dei pulsanti "Start" e "Select". Il microfono era stato originariamente pensato per ampliare le funzionalità di alcuni giochi ma, in pratica, ben pochi titoli ne fecero uso. I nuovi gamepad avevano come numero ricambio il codice "HVC-102"<ref name="serie"/>, esteticamente identici ai controller NES-039 del NES-101.▼
▲== L'AV Famicom (HVC-101) ==
Il secondo problema del primo Famicom riguardava la presenza del solo modulatore RF come uscita video. Agli inizi degli [[anni novanta]] in Giappone i televisori erano quasi tutti dotati di connettori per il [[video composito]], che offrivano una qualità del segnale migliore rispetto a quella del connettore RF classico. Per questo motivo Nintendo tolse l'uscita RF della prima Famicom sostituendola con i connettori AV del nuovo modello, da cui il nome di "AV Famicom". Questa era anche la più grossa differenza rispetto al NES-101, che invece aveva il modulatore RF ma non le uscite A/V, presenti invece nel NES originale.▼
▲Anche il '''Family Computer''', la versione del NES per il mercato giapponese, fu sottoposto ad una revisione. Nintendo chiamò la nuova versione della console semplicemente "Family Computer", come l'originale, ma generalmente era indicata come '''AV Famicom''' ("AV" era il logo presente sulla confezione del nuovo Famicom e ricordava la presenza dei soli connettori RCA A/V<ref>{{cita web|url=
▲L'AV Famicom fu progettato per risolvere i principali problemi del modello originale. Il primo riguardava i gamepad, collegati direttamente alla console, che costringevano i produttori hardware di controller particolari ad utilizzare come connessione la porta di espansione del Famicom. Nintendo non solo dotò i gamepad di connettori ma tolse anche il [[microfono]] presente in origine sul secondo controller al posto dei pulsanti "''Start''" e "''Select''". Il microfono era stato originariamente pensato per ampliare le funzionalità di alcuni giochi ma, in pratica, ben pochi titoli ne fecero uso. I nuovi gamepad avevano come
L'AV Famicom aveva anche un contenitore leggermente differente rispetto a quello del NES-101 per permettere ai possessori del [[Famicom Disk System|Family Computer Disk System]] di poter continuare ad usare la periferica: l'area intorno alla porta di inserimento delle cartucce era piana invece che convessa, per permettere di inserire la grande cartuccia di espansione della RAM richiesta dal Disk System.▼
▲Il secondo problema del primo Famicom riguardava la presenza del solo modulatore RF come uscita video. Agli inizi degli
==Revisioni del NES-101==▼
Esistono 2 revisioni note del NES-101, entrambe con una circuiteria video di miglior qualità. La prima ha la stessa porta "AV Multi-Out" presente sul Super Nintendo, sul [[Nintendo 64]] e sul [[GameCube]] che sostituisce la porta RF.<ref>{{cita web | titolo=NES-101 con uscita AV | url=http://forums.lostlevels.org/viewtopic.php?t=1891&sid=400197d31626bec0664875adba65c278 | accesso=04/03/2011}}</ref> La seconda presenta la stessa porta RF e lo stesso selettore del canale del NES-101 ma fornisce un segnale video di qualità superiore. Queste revisioni venivano restituite ai clienti che mandavano la propria console in assistenza per la scarsa qualità delle immagini.<ref>{{cita web | titolo=Comparazione fra il circuito RF della prima NES-101 e di quella aggiornata|accesso=04/03/2011}}</ref><ref>{{cita web|url=http://www.nintendoage.com/index.cfm?FuseAction=Users.Photos&User=Dain&Album_ID=295#id295|titolo=Foto interne del NES-101 originale e di quello con il circuito RF migliorato|accesso=04/03/2011}}</ref> ▼
▲L'AV Famicom aveva anche un contenitore leggermente differente rispetto a quello del NES-101 per permettere ai possessori del [[Famicom Disk System|Family Computer Disk System]] di poter continuare ad usare la periferica: l'area intorno alla porta di inserimento delle cartucce era
Entrambi i modelli sono estremamente rari dato che erano forniti da Nintendo solo come sostituzione delle console mandate in assistenza.<ref>{{cita web | titolo=NES-101 con uscita AV|url=http://www.atariage.com/forums/topic/152267-nes-top-loader-av/|accesso=04/03/2011}}</ref>▼
▲== Revisioni del NES-101 ==
==Note==▼
▲Esistono 2 revisioni note del NES-101, entrambe con una circuiteria video di miglior qualità. La prima ha la stessa porta "AV Multi-Out" presente sul [[Super Nintendo]], sul [[Nintendo 64]] e sul [[GameCube]] che sostituisce la porta RF.<ref>{{cita web | titolo=NES-101 con uscita AV | url=http://forums.lostlevels.org/viewtopic.php?t=1891&sid=400197d31626bec0664875adba65c278 | accesso=04/03/2011}}</ref> La seconda presenta la stessa porta RF e lo stesso selettore del canale del NES-101 ma fornisce un segnale video di qualità superiore. Queste revisioni venivano restituite ai clienti che mandavano la propria console in assistenza per la scarsa qualità delle immagini.
▲Entrambi i modelli sono estremamente rari dato che erano forniti da Nintendo solo come sostituzione delle console mandate in assistenza.<ref>{{cita web | titolo=NES-101 con uscita AV|url=
▲== Note ==
<references/>
== Voci correlate ==
* [[Nintendo Entertainment System]]
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
{{Nintendo Entertainment System}}
{{Console Nintendo}}
{{Storia delle console}}
{{Portale|Nintendo}}
[[Categoria:Console Nintendo]]
[[Categoria:Console di terza generazione]]
▲[[en:Nintendo Entertainment System (Model NES-101)]]
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