Cabinato (videogiochi): differenze tra le versioni

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il cabinato è la struttura esterna, i meccanismi interni non c'entrano. la tipologia si può trovare alla voce Sala giochi
 
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[[File:Space Invader Cabinet.jpg|thumb|Un cabinato europeo ''VideoVal'' con il celebre ''[[Space Invaders]]'' del 1978 in esecuzione]]
Per '''mobile arcade''' o '''cabinato''' si intende la struttura esterna in legno di un [[videogioco arcade]].
Un '''cabinato''' (o in inglese '''''cabinet'''''), '''mobile''' o '''cassone'''<ref>{{cita|Rossi|pp. 77-78}}.</ref> è la struttura esterna di un [[videogioco arcade]] o di un gioco elettromeccanico o [[gioco elettronico|elettronico]] a gettoni. Nel caso di mobili dedicati a titoli specifici, essi questisolitamente vengono riportati come insegne sul mobile stesso. Il materiale più frequentemente usato per costruire un mobile arcade è il [[truciolato]], e il formato più frequente è quello ''upright'' (verticale).
 
==Tipologia==
==Mobile arcade upright==
I principali tipi di mobili arcade, in base all'impostazione ergonomica generale della struttura, sono:
Un cabinato ''upright'' ("dritto", "eretto" in inglese) è verticale e in grado di stare in piedi da solo, senza attacchi o sostegni<ref name="style guide"/>.
* ''upright'' o verticale;
* il '''cocktail''';
* il '''cockpit'''.
 
===Frontale Upright ===
Un cabinato ''upright'' ("dritto", "eretto" in inglese) è verticale e sta in piedi da solo, senza attacchi o sostegni.<ref name="style guide"/> Questo è il formato più comune e prevede che i giocatori utilizzino la macchina stando in piedi oppure seduti su qualsiasi genere di sedia o sgabello, non facente parte della struttura. Ci sono varianti in altezza dell{{'}}''upright'', tra cui anche mobili più corti che non poggiano sul pavimento ma si fissano alle pareti.
[[Immagine:Mobile da bar completo.jpg|thumb|right|200px|Un mobile da bar jamma anonimo di tipo upright.]]
 
=== Cocktail ===
Il mobile arcade è composto da varie parti, interne ed esterne, che hanno dei relativi nomi e funzioni.
[[ImmagineFile:Mobile arcade cocktail.JPG|thumb|right|200px|Un mobile arcade non [[jamma]] di tipo cocktail. Trattasi del videogioco Taito: ''[[T.T Block]].'']]
* '''Marquee''': il marquee è la parte più alta che porta il titolo del gioco. I materiali usati più frequentemente per comporlo sono [[plexiglas]] e/o [[vetro]]. In alcuni casi il marquee può essere di tipo retroilluminato da [[neon]] e può anche avere delle parti illuminate ad intermittenza da dei led. Spesso il marquee nasconde le casse acustiche del gioco.
Un mobile arcade si dice di tipo ''cocktail'' quando ha la forma di un tavolo vero e proprio. Solitamente comprendono un enorme ''bezel'' che copre un [[monitor (video)|monitor]] posizionato centralmente e ricoltorivolto verso l'altroalto. In mobili come questo i ''control panel'' possono essere due e sono installati sotto il bezel, rivolti verso i giocatori, che si siedono ai due lati. Spesso infatti questi modelli sono utilizzati per giochi uno contro uno<ref name="style guide">{{citaVideogame libro|autore=DavidStyle Thomas, Kyle Orland, Scott SteinbergGuide|titolo=The videogame style guide and reference manual|anno=2007|editore=Power Play Publishing|id=ISBN 978-1-4303-1305-2|url=http://www.gamestyleguide.com/VideoGameStyleGuideeBook.pdf|pagine=60|lingua=inglese}}</ref>. Un esempio di mobile arcade di tipo ''cocktail'' può essere ''[[T.T Block]]''.
 
=== Cockpit ===
* '''Control panel''': il control panel è la parte più importante, dopo il [[Monitor (video)|monitor]], di un [[videogioco arcade]]. Il giocatore interagisce con il gioco mediante il [[joystick]] ed i pulsanti installati su di esso. Ci sono control panel che ospitano anche fino a 4 joystick e 12 pulsanti. Come per il marquee anche qui, nel caso di mobili arcade dedicati, possono esserci dei titoli o comunque immagini relative al gioco ospitato. Spesso vi è anche la presenta di un posa cenere. Il control panel nella foto comprende due joystick e sei pulsanti (tre per giocatore come da standard [[jamma]]). Tiene inoltre i tasti per la selezione del numero di giocatori (al massimo due, nel caso del mobile arcade della foto). A seconda del tipo di gioco ospitato possono comunque esserci installate [[periferiche]] di tipo diverso, come un [[volante]], una [[trackball]], pistole al laser, manubri da moto e [[cloche]] di aerei.
Un mobile arcade si dice di tipo ''cockpit'' ("cabina di pilotaggio" in inglese) o ''sit-down'' ("a sedere") quando comprende anche un sedile di guida. Solitamente questi mobili sono più profondi degli altri e spesso sono dedicati a [[simulatore di guida|simulatori di guida]] e [[simulatore di volo|di volo]]<ref name="style guide"/>. Il termine "cabinato" è anche usato per riferirsi in particolare a questo tipo di cassoni<ref name=R71>{{cita|Rossi|pp. 71-72}}.</ref>. Il loro ''control panel'' vede installato un volante, ultimamentenei più avanzati di tipo [[force feedback]], associato ada un cambio manuale. Sotto, davanti al sedile di guida, hannoè presente una pedaliera, il più delle volte composta solo dai pedali freno ede acceleratore. Delle casse acustiche possono essere installate sul sedile all'altezza della testa: servono per ricostruire il realismo del gioco e qualche volta possono essere accompagnate anche da delle ventole.
La [[Sega (azienda)|SEGA]] introdusse con successo anche cabinati con sedili dotati di sistemi di movimento idraulico, che fanno vibrare o oscillare fisicamente il giocatore per replicare nella realtà le sollecitazioni corrispondenti alle azioni di gioco, come nel caso di ''[[Out Run]]'' e ''[[After Burner]]''<ref name=R71/>.
 
== Struttura ==
* '''Bezel''': il bezel è il vetro che copre il monitor del [[videogioco arcade]]. Nel caso di mobili dedicati a titoli specifici è possibile che su di esso vi siano titoli e/o immagini inerenti al titolo proposto. Il monitor può essere in posizione verticale o orizzontale a seconda delle specifiche del gioco stesso.
===Frontale===
 
[[ImmagineFile:Mobile da bar completo.jpg|thumb|right|200pxupright|Un mobile da bar [[jamma]] anonimo di tipo upright.]]
*'''Gettoniera''': la gettoniera solitamente è posizionata sotto il ''control panel'' del mobile e quasi sempre presenta due fessure per l'inserimento della moneta. I tasti, riportanti il valore della moneta da inserire e che hanno la funzione di avere il gettone di ritorno nel caso di inceppamento, spesso sono retro illuminati da delle piccole [[lampadina|lampadine]].
Il mobile arcade è composto da varie parti, interne ed esterne, che hanno dei relativi nomi e funzioni.
 
* '''Marquee''': il marquee è la parte più alta, che porta il titolo del gioco. I materiali usati più frequentemente per comporlo sono [[plexiglas]] e/o [[vetro]]. Le illustrazioni decorative su materiali trasparenti si chiamano [[vetrofania|vetrofanie]] e possono avere un certo valore storico e artistico<ref>{{cita|Rossi|p. 413}}.</ref>. In alcuni casi il marquee può essere di tipo retroilluminato da [[neon]] e può anche avere delle parti illuminate ad intermittenza da dei [[led]]. Spesso il marquee nasconde le casse acustiche del gioco.
* '''Control panel''': il control panel è la parte più importante, dopo il [[Monitor (video)|monitor]], di un [[videogioco arcade]]. Il giocatore interagisce con il gioco mediante ili [[joystick]] ede i pulsanti installati su di esso. Ci sono control panel che ospitano anche fino a 4 joystick e 12 pulsanti. Come per il marquee anche qui, nel caso di mobili arcade dedicati, possono esserci dei titoli o comunque immagini relative al gioco ospitato. Spesso vi è anche la presentapresenza di un posa cenereposacenere. Il control panel nella foto comprende due joystick e sei pulsanti (tre per giocatore come da standard [[jamma]]). Tiene, inoltrepiù i tasti per la selezione del numero di giocatori (al massimo due, nel caso del mobile arcade della foto). A seconda del tipo di gioco ospitato possono comunque esserci installate [[periferiche]] di tipo diverso, come un [[volante]], una [[trackball]], pistole al laser, manubri da moto e [[cloche]] di aerei.
* '''Bezel''': il bezel è il vetro che copre il monitor del [[videogioco arcade]]. Nel caso di mobili dedicati a titoli specifici è possibile che su di esso vi siano titoli e/o immagini[[vetrofania|vetrofanie]] inerenti al titolo proposto. Il monitor può essere in posizione verticale o orizzontale a seconda delle specifiche del gioco stesso.
*'''Gettoniera'''<ref>{{cita|Rossi|p. 159}}.</ref>: la gettoniera solitamente è posizionata sotto il ''control panel'' del mobile e quasi sempre presenta due fessure per l'inserimento della moneta o del [[gettone]]. I tasti, riportanti il valore della moneta da inserire e che hanno la funzione di avererestituire illa gettone dimoneta ritornoinserita nelin caso di inceppamento, spesso sono retro illuminati da delle piccole [[lampadina|lampadine]].
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Immagine:Mobile da bar marquee.jpg|Il marquee di un mobile da bar
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Immagine:Mobile da bar gettoniera.jpg|La gettoniera di un mobile da bar
Immagine:Mobile da bar vassoio gettoni.jpg|I gettoni finiscono in un vassoio metallico chiuso mediante chiave o lucchetto
Immagine:Marquee defender.jpg|DEFENDER - Un esempio di marquee in vetro
Immagine:Marquee double dragon 2.jpg|DOUBLE DRAGON 2: the revenge - Un esempio di maruqee in plexiglas
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=== Laterale ===
Sui lati del mobile da bar possono esserci dei disegni, realizzati spesso su [[Cloruro di polivinile|vinile]]. Questi, nel caso di mobili dedicati, ritraggono il titolo e delle immagini relative al gioco ospitato.
[[Immagine:Mobile da bar side art.jpg|thumb|right|200px|Il side art di un mobile da bar anonimo]]
Sui lati del mobile da bar possono esserci dei disegni realizzati spesso su [[vinile]]. Questi, nel caso di mobili dedicati, ritraggono il titolo e delle immagini relative al gioco ospitato.
Detti disegni, in termini tecnici, vengono chiamati '''side art'''.
 
===L'interno Interna ===
[[File:Neo Geo cartridge stack.jpg|thumb|Cartuccioni di videogiochi per cabinati: dall'alto verso basso; ''[[Super Sidekicks 2]]'', ''[[The King of Fighters '95]]'', ''[[Art of Fighting 2]]'' e ''[[Pulstar]]''.]]
 
All'interno di un mobile da bar si trovano tutte le componenti elettriche ed elettroniche del gioco stesso.
Le schede logiche solitamente vengono installate così:
 
* all'interno di un contenitore metallico a sua volta agganciato mediante viti;
* su di una morsa di plastica (Vedere foto);
* alcuni set di schede hanno i propri aggangiagganci di plastica integrati nel supporto.
 
Tutti i cavi destinati alle schede del gioco coinvogliano su di un unico connettore che si installa sul pettine della scheda.
Sopra di tutto vi è a far da padrone il monitor, collegato alla scheda del gioco e al suo alimentatore, il quale esce con due voltaggi distinti: la 220v e la 110v, ambedue necessari per il suo funzionamento.
Vi è pure un [[alimentatore]] per le schede stesse, le cui specifiche sono molto simili a quelle degli alimentatori di tipo AT usati nei [[Personal computer|PC]].
La gettoniera, vista da dentro, svela il mistero del suo funzionamento: la moneta, cadendo, esercita una pressione su di una levetta la quale abbassandosi chiude un circuito. È a tutti gli effetti un tasto vero e proprio.
 
Tutti i cavi destinati alle schede del gioco coinvoglianoconvogliano su di un unico connettore che si installa sul pettine della scheda.
Sopra di tutto vi è a far da padrone il monitor, collegato alla scheda del gioco e al suo alimentatore, il quale esce coneroga due voltaggi distintitensioni: la220 220v[[Volt|V]] e la110 110v[[Volt|V]], ambedue necessari per il suo funzionamento.
Vi è pure un [[alimentatore elettrico|alimentatore]] per le schede stesse, le cui specifiche sono molto simili a quelle degli alimentatori di tipo AT usati nei [[Personal computer|PC]].
LaAll'interno della gettoniera, vista da dentro, svela il mistero del suo funzionamento: la moneta, cadendo, esercita una pressione su di una levetta la quale abbassandosi chiude un circuito., quindi Èè a tutti gli effetti un tasto vero e proprio.
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Immagine:Puzzlebobble2pcb 2.JPG|Questo è unUn primo piano del Taito F3, console da gioco arcade che funziona a cartucce. In questo caso la cartuccia è disinstallata, ma si possono vedere i ganci di fissaggio per il mobile arcade i quali sono integrati nella base di plastica nera.
Immagine:Mobile da bar interno morsa fissaggio schede.jpg|Una scheda installata su di una morsa di fissaggio
Immagine:mobile da bar interno monitor.jpg|Un monitor da 24" installato in posizione verticalverticale
Immagine:mobile da bar interno alimentatori.jpg|Gli alimentatori all'interno del mobile da bar
Immagine:Mobile da bar gettoniera interno.jpg|L'interno della gettoniera
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==Il ''MAMECAB''==
==Altri tipi di mobile arcade==
Con il termine '''MAMECAB''' si intende un cabinato arcade con rimossa l'elettronica originale ede installato un personal computer con sopra configurato l'emulatore [[MAME]]. Tale PC è interfacciato al monitor ede ai comandi originali del cabinatocabinet e monta un particolare software (detto ''frontend'') che permette di scegliere tra più giochi installati sull'HD. In questo modo è possibile utilizzare un unico cabinato per giocare con migliaia dipiù giochi diversi.
[[Immagine:Mobile arcade cocktail.JPG|thumb|right|200px|Un mobile arcade non jamma di tipo cocktail. Trattasi del videogioco Taito [[T.T Block]].]]
Ci sono degli altri tipi di ''mobili arcade''. Tralasciando le varianti in altezza dell'''upright'' si possono considerare:
 
==Note==
* il '''cocktail''';
<references/>
* il '''cockpit'''.
 
=== Cocktail =Bibliografia==
*{{cita libro|titolo=Dizionario dei videogame|url=http://www.microatena.it/scheda_libro.php?id=52&ord=N#menu_tabs|formato=pdf|autore=Fabio Rossi|editore=Vallardi|data=1993|ISBN=8811904226|cid=Rossi}}
Un mobile arcade si dice di tipo ''cocktail'' quando ha la forma di un tavolo vero e proprio. Solitamente comprendono un enorme ''bezel'' che copre un [[monitor]] posizionato centralmente e ricolto verso l'altro. In mobili come questo i ''control panel'' possono essere due e sono installati sotto il bezel rivolti verso i giocatori, che si siedono ai due lati. Spesso infatti questi modelli sono utilizzati per giochi uno contro uno<ref name="style guide">{{cita libro|autore=David Thomas, Kyle Orland, Scott Steinberg|titolo=The videogame style guide and reference manual|anno=2007|editore=Power Play Publishing|id=ISBN 978-1-4303-1305-2|url=http://www.gamestyleguide.com/VideoGameStyleGuideeBook.pdf|pagine=60|lingua=inglese}}</ref>. Un esempio di mobile arcade di tipo ''cocktail'' può essere ''[[T.T Block]]''.
 
=== CockpitVoci correlate ===
* [[fr:BorneVideogioco d'arcade]]
Un mobile arcade si dice di tipo ''cockpit'' ("cabina di pilotaggio" in inglese) o ''sit-down'' ("a sedere") quando comprende anche un sedile di guida. Solitamente questi mobili sono più profondi degli altri e spesso sono dedicati a [[simulatore di guida|simulatori di guida]] e [[simulatore di volo|di volo]]<ref name="style guide"/>. Il loro ''control panel'' vede installato un volante ultimamente di tipo [[force feedback]] associato ad un cambio manuale. Sotto, davanti al sedile di guida, hanno una pedaliera il più delle volte composta solo dai pedali freno ed acceleratore. Delle casse acustiche possono essere installate sul sedile all'altezza della testa: servono per ricostruire il realismo del gioco e qualche volta possono essere accompagnate anche da delle ventole.
 
== Altri progetti ==
==MAMECAB==
{{interprogetto|commons=Category:Arcade games}}
Con il termine '''MAMECAB''' si intende un cabinato arcade con rimossa l'elettronica originale ed installato un personal computer con sopra configurato l'emulatore [[MAME]]. Tale PC è interfacciato al monitor ed ai comandi originali del cabinato e monta un particolare software (detto frontend) che permette di scegliere tra più giochi installati sull'HD. In questo modo è possibile utilizzare un unico cabinato per giocare con migliaia di giochi diversi.
 
==Note==
<references/>
 
== Collegamenti esterni ==
* [http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=7530 Daytona USA, un esempio di cabinato di tipo Cockpit]
 
{{Portale|videogiochi}}
 
[[Categoria:ArcadeMacchine arcade]]
[[Categoria:Sale giochi]]
 
[[ar:صندوق الألعاب]]
[[de:Arcade-Automat]]
[[en:Video game arcade cabinet]]
[[fr:Borne d'arcade]]
[[lt:Žaidimo automatas]]
[[ru:Аркадный автомат]]
[[uk:Аркадний ігровий автомат]]