Torchlight: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
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|immagine=
|didascalia=
|origine=USA
|sviluppo=[[Runic Games]]
|pubblicazione=[[Beijing Perfect World]]
|
|game designer=Travis Baldree
|compositore=[[Matt Uelmen]]
|anno=2009
|data=
|genere=[[Action RPG]]
|genere altro=
|tema=[[Fantasy]]
|
|piattaforma=[[Microsoft Windows]]
|
|motore=[[OGRE 3D]]
|motore fisico=
|
|requisiti=
|età=
|periferiche=[[Tastiera (informatica)|Tastiera]], [[mouse]]
|espansioni=
}}
'''''Torchlight''''' è un [[videogioco]] del genere [[action RPG]] a tema [[fantasy]], sviluppato da [[Runic Games]] e pubblicato il
== Trama ==
Nel mondo di ''Torchlight'', l'Ember è un misterioso minerale dotato di proprietà magiche: è infatti in grado di incantare persone e oggetti, e di
== Modalità di gioco ==
In ''Torchlight'' è possibile scegliere una fra tre differenti classi di personaggi:
In ''Torchlight'' è possibile scegliere uno fra tre differenti classi di personaggi: Destroyer, guerriero abile nel combattimento corpo a corpo; Alchemist, dotato di poteri di evocazione, e Vanquisher, personaggio femminile che eccelle con le armi a distanza. Il protagonista è anche dotato di un animale da compagnia, che lo aiuta nei combattimenti. Completando missioni e uccidendo nemici i personaggi acquistano punti esperienza, che permettono di salire di livello: ad ognuno di essi vengono resi disponibili nuove statistiche (per aumentare difesa, attacco, poteri magici...) e abilità speciali, suddivise in tre gruppi.▼
* ''Destroyer'', guerriero abile nel combattimento corpo a corpo
* ''Alchemist'', dotato di poteri di evocazione
* ''Vanquisher'', personaggio femminile che eccelle con le armi a distanza
Il protagonista può essere anche accompagnato da un animale da compagnia: un [[cane]], un [[gatto]] o un piccolo [[drago]] (solo nella versione console), scelto all'inizio del gioco e che aiuti nei combattimenti.
==Sviluppo==▼
''Torchlight'' è stato sviluppato dagli ex dipendenti di [[Flagship Studios]], compagnia fallita nel [[2008]] durante lo sviluppo di ''[[Mythos (videogioco)|Mythos]]''. Il design è ad opera di Travis Baldree, autore di ''[[FATE (videogioco)|Fate]]'', e di Max e Erich Schaefer, co-designer di ''[[Diablo (videogioco)|Diablo]]'' e ''[[Diablo II]]'';<ref name="gamecyte">{{cite web |url=http://www.gamecyte.com/?p=2930 |title=Captaining The Lifeboat: Runic Games’ Max Schaefer and Travis Baldree |publisher=Gamecyte |author=Sean Hollister |accessdate=2009-04-11 |date=2008-08-14}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19769 |title=Mythos Team Reforms As Runic Games |publisher=[[Gamasutra]] |author=David Jenkins |accessdate=2009-04-06 |date=2008-08-11}}</ref> anche l'autore delle musiche [[Matt Uelmen]] ha composto la colonna sonora dei sopracitati titoli della Blizzard.▼
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==Note==▼
▲== Sviluppo ==
▲''Torchlight'' è stato sviluppato dagli ex dipendenti di [[Flagship Studios]], compagnia fallita nel [[2008]] durante lo sviluppo di ''[[Mythos (videogioco)|Mythos]]''. Il design è ad opera di Travis Baldree, autore di ''[[FATE (videogioco)|Fate]]'', e di Max e Erich Schaefer, co-designer di ''[[Diablo (videogioco)|Diablo]]'' e ''[[Diablo II]]'';<ref name="gamecyte">{{
▲== Note ==
<references/>
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
{{Portale|videogiochi}}
▲[[de:Torchlight]]
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