Dragonlance: differenze tra le versioni
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{{Citazione|Quelli erano sogni ad occhi aperti, ma del resto i giovani sono fatti di sogni.|da ''[[Le cronache di Raistlin|I fratelli in armi]]''}}
[[File:Logo Dragonlance.jpeg|upright=1.4|thumb|Logo di ''Dragonlance'']]
'''''Dragonlance''''' è un [[universo immaginario]], creato da Laura e [[Tracy Hickman]] ed espanso da Tracy Hickman e [[Margaret Weis]] per la [[Tactical Studies Rules|TSR]] in una serie di romanzi [[fantasy]], a cui è affiancata l'[[Moduli e manuali di Dragonlance|omonima]] [[Glossario dei giochi di ruolo#Ambientazione|ambientazione]] per il [[gioco di ruolo]] [[fantasy]] ''[[Dungeons & Dragons]]''.
Parte dei romanzi del ciclo sono stati pubblicati in Italia dalla [[Armenia Edizioni]] a partire dal 1988.
== Il Mondo ==
[[File:Ansalon Post Cataclysm w cities.png|thumb|Il continente di [[Krynn|Ansalon]]]]
L'universo di ''Dragonlance'' è descritto in dozzine di libri e romanzi. L'ambientazione comprende [[Personaggi di Dragonlance|numerosi personaggi]] e una dettagliata cronologia e [[Luoghi di Dragonlance|geografica]].
=== Krynn ===
{{vedi anche|Krynn}}
Dragonlance è incentrato sul mondo [[Krynn]], in particolare nelle varie regioni del piccolo continente di Ansalon, dove la maggior parte dei romanzi si svolgono, eccettuati alcuni ambientati nel continente di Taladas a nord est di Ansalon. Le divinità principali del [[pantheon]] celeste, sono il dio buono [[Divinità di Dragonlance|Paladine]], la divinità neutrale [[Divinità di Dragonlance|Gilean]], e il male impersonato da [[Takhisis]] (chiamata anche Regina delle Tenebre). Alle divinità si oppone il [[Divinità Dragonlance#Chaos|Chaos]], che cerca di distruggere Krynn. A seconda del periodo temporale i malvagi [[draghi (Dungeons & Dragons)|draghi]] cromatici e i buoni draghi metallici possono essere rari o diffusi. Gli [[Umano (Dungeons & Dragons)|esseri umani]] sono la razza umanoide più comune su Krynn, ma sono diffusi anche [[Elfo (Dungeons & Dragons)|elfi]], [[Nano (Dungeons & Dragons)|nani]], [[Creature di Dragonlance#Kender|kender]], [[Gnomo (Dungeons & Dragons)|gnomi]] e [[Creature di Dragonlance#Minotauro|minotauri]]. I chierici devono i loro poteri magici ai loro dei, mentre i maghi traggono il loro potere dalle tre divinità lunari [[Divinità di Dragonlance#Solinari|Solinari]], [[Divinità di Dragonlance#Lunitari|Lunitari]] e [[Divinità di Dragonlance#Nuitari|Nuitari]]. Hickman nel passato si era recato a [[Giava]] come missionario [[Mormonismo|mormone]] e usò l'[[lingua indonesiana|indonesiano]] per i nomi degli incantesimi di ''Dragonlance''.<ref name="Hunt">{{Cita web|url=http://www.sfcrowsnest.com/sfnews/newsd0102.htm|titolo=Dragon' On|cognome=Hunt|nome=Stephen|data=gennaio 2002|editore=SFCrowsnest.com|accesso=20 febbraio 2009|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080211083438/http://www.sfcrowsnest.com/sfnews/newsd0102.htm|dataarchivio=11 febbraio 2008|urlmorto=sì}}</ref> Spesso nelle guerre di Krynn vengono impiegati eserciti di dragonici, umanoidi rettiloidi creati dalla corruzione delle uova di drago, dalle uova di un drago buono si creano draconici malvagi e viceversa.
La lotta tra il bene e il male si riflette sui popoli di Krynn culminando in varie guerre dall'esito a volte inaspettato. Quando il Bene pare trionfare incontrastato, gli dei infliggono ai mortali una serie di calamità naturali riassunte nell'evento del Cataclisma. Un meteorite si schianta sulla capitale dell'impero di Istar e sconvolge radicalmente il clima e la fisionomia delle terre. In un'altra Era, agli dei si oppone [[Divinità di Dragonlance#Chaos|Chaos]], la cui forza dirompente travolge in modo irreversibile la natura dei mortali e quella delle divinità.
La magia, generata per errore da Chaos, assume il significato di dono per alcune persone. Saperla utilizzare equivale a conoscere i segreti che solo l'Ordine dell'Alta Stregoneria custodisce e della quale fanno parte solo gli uomini e le donne che si sottopongono alla Prova delle Lune. Quest'ultima sancisce la fedeltà degli adepti all'Ordine di una delle tre Vesti, corrispondenti al dogma di una delle tre Lune, e consente far parte di un collegio di maghi unico su Krynn. Negli schieramenti del Bene possiamo trovare cavalieri ligi al dovere e all'onore, il cui riferimento si ritrova nel cosiddetto "il Codice e la Misura", ricettario delle regole e degli obblighi di un vero paladino. Gli elfi, suddivisi in varie razze, sono generalmente di allineamento buono, escluso ad esempio [[Personaggi di Dragonlance|Dalamar]], mago oscuro, apprendista di [[Raistlin Majere]]. Nelle schiere del male della dea oscura [[Takhisis]] appaiono orde di mercenari e di grandi guerrieri come [[Kitiara Uth Matar]] e il suo esercito di draconici. Nati dalla corruzione delle uova dei draghi buoni, le creature draconiche sono le unità militari più utilizzate nella guerra delle lance. Nelle ere successive appariranno anche dei nuovi guerrieri, detti Cavalieri di Takhisis che, seguendo anche loro un proprio codice di onore, operano per conquistare il mondo e governarlo con ordine e disciplina.
== Le Ere ==
La storia del mondo di Krynn è divisa in cinque epoche distinte. La prima era è al tempo della creazione, quando le divinità nascono e Krynn viene formato. L'Era dei sogni, la seconda era, è caratterizzata da una rapida crescita delle prime grandi civiltà del mondo e la comparsa di una miriade di nuove razze. Quest'epoca è segnata anche da tre grandi conflitti tra i draghi e i loro alleati. A seguito della Terza Guerra dei Draghi, nell'Era della Forza, il Cataclisma cancella il grande impero di Istar e modifica quasi tutta la superficie di Krynn. I 300 anni che seguono questo evento sono caratterizzati da una crescente depressione tra le civiltà e un allontanamento dalla fede negli dèi, in quella che viene chiamata l'Età della Disperazione. Questo periodo segnerà poi l'inizio della Guerra delle Lance.
== Personaggi ==
{{vedi anche|Personaggi di Dragonlance}}
[[File:Raist spell.jpg
Gli "Eroi delle Lance", creati da Weis e Hickman, sono i protagonisti della più popolare trilogia della saga, le Cronache, i cui primi libri hanno di fatto dato le basi all'intero universo di Dragonlance. Nei libri d'esordio viene presentata una compagnia di amici e di avventurieri, sul classico modello di gioco D&D. Tra i nomi più
Per caratterizzare ciascun personaggio in modo diverso e originale, Hickman e i suoi collaboratori decisero di impersonarli durante una seduta di gioco di ''Dungeons & Dragons'' tenuta nell'appartamento di Hickman. Hickman chiese all'autore di giochi [[Terry Phillips]] che personaggio avrebbe voluto interpretare e Phillips decise di indossare le vesti del mago Raistlin Majere. Secondo Hickman, quando Phillips gli rispose "il mondo di Krynn è cambiato per sempre", "la voce roca, il sarcasmo e l'amarezza del personaggio, utilizzati con il solo obiettivo di mascherare un'arroganza e un potere che non aveva bisogno di svelare, improvvisamente divennero reali. Tutti i presenti nella stanza erano sia affascinati che terrificati. Ancora oggi Margaret [Weis] giura che Terry indossò la veste nera quella notte."<ref>{{Cita libro |autore=Margaret Weis |titolo=The Soulforge |url=https://archive.org/details/soulforgedragonl0000marg |serie=The Raistlin Chronicles <!--|anno=1998--> |anno=2003 |editore=Wizards of the Coast |città=Renton |pagine=Forward|isbn=0-7869-1314-2 }}</ref>.
Anche altri eroi delle Lance furono impersonati. Gli autori [[Gary Pack|Gary]] e [[Janet Pack]] giocarono rispettivamente nei panni di Tanis Mezzelfo e del kender Tasslehoff Burrfoot. [[Douglas Niles]] giocò il nano Flint Fireforge, il dipendente della TSR Harold Johnson impersonò il cavaliere Solamnico Sturm Brightblade. A Weis toccò la parte di Fizban il Falovoloso.<ref name=Archer-70>{{Cita|Archer 2004|p. 70}}.</ref> Inizialmente, Margaret Weis ebbe problemi a raffigurare il personaggio di Tanis nei romanzi, ma quando Tracy Hickman le disse: "Lui è James T. Kirk della nave stellare Enterprise" Margaret trovò l'ispirazione per tracciare il suo carattere.<ref name="kirk">{{Cita libro | autore = Margaret Weis | coautori = Tracy Hickman | titolo = The Annotated Chronicles | url =http://www.wizards.com/books/dnd/samples/887780000.pdf | accesso=1º luglio 2006 | editore = Wizards of the Coast | pagine = 74 | anno = 1999 | mese=novembre| isbn=0-7869-1870-5 }}</ref> Altri antagonisti degni di nota, e, a volte protagonisti, sono il Cavaliere Oscuro, [[Lord Soth]], e la guerriera [[Kitiara Uth Matar]], la sorellastra di Raistlin e Caramon, e leader di uno degli eserciti della malvagia Takhisis. Secondo Hickman, Lord Soth è stato il personaggio più imprevedibile da scrivere: "Ogni volta che il personaggio ha fatto una comparsa in uno dei nostri libri, ha sempre provato a scappare via con tutta la storia."<ref>{{Cita web|url=http://www.sffworld.com/interview/187p1.html|titolo=Interview with Tracy Hickman|cognome=Patrick|data=21 maggio 2006|editore=SFFWorld.com|accesso=20 febbraio 2009|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130124065318/http://sffworld.com/interview/187p1.html|dataarchivio=24 gennaio 2013|urlmorto=sì}}</ref>
== Storia editoriale ==
=== Origini e creazione ===
[[File:Tracy Hickman and Margaret Weis - GenCon 2008.jpg|left|thumb|[[Tracy Hickman]] e [[Margaret Weis]] al [[Gen Con]] del 2008]]
Nonostante circoli la leggenda secondo cui Dragonlance abbia avuto origine da una campagna di gioco di ruolo per ''Dungeons & Dragons'' a cui avevano partecipato gli autori, la realtà è diversa. Dragonlance nasce infatti come un progetto della [[Tactical Studies Rules|TSR]] che prevedeva la creazione di un'ambientazione per ''Dungeons & Dragons'' suddivisa in moduli di gioco.
Hickman, insieme alla moglie [[Laura Hickman|Laura]], scrisse e autopubblicò alcuni moduli per ''Dungeons & Dragons'', per esempio ''Rahasia'' (1979)<ref>Pubblicato come avventura generica per la Daystar West Media Productions, {{Cita|Schick 1991|p. 174|Schick1991}}, successivamente rivisto e pubblicato come modulo B7 per la TSR nel 1984, {{Cita|Schick 1991|p. 135|Schick1991}}</ref> e ''Pharaoh'' (1980)<ref>Pubblicato come avventura generica per la Daystar West Media Productions, {{Cita|Schick 1991|p. 172|Schick1991}} e successivamente rivisto e pubblicato dalla TSR come modulo I3, {{Cita|Schick 1991|p. 101|Schick1991}}</ref>. Mike Gray impressionato da uno di questi moduli organizzò un colloquio di lavoro per Hickman alla sede della TSR.<ref name="Hunt"/> Nel marzo 1981, mentre si recava dallo [[Utah]] al [[Wisconsin]] per iniziare a lavorare per la TSR, Hickman e la moglie discussero due idee che avevano da diversi anni, un intero mondo che supportasse una linea narrativa e quella di un mondo dominato dai draghi, concependo così l'idea iniziale di ''Dragonlance''.<ref name="Archer-62">{{Cita|Archer 2004|p. 62|Archer2004}}.</ref><ref name="Appelcline-16">{{Cita|Appelcline 2011|p. 16|Appelcline2011}}.</ref>
Hickman propose inizialmente una campagna di dodici moduli, ognuno incentrato su un diverso tipo di drago e l'idea fu ben accolta dal dipartimento marketing della TSR e [[Harold Johnson (designer)|Harold Johnson]] suggerì a Hickman di raccogliere supporto anche dagli altri dipartimenti della TSR.<ref name="Archer-62" /> Hickman raccolse altri autori della TSR in un gruppo non ufficiale chiamato "Project Overlord"<ref>{{Cita|Kirchoff 1998|p. 8|Kirchoff}}.</ref>, che oltre a Johnson comprese tra gli altri [[Jeff Grubb]] (autore di alcune campagne le cui idee confluirono nel progetto ''Dragonlance'' e principale artefice del suo complesso pantheon<ref>{{Cita|Kirchoff 1998|p. 11|Kirchoff}}.</ref>), [[Michael Williams (scrittore)|Michael Williams]] (autore delle poesie di tutto il primo ciclo di Dragonlance), [[Larry Elmore]] (che disegnò le prime bozze grafiche per proporre il progetto ai dirigenti della compagnia<ref>{{Cita|Kirchoff 1998|p. 9|Kirchoff}}.</ref>), [[Gali Sanchez]], [[Gary Spiegle]] e [[Carl Smith (designer)|Carl Smith]]. Successivamente si aggiunsero i contributi di [[Douglas Niles]] (scrittore di molti dei 14 moduli originari e di molto del materiale di Dragonlance successivo), [[Michael Dobson]], [[Terry Phillips]] (co-creatore del personaggio di [[Raistlin]]), [[Bruce Nesmith]] e [[Roger E. Moore]] (famoso creatore di avventure della TSR, e co-creatore della razza dei [[kender]], peculiare della sola campagna di Dragonlance), oltre naturalmente alla stessa Laura Hickman.<ref name="Archer-62" /><ref name="Appelcline-16" />
L'idea di pubblicare una serie di romanzi collegati ai moduli di avventura fu inizialmente accolta con riluttanza dalla TSR, che comunque decise di assumere uno scrittore per scrivere i romanzi.<ref name="Archer-62" /> Il gruppo di sviluppo fu però deluso dalle prime bozze e Mike Gray suggerì che fossero invece Tracy Hickman e Margaret Weis a scrivere i romanzi, che in un fine settimana scrissero cinque capitoli che furono proposti a Jean Black, capodipartimento del settore libri della TSR. Black entusiasta del loro lavoro li scelse per scrivere quella che sarebbe diventata la trilogia delle ''[[Le cronache di Dragonlance]]'', licenziando lo scrittore precedentemente assunto.<ref>{{Cita|Archer 2004|p. 68|Archer2004}}.</ref> Responsabili della creazione grafica di Dragonlance sono i quattro artisti [[Larry Elmore]], [[Keith Parkinson]], [[Clyde Caldwell]] e [[Jeff Easley]].
''[[I draghi del crepuscolo d'autunno]]'' (''Dragons of Autumn Twilight''), il primo romanzo della trilogia fu pubblicato nel 1984 e fu il primo romanzo della TSR a essere anticipato ai recensori prima della pubblicazione.<ref name="Appelcline-16" /> L'ambientazione fu anticipata ai giocatori con la storia breve ''La prova dei gemelli'' (''The Test of the Twins'') pubblicata sul numero 83 di ''[[Dragon (rivista)|Dragon]]'' (marzo 1984)<ref>{{RivistaVG|dragon|83| |3|1984|titolo=The Test of the Twins}}</ref> e seguita da altri racconti brevi sui numeri successivi della rivista.<ref name="Appelcline-16" /> ''Dragonlance'' divenne nel giro di un anno un grande successo per la TSR e fu anche grazie ad essa che questa si salvò dalla crisi del 1984.<ref name="Appelcline-16" />
=== Sviluppi successivi ===
Tra la metà e la fine degli anni ottanta cominciò a svilupparsi una spaccatura tra Weis e Hickman e la TSR. La coppia non si sentiva apprezzata dalla compagnia e quando questa si rifiutò di pubblicare la loro nuova trilogia, il [[Ciclo di Darksword]], si rivolsero alla [[Bantam Book]] che la accettò e quindi lasciarono la TSR e smisero di scrivere nuovi romanzi di ''Dragonlance''.<ref name="Hunt"/> La TSR continuò comunque a pubblicare avventure e materiale per ''Dragonlance'', fino al 1993, introducendo anche il nuovo continente di [[Luoghi di Dragonlance#Taladas|Taladas]].<ref>{{Cita|Appelcline 2011|p. 25|Appelcline2011}}.</ref>
Nel 1995 la TSR decise di ritornare all'ambientazione e richiamò Hickman e Weis, che scrissero il nuovo ''[[I draghi dell'estate di fuoco]]'' (''Dragons of Summer Flame'') nel 1996. Originariamente avrebbe dovuto essere una trilogia, ma la TSR decise di far comprimere la storia in un unico libro e il romanzo non ottenne il successo sperato.<ref name=Appelcline-29>{{Cita|Appelcline 2011|p. 29|Appelcline2011}}.</ref> L'ambientazione fu convertita al ''[[SAGA System]]'', un regolamento di gioco di ruolo narrativo basato sulla gestione di risorse mediante l'uso di carte, piuttosto che su tiri di dado, ma nonostante un certo successo critico del nuovo regolamento la TSR era ormai vicina alla chiusura.<ref name=Appelcline-29 />
La [[Wizards of the Coast]] comprò la TSR nel 1997, e Weis and Hickman proposero al nuovo editore la trilogia de ''[[La guerra delle anime]]'' (''War of Souls'') che venne pubblicata tra il 2000 e il 2002. Tutti e tre romanzi raggiunsero la [[New York Times bestseller list|''New York Times'' bestseller list]], e l'ambientazione ne venne rivitalizzata.<ref name=Archer-70 /><ref name=Appelcline-353>{{Cita|Appelcline 2011|p. 353|Appelcline2011}}.</ref>
Per il 1998 la trilogia originale aveva venduto oltre tre milioni di copie in tutto il mondo e generato dozzine di seguiti.<ref name="Dragon #243">{{RivistaVG|dragon|243|120|1|1998|autore=[[Allen Varney]]|titolo = ProFiles: Margaret Weis}}</ref>
Nel 2002 la Wizards of the Coast concesse alla [[Sovereign Press]] una licenza per la produzione di materiale di gioco. Inizialmente Margaret Weis e [[Don Perrin]] scrissero il nuovo manuale base dell'ambientazione ''Dragonlance Campaign Setting]'' (2003) per la Wizards of the Coast, basato sulla terza edizione di ''Dungeons & Dragons'' e il ''[[d20 System]]''. Quindi la Sovereign Press poté pubblicare manuali d'ambientazione per tutte le principali ere di ''Dragonlance'' e una trilogia di moduli ambientata nell'Era dei Mortali.<ref name=Appelcline-353 />. Il 23 aprile 2007 Weis annunciò che la Wizard of the Coast non avrebbe rinnovato la licenza alla Sovereign Press e che per il termine del 2007 avrebbe dovuto cessare la pubblicazione di materiale dedicato a ''Dragonlance''.<ref>{{Cita web|url=http://www.dragonlance.com/features/articles/10040.aspx|titolo=Articles: Dragonlance License|autore=Margaret Weis|data=3 aprile 2007|accesso=26 giugno 2007|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20101123102947/http://dragonlance.com/features/articles/10040.aspx|dataarchivio=23 novembre 2010|urlmorto=sì}}</ref> Comunque la Wizards concesse di terminare la pubblicazione di una trilogia di avventure che rinnovava il ciclo originale, il cui ultimo volume ''Dragon of Spring'' venne pubblicato nel 2008.<ref name=Appelcline-353 />
== I romanzi ==
{{Vedi anche|Romanzi di Dragonlance}}
Tracy Hickman e Margaret Weis hanno scritto i libri principali della serie, ma numerosi altri autori contribuirono con romanzi e storie brevi all'ambientazione, tra cui [[Richard A. Knaak]], [[Douglas Niles]], [[Roger E. Moore]], [[Don Perrin]], [[Jean Rabe]], [[Paul B. Thompson (autore)|Paul B. Thompson]], [[Tonya C. Cook]], [[Michael Williams (autore)|Michael Williams]], [[Nancy Varian Berberick]] e [[Chris Pierson]]. Complessivamente oltre 190 romanzi sono ambientati in ''Dragonlance''.
Molti libri sono rimasti inediti in italiano, ma comunque la qualità delle opere sembra diminuire allontanandosi dai due autori principali. Secondo molti critici e fan, anche le raccolte dove campeggia il nome di Margaret Weis come curatrice non possono rivaleggiare con lo stile della coppia Weis/Hickman.
== Gioco di ruolo ==
{{Vedi anche|Moduli e manuali di Dragonlance}}
La TSR creò ''Dragonlance'' come ambientazione per la prima edizione del gioco di ruolo ''[[Dungeons & Dragons|Advanced Dungeons & Dragons]]'' (''AD&D'') nel 1982. L'ambientazione fu inizialmente definita dal materiale contenuto nelle quattordici avventure della serie DL e il primo manuale d'ambientazione ''[[Dragonlance Adventures]]'' fu pubblicato nel 1987. L'ambientazione fu quindi adattata alla seconda edizione di ''AD&D''.
Alla fine degli anni novanta ''Dragonlance'' fu convertita con ''[[Dragonlance: Fifth Age]]'' all'uso del nuovo regolamento ''[[SAGA System|SAGA]]'', che usa carte per determinare il risultato delle azioni invece di dadi, enfatizzando lo sviluppo della trama.
Con la pubblicazione della terza edizione di ''Dungeons & Dragons'', ''Dragonlance'' venne nuovamente aggiornata con il nuovo manuale ''Dragonlance Campaign Setting'', pubblicato dalla Wizards of the Coast che girò quindi la responsabilità per la produzione di nuovo materiale alla Sovereign Press di Margaret Weis. Nel 2007 i diritti di ''Dragonlance'' tornarono alla Wizards of the Coast.
== Media ==
Diversi [[videogioco|videogiochi]] sono ambientati nel mondo di ''Dragonlance'', tra cui ''[[Heroes of the Lance]]'' (1988), ''[[Dragons of Flame]]'' (1989), ''[[War of the Lance]]'' (1989), ''[[DragonStrike]]'' (1990), ''[[Shadow Sorcerer]]'' (1991), ''[[Champions of Krynn]]'' (1990), ''[[Death Knights of Krynn]]'' (1991), e ''[[The Dark Queen of Krynn]]'' (1992).
La serie ha ispirato alcuni gruppi musicali, tra cui la canzone ''[[Wishmaster]]'' dall'omonimo album dei [[Nightwish]] basata in parte sul rapporto tra Raistlin e Dalamar, rispettivamente maestro e apprendista.<ref>{{Cita web|url=http://www.nightwish.com/en/article/7|autore=[[Tuomas Holopainen]]|titolo=Lyrics - Wishmaster|editore=nightwish.com|data=|accesso=14 aprile 2013|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20120204202200/http://www.nightwish.com/en/article/7|dataarchivio=4 febbraio 2012|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{cita web|autore=Valeria Girardello|url=http://www.metallized.it/recensione.php?id=6621|titolo=Nightwish - Wishmaster|accesso=9 marzo 2013}}</ref> Il gruppo metal svedese [[Lake of Tears]] ha anche registrato una canzone intitolata ''Raistlin and the Rose'' nel loro album del 1997 ''[[Crimson Cosmos]]'', mentre il gruppo tedesco [[Blind Guardian]] ha scritto ''The Soulforged'', un altro brano ispirato dalla storia di Raistlin, che è apparso nell'album del 2002 ''[[A Night at the Opera (Blind Guardian)|A Night at the Opera]]''.<ref>{{Cita web|url=http://www.dragonlance-movie.com/music/|titolo=Dragonlance Inspired Music and Musicians|editore=Dragonlance-Movie.com|accesso=14 marzo 2009}}</ref> Il gruppo danese [[Pyramaze]] ha registrato la canzone ''Caramon's Poem'' nell'album ''[[Immortal (Pyramaze)|Immortal]]'' del 2008.
Nel [[2008]] è stato realizzato, direttamente per il mercato [[home video]], il lungometraggio animato ''[[Dragonlance: Dragons of Autumn Twilight]]'', basato sul primo romanzo della serie.
Prodotto dalla [[Toonz Animation]], le voci sono di [[Lucy Lawless]], [[Kiefer Sutherland]], [[Michael Rosenbaum]] e [[Michelle Trachtenberg]].<ref>{{Cita web|url=http://moviemet.com/review/dragonlance-dragons-autumn-twilight-dvd|titolo=DragonLance: Dragons of Autumn Twilight (DVD)|cognome=Winkelspecht|nome=Dean|data=13 gennaio 2008|editore=DVDTown.com|accesso=15 marzo 2009|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20120722042648/http://moviemet.com/review/dragonlance-dragons-autumn-twilight-dvd|dataarchivio=22 luglio 2012|urlmorto=no}}</ref>
Alla fine del 2011 gli Holysoft Studios hanno pubblicato la prima parte di un adattamento audio in tedesco della trilogia delle cronache, annunciando la pubblicazione delle successive trilogie.<ref>[http://www.drachenlanze-hoerspiel.de Drachenlanze - Das Hörspiel<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>
== Note ==
<references/>
== Bibliografia ==
* {{Cita libro|autore=Shannon Appelcline|titolo=Designers & Dragons|editore=Mongoose Publishing|anno=2011|cid=Appelcline2011|lingua=inglese|isbn=978-1-907702-58-7}}
* {{Cita libro|autore=Peter Archer | anno= 2004 | capitolo=Dragonlance | titolo=[[30 Years of Adventure: A Celebration of Dungeons & Dragons]] | editore=Wizards of the Coast |cid=Archer2004|isbn=0-7869-3498-0}}
* {{Cita libro|nome=Lawrence|cognome=Schick|titolo=Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games|url=https://archive.org/details/heroicworldshist0000schi|editore=Prometheus Books |anno=1991| cid=Schick1991|lingua=inglese|città=New York|isbn=978-0-87975-653-6}}
* {{Cita libro|curatore=Mary Kirchoff|titolo=The Art of Dragonlance|url=https://archive.org/details/artofdragonlance0000unse|lingua=inglese|anno=1998|editore=TSR|cid=Kirchoff|isbn=0-7869-1181-6}}
== Voci correlate ==
* [[Dungeons & Dragons]]
== Altri progetti ==
{{interprogetto|q|etichetta=''Dragonlance''}}
== Collegamenti esterni ==
* {{
* {{en}} [http://www.dragonlance-movie.com Dragonlance Movie Site] - notizie e voci sui film basati su Dragonlance
* {{en}} [http://www.larryelmore.com Larry Elmore] Sito del disegnatore che ha illustrato la maggior parte dei libri, collaborando strettamente con Weis e Hickman (fu Elmore ad ispirare il ciclo de ''[[La Spada Nera]]'')
{{Dragonlance}}
{{Dungeons & Dragons}}
{{portale|fantasy|letteratura}}
[[Categoria:Dragonlance| ]]
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