Ageia: differenze tra le versioni
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|data fondazione = 2002
|forza cat anno =
|luogo fondazione =
|fondatori = [[Manju Hegde]]
|data chiusura = 13 febbraio [[2008]]
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|nazione = USA
|gruppo = [[nVidia Corporation]]
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|prodotti = hardware
|note =
}}
'''AGEIA Technologies, Inc.'''
==Storia==
Fondata nel 2002 da [[Manju Hegde]], AGEIA Technologies, Inc. apre il suo primo ufficio, che resterà sede principale, a [[Santa Clara (California)|Santa Clara]], [[California]]. Successivamente amplia la propria attività aprendo succursali a [[
Il 9 maggio 2006 viene commercializzata [[
Il 4 febbraio 2008, [[nVidia Corporation]] annuncia
Con
==Prodotti==
Il 9 maggio 2006, AGEIA Technologies rende disponibile il suo primo prodotto: [[
Il 22 agosto 2007, durante la [[Games Convention]] di [[Lipsia]], AGEIA presenta la prima soluzione PPU per dispositivi notebook: ''PhysX 100M''<ref>[http://www.tomshw.it/news.php?newsid=11108 ''Notizia di Tom's Hardware su PhysX 100M'']</ref>. Questa soluzione è riservata ai notebook di fascia alta e si caratterizza per un consumo energetico in condizioni di gioco pari a circa 10W.
Al momento dell'annuncio dell’acquisizione da parte di [[nVidia]], il motore fisico di AGEIA era stato implementato in oltre 140 titoli, contando sia quelli già commercializzati che quelli in sviluppo su piattaforme [[Sony Playstation 3]], [[XBox 360|Microsoft XBox 360]], [[Nintendo Wii]] e PC. Il ''PhysX SDK'' contava oltre 10.000 utenti registrati e attivi.<br />▼
▲Al momento dell'annuncio
Attualmente la tecnologia PhysX è integrata in tutte le schede video [[nVidia]] aventi processore grafico di generazione G80 o successiva.
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==Collegamenti esterni==
* {{collegamenti esterni}}
{{Portale|aziende}}
[[Categoria:Produttori hardware statunitensi]]▼
▲[[Categoria:Produttori hardware statunitensi]]
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