Milkshape 3D: differenze tra le versioni

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{{O|software|giugno 2011}}
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{{Software
|Nome =
| name = Milkshape 3D
|Logo =
| screenshot = [[Image:Milkshape179.PNG|250px]]
|Screenshot = Milkshape179.PNG
| caption = Screenshot of Milkshape 3D 1.7.9
|DimensioneScreenshot = 250px
| developer = [[Mete Ciragan]]
|Didascalia = Screenshot di Milkshape 3D 1.7.9
| latest_release_version = 1.8.4
|Sviluppatore = [[Mete Ciragan]]
| latest_release_date = August 24, 2008
|UltimaVersione = 1.8.4
| operating_system = [[Microsoft Windows]]
|DataUltimaVersione = 24 agosto [[2008]]
| download = http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/download.html/
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}}
|Linguaggio =
-->
|Genere = computer grafica 3d
{{Software
|Licenza = [[Shareware]]
| name = Milkshape 3D
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| didascalia = Screenshot di Milkshape 3D 1.7.9
| sviluppatore = [[Mete Ciragan]]
| UltimaVersione = 1.8.4
| data_ultimo_rilascio = 24 agosto 2008
| sistema_operativo = [[Windows|Microsoft Windows]]
| licenza = [[Shareware]]
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}}
 
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'''MilkShape 3D''' (MS3D) is a [[Shareware]] low [[polygon]] [[3D computer graphics|3D]] [[model (computer games)|modelling]] program created by Mete Ciragan. It is used mainly by people compiling [[model (computer games)|models]] for ''[[Half-Life (video game)|Half-Life]]'', ''[[Blockland]]'', ''[[The Sims 2]]'', ''[[The Sims 3]]'' and other sandbox [[Video game|games]]. Milkshape 3D's repertoire of export capabilities has been extended considerably, due to the efforts of both its creator and the community around it, and it is now able to be used for most games today, so long as an [[exporter (computing)|exporter]] for the required format is available.
-->
 
'''Milkshape 3D''' (MS3D) è un programma [[shareware]] di [[computer grafica 3D]] per la [[Modellazione 3D|modellazione]] [[Tridimensionalità|tridimensionale]] [[low poly]] creato da Mete Ciragan. Viene principalmente usato dalle persone che lavorano alla compilazione di [[Modello 3D|modelli 3D]] per videogiochi come ''[[Half-Life]]'', ''[[Blockland]]'', ''[[The Sims 2]]'', ''[[The Sims 3]]'' e di altri [[Videogioco|videogiochi]] di tipo [[sandbox]]. Grazie agli sforzi del suo creatore e della comunità che si è andata a creare intorno ad esso, la capacità di esportazione di Milkshape 3D è stata notevolmente aumentata e oggi può quindi essere usato per molti giochi, tanto che è stato reso disponibile un esportatore per il formato richiesto.
 
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== History ==
MilkShape 3D was created by [[chUmbaLum sOft]], a small software company in Zurich, Switzerland, which was established in the autumn of 1996. chUmbaLum sOft develops 3D tools for games and other applications. MilkShape 3D was originally created as a [[low poly]] modelling program by Mete Ciragan for the [[Half-Life (video game)|Half-Life]] engine. Over time many features were added as were many export formats. Though not as advanced as other leading 3D modelling programs, it remains effective for the user because it is simple and cost-effective.
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== Storia ==
Milkshape 3D è stato creato da [[chUmbaLum sOft]], una piccola [[software house]] di [[Zurigo]], in [[Svizzera]], fondata nell'autunno 1996. chUmbaLum sOft sviluppa strumenti 3D per [[videogioco|videogiochi]] e altre applicazioni ed in origine era stato creato da Mete Ciragan come programma di [[Modellazione 3D|modellazione]] [[low poly]] per il [[motore grafico]] di [[Half-Life]]. Col passare del tempo, sono state aggiunte molte funzioni, come anche molti formati di esportazione. Nonostante non sia avanzato come i programmi di [[modellazione 3D]] più conosciuti, è una buona scelta per gli utenti perché è semplice e conveniente.
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== Features ==
 
MilkShape 3D has all basic operations like select, move, rotate, scale, extrude, turn edge, subdivide, just to mention a few. MilkShape 3D also allows low-level editing with the vertex and face tool. Standard and extended primitives like spheres, boxes, and cylinders are available. Milkshape 3D can export to over 70 file formats.
 
MilkShape 3D is a skeletal animator. This allows export to morph target animation like the ones in the Quake model formats or to export to skeletal animations like Half-Life, [[Genesis3D]], [[Unreal]], etc. The amount of file types that the program can support features all major 3D game engines from [[Source Engine|Source]], to [[Unreal Engine|Unreal]], to [[id Tech]], to [[Lithtech]]. It has become known as a useful converter from one format to another.
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== Caratteristiche ==
Milkshape 3D permette tutte le operazioni base dei programmi di questo tipo come '''select''' (seleziona), '''move''' (muovi), '''scale''' (scala), '''extrude''' (estrudi), '''turn edge''' (ruota bordo), '''subdivide''' (suddividi oggetto), ecc. e inoltre permette la modifica "di basso livello" con gli strumenti '''vertex''' (vertice) e '''face''' (faccia). Sono disponibili anche solidi primitivi come sfere, box e cilindri e Milkshape 3D può esportare i modelli in file con più di 70 formati diversi.
 
Milkshape 3D è anche uno strumento per le animazioni scheletriche, e quindi permette di esportare animazioni morfiche come quelle di ''[[Quake]]'' o di esportare animazioni scheletriche come quelle di ''[[Half-Life]]'', ''[[Unreal (videogioco 1998)|Unreal]]'', ecc.
 
La grande quantità di formati di file che il programma è in grado di supportare sono quelli caratteristici di tutti i più importanti motori di gioco 3D come [[Source engine]], [[Unreal engine]], [[Id Tech]] (anche [[Id Tech 2]] e [[Id Tech 3]]) e [[Lithtech]] ed è quindi diventato molto utile come convertitore tra i vari formati.
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== Controversy ==
 
== Controversie ==
Old versions of MilkShape 3D (older than 1.8.1beta1, May 2007) allegedly contained code which caused itself to shutdown if it detected certain other programs running on the computer, such as Registry Monitor. Versions older than 1.6.5 (April 2003) <ref>[http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/Release%20Notes.txt MilkShape 3D Release Notes]</ref>
would go so far as to shut down the offending program and prevent it from being run again while MilkShape 3D was still running. This problem was resolved, right after this issue has been pointed out. Ostensibly, this was to prevent users from figuring out how to edit the Windows registry to [[software cracking|pirate]] the MilkShape 3D application without paying for it. However, there was no [[EULA|End User License Agreement]] until version 1.8.1, which authorized the program to do this. The unlock process itself was rather confusing, because the second and third code parts were checked within the two minutes after restarting MilkShape 3D. This made it possible to enter invalid second and third code parts, which lead to a two minutes message loop. So even with a legitimate, but mistyped license key, it was possible to have an unregistered copy of MilkShape 3D. This could be easily fixed by entering the license correctly. A number of users have therefore accused MilkShape 3D of essentially being [[spyware]], and many have boycotted it. Also, older versions of Milkshape could be used after the trial period by repeatedly altering the system date to trick the program out of trial mode.<ref>[http://www.kuro5hin.org/story/2003/4/8/11832/69816 Milkshape does what it wants, with no EULA]</ref> All issues mentioned here have been resolved since version 1.8.1beta2 (May 2007).
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== Polemiche ==
Le vecchie versioni precedenti alla 1.8.1 beta 1 (Maggio 2007) avrebbero contenuto porzioni di codice in grado di arrestare il software nel caso sia stato rilevato nel pc il funzionamento di alcuni programmi come Registry Monitor.
Le versioni precedenti alla 1.6.5 (Aprile 2007)<ref>[{{Cita web |url=http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/Release%20Notes.txt |titolo=MilkShape 3D Release Notes] |accesso=13 settembre 2010 |dataarchivio=6 febbraio 2012 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20120206055623/http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/Release%20Notes.txt |urlmorto=sì }}</ref>, addirittura arrestavano questi programmi e impedivano la loro nuova esecuzione finché Milkshape 3D era in esecuzione: probabilmente questo sistema era in funzione in modo da non far capire agli utenti in che modo avrebbero dovuto modificare le chiavi di registro del sistema per [[Cracking (informatica)|craccare]] Milkshape 3D senza bisogno di pagare la licenza. Questo sistema è stato comunque disattivato dopo che gli utenti l'hanno fatto notare. E a ogni modo le versioni precedenti alla 1.8.1 non avevano una [[EULA|End User License Agreement]] (accordo di licenza con l'utente finale) che autorizzasse il programma a farlo.
Numerose persone hanno accusato Milkshape 3D di essere sostanzialmente uno [[spyware]] ed è stato boicottato da molti utenti.
Per le versioni più vecchie, era usato un metodo molto semplice per poter usare la versione Trial anche dopo la scadenza del termine previsto: bastava modificare la data di sistema in modo che il programma non funzionasse in modalità trial<ref>[http://www.kuro5hin.org/story/2003/4/8/11832/69816 Milkshape does what it wants, with no EULA]</ref>.
Tutti i problemi segnalati sono stati risolti dalla versione 1.8.1 beta 2 (Maggio 2007).
 
<!--
== MilkShape 3D file format ==
The native file format for MilkShape 3D-models is the ''ms3d''-format. This file format is structured in the following way:
* Header
** "MS3D000000" followed by version number (ver. 3 or 4)
* Vertex Data
** Coordinates for the vertices
* Triangle Data
** Pointers to vertices, as well as surface normals
* Group Data (object/mesh)
** Group name and pointers to triangles
* Material Data
** Color details
* Bone data
** Animation data
-->
== Formato di file di Milkshape 3D ==
Il [[formato di file]] nativo di Milkshape 3D per i suoi modelli è il formato ''*.ms3d'', il quale è strutturato in questo modo:
* Intestazione
** "MS3D000000" seguito dal numero di versione (ver. 3 o 4)
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* Dati delle ossa
** Dati delle animazioni
 
<!--
== See also ==
* [[Blender (software)|Blender]]
* [[Misfit Model 3d]]
* [[OGRE Engine]]
* [[3D computer graphics software]]
* [[gmax]]
-->
== Voci correlate ==
* [[Blender]]
* [[OGRE 3D]]
<!--
==References==
<references/>
-->
== Note ==
<references/>
<!--
== External links ==
*[http://www.milkshape3d.com/ The Official MS3D Web Site]
*[http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/download.html Official MS3D Download]
*[http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/ms3dspec.txt File format specification of the ''ms3d'' format]
*[http://chumbalum.swissquake.ch/files/msViewer2.zip An MS3D viewer] written in C++, complete with animation and weighted vertices for the latest file format
*[http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=31 An MS3D loader] written in C++
*[http://www.make-video-games.com/milkshape/milkshape-tutorial1a.htm Milkshape tutorial for Video game Makers]
 
== Voci correlate ==
[[Category:3D graphics software]]
* [[Blender (programma)]]
* [[OGRE 3D]]
 
[[zh:MilkShape 3D]]
-->
== Collegamenti esterni ==
*[{{cita web|http://www.milkshape3d.com/ |Il sito ufficiale di Milkshape 3D]}}
*[{{cita web |1=http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/download.html |2=Pagina ufficiale di download] |accesso=13 settembre 2010 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140825223600/http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/download.html |dataarchivio=25 agosto 2014 |urlmorto=sì }}
*[{{cita web |1=http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/ms3dspec.txt |2=Specifiche del formato di file ''ms3d''] |accesso=13 settembre 2010 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140814180601/http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/ms3dspec.txt |dataarchivio=14 agosto 2014 |urlmorto=sì }}
*[https://web.archive.org/web/20160710222606/http://chumbalum.swissquake.ch/files/msViewer2.zip Visualizzatore di file MS3D] scritto in C++
*[https://web.archive.org/web/20110709082035/http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=31 Caricatore di file MS3D] scritto in C++
*[http://www.make-video-games.com/milkshape/milkshape-tutorial1a.htm Tutorial a Milkshape per creatori di videogiochi]
 
[[Categoria:Software 3D]]
 
{{Portale|informatica|videogiochi}}
[[en:MilkShape 3D]]
[[ru:MilkShape 3D]]
[[zh:MilkShape 3D]]