Combat Arms: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica
mNessun oggetto della modifica
 
(220 versioni intermedie di oltre 100 utenti non mostrate)
Riga 1:
{{Videogioco
{{W|videogiochi|luglio 2011}}
|nome gioco = Combat Arms
{{C|Linguaggio a tratti non enciclopedico e manualistico, fonti insufficienti, lunghi elenchi da rimuovere o raggruppare.|videogiochi|luglio 2011|firma=[[Utente:T137|<span style="color:#ff00ff;background:black">'''T137'''</span>]]([[Discussioni utente:T137|<span style="color:#9400d3;font-size:small">'''''varie ed eventuali'''''</span>]] - '''[[Speciale:InviaEMail/T137|@]]''') 03:12, 30 lug 2011 (CEST)}}
|genere = [[Sparatutto in prima persona]]
{{Gamebox
|tema = [[Guerra]]
|nomegioco=Combat Arms
|origine = KOR
|serie=
|sviluppo = Doobic Studios
|genere=[[Sparatutto in prima persona]]
|pubblicazione = [[Nexon]] America
|tema=[[Guerra]]
|pubblicazione nota = Nord America
|sviluppo=Doobic Studios
|pubblicazione 2 = [[Nexon Corporation|Nexon America]] {{Bandiera|USA}}Europe
|pubblicazione 2 nota = Europa
[[Nexon Corporation|Nexon Europe]] {{Bandiera|Europa}}
|pubblicazione 3 = [[Valofe]]
|anno=2008
|pubblicazione 3 nota = Europa
|data=[[11 luglio]] [[2008]] {{Bandiera|USA}}
|anno = 2008
[[16 dicembre]] [[2008]] {{Bandiera|Europa}}
|data = 11 luglio [[2008]] {{Bandiera|USA}}<br>
|modigioco=[[Multigiocatore]] Online
16 dicembre [[2008]] {{Bandiera|Europa}}
|piattaforma=[[Microsoft Windows]]
|modi gioco = [[Multigiocatore]] Online
|motore=Lithtech
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
|tipomedia=Download
|motore = [[Lithtech]]
|requisiti= '''Minimi'''
|tipo media = Download
|requisiti = '''Minimi (ver. Reloaded)'''<ref name=Requisiti>[https://combatarms-r.valofe.com/download Pagina di download della versione Reloaded sul sito ufficiale]</ref>
* [[Windows 7]] o superiore
* [[Pentium 4|Intel Pentium 4]] 2.4 [[Hertz|GHz]]
* 1 [[Gigabyte|GB]] [[RAM]]
* [[GeForce FX 5600]]
* [[DirectX]] 9.0c
* 8.0 [[Gigabyte|GB]] Liberi su [[Hard disk|HD]]
* 128 kbit/s velocità di connessione.
 
'''Raccomandati (ver. Reloaded)'''<ref name= Requisiti />
* [[Windows 7]] o superiore
* [[Intel Core i5 2500]]
* 8 [[Gigabyte|GB]] [[RAM]]
* [[GeForce GTX 970]], [[AMD Radeon RX 480]]
* [[DirectX]] 9.0c
* 8.0 [[Gigabyte|GB]] Liberi su [[Hard disk|HD]]
* 128 kbit/s velocità di connessione.
 
'''Minimi (ver. Classic)'''<ref name=Requisiti2>[https://combatarms-c.valofe.com/download Pagina di download della versione Classic sul sito ufficiale]</ref>
* [[Windows 2000]]
* [[Pentium III|Intel Pentium III]] 1 [[Hertz|GHz]]
* 256 [[Megabyte|MB]] [[Random Access Memory|RAM]]
* [[GeForce 2 MX]]
* [[DirectX]] 9.0c
Riga 25 ⟶ 45:
* 128 kbit/s velocità di connessione.
 
'''Raccomandati (ver. Classic)'''<ref name=Requisiti2/>
* [[Windows XP]] o superiore
* [[Pentium 4|Intel Pentium 4]] 2.4 [[Hertz|GHz]]
* 512 [[Megabyte|MB]] [[Random Access Memory|RAM]]
* [[GeForce FX 5600]]
* [[DirectX]] 9.0c
* 2.0 [[Gigabyte|GB]] Liberi su [[Hard disk|HD]]
* 128 kbit/s velocità di connessione.
|periferiche = [[Tastiera (informatica)|Tastiera]], [[mouse]], [[microfono]]
}}
'''''Combat Arms''''' è un [[videogioco]] [[sparatutto in prima persona]] gratuito per [[Microsoft Windows]] sviluppato indalla Doobic Studios ([[Corea del Sud]]) e pubblicato dadalla società [[Nexon Corporation|Nexon]]. Anel detta di Nexon, la versione europea conta attualmente più di 4 milioni di giocatori (o meglio di account registrati)[[2008]].
 
Nel 2016 la Nexon ha avviato una versione più realistica di ''Combat Arms'' chiamandola '''''Combat Arms Reloaded'''''.
Nel 2017 la Nexon ha venduto il videogioco e tutti i servizi connessi alla [[Valofe]] con la possibilità, da parte dei giocatori, di trasferire il proprio profilo presso il nuovo gestore. Il 9 marzo 2018 Valofe annuncia che il processo di trasferimento dei profili è stato chiuso.<ref>{{cita web |url=https://combatarms-r.valofe.eu/news/archives/82 |titolo=Transfer process Officially Closed |lingua=en |data=9 marzo 2018 |accesso=24 marzo 2018 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180325045416/https://combatarms-r.valofe.eu/news/archives/82 |dataarchivio=25 marzo 2018 |urlmorto=sì }}</ref> La Valofe decise anche di ripristinare la versione ''Classic'' del gioco (riportandolo al 2015) affiancandola alla versione ''Reloaded''.
 
È diviso in tre versioni in base alle aree geografiche, che presentano lievi differenze di contenuti: ''Combat Arms North America'', la prima a essere pubblicata fuori dal paese d'origine; ''Combat Arms Europe'', quella di cui tratta principalmente questa voce e dove si trovano anche i giocatori provenienti dal Nord Africa, dal Medio Oriente e dal Sud America; ''Combat Arms Brazil'' esclusivamente per i giocatori brasiliani.
La prima versione pubblicata fu la ''Korea'', solamente per la Corea del Sud, ma la stessa azienda non la tiene molto in considerazione.<ref name="wiki">Come ammesso da un impiegato durante un'intervista, secondo una citazione nell'[http://combatarms.wikia.com/wiki/Combat_Arms_Korea enciclopedia propria del gioco]</ref>
 
== Modalità di gioco ==
'''''Combat Arms''''' è un FPS che comprende le modalità multigiocatore e giocatore singolo, incluso il ''Training Mode'' (''Modalità Allenamento''), disponibile solamente in singolo in qualsiasi momento e che, esclusivamente dopo il primo completamento, fornisce come ricompensa un pacchetto standard di armi ed equipaggiamento.
''Combat Arms'' è giocabile solo in modalità multiplayer e non in single-player. Contiene 11 modalità di gioco: Elimination, One Man Army, Search & Destroy, Capture the Flag, Spy Hunt, FireTeam, Elimination Pro, Quarantine Regen, Last Man Standing, Bombing Run, Seize and Secure e Hired Guns. Sono disponibili 31 mappe (a cui gli sviluppatori promettono di aggiungerne di nuove periodicamente). I giocatori che creano una stanza (chiamati Master), hanno la possibilità di cambiare le mappe, modalità di gioco, selezionare il limite di tempo, e l'uso delle armi da parte dei giocatori che entrano (ad esempio solo cecchini).
 
Contiene più di 20 modalità di gioco tra cui: ''Elimination'', ''One Man Army'', ''Search & Destroy'', ''Capture the Flag'', ''Spy Hunt'', ''FireTeam'', ''Elimination Pro'', ''Quarantine Regen'', ''Last Man Standing'', ''Bombing Run'', ''Seize and Secure,'' ''Hired Guns'', ''Elimination Vip'', ''Arms Race e VIP Escort''. Sono attualmente disponibili 55 mappe. In aggiunta alle armi predefinite e permanenti, al giocatore è permesso di acquistarne ulteriori nel negozio interno, oltre a vari equipaggiamenti e strumenti.
Per poter disporre di armi migliori è presente uno Shop interno nel quale si usano i GP (Gear Points) come valuta. Questi ultimi si guadagnano durante le partite, e migliore è il punteggio raggiunto, maggiore è la quantità di GP assegnati. All'interno di questo negozio virtuale è possibile affittare armi e potenziamenti di vario tipo per queste ultime. Inoltre, in aggiunta agli articoli precedenti, si possono comprare anche delle tute da militare e vari personaggi con caratteristiche superiori a quello di base (ad esempio, una maggiore resistenza ai colpi). Per l'acquisto di ogni tipo di merce è richiesta una determinata esperienza di gioco: le armi migliori sono disponibili unicamente per i giocatori più esperti, mentre quelle di livello più basso sono acquistabili da chiunque.
 
=== Lo ''Shop'' ===
Il gioco è inoltre dotato di un Mercato Nero (Black Market) nel quale, a differenza del normale Shop, si utilizza una valuta virtuale chiamata Nexon Cash (NX), acquistabile tramite soldi reali da sito di Nexon, il produttore del videogioco. Il Black Market permette l'acquisto di svariati articoli quali nuove divise, armi e modifiche/aggiunte a queste ultime non acquistabili normalmente nello shop tramite i GP. Inoltre è possibile l'acquisto di nuovi personaggi chiamati mercenari che offrono diversi vantaggi rispetto al personaggio di base, come ad esempio una migliore difesa. Un'altra categoria di personaggi comprende i cosiddetti specialisti, cioè dei personaggi che offrono capacità superiori rispetto a tutti gli altri a offrono la possibilità di usare armi riservate solo a questi ultimi. Ai fini del gioco, l'utilizzo di NX per l'acquisto di armi e strumenti ha il vantaggio di non richiedere l'esperienza minima necessaria invece per comprare armi tramite i GP. Questo significa che anche i giocatori meno esperti, se comprano le proprie armi nel Black Market, cioè facendo uso di soldi reali, possono avere accesso alle armi migliori. Nel Black Market è altresì possibile comprare versioni speciali o modificate di diverse armi, che offrono quindi caratteristiche superiori.
Il gioco dispone di un vasto arsenale di armi acquistabili nello ''Shop'', ossia il negozio interno ad esso nel quale si usano i GP (''Gear Points'') come valuta. Questi ultimi si guadagnano durante le partite in base alle proprie prestazioni. Lo ''Shop'' offre la possibilità di comprare non solo armi di ogni genere, ma anche tute mimetiche ed equipaggiamenti di ogni tipo, che vanno da elmetti e giubbotti antiproiettile a granate tattiche o a frammentazione.
 
Nello ''Shop'' è presente una sottosezione denominata ''Black Market'' (ovvero ''Mercato Nero'') nella quale, a differenza del negozio regolare, si utilizza una valuta virtuale chiamata ''GCash'', abbreviata ovunque con la sigla '''GC''' ed acquistabile tramite soldi reali dai siti della Valofe. Il ''Black Market'' permette di comprare svariati articoli migliori dei normali in cui sono compresi equipaggiamenti, armi migliori o versioni superiori delle stesse e speciali accessori non reperibili tramite i GP. Inoltre è possibile l'acquisto di personaggi detti ''mercenari'' diversi da quelli basilari, che offrono equipaggiamenti integrati e che comprendono un bonus di GP per il giocatore a seconda del tempo per cui sono stati acquistati. Un'altra categoria di personaggi reperibili nello ''Shop'' comprende i cosiddetti ''specialisti'', acquistabili anche tramite GP una volta raggiunti ranghi sufficientemente alti, che offrono capacità superiori rispetto a tutti gli altri e a cui è consentito l'esclusivo accesso a particolari armi come il lanciafiamme. Ai fini del gioco, l'utilizzo di GC per l'acquisto di armi e strumenti non richiede alcun rango minimo, necessario invece per le spese in GP. Questo significa che anche i giocatori nuovi, facendo uso di soldi reali, possono avere accesso ai migliori equipaggiamenti ed armi.
È da sottolineare che all'interno dei due negozi virtuali del gioco (Shop e Black Market) è possibile unicamente affittare le varie armi per un periodo limitato di tempo, che può andare da un giorno a un massimo di 90 giorni. Tuttavia, successivamente ad un aggiornamento nel 2010, nel Black Market è possibile acquistare armi (e solo armi, tra l'altro normali, quindi non vi rientrano quelle per specialisti) permanentemente. Il costo varia a seconda dell'arma: pistola - 9,900 NX; fucile di precisione - 29,900 NX; fucile d'assalto/pistola mitragliatrice - 24,900 NX; fucili (a pompa e non) - 19,900 NX; mitragliatrici - 19,900 NX.
 
È da sottolineare che all'interno dei due negozi virtuali del gioco (''Shop'' e ''Black Market'') è possibile unicamente noleggiare le varie armi per un periodo limitato di tempo, che può andare da un giorno a un massimo di 90. Tuttavia, successivamente ad un aggiornamento del 3 marzo 2010,<ref>{{Cita web|url=http://en.combatarms.nexoneu.com/article.aspx?idx=VXBkYXRlfDU1|titolo=Aggiornamento del 3 marzo 2010|accesso=13 giugno 2021|urlarchivio=https://archive.is/20120710193238/http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=/News/Update&BoardIDX=55|dataarchivio=10 luglio 2012}}</ref> nel ''Black Market'' è possibile acquistare armi (e solo armi, tra l'altro normali, quindi non vi rientrano quelle per specialisti) permanentemente. Il costo varia in base alla tipologia, solitamente in correlazione con la data in cui l'arma è stata messa in vendita e/o particolari eventi che prevedono prezzi scontati.
Un altro modo per ottenere delle armi è quello di aprire un cosiddetto HiSec Case, ossia una sorta di scatola che appaiono in diverse zone di ogni mappa in maniera del tutto casuale. Queste scatole contengono solitamente delle armi, fornite per vari periodi di tempo, e per aprirle è necessario comprare una chiave all' interno del Black Market (Black HiSec Key, apre le Black HiSec Case) o dello Shop interno con i GP (Grey HiSec Key, apre le Grey HiSec Case).
 
Ad oggi, nella versione ''Reloaded'', è possibile noleggiare le varie armi per 1 giorno, 30 giorni o permanentemente.
Con uno degli ultimi aggiornamenti, era stato introdotto il Login Reward, ossia un piccolo omaggio che viene fatto ai giocatori con cadenza giornaliera, e che si poteva riscuotere solamente entro il giorno stesso. Questo omaggio normalmente consisteva in piccoli accessori (ad esempio degli occhiali) che venivano forniti per un lasso di tempo molto limitato, generalmente un' ora, sebbene in rare occasioni sia possibile ricevere anche delle armi. Con una delle ultime patch la login reward era stata sostituita per un breve lasso di tempo con una "Grey HiSec Key", con cui si potevano aprire le "Grey Hi-Sec Case". Da qualche tempo l'assegnazione del Login Reward non è più effettuata con cadenza regolare, non sono del tutto note le cause.
 
La grafica del gioco è curata da [[Heat Project]].
Nella versione ''Classic'', invece, per 1 giorno, 7 giorni, 30 giorni o 90 giorni. Per acquistare armi permanentemente, è necessario acquistare GC oppure aspettare eventi.
 
==== Le casse ====
Nel negozio sono disponibili diversi tipi di casse, denominate in vario modo. Nella versione europea spicca la ''Supply Crate Myst-N'' che contiene decine di armi speciali di ogni genere non reperibili altrove, tra le quali se ne ottiene una sola per un periodo di tempo variabile da uno a novanta giorni, al costo per singola unità di 2400 GC.<ref name="supplycase">[http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=/Depot/SupplyCases Descrizione del funzionamento delle casse] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160305003953/http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=%2FDepot%2FSupplyCases |data=5 marzo 2016 }}</ref> La sua identica controparte in GP è la ''Supply Crate Myst-G'' (4000 GP) all'interno della quale però si trovano armi considerate "rare" poiché disponibili, sempre via GP, solo per giocatori di rango molto alto. Uniche nel loro genere le ''Supply Cases GP'' divise in ''Extreme'' (1000 GC), ''Hazard'' (500 GC) e ''Regular'' (100 GC), che elargiscono quantità di GP con variabilità diversa, rispettivamente: da 1.000 a 2.000.000; da 500 a 500.000; da 2.000 a 100.000. Le ''HiSec Cases'' - letteralmente ''Casse ad Alta Sicurezza'' - appaiono invece con frequenza casuale sul luogo d'uccisione di un giocatore. Esse possono contenere sia delle armi che delle funzioni speciali, entrambe pene periodi di tempo assolutamente imprevedibili. Si dividono in due tipologie anche in base al contenuto, più prezioso nella prima, e hanno la particolarità di richiedere una chiave per l'apertura: la ''Black HiSec Key'' (1100 GC) apre il tipo ''Black'', ma è acquistabile solo tramite GC; la ''Gray HiSec Key'' (1900 GP) è ottenibile solo tramite GP ed è esclusivamente per il genere ''Gray''. È impossibile che una chiave apra una cassa di colore diverso dal suo, indipendentemente dalla quantità posseduta dal giocatore.
 
=== Gestione delle stanze (''room'') di gioco ===
I giocatori che creano una stanza sono detti ''master'' ed hanno la possibilità di cambiare scenario e modalità di gioco, selezionare il limite degli obiettivi o del tempo e limitare l'uso di certe classi di armi da parte di tutti i giocatori (ad esempio: "solo fucili di precisione"); non tutte le modalità supportano la restrizione delle tipologie di armi, poiché potrebbero alterare in modo nettamente negativo il gioco, ad esempio ''Quarantine Regen''.
 
Fra le varie funzioni (''functions'') speciali presenti nello ''Shop'' appare l{{'}}''Elite Moderator'' - disponibile anche in una versione ''Super'' con più funzioni a fronte di un prezzo leggermente superiore - che consente al ''master'' di cacciare istantaneamente qualunque giocatore egli voglia. Ciò priva gli altri della capacità di ''votekick'', cioè di decidere quale sia il giocatore da buttare fuori in ragione di un suo presunto comportamento scorretto. Tuttavia, il giudizio dell{{'}}''Elite Moderator'' è sottoposto ad una valutazione da parte degli altri giocatori: se essa si rivela negativa, egli subisce delle penalità.<ref>{{collegamento interrotto|1=[http://en.combatarms.nexoneu.com/article.aspx?idx=Tm90aWNlfDE2MzI= Descrizione sul sito ufficiale del nuovo regolamento per gli ''Elite Moderators''] |data=febbraio 2018 |bot=InternetArchiveBot }}</ref>
 
=== Clan ===
 
OgniQualunque giocatore che abbia raggiunto il rango di livelloStaff 7(staffSergeant sergente(SSG) può creare un clan, ossia un gruppo, didenominato giocatoricome egli desidera, che costituirannoraccoglie unadiverse stessapersone fazionereclutate indal lottafondatore constesso leo da ''admin'' scelti da altrelui. I clan possono sfidarsi in un server dedicato appositamenteesclusivamente ina questo genere di battaglie, chiamatecomunemente "dette ''clan wars"''. Anche i clan, così come i giocatori, hanno una propria esperienza che aumenta in base ai risultati delle clanpartite war,svolte edai unamembri maggiorenel esperienzaserver fornisceapposito. l'accessoEsso apuò diversidunque accessorisalire perdi ilivello, singolipermettendo giocatoril'accesso facentia partidiversi delequipaggiamenti claned armi, chesbloccati vannoa daseconda stemmidel identificativilivello adraggiunto armie edimpossibili equipaggiamentida conreperire impresso il logo del gruppoaltrimenti.
 
È inoltre possibile in qualsiasi momento, utilizzando GC, cambiare nome al clan o modificare il colore con cui esso appare, aggiungere uno stemma che lo identifichi e azzerarne le statistiche.
 
=== Modalità ===
 
Nelle normali modalità a squadre (umani contro umani) essequeste ultime sono sempre due: Alpha e Bravo. Ognuna ha una propria base ed un proprio punto di respawn.
Il numero massimo di giocatori è 16 per ogni modalità, fa eccezione Fireteam, con un massimo di 8 giocatori.
La maggior parte delle modalità può essere modificata con specifiche opzioni dal ''master'' della stanza, come spiegato precedentemente.
La distinzione NA ed EU indica la disponibilità rispettivamente nella versione Nordamericana ed Europea.
 
* ;Elimination (USNA/EU)
Corrisponde al Combattimento a Squadre, la squadra che per prima faraggiunge un determinatopredeterminato numero di uccisioni vince.
 
* ;Elimination proPro (USNA/EU)
In questa modalità le squadre sono composte da un massimo di 8 giocatori con a disposizione un'unica vita per round. Ogni round viene vinto dalla squadra che elimina tutti gli avversari, e per vincere la partita è necessario avere la meglio nella maggior parte dei round.
 
Elimination diviso in un numero predeterminato di round, con a disposizione un'unica vita per ognuno di essi. Per ottenere il punto, le squadre dovranno uccidere tutti gli avversari, oppure avere il maggior numero di sopravvissuti allo scadere del tempo limite per ogni round; in caso di pareggio, ottiene il punto la squadra che ha compiuto l'ultima uccisione, in questo modo si evita un pareggio finale. Per ottenere la vittoria è necessario aver vinto più round dell'altra squadra.
* Last Man Standing (US/EU)
Tutti contro tutti con turni a vita singola, diviso in round. Una volta morti si è privati della chat fino al round successivo, per impedire di dare informazioni riguardo alla posizione dei giocatori rimasti. L'ultimo rimasto (il "last man standing" da cui il nome) otterrà un punto. Il giocatore con il maggior numero di punti alla fine della partita vince.
 
* One;Last Man ArmyStanding (USNA/EU)
Tutti contro tutti diviso in round a vita singola. Una volta morti si è privati della chat fino al round successivo, per evitare fughe di informazioni riguardo alla posizione dei giocatori rimasti. L'ultimo rimasto (il "last man standing" da cui il nome) otterrà un punto. Il giocatore con il maggior numero di punti alla fine della partita vince.
Il classico Tutti contro Tutti, il giocatore che raggiunge per primo un predeterminato numero di uccisioni vince.
 
*;One SearchMan & DestroyArmy (USNA/EU)
In questa modalità le due normali squadre hanno obiettivi diversi. Ogni membro della squadra Alpha è equipaggiato con del C4 e deve farlo detonare nel punto A o nel punto B, vince se riesce a farlo esplodere. La squadra Bravo vince o eliminando i membri della squadra Alpha o disinnescando il C4 piazzato dagli avversari. Ad ogni modo, anche la squadra Alpha può vincere eliminando tutti i componenti della squadra Bravo.
 
Il classico Tutti contro Tutti, il giocatore che raggiunge per primo un predeterminato numero di uccisioni vince.
* Bombing Run (US/EU)
In questa modalità bisogna intercettare la bomba, fissa in un punto sempre identico in mezzo alla mappa, e piazzarla in uno specifico target vicino alla base nemica, gli avversari devono invece difendere il proprio target e cercare a loro volta di ottenere la bomba (uccidendo il nemico che la sta portando) e piazzarla nel target nemico.
 
*;VIP Capture the FlagEscort (USNA/EU))
In Cattura La Bandiera è possibile vincere in due modi: ottenendo un numero predefinito di bandiere o avendone il maggior numero allo scadere del tempo. Ogni squadra deve difendere la propria bandiera, fissa in un punto vicino alla propria base fino a quando non viene catturata, ed allo stesso tempo cercare di rubare quella dell'avversario. Una volta presa, la bandiera va portata nell'area in cui risiede la propria. Se questa non è presente poiché catturata dal nemico, va recuperata ("Recover") prima di poter ottenere il punto ("Touchdown").
 
In questa modalità, la squadra Alpha deve proteggere la Dott.ssa Micaela e deve scortarla all'eliporto. La squadra Bravo, invece, è la squadra offensiva e deve impedirlo. Il giocatore con il grado più alto nella squadra Alpha sarà Micaela e inizia il round dalla cella della prigione. Il resto della squadra deve salvarla e proteggerla. La dottoressa Micaela è dotata di una pistola ed è lenta a causa delle sue ferite. La squadra Alpha vince se la dottoressa arriva a destinazione o la squadra Bravo viene eliminata completamente. La squadra Bravo vince se uccide la dottoressa o se quest'ultima non arriva a destinazione in tempo.
* Spy Hunt (US/EU)
In questa modalità sono sparsi per la mappa cinque Intel Case. Chi ne raccoglie uno o più diventa una spia ed ottiene maggior velocità e resistenza alle ''pallottole''. il compito delle spie è quello di raccogliere tutti gli Intel Case per poter diventare una Super-Spia (Super Spy nel gioco), mentre tutti gli altri giocatori hanno il compito di uccidere prima le spie ed infine la Super Spia. Quest'ultima, che in realtà sarà sempre di sesso maschile, indipendentemente da quello del giocatore che vi si è trasformato, avrà un'incredibile resistenza a ''proiettili, esplosivi e colpi in testa'', oltre ad un set di tre armi devastanti. Avrà due possibilità di vittoria: sterminare tutti i propri nemici o tentare di fare l'upload dei cinque Intel precedentemente raccolti. L'upload va effettuato con un computer, fisso in un punto sempre identico nella mappa. L'upload è pericolosissimo per la Super Spia, mentre lo effettua non può difendersi (per farlo deve interrompere e dovrà ricominciare da capo), ma se riuscirà nell'impresa, vincerà ed otterrà più punti esperienza e GP che sterminando tutti i nemici.
 
*;VIP QuarantineElimination Regen(USNA/EU)
Questa è una modalita molto difficile per i principianti; all' inizio si è tutti umani, dopo 15 secondi tre (o due, a seconda del numero di giocatori presenti) umani vengono scelti a caso per diventare degli zombie ed infettare tutti i sopravvissuti a quest'iniziale infezione. Questi devono difendersi e possono vincere eliminando tutti gli infetti o sopravvivendo fino allo scadere del tempo, mentre se tutti vengono infettati vincono gli zombie. Questi ultimi hanno caratteristiche superiori ai normali umani. Si dividono in "Host Infection" e "Infected" normali. I primi, cioè quelli infettati allo scadere dei 15 secondi, hanno normalmente 300 HP ed il triplo della normale stamina di un umano. Gli ultimi hanno normalmente 200 HP ed hanno una volta e mezza la stamina di un normale umano. Gli HP di uno zombie variano inoltre anche a seconda della tuta indossata dal giocatore al momento dell'infezione, la velocità è invece sempre la stessa. Tutti gli zombie sono immuni al veleno e molto resistenti alle armi da fuoco, ed infettano gli umani semplicente colpendoli; inoltre possono rigenerare la propria vita semplicemente stando fermi per più di tre secondi. Tuttavia armi come il lanciafiamme, il lanciagranate, e gli esplosivi in generale sono molto efficaci contro di loro.
 
VIP Elimination condivide le regole di base con la modalità Elimination, dove vince la prima squadra che raggiunge il target di punti. La differenza è che i primi 3 giocatori di ogni squadra diventano VIP e le loro uccisioni valgono più punti. I primi tre giocatori sono etichettati rispettivamente come VIP Bronzo, Argento, Oro e le loro ricompense per le uccisioni sono rispettivamente 3, 5, 7 punti.
* Fireteam (US/EU)
In questa modalita i giocatori sono alleati e devono portare a termine degli obiettivi, i nemici sono dei Bot controllati dall' intelligenza artificiale del computer.
 
;Search & Destroy (NA/EU)
Questa modalità è giocabile unicamente in quattro mappe:
In questa modalità le due normali squadre hanno obiettivi diversi. Ogni membro della squadra Alpha è equipaggiato con del C4 e deve farlo detonare nel punto A o nel punto B, vince se riesce a farlo esplodere. La squadra Bravo vince o eliminando i membri della squadra Alpha o disinnescando il C4 piazzato dagli avversari. Ad ogni modo, anche la squadra Alpha può vincere eliminando tutti i componenti della squadra Bravo. Gli obiettivi A e B sono collocati nelle vicinanze della base dei Bravo, poiché è loro compito difenderli dagli assalti degli Alpha. Questo crea un'ovvia e netta contrapposizione tattica diversa da quella della normale Elimination (in cui è praticamente assente), che ha conquistato molti giocatori al punto da spingere alcune ''game leagues'' - in particolare WOGL ed ESL - a creare delle specifiche regole adattate a questa modalità in modo da renderla più appassionante.
 
;Bombing Run (giocabile solo nella versione Classic) (NA/EU)
- Cabin Fever (Una casa abbandonata dove i giocatori, alleati, devono riuscire a contenere un'ondata di creature infette, chiaramente ispirato alla missione "Nacht der Untoten" di [[Call of Duty: World at War]])
In questa modalità bisogna raccogliere la bomba, fissa in un punto sempre identico nel centro mappa, e piazzarla su un obbiettivo vicino alla base nemica; gli avversari devono difendere il proprio obiettivo e cercare a loro volta di ottenere la bomba (uccidendo il nemico che la sta portando) e piazzarla su quello avversario. Gli obiettivi sono vicini alle rispettive basi e se la bomba non viene raccolta entro un certo limite di tempo dall'uccisione del suo portatore, essa viene riportata alla sua posizione originale.
 
;Capture the Flag (NA/EU)
- Desert Thunder (Si combatte tutti assieme contro dei terroristi controllati dal computer)
In Cattura La Bandiera è possibile vincere in due modi: ottenendo un numero predefinito di bandiere o avendone il maggior numero allo scadere del tempo. Ogni squadra deve difendere la propria bandiera, fissa in un punto vicino alla propria base fino a quando non viene catturata, ed allo stesso tempo cercare di rubare quella dell'avversario. Una volta presa, la bandiera va portata nell'area in cui risiede la propria. Se questa non è presente in quanto catturata dal nemico, va recuperata ("Recover") prima di poter ottenere il punto (nel gioco ''Touchdown'').
 
;Spy Hunt (NA/EU)
- Black Lung (stesse caratteristiche di Cabin Fever, la mappa è ambientata in una miniera abbandonata)
 
In questa modalità sono sparsi per la mappa cinque Intel Case. Chi ne raccoglie uno o più diventa una spia ed ottiene maggior velocità e resistenza alle ''pallottole''. il compito delle spie è quello di raccogliere tutti gli Intel Case per poter diventare una Super-Spia (Super Spy nel gioco), mentre tutti gli altri giocatori hanno il compito di uccidere prima le spie ed infine la Super Spia. Quest'ultima, che in realtà sarà sempre di sesso maschile, indipendentemente da quello del giocatore che vi si è trasformato, avrà un'incredibile resistenza a ''proiettili, esplosivi e colpi in testa'', oltre ad un set di tre armi devastanti. Avrà due possibilità di vittoria: sterminare tutti i propri nemici o tentare di fare l'upload dei cinque Intel precedentemente raccolti. L'upload va effettuato con un computer, fisso in un punto sempre identico nella mappa. L'upload è pericolosissimo per la Super Spia: mentre lo effettua non può difendersi (per farlo deve interrompere e dovrà quindi ricominciare da capo), ma se riuscirà nell'impresa, vincerà ed otterrà più punti esperienza e GP che sterminando tutti i nemici.
- Desert Fox (stesse caratteristiche di Desert Thunder, in una mappa diversa)
 
;Quarantine Regen (NA/EU)
* Seize and Secure (US/EU)
Questa modalità è molto apprezzata e vede la contrapposizione tra umani e zombie. Dopo circa 20 secondi tre (o due, a seconda del numero di giocatori presenti) umani vengono scelti a caso per essere trasformati in zombie, da quel momento il loro compito sarà quello di infettare tutti i sopravvissuti a quest'iniziale selezione. Questi devono difendersi e possono vincere eliminando tutti gli infetti o sopravvivendo fino allo scadere del tempo, mentre se tutti vengono infettati vincono gli zombie. Questi ultimi hanno caratteristiche superiori ai normali umani. Si dividono in "Host Infection" e "Viral Infected". I primi, cioè quelli infettati allo scadere dei 20 secondi, hanno normalmente 300 HP ed il triplo della normale stamina di un umano. Gli ultimi hanno normalmente 200 HP ed hanno una volta e mezza la stamina di un normale umano. Gli HP di uno zombie variano inoltre anche a seconda della tuta indossata dal giocatore al momento dell'infezione, la velocità è invece sempre la stessa. Tutti gli zombie sono immuni al veleno e molto resistenti alle armi da fuoco, ed infettano gli umani semplicemente colpendoli; inoltre possono rigenerare la propria vita stando fermi per più di tre secondi. Tuttavia armi come il lanciafiamme, il lanciagranate, e gli esplosivi in generale sono molto efficaci contro di loro e sono infatti largamente usati dalla maggior parte dei giocatori, che spesso ne acquistano un set appositamente per questa modalità.
In questa modalità ci sono due squadre. Ognuna deve conquistare la bandiera, posta al centro esatto della mappa. Ogni secondo passato dalla conquista della bandiera aumenta i punti della squadra. Vince chi raggiunge i punti indicati.
 
* Hired Guns;Fireteam (USNA/EU)
In questa modalità i giocatori sono tutti alleati e devono portare a termine degli obiettivi predefiniti, i nemici sono dei bot controllati dall'intelligenza artificiale del computer e variano a seconda della mappa, così come le ricompense assegnate in caso di riuscita della missione. Tuttavia, se completato alla difficoltà minima (nel gioco ''Normal'', seguita da ''Hard'' e ''Extreme''), il gioco non ne assegna alcuna.
Hired Guns è la modalità appena introdotta nella versione europea del gioco a seguito della patch del 10/08.
Attualmente, l'unica mappa disponibile è Blood Money, ambientata in un isolato di una cittadina al cui centro si trova una banca.
L'obiettivo principale è fare irruzione nella banca e rubare gli 80 lingotti d'oro presenti nel caveau e portarli con successo alla propria base.
A correre in aiuto dei giocatori saranno dei mercenari comandati dalla CPU - acquistabili durante la partita mediante punti ottenuti uccidendo giocatori avversari o portando oro alla propria base -, divisi in categorie a seconda della loro resistenza, potenza e velocità di movimento. Ogni giocatore può arruolare un massimo di due mercenari, indipendentemente dalla categoria, e dar loro degli ordini: "Go, go, go!" ordinerà ai mercenari di seguire il giocatore e di sparare a vista, "Follow me" li farà seguire il giocatore senza mai far fuoco, "Hold your position" li farà restare dove si trovano al momento dell'ordine, sparando a vista. L'ordine predefinito al momento dell'arruolamento è "Go, go, go!".
Gli obiettivi delle due squadre Alpha e Bravo sono identici. Vince la squadra che alla fine del round ha portato più oro alla propria base.
 
Questa modalità è giocabile unicamente in nove mappe create appositamente per essa, qui elencate nell'ordine in cui sono state rese disponibili:
* Snowball Fight (US only)
# '''Desert Thunder''': la squadra di giocatori deve annientare un numeroso gruppo di terroristi, controllati dal computer ed appostati ovunque nella mappa ambientata in una non precisata città - come si intuisce dal paesaggio - del Medio Oriente.
In questa modalita' tutti i giocatori hanno dei fucili che sparano palle di neve e congelano i giocatori, e si possono uccidere col coltello una volta congelati.
# '''Cabin Fever''': una casa abbandonata dove i giocatori, alleati, devono riuscire a contenere diverse ondate (in base alla difficoltà, 20 per quella massima) di creature infette. La missione appare chiaramente ispirata a quella di [[Call of Duty: World at War]], '''Nacht der Untoten'''.
# '''Black Lung''': le caratteristiche sono le stesse di Cabin Fever, mentre la mappa è ambientata in una miniera abbandonata. Inoltre, il numero di ondate è ridotto ad un massimo di 12 per la difficoltà più alta.
# '''Desert Fox''': così come Black Lung per Cabin Fever, Desert Fox offre un'ambientazione diversa per svolgere una missione simile a Desert Thunder. Curioso il nome, facilmente riconducibile al soprannome del generale tedesco [[Erwin Rommel]], detto ''Desert Fox'' per le sue riconosciute abilità nella guerra del deserto.
# '''Nemexis HQ''': si distingue dalle altre per il genere di missione da svolgere ed il tipo di nemici che si opporanno ai giocatori. La mappa è ambientata nell'immaginario palazzo sede della misteriosa azienda ''NEMEXIS'', produttrice di strumenti bellici di varia tipologia. Lo scopo della missione è distruggere la nuova arma da essa appena costruita, un elicottero supertecnologico denominato "''D.R.E.A.D''", facendosi strada all'interno del quartier generale della ''NEMEXIS''.
# '''Nemexis Lab''': assomiglia alla mappa "NEMEXIS HQ". La missione è ambientata in un laboratorio di armamenti sperimentali. All'inizio ci si fa strada attraverso i soldati della Nemexis armati di fucili e granate, successivamente sbloccate le porte si deve combattere contro i robot controllati dalla Nemexis. In seguito si entra in una stanza dove ci sono coppie di 4 tipologie di robot di cui vi è la possibilità di sceglierne uno. Alla fine del percorso successivo alla stanza dei robot si reincontra il boss finale della missione "NEMEXIS HQ" che però è più debole rispetto alla missione precedente. Sconfitto il boss si può accedere alla stanza finale dove un giocatore scelto a caso ottiene il controllo di un grande robot sperimentale. Il giocatore scelto dovrà cercare di eliminare gli altri giocatori, ora suoi avversari, mentre di contro i suoi nemici dovranno cercare di distruggerlo. Una volta uccisi tutti i giocatori o distrutto il robot la missione termina.
# '''Outpost 31''': missione ambientata in una imprecisata località polare, si distingue da tutte le altre mappe perché gli zombi che assaltano i giocatori sono in tenuta artica, mentre bisogna resistere a diverse ondate di bot e di cani velocissimi ed autoesplodenti per arrivare attraverso un ascensore alla stanza del boss finale.
#'''Infected Ship''': missione ambientata su una nave da crociera. Ogni round è diviso in 2 parti: nella 1ª parte la nave viene riempita di gas velenoso e bisogna sopravvivere all'ondata di zombie; mentre nella 2ª parte la nave viene arieggiata e i giocatori dovranno trovare parti del virus all'interno della nave, prima dell'inizio del round successivo. Inoltre si riprendono elementi dalla modalità Hired Guns nella mappa Blood Money. Infatti si possono accumulare punti per comprare sistemi di difesa quali: torrette, lanciagranate M32, torrette lanciarazzi, kit medico, kit di munizioni, una mitragliatrice, un fucile a pompa e dei segnalatori per distrarre gli infetti.
#'''Dead Vacation''': missione ambientata sulla spiaggia di Costa Recon, si distingue da tutte le altre mappe perché gli zombi ricevono danno unicamente dalle armi messe a disposizione dalla mappa.
 
;Seize and Secure (giocabile solo nella versione Classic) (NA/EU)
=== Mappe ===
{{Div col|3}}
* Warhead (US/EU)
* Pump Jack (US/EU)
* Snow Valley (US/EU)
* Gray Hammer (US/EU)
* Junk Flea (US/EU)
* Cold Seed (US/EU)
* Two Towers (US/EU)
* Brushwood (US/EU)
* Sand Hog (US/EU)
* Rattle Snake (US/EU)
* Death Room (US/EU)
* Waverider (US/EU)
* Showdown (US/EU)
* Desert Thunder (US/EU)
* Power Surge (US/EU)
* Overdose (US/EU)
* Grave Digger (US/EU)
* Roadkill (US/EU)
* Cabin Fever (US/EU)
* ShortFuse (US/EU)
* Kill Creek (US/EU)
* Vertigo (US/EU)
* Dark Forest (US/EU)
* Sector 25 (US/EU)
* Dredge (US/EU)
* Ghost Town (US/EU)
* Desert Fox (US/EU)
* Costa Recon (US/EU)
* Oil Rig (US/EU)
* Blood Money (US/EU)
* Hallow Ravine (US/EU)
* Piazza (US/EU)
{{Div col end}}
 
Ognuna delle due squadre deve conquistare la bandiera posta al centro esatto della mappa posizionandosi all'interno dell'area delimitata per il necessario periodo di tempo. Ogni secondo passato dalla conquista della bandiera aumenta i punti della squadra. Vince chi raggiunge i punti indicati.
== Armi ==
 
;Arms Race (NA/EU)
Le armi in dotazione sono evidenziate in grassetto; non c'è distinzione tra armi acquistabili nello Shop (GP) o nel Black Market (NX). I nomi delle armi sono quelli visualizzati all'interno del gioco.
 
Un One Man Army con la variante delle armi: quest'ultime verranno assegnate casualmente ai giocatori. Dopo una streak di kill con un'arma, l'arma cambierà automaticamente, attraversando tutte le classi di armi e diventando sempre più difficile. Vince il primo giocatore a raggiungere il numero target di punti.
Per modificare la propria arma si possono acquistare tre tipi di accessori: mirini, silenziatori, caricatori.
I mirini sono di quattro tipi: ACOG, per la precisione e le lunghe distanze; iTech, per un minore rinculo e distanze medio-ravvicinate; HDS4 per i combattimenti ravvicinati; Trishot, una versione migliorata dell'ACOG. Solo i primi due sono acquistabili tramite GP, gli altri sono disponibili solamente mediante NX. Pur permettendo una maggiore precisione, i mirini riducono la velocità di movimento del giocatore mentre egli ne fa uso.
I silenziatori sono di tre tipi, tutti acquistabili con i GP: S1; S2; S3, tutti e tre con due caratteristiche comuni (riduzione suono del 50%, riduzione danno del 10%) ed una particolare per ognuno. L'S1 riduce il rinculo del 10% pur spostandolo a destra ed a sinistra, l'S2 riduce del 30% la quantità delle "tracer bullets", ovvero i proiettili visibili al nemico, l'S3 riduce il lampo emesso dall'arma durante il fuoco del 50%.
I caricatori, divisi in due categorie, hanno vantaggi opposti: quelli ampliati aumentano la quantità di pallottole per caricatore, abbassando però la velocità di ricarica dell'arma; quelli ridotti hanno un minor numero di proiettili, aumentando però la velocità di ricarica.
 
;Hired Guns (NA/EU)
Tuttavia, non tutte le armi possono essere munite di ogni accessorio. Ad esempio, alcune hanno già un mirino integrato (come i fucili di precisione).
Nonostante sia passato quasi un anno dalla sua introduzione,<ref name="hiredguns">{{collegamento interrotto|1=[http://en.combatarms.nexoneu.com/article.aspx?idx=VXBkYXRlfDIwMA== Aggiornamento dell'11/08/11] |data=febbraio 2018 |bot=InternetArchiveBot }}</ref> l'unica mappa giocabile è Blood Money, ambientata in un isolato di una cittadina al cui centro si trova una banca. L'obiettivo principale è fare irruzione in quest'ultima e rubare gli 80 lingotti d'oro presenti nel caveau, portandoli con successo alla propria base. A correre in aiuto dei giocatori saranno dei mercenari comandati dalla CPU - acquistabili durante la partita mediante punti ottenuti uccidendo giocatori avversari o portando oro alla propria base, divisi in categorie a seconda della loro resistenza, potenza e velocità di movimento. Ogni giocatore può arruolare un massimo di due mercenari, indipendentemente dalla categoria, e dar loro degli ordini specifici. Vince il round la squadra che allo scadere del tempo ha portato più oro alla propria base (in alternativa, il round si conclude quando tutto il bottino è stato trasportato nelle basi delle squadre).
 
;Snowball Fight (NA/EU)
 
In questa modalità tutti hanno dei fucili che sparano palle di neve in grado di congelare i giocatori per i quali, una volta colpiti, il coltello è letale.
=== Pistole ===
{{Div col|3}}
* '''Beretta M92F'''
* Beretta M92F SE
* K5
* G18
* G23
* G23 SE
* k5sd
* [[Colt M1911|M1911 MEU]]
* American Eagle
* [[Heckler & Koch USP|USP]]
* [[Desert Eagle]]
* Anaconda Black
'''Fucili d'assalto'''
* '''M16a3'''
* [[M4 (fucile d'assalto)|M4A1]]
* [[AK-74|AK74U]]
* K2
* [[FAMAS]]
* [[AK-47|AK47]]
* [[M14 (fucile)|M14]]
* [[Steyr AUG|AUG A1]]
* [[Heckler & Koch G36|G36E]]
* [[Heckler & Koch HK416|M416]]
* M417
* [[Enfield SA-80(L-85)|L85A1]]
* [[TAR-21|Tar-21]]
* [[FN SCAR|MK16 Scar-L]]
* [[FN SCAR|MK16 Scar-L Black]]
* [[SG 550]]
* M6a2
* M6a2 SRT
* rec7 rangers
* rec7
* m416 cqb
* ACR Sandfire
* [[TAR-21|MTar-21]]
* [[FN F2000]]
l85ai
barret
bizon
 
;Hunted (NA/EU)
=== Pistole mitragliatrici ===
{{Div col|3}}
* K1A
* K7
* Mac-10
* [[Heckler & Koch MP7|MP7A1]]
* [[Heckler & Koch MP5|MP5A4]]
* [[Heckler & Koch UMP|UMP]]
* [[Heckler & Koch UMP|UMP45]]
* [[IMI Uzi|Uzi]]
* [[Vz 61 Skorpion|Vz. 61 Skorpion]]
* [[FN P90|P90]]
* [[PP-19]]
* [[PP-19 camo]]
{{Div col end}}
 
Giocabile solamente nella mappa Dark Hills, è la Battle Royale di Combat Arms. I giocatori verranno sparsi nella mappa senza armi e vince chi sopravvive trovando armi ed equipaggiamento in giro per la mappa. Quest'ultima diminuisce col tempo, aumentando le possibilità che i giocatori si incontrino per un combattimento mortale.
=== Fucili di precisione ===
{{Div col|3}}
* [[Accuracy International Arctic Warfare|L96A1]]
* [[M24 (fucile)|M24]]
* M40A3
* M24 Woodland
* SR25
* SR25 sandfire
* MSG90
* [[Heckler & Koch PSG-1|PSG-1]]
* [[Dragunov|Dragunov SVD]]
* [[Dragunov|Dragunov SVDS]]
* Barrett M107CQ
* L115a2
* L115a3
* M110 SASS
* [[M200 CheyTac|M-200]]
* DSR-1
* Artic Wolf
* TPG-1
* TRG-41
* TPG 1 Pro
* ZVI Falcon
* Super Magnum
* Black Magnum
{{Div col end}}
 
=== Mitragliatrici pesantiMappe ===
{{Div col|34}}
* Battle at City Center (NA/EU)
* K3
* Red Canyon (NA/EU)
* [[M60 (mitragliatrice)|M60]]
* Slaughterhouse (NA/EU)
* [[FN Minimi|Minimi M249]]
* Death Row (NA/EU)
CASDEF
* Bloodbath Bazaar (NA/EU)
* [[RPK (mitragliatrice)|RPK]]
* Warhead (NA/EU)
* [[RPK (mitragliatrice)|RPK 74U]]
* Pump Jack (NA/EU)
{{Div col end}}
* Snow Valley (NA/EU)
* Gray Hammer (NA/EU)
* Castle Storm (NA/EU)
* Heir of the tomb (NA/EU)
* City Of Wings (NA/EU)
* Junk Flea (NA/EU)
* Crystal Tower (NA/EU)
* Junk Flea 2 (NA/EU)
* Cold Seed (NA/EU)
* Two Towers (NA/EU)
* Brushwood (NA/EU)
* Heavy Metal (NA/EU)
* Sand Hog (NA/EU)
* Rattle Snake (NA/EU)
* Death Room (NA/EU)
* Waverider (NA/EU)
* Showdown (NA/EU)
* Desert Thunder (NA/EU) - Fireteam
* Power Surge (NA/EU)
* Overdose (NA/EU)
* Grave Digger (NA/EU)
* Roadkill (NA/EU)
* Last Vegas (NA/EU)
* Cabin Fever (NA/EU) - Fireteam
* Short Fuse (NA/EU)
* Kill Creek (NA/EU)
* Vertigo (NA/EU)
* Dark Hills (NA/EU)
* Sector 25 (NA/EU)
* Dredge (NA/EU)
* Ghost Town (NA/EU)
* Black Lung (NA/EU) - Fireteam
* Desert Fox (NA/EU) - Fireteam
* Costa Recon (NA/EU)
* Oil Rig (NA/EU)
* Blood Money (NA/EU) - Attualmente giocabile esclusivamente in modalità Hired Guns
* Freezer (NA/EU) - Attualmente giocabile esclusivamente in modalità Snowball Fight
* Hallow Ravine (NA/EU)
* Piazza (NA/EU)
* Neptune (NA/EU)
* Hell Gate (NA/EU)
* NEMEXIS HQ (NA/EU) - Fireteam
* Nemexis Lab (NA/EU) - Fireteam
* Silent Square
* Outpost 31 (NA/EU) - Fireteam
* Infected Ship (NA/EU) - Fireteam
* Dead Water (NA/EU) - Fireteam{{Div col end}}
 
=== FuciliArmi ae pompaloro personalizzazione ===
Oltre agli ''Specialists'' e alle loro armi, ai vari esplosivi da lancio e a mine e granate tattiche, è disponibile un vastissimo set di armi da fuoco: addirittura più di 300.<ref name= Somanyguns >[https://www.youtube.com/watch?v=o1EyUbDnybc&list=UUOseT1gYdKBI7-Y03oYqtQQ&index=1 Trailer ufficiale del gioco]</ref>
{{Div col|3}}
* [[AA-12]]
* M590 Military
* M590 CQB
* M3 SUPER 90
* M4 SUPER 90
* R870
* Double Barrel
* Saiga 20k
* Spas-12
* Double barrel silver
* Saiga 20k camo
{{Div col end}}
=== Lanciarazzi ===
{{Div col|3}}
* [[M72 LAW|LAW]]
* [[RPG-7]]
* [[M79]]
* MZP-1
{{Div col end}}
 
Per modificare la propria arma si possono acquistare tre tipi di accessori: mirini, silenziatori, caricatori.<ref name=Modifichearmi>[http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=/Guide/Weapon Breve descrizione (non aggiornata) delle modifiche delle armi dal sito ufficiale] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150511064322/http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=%2FGuide%2FWeapon |data=11 maggio 2015 }}</ref>
=== Esplosivi ===
I mirini sono di quattro tipi: ACOG, per la precisione e le lunghe distanze; iTech, per un minore rinculo e distanze medio-ravvicinate; HDS4 per i combattimenti ravvicinati; Trishot, una versione migliorata dell'ACOG. Solo i primi due sono acquistabili tramite GP, gli altri sono disponibili solamente mediante GC. Pur permettendo una maggiore precisione, i mirini riducono la velocità di movimento del giocatore mentre egli ne fa uso.
{{Div col|3}}
I silenziatori sono di tre tipi, tutti acquistabili con i GP: S1; S2; S3, tutti e tre con due caratteristiche comuni (riduzione suono del 50%, riduzione danno del 10%) ed una particolare per ognuno. L'S1 riduce il rinculo del 10% pur spostandolo a destra ed a sinistra, l'S2 riduce del 30% la quantità delle "tracer bullets", ovvero i proiettili visibili al nemico, l'S3 riduce il lampo emesso dall'arma durante il fuoco del 50%.
* '''M67 (Granata)'''
I caricatori, divisi in due categorie, hanno vantaggi opposti: quelli ampliati aumentano la quantità di pallottole per caricatore, abbassando però la velocità di ricarica dell'arma; quelli ridotti hanno un minor numero di proiettili, aumentando però la velocità di ricarica.
* M69 HE (Granata ad alto potenziale esplosivo)
Tuttavia, non tutte le armi possono essere munite di ogni accessorio. Ad esempio, alcune hanno già un mirino integrato (come i fucili di precisione).
* XM84 Flash (Flashbang)
* M67 Frag Pack (2 granate M67)
* G7A Gas (Gas nervino)
* M-23F Incendiary (Granate incendiarie)
* M18 Smoke (fumogeno)
* M16A1 AP (mine di terra basate sulla [[Schrapnellmine]])
* [[M18A1 Claymore Antipersonnel Mine|Claymore (mine anti-uomo)]]
* Caltrops (mine)
{{Div col end}}
 
Le classi di armi attualmente disponibili sono suddivise nel modo seguente all'interno del negozio virtuale sotto la voce Weapons, in cui sono riunite tutte le armi da fuoco disponibili, inclusi langiagranate e lanciarazzi. Tra parentesi la sigla utilizzata nel negozio stesso: Assault Rifles, fucili d'assalto (AR); SubMachine Guns, pistole mitragliatrici e mitragliette (SMG); Machine Guns, mitragliatrici leggere (MG); ShotGuns, fucili a pompa (SG); Sniper Rifles, fucili di precisione (SR); Pistols, pistole semiautomatiche e non (PS); Miscellaneous, lanciarazzi e lanciagranate (ETC).<ref>[http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=/Depot/WeaponAndGear Elenco (non aggiornato) delle armi presenti nel gioco] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160305045515/http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=%2FDepot%2FWeaponAndGear |data=5 marzo 2016 }}</ref>
=== Armi da taglio e altri strumenti ===
{{Div col|3}}
* '''M9 (Coltello militare)'''
* Bowie Knife (Grosso coltello militare)
* G.I. Shovel (Pala)
* Kukri (Grosso coltello)
* Tomahawk (Grosso coltello a doppia lama)
* Sickle (Falce)
* Machete
* HearthBeat Sensor (un radar che individua il nemico mediante la rilevazione del suo battico cardiaco)
* HearthBeat Sensor Mod (un radar che individua il nemico mediante la rilevazione del suo battico cardiaco; versione potenziata)
{{Div col end}}
 
== Gradi dei giocatori ==
I giocatori sono classificati secondo gradi militari, abbreviati in sigle e corrispondenti ad una precisa icona visibile da chiunque nel gioco:<ref name="Ranghi">[https://combatarms-r.valofe.com/info/rank Elenco dei ranghi dal sito della versione Reloaded] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150419200944/http://en.combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=%2FGuide%2FRank|data=19 aprile 2015}}</ref>
I giocatori sono classificati secondo dei gradi militari, contrassegnati da alcune sigle, che aumentano in base all'esperienza:
{{Div col|3}}
* Tirocinante (TRAINEET)
* Recluta (RECRUITR)
* Soldato semplice (PVT)
* Soldato di prima classe (PFC)
* Caporale (CPL)
* Sergente (SGT)
* Personale sergente (SSG\1-2-3)
* Sergente di prima classe (SFC\1-2-3)
* Sergente maggiore (MSG\1-2-3-4)
* Comandante dei sergenti maggiori (CSM\1-2-3-4-5)
* Sottotenente (2LT\1-2-3-4-5)
* Tenente (1LT\1-2-3-4-5)
* Capitano (CPT\1-2-3-4-5)
* Maggiore (MAJ\1-2-3-4-5)
* Tenente colonnello (LTC\1-2-3-4-5)
* Colonnello (COL\1-2-3-4-5)
 
* Generale di brigata(BG)
{{Div col end}}
 
Esistono cinque ranghi di generali raggiungibili:
Inoltre, soltanto 100 giocatori potranno detenere il grado di Generale maggiore (MG), solo 10 saranno Tenenti generali(LGT), solo 3 Generali(GEN) e solo uno può diventare Generale dell'armata(GOA). Inoltre ancora si può chiedere alla nexon di diventare (GM)
 
* Generale di brigata (BG)
*Maggiore generale (MG)
* Tenente generale (LTG)
* Generale (GEN)
* Generale dell'esercito (GOA)
 
Oltre ai generali, esistono 5 livelli di Comandante in capo (CIC/1-2-3-4-5).
 
== Sviluppo ==
La closed beta èfu iniziataavviata il [[30 maggio]], [[2008]], scaricabile solo da [[FilePlanet]] per un mese. Questa erae limitata ala [[Nord America]], [[Sud America]] e [[Oceania]]. NellaIn closed betaessa erano disponibili 4 mappe e 30 armi. Il 26 giugno, ''Combat Arms'' entraentrò in open beta e il gioco èvenne reso scaricabile liberamente. LaEssa, opencome betaquella precedente, eravenne limitata solo ala [[Nord America]], [[Sud America]] e [[Oceania]]. CombatLa Armsversione ènon statoeuropea rilasciatodel gioco fu distribuita ufficialmente l'11 luglio 2008., Lmentre l'[[8 agosto]] [[2008]] la Nexon haannunciò annunciato la versionequella per i giocatori Europei,del chevecchio saràcontinente, gestita dadalla divisione interna [[Nexon Europe]]. DalPer un breve periodo che andò dal [[28 ottobre]] [[2008]] all'[[11 novembre]] [[2008]] [[Nexon Europe]]l'azienda rilasciadistribuì ''Combat Arms'' perla iclosed beta, tester.mentre Ilil [[16 dicembre [[2008]] venne resa disponibile l'open. Finalmente, il 13 gennaio [[20082009]] èfu partitaannunciata la opendistribuzione betaufficiale perdella l'Europaversione europea del gioco.
 
=== Patch ===
Come per la maggior parte dei giochi le patch, generate dalla Nexon con una cadenza mensile più o meno precisa, comprendono solitamente l'eliminazione di vari ''bug'' e ''glitch'', oltre alla disponibilità di nuove armi nello ''Shop'' e alla correzione degli ''exploits'' usati dagli hacker per programmare le loro ''cheats''. Inoltre esse possono includere importanti aggiornamenti come una nuova mappa o modalità, tuttavia ciò non avviene con regolarità mensile.
Le [[patch]] vengono create e pubblicate dalla Nexon, ed escono circa ogni mese. Solitamente, il giorno in cui viene pubblicata una nuova patch, i server di gioco diventano inaccessibili temporaneamente.
Le patch vengono incorporate nel gioco durante la manutenzione settimanale dei server, che si svolge regolarmente in modo indipendente.
 
== Note ==
Ogni aggiornamento di solito introduce:
<references/>
* Nuove armi e/o equipaggiamenti (Shop e Black Market)
* Fix di alcuni errori e problemi relativi al gioco (bug), compresi gli exploit utilizzati dagli hacker per utilizzare cheat e trucchi nelle partite
* Nuova mappa/Nuova modalità di gioco
 
== Curiosità ==
{{curiosità}}
* La mappa Sand Hog, ambientata in realtà nella parte orientale dell'Egitto, trae spunto dall'operazione internazionale [[Restore Hope]], in Somalia.
La credenza che la mappa sia ambientata a Mogadiscio, si fa riferimento anche al fatto che nello scenario vi è presente anche una carcassa di un [[UH-60|Black Hawk]] abbattuto, elemento facente riferimento alla tristemente nota [[Battaglia di Mogadiscio]].
 
In realtà si può capire subito che la mappa è ambientata in Egitto notando l'ambiente desertico, tipico del paese, e alcune scritte in arabo che si possono notare sulla mappa.
 
* All'interno del Black Market è possibile acquistare una funzionalità chiamata Elite Moderator che offre la possibilità di effettuare il kick istantaneo di un giocatore all'interno della game room.
 
* Nella patch del 3/11/10 al sito ufficiale di Combat Arms EU è stata aggiunta anche una nuova "skin" in lingua turca. Ciò è stato contestato, soprattutto dai giocatori europei, poiché la Turchia non è un paese europeo.
Successivamente è stato spiegato che questa modifica è giustificata dal fatto che la comunità turca è la seconda più numerosa, e la Turchia è un paese nella quale la lingua inglese è parlata non da tutti.
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{en}} [http://combatarms.nexoneu.com/ Sito Ufficiale - ''Combat Arms'' - Nexon Europa]
* {{en}}cita [httpweb|1=https://combatarms-r.nexonvalofe.neteu/ |2=Sito Ufficiale - ''Combat Arms'' - NexonValofe|lingua=en|accesso=17 America]marzo 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180317233416/https://combatarms-r.valofe.eu/|dataarchivio=17 marzo 2018|urlmorto=sì}}
* [{{cita web|http://wwwlevelupgames.uol.com.br/combat-arms.it/|Nexon Community Italiana - ''Combat Arms'']Brazil|lingua=en}}
* {{cita web | 1 = http://www.combat-arms.it/ | 2 = Community Italiana - ''Combat Arms'' | accesso = 6 dicembre 2008 | dataarchivio = 15 gennaio 2009 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20090115125907/http://www.combat-arms.it/ | urlmorto = sì }}
* [http://combatarms.nexon.net/Support/FAQ.aspx La FAQ del videogioco]
* {{cita web | 1 = http://combatarms.nexon.net/Support/FAQ.aspx | 2 = FAQ del videogioco | accesso = 11 agosto 2010 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20100809140742/http://combatarms.nexon.net/Support/FAQ.aspx | dataarchivio = 9 agosto 2010 | urlmorto = sì }}
 
{{Portale|videogiochi}}
 
{{Portale|Sparatutto}}
[[ca:Combat Arms]]
[[cs:Combat Arms]]
[[de:Combat Arms]]
[[en:Combat Arms (video game)]]
[[es:Combat Arms]]
[[fa:رسته‌های رزمی (بازی رایانه‌ای)]]
[[fi:Combat Arms]]
[[fr:Combat Arms]]
[[lv:Combat Arms]]
[[nl:Combat Arms]]
[[no:Combat Arms]]
[[pl:Combat Arms]]
[[pt:Combat Arms]]
[[ru:Combat Arms]]
[[sv:Combat Arms]]
[[tr:Combat Arms]]