Vectrex: differenze tra le versioni

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{{Console
| titolo = Vectrex
|logo=
|immagine = [[Immagine:Vectrex-Console-Set.jpg|300px]]
|produttore = [[Smith Engineering]]
|tipo = t
|tipo = [[Console (videogiochi)|console]] a 8 bit basata su microprocessore [[Motorola 6809]] a 2MHz
|generazione = 2
|generazione = [[Storia delle console per videogiochi (seconda era)|Seconda]]
|presentazione = [[1982]]
|commercio = USA [[1982]], Europa [[1983]]
|unità = circa {{formatnum:250000}}<ref name=Bitt>{{cita|Bittanti|p. 231}}.</ref>
|media = [[cartuccia (supporto)|cartuccia]]
|controller = [[joystick]] a quattro tasti
|onlineservice = [[modem]] per collegamento alle [[BBS]], mai rilasciatoprodotto
|topgame = ''[[MinestormMine Storm]]'' (incluso)
|prima = [[Microvision]]
|dopo = nessuno
|}}
Il '''Vectrex''' è una [[Console (videogiochi)|console]] a 8 bit ideata da [[Smith Engineering]] e distribuita dalla General Consumer Electric (GCE) e in seguito dalla [[Milton Bradley Company]]. Il Vectrex fu la sola console casalinga a far uso della [[grafica vettoriale]] (la stessa di classici da bar come Space Wars, Asteroids, Battlezone e Tempest) per riprodurre i giochi sullo schermo integrato.
 
Il '''Vectrex''' è una [[Console (videogiochi)|console]] a [[8 bit]] ideata da [[Smith Engineering]] e distribuita dalla [[General Consumer Electric]] (una filiale della [[General Electric]]), e in seguito dalla [[Milton Bradley Company]].
[[Immagine:VectrexModule.JPG|thumb|left|Cartucce della console]]
 
Il Vectrex fu la sola console casalinga a far uso a livello hardware della [[grafica vettoriale]] (la stessa di classici da bar come ''[[Space Wars]]'', ''[[Asteroids]]'', ''[[Battlezone]]'' e ''[[Tempest (videogioco)|Tempest]]'') per riprodurre i giochi sullo schermo integrato.
 
Il Vectrex è stato venduto anche nel mercato giapponese con il nome [[Bandai]] Vectrex Kousokusen.
 
[[File:VectrexModule.JPG|thumb|right|Cartucce della console]]
 
== Storia ==
La macchina fu messa in vendita dalla GCE negli ultimi mesi del 1982 al prezzo di 199 dollari, ma appena due anni dopo, a fine 1984, [[Milton Bradley Company|Milton Bradley]] - che ne aveva rilevato i diritti - fu costrettocostretta a interromperne per sempre la produzione: a causa delle vendite irrilevantiinsufficienti.
 
Smith Engineering, che aveva riacquisito i diritti, pensò di riproporre la macchina nel 1988 con una versione portatile per via del successo del [[Nintendo]] [[Game Boy]], ma abbandonò il progetto, considerandolo troppo rischioso. Nella seconda metà degli anni 90 la Smith Engineering acconsenti alla duplicazioneche non peravrebbe finipotuto dicompetere lucrocon deil'imminente giochi per il Vectrex, contentaconcorrenza del fatto[[Game che la console avesse ancora una comunità di utenti interessati allaBoy]]<ref macchinaname=Bitt/>.
 
Nella seconda metà degli [[anni 1990|anni novanta]] la Smith Engineering acconsentì alla duplicazione non per fini di lucro dei giochi per il Vectrex, contenta del fatto che la console avesse ancora una comunità di utenti interessati alla macchina.
A differenza delle altre console che si collegavano alla televisione o a uno schermo, il Vectrex includeva un monitor a tecnologia vettoriale monocromatica: lo schermo usava inoltre overlays di acetato trasparente (che venivano applicati ad incastro davanti al monitor) colorati, diversi per ogni gioco, per ottenere l'illusione di grafica vettoriale a colori, ma soprattutto per ridurre lo sfarfallio. Il sistema conteneva un gioco, ''Minestorm'', molto simile ad Asteroids. La console riscuote ancor oggi grande successo tra gli appassionati di retrogaming, e addirittura è stato progettato e venduto con successo un porting per Vectrex di Defender (Williams), famosissimo nelle sale giochi di tutto il mondo. Tale porting (Protector) ha risvegliato l'interesse per questa console, e sono usciti homebrew games sviluppati da appassionati. Vectrex gode ancora di molto interesse nel mondo retrogame consoles, e per le sue peculiarità tecniche su ebay è assai ricercata da collezionisti e amatori. Nota distintiva della console era il famoso "Vectrex buzz", un ronzio di frequenza che accompagnava le sessioni di gioco, dovuto a un errore di progettazione della schermatura dello speaker interno.
 
La console riscuote ancor oggi grande successo tra gli appassionati di [[retrogaming]], ad esempio nel 2003 è stato progettato e venduto con successo un clone per Vectrex di ''[[Defender (videogioco 1981)|Defender]]'', ''Protector''<ref>{{cita web|1=http://www.classicgamecreations.com/protyasi.html|2=Vectrex Protector/YASI|lingua=en|accesso=13 maggio 2009|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090621102254/http://www.classicgamecreations.com/protyasi.html|dataarchivio=21 giugno 2009|urlmorto=sì}}</ref>. Per le sue peculiarità tecniche la console è assai ricercata da collezionisti e amatori<ref>{{cita|''Videogames - La grande storia dei videogiochi''}}.</ref>.
Vectrex fu anche la prima console dotata di una periferica per permettere l'effettiva visione in 3d, il 3D Vectrex Imager.
Solo pochi giochi vennero pubblicati per questa periferica, rivoluzionaria per l'epoca (1982): "3D Minestorm" (rilasciato insieme alla periferica), "3D Narrow Escape" e "3D Crazy Coaster". "3D Pole Position" venne annunciato ma mai prodotto.
 
== Specifiche tecnicheCaratteristiche ==
A differenza delle altre console che si collegano alla televisione o a uno schermo, il Vectrex include un monitor a tecnologia vettoriale monocromatica, orientato in verticale. Lo schermo usa inoltre mascherine di acetato trasparente colorate, diverse per ogni gioco, che vengono applicate a incastro davanti al monitor per ottenere l'illusione di grafica a colori, ma anche per ridurre lo sfarfallio<ref>{{RivistaVG|gr|149|92|5|2013|titolo=Vectrex overlay}}</ref>.
 
Il sistema contiene un gioco in memoria, ''Mine Storm'', molto simile ad ''[[Asteroids]]''. Gli altri titoli vennero commercializzati su [[cartuccia (supporto)|cartuccia]] da 64k.
Vectrex è un sistema di gioco a cartucce, basato su microprocessore, display vettoriale monocromatico.
 
Nota distintiva della console era il "Vectrex buzz", un ronzio di frequenza che accompagna le sessioni di gioco, dovuto a un errore di progettazione della schermatura dello speaker interno.
*SISTEMA: HP3000 vectrex
 
*MONITOR: Samsung 5 pollici, 240RB40 90 Deg. Def. B/N a tecnologia deflessione vettori
Vectrex fu anche la prima console dotata di una periferica per permettere l'effettiva visione in 3D, il 3D Vectrex Imager. Solo pochi giochi vennero pubblicati per questa periferica, rivoluzionaria per l'epoca (1982): ''3D Minestorm'' (distribuito insieme alla periferica), ''3D Narrow Escape'' e ''3D Crazy Coaster''. ''3D Pole Position'' venne annunciato ma mai prodotto.
*CPU: Motorola 68A09 - 1.6 MHz.
 
*CHIP SONORO: General Instrument AY-3-8912
Venne commercializzata anche la [[penna ottica]] Light Pen, comprensiva di un'applicazione di grafica; per la periferica uscirono anche un altro programma di grafica e uno musicale<ref>{{Cita web|lingua=en|url=http://vectrexmuseum.com/vectexlightpen.php|titolo=Vectrex Lightpen|accesso=4 luglio 2021|dataarchivio=19 giugno 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210619052830/http://vectrexmuseum.com/vectexlightpen.php|urlmorto=sì}}</ref>.
 
Esiste anche una molto rara versione [[coin-op]] della console, chiamata ''Mini-cade'', che installata nei locali pubblici permetteva di giocare a ''Mine Storm'' a tempo<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://tbone1892001.wixsite.com/vectrex-guide/mini-cade/c9cw|titolo=Mini-cade (1982)}}</ref>.
 
== Specifiche tecniche ==
[[File:Vector screen1.jpg|thumb|Particolare dello schermo con ''Heads Up'' in esecuzione]]
Vectrex è un sistema di gioco a cartucce da 64k, basato su [[microprocessore]] e display vettoriale monocromatico.
 
*Sistema: HP3000 vectrex
*Monitor: Samsung 9 pollici, 240RB40 90 Deg. Def. B/N a tecnologia deflessione vettori
*CPU: [[Motorola 6809|Motorola 68A09]] - 1,6&nbsp;MHz
*Chip sonoro: [[General Instrument AY-3-8910#Versioni|General Instrument AY-3-8912]]
*ROM: 8K x 8-BIT 2363
*RAM: 1K x 4-BIT 2114 (due)
*PESOPeso: 7 &nbsp;kg.
*DIMENSIONIDimensioni: cm. 24.,13 x 29.,21 x 36.,83 cm
 
== Videogiochi ==
{{vedi categoria|Videogiochi per Vectrex}}
{{Doppia immagine|right|Budapest, Csokonai Kulturális Központ, Csokonai Mikroklub, 2019.10.4, 2.jpg||Vectrex play game.jpg||Vectrex con esecuzione dei giochi, a sinistra tramite acetato colorato sovrapposto allo schermo, a destra un gioco che non necessita dell'acetato|larghezza totale=300}}
I giochi ufficialmente pubblicati per Vectrex furono solo 28, ma anche a distanza di anni c'è stata una produzione di titoli [[homebrew (informatica)|homebrew]] notevoli.
Secondo una selezione fatta dalla rivista ''[[Retro Gamer]]'', inclusiva anche degli homebrew (al 2007), i dieci più grandi giochi per Vectrex sono ''[[Space Wars]]'', ''Protector'' (clone homebrew di ''[[Defender (videogioco 1981)|Defender]]''), ''Armor Attack'', ''Space Frenzy'' (clone homebrew di ''[[Space Fury]]''), ''Dark Tower'' (prototipo non pubblicato, ma poi recuperato, basato sul gioco da tavolo ''[[Dark Tower (gioco)|Dark Tower]]''), ''Cyborg'' (homebrew), ''Cosmic Chasm'', ''Star Sling'' (homebrew), ''Spike'', ''[[Thrust (videogioco)|Thrust]]'' (homebrew)<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|35|24-25}}.</ref>.
 
Segue un elenco esaustivo dei videogiochi prodotti ufficialmente nel 1982-1983 per la console. Molti di essi sono conversioni di [[videogioco arcade|arcade]] della [[Cinematronics]]; c'era un accordo reciproco con Smith Engineering per l'accesso alla conversione di tutti i rispettivi titoli da/a arcade. Tutti i giochi vennero pubblicati dalla GCE negli USA, e in buona parte anche in Europa dalla [[Milton Bradley]] e in Giappone dalla [[Bandai]]<ref>{{Cita web|lingua=en|url=http://vectrexmuseum.com/vectrexgamemodules.php|titolo=Vectrex Games|accesso=4 luglio 2021|dataarchivio=6 luglio 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210706220910/http://vectrexmuseum.com/vectrexgamemodules.php|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://tbone1892001.wixsite.com/vectrex-guide/original-release|titolo=Original release}}</ref>.
{{div col|strette}}
*''3D Crazy Coaster'' (per 3D Imager)
*''3D Mine Storm'' (fornito con il 3D Imager)
*''3D Narrow Escape'' (per 3D Imager)
*''AnimAction'' (applicazione per Light Pen)
*''[[Armor Attack]]''
*''Art Master'' (applicazione fornita con la Light Pen)
*''Bedlam''
*''[[Berzerk]]''
*''Blitz!''
*''Clean Sweep'' (o ''Mr. Boston Clean Sweep'')
*''Cosmic Chasm''
*''Fortress of Narzod''
*''Heads Up'' (o ''Soccer''/''Football'')
*''Hyperchase''
*''Melody Master'' (applicazione per Light Pen)
*''Mine Storm'' (incluso nella console; anche ''Mine Storm II'', rimpiazzo fornito su cartuccia per rimediare a un [[bug]])
*''Polar Rescue''
*''[[Pole Position (videogioco)|Pole Position]]''
*''Rip-Off''
*''[[Scramble (videogioco)|Scramble]]'' (o ''Scramble Wars'')
*''Solar Quest''
*''[[Space Wars]]''
*''Spike''
*''Spinball'' (o ''Flipper Pinball'')
*''[[Star Castle (videogioco)|Star Castle]]''
*''Starhawk''
*''Star Trek'' (o ''Star Ship'' o ''Harmagedon'')
*''Web Wars'' (o ''Web Warp'')
{{div col end}}
 
== Note ==
<references />
 
==Bibliografia==
*{{Cita testo|articolo=Vectrex|url=https://archive.org/stream/VideogamesStoriaHW1#page/n16/mode/1up|rivista=Hardware - Storia dei computer e delle console|numero=n° 1, allegato a ''Videogames - La grande storia dei videogiochi'' n° 3|data=10 settembre 2009|p=15|editore=Sprea/Panini|ISSN=2035-5955|cid=''Videogames - La grande storia dei videogiochi''}}
*{{Dizionario dei videogame|411|413}}
*{{Cita testo|articolo=I giochi da tavolo|url=https://archive.org/stream/Futura06#page/n80/mode/1up|formato=jpg|rivista=Futura|numero=6|data=febbraio 1984|p=81|editore=Alberto Peruzzo Editore|OCLC=955444636}}
*{{cita libro|autore=Matteo Bittanti|capitolo=Vectrex e Ultravision|titolo=L'innovazione tecnoludica - L'era dei videogiochi simbolici (1958-1984)|editore=Jackson Libri|anno=1999|url_capitolo=https://archive.org/stream/Innovazione_tecnoludica/L%27innovazione%20tecnoludica#page/n231|pp=230-231|cid=Bittanti}}
* {{Cita testo|titolo=Vectrex – La sala giochi a casa propria|tipo=opuscolo pubblicitario|data=1983|editore=MB Italy|url=https://archive.org/details/depliantvectrex}}
* {{RivistaVG|rg|35|18-25|3|2007}}
 
== Voci correlate ==
* [[Lista diConsole (videogiochi per Vectrex)]]
* [[Grafica vettoriale]]
* [[8 bit]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto|commons=Category:Vectrex}}
 
==Collegamenti esterni==
*{{en}}cita [web|http://www.classicgamingatarihq.com/vectrex/archive.htm Pagina di link dedicata|Spike's alBig Vectrex con manuali, sorgenti e compilatore C]Page|lingua=en}}
*{{en}}cita [web|http://www.playvectrex.com/ Altra pagina di collegamenti esterni]|PlayVectrex|lingua=en}}
*{{cita web|1=http://vectrexmuseum.com/|2=Vectrex Museum|lingua=en|accesso=13 maggio 2009|dataarchivio=2 giugno 2009|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090602185535/http://vectrexmuseum.com/|urlmorto=sì}}
*{{en}} [http://www.revival-studios.com/ Revival Studios - nuovi giochi del vectrex]
*{{cita web|url=http://www.vectrex.fr/?topic=parajve&nl=it|titolo=ParaJVE : Parabellum's Java Vectrex Emulator|lingua=en}}
*{{en}} [http://www.classicgamecreations.com/protyasi.html Alex Herbert's "Protector/Yasi" games (Defender/Space Invaders style portings)]
*{{MobyGames|piattaforma|vectrex}}
*{{en}} [http://vectrexmuseum.com/collection/vectrexgame-3D-MineStorm.php Vectrex Museum - 3D Vectrex Imager]
*{{en}} [http://fabrizio.oasi.asti.it/retrocomputing/vectrex Fabrizio Fiorucci Vectrex pages]
*{{en}} [http://www.vectrex.fr/?topic=parajve&nl=it ParaJVE - Vectrex emulatore per Windows, GNU/Linux e MacOS-X]
 
{{Stereoscopia}}
{{Storia delle console}}
{{portale|videogiochi}}
 
[[Categoria:Console di seconda generazione]]
 
[[cs:Vectrex]]
[[de:Vectrex]]
[[en:Vectrex]]
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