Modo (software): differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Luxology Modo Icon
wikilink
 
(24 versioni intermedie di 17 utenti non mostrate)
Riga 1:
{{titolo minuscolo}}
{{W|software|dicembre 2022|Suddividere la voce in sezioni.}}
{{F|software|ottobre 2017|dichiarazioni prestazionali e di gestione societaria senza alcuna fonte a supporto}}
 
{{Software
| nomeNome = modoModo
|DimensioneLogo = 75px
| logo = [[File:Luxology Modo Icon.png|75px]]
|Screenshot =
| screenshot =
|Didascalia =
| didascalia =
| sviluppatoreSviluppatore = Luxology
| UltimaVersioneBeta =
| UltimaVersione = 401
| DataUltimaVersioneBeta =
| DataUltimaVersione = [[9 luglio]] [[2009]]
|SistemaOperativo = Windows
| UltimaVersioneBeta =
|SistemaOperativo2 = Mac OS X
| DataUltimaVersioneBeta =
|Linguaggio =
| sistema operativo = [[Mac OS X]], [[Microsoft Windows|Windows]]
| genereGenere = [[Computer grafica 3D]]
|Licenza = Proprietaria
| licenza = [[Software proprietario]]
|SoftwareLibero = no
| sito web = [http://www.luxology.com/modo/ www.luxology.com/modo/]
|Lingua =
}}
 
'''modoModo''' è un [[software]] professionale nelper campol'[[Animazione dell'digitale|animazione 3D]] e digli Special[[effetti FXspeciali]], sviluppato dallada Luxology, societàoperante fondatanel da alcune personalità di grande spicco nell'ambientecampo della computer grafica (Allen Hastings, Stuart Ferguson and Brad Peebler) fuoriuscite in tempi precedenti dal progetto di Newtek "Lightwave 3D".
 
Al momento il suo core operativo è composto da modellazione, painting, rendering, sculpting (ad alto dettaglio), animazione.<ref name="scul_Modo">{{Cita web |titolo=Modo |accesso=25 maggio 2020 |url= https://www.sculpteo.com/en/tutorial/modo-prepare-your-model-3d-printing/ |lingua=en }}</ref>
 
Il programma permette la modellazione poligonale e include un [[motore di rendering]] GI (''global illumination'').
Software relativamente giovane, ha un vivace bacino di utenti in continua espansione e community di varia nazionalità tra cui: americana, giapponese, tedesca ed italiana. Molto apprezzato per le spiccate doti di modellatore poligonale e subdivision surface è adottato in molte pipeline di famosi studi di animazione quali Pixar Animations Studio. Incorpora inoltre un motore di rendering GI (global illumination) che permette di ottenere immagini di alto livello e dalle ottime capacità velocistiche.
 
Il [[2 luglio]] [[2009]] è stata resa disponibile al pubblico la versione 401, presentata nelle settimane precedenti con "modcast" e svariati video dimostrativi su internet e nelle principali capitali mondiali{{Senza fonte}}.
Una delle caratteristiche del prodotto è di avere una interfaccia completamente personalizzabile, facilmente fruibile ed improntata a rendere l'esecuzione delle azioni e comandi semplice. Programma in continuo sviluppo, segue un approcio di evoluzione "modulare", ovvero di relase in relase non solo aumentano le funzioni ma nascono parti completamente nuove del software.
 
L'interfaccia di modoModo, le viste tridimensionali e il resto del programma si basano su di un framework proprietario denominato "nexus" basato su tecnologiatecnologie qualequali openGL[[OpenGL]], python[[Python]] per l'interfaccia e linguaggi qualicome [[C++]] e [[Objective-C|ObjC]] per le sezioni più critiche.
Del tutto singolare è inoltre la sigla del software che identifica le nuove release. Infatti le major relase, solitamente nominate con i numeri 1-2-3-4, in Modo vengon utilizzati attraverso le centinaia, ovvero 101-201-301-401.
 
modoModo è stato utilizzato dalla società Apple Inc. per alcuni test sutestare alcune delle sue macchine più recenti, è stato uno tra i primi software del mondo 3D Universaluniversal binary (ovvero disponibile sia per Mac-ppc sia per Mac-intel) ed ha inoltre vinto unil premio Apple Design Award al WWDC 2006 come "Best OS X Graphics application". Luxology Modo è perfettamente compatibile con Apple Mac OS X 10.5 Leopard e con Microsoft Windows Vista.{{Senza fonte}}
Tale software è disponibile sia per ambiente Mac OS X (32bit e presto a 64bit Cocoa), sia per ambiente Windows (32bit e 64bit). Una versione per Linux è in fase di studio ma non è ancora stata annunciata ufficialmente.
Il [[2 luglio]] [[2009]] è stata resa disponibile al pubblico la versione 401, presentata nelle settimane precedenti con "modcast" e svariati video dimostrativi su internet e nelle principali capitali mondiali.
Questa versione è stata definitiva dalla "community" come la prima versione di "maturità" del software.
 
Durante il Siggraph '07 Luxology e Pixar hanhanno "firmato"siglato un importante accordo sullo scambio di tecnologie: in particolare Luxology Modo avrà la possibilità di integrare gli algoritmi dei creatori delle subdivision surface (di tipo "catmullCatmull-clarkClark") e di poter usufrire di alcuni di alcuni algoritmi di proprietà PIxar[[Pixar Animation Studios|Pixar]]. Queste tecnologie saranno integrate nel pacchetto in una nuova ''major relaserelease'' (probabilmente Modo 401).
Novità di Modo 401:
 
* '''MODELING''':migliorati molti dei "tools" presenti, tra qui: Pen Tool, Sketch tool, "istance replicator, "background contraint", nuovi strumenti di "snap", affinamento di molti strumenti di modellazione,
* '''RENDER''': "preview render drasticamente migliorato; aggiunto rendering stereoscopico, "photon mapping", "rendering fur", "tone mapping", " volumetric lighting"; aumentata velocità di rendering
* '''TEXTURE & PAINT 3D''': miglioramenti agli strumenti di UV mapping, miglioramenti nella gestione del paint 3D oltre a nuove modalità di painting
* '''FUR''': nuovo modulo per la gestione di capelli e pelo, gestione similare a quello della scultura ad alto dettaglio
* '''SCULPTING''': aumentate le performance del modulo di scultura
* '''ANIMATION''': riorganizzato l'intero modulo con una serie di importanti novità tra cui: "channel linking", "contraints", "channel modifiers", "inverse kinematics". "Groups" riorganizzati
* '''INTERFACE''': razionalizzazione e maggiore consistenza dell'interfaccia grafica, nuovi "shortcut" divisi per tipologia di tool, presenza di nuovi menù per l'animazione, "drag and drops" potenziato, presenza di svariati "preset" in tutti gli ambiti,
* '''OPENGL''': viewports potenziata con gestione di riflessioni derivate dal "environment", trasparenze e numero di poligoni gestito
 
 
L'interfaccia di modo, le viste tridimensionali e il resto del programma si basano su di un framework proprietario denominato "nexus" basato su tecnologia quale openGL, python per l'interfaccia e linguaggi quali C++ e ObjC per le sezioni più critiche.
 
modo è stato utilizzato dalla società Apple Inc. per alcuni test su alcune delle sue macchine più recenti, è stato tra i primi software del mondo 3D Universal binary (ovvero disponibile sia per Mac-ppc sia per Mac-intel) ed ha inoltre vinto un premio Apple Design Award al WWDC 2006 come "Best OS X Graphics application". Luxology Modo è perfettamente compatibile con Apple Mac OS X 10.5 Leopard e con Microsoft Windows Vista.
 
 
Durante il Siggraph '07 Luxology e Pixar han "firmato" un importante accordo sullo scambio di tecnologie: in particolare Luxology Modo avrà la possibilità di integrare gli algoritmi dei creatori delle subdivision surface (di tipo "catmull-clark") e di poter usufrire di alcuni di alcuni algoritmi di proprietà PIxar. Queste tecnologie saranno integrate nel pacchetto in una nuova major relase (probabilmente Modo 401).
 
== Note ==
<references/>
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* [http://www.luxology.com Sito ufficiale della Luxology]
* [{{cita web|http://www.helixmindluxology.com|Sito Communityufficiale italianadella '''Helixmind''']Luxology}}
* {{cita web|http://www.helixmind.com|Community italiana Helixmind}}
 
[[Categoria:Programmi di grafica]]
 
{{Portale|informatica}}
[[de:Modo (Software)]]
[[en:Modo (software)]]
[[fr:Modo (logiciel)]]
[[ja:Modo]]
[[ru:Modo (программа)]]
[[zh:Modo]]