FastPath: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m +Stub |
m Bot: rimuovo commenti inutili |
||
(26 versioni intermedie di 19 utenti non mostrate) | |||
Riga 1:
{{S|
Per '''FastPath''' (o in breve, ''Fast'') si intende, in [[informatica]] e [[telecomunicazioni]],
Rispetto
▲Per FastPath (o in breve, ''Fast'') si intende in [[informatica]] e [[telecomunicazioni]], specialmente in relazione alla tecnologia digitale di trasmissione dati, la mancata applicazione di algoritmi di [[Interleaving]].
Se la latenza fra il primo nodo e il successivo, misurata tramite [[traceroute]], è inferiore a 15 millisecondi, si può essere sufficientemente sicuri che la propria linea [[ADSL]] sia esente da controllo della trasmissione di errori, ovvero sia una connessione settata in Fast.
▲Rispetto ad una connessione [[Interleaved]] che garantisce una maggiore protezione della trasmissione da pacchetti di errori, una connessione Fast offre invece una minore [[latenza]] di trasmissione e quindi una risposta più reattiva, caratteristica molto apprezzata durante partite di [[videogiochi]] in [[multiplayer]].
La configurazione del settaggio è altresì ricavabile dalle informazioni fornite da quei [[modem]] o [[router]] che siano in grado di rilevare i parametri sullo stato di connessione della linea.
== Voci correlate ==
*[[Bit Error Ratio]]
*[[Ping]]
*[[QoS]]
{{Portale|informatica}}
[[Categoria:Teorie delle telecomunicazioni]]
|