Armored Core: Master of Arena: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
{{Avvisounicode}}
|nomegioconome gioco = Armored Core: Master of Arena
{{s|videogiochi}}
|nomeoriginalenome originale = アーマード・コア マスターオブアリーナ
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|nomegioco=Armored Core: Master of Arena
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|pubblicazione nota = Giappone
|ideatore = [[Kota Hoshino]]
|pubblicazione 2 = [[Agetec]]
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|pubblicazione 2 nota =[[Agetec]] Nord America
|producer = Toshifumi Nabeshima
|anno=1999
|game designer = Shōji Kawamori
|data=[[4 febbraio]] [[1999]] <small>([[Giappone|JP]])</small><br/>[[29 febbraio]] [[2000]] <small>([[America del Nord|NA]])</small>
|capo programmatore = Atsushi Yanase
|genere=[[Videogioco d'azione]]
|capo programmatore 2 = Hiroyuki Arai
|genere2=[[Sparatutto in terza persona]]
|capo programmatore 3 = Masaaki Sakamoto
|genereAltro=[[Simulatore]] di [[Mecha]]
|sceneggiatore = Eiji Matsumoto
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|ideatorecompositore = [[Kota Hoshino]]
|modigioco=[[Giocatore singolo]], [[Multiplayer]]
|serie = [[Armored Core]]
|piattaforma=[[PlayStation]]
|anno = 1999
|tipomedia=[[CD-ROM]]
|data = {{Uscita videogioco|JP=4 febbraio 1999|NA=29 febbraio 2000}}
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|genere2genere = [[Sparatutto in terza persona]]
|periferiche=[[Joypad]]
|genere 2 = [[videogioco di simulazione]]
|età= [[ESRB]]: T
|tema = [[Fantascienza]]
|modigiocomodi gioco = [[Giocatore singolo]], [[Multiplayermultigiocatore]]
|piattaforma = [[PlayStation]]
|distribuzione digitale = [[PlayStation Network]]
|tipo media = [[CD-ROM]], [[download]]
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=A|ESRB=T}}
|periferiche = [[JoypadDualShock]]
|preceduto = [[Armored Core: Project Phantasma]]
|seguito = [[Armored Core 2]]
}}
{{nihongo|'''''Armored Core: Master of Arena'''''|アーマード・コア マスターオブアリーナ|Āmādo Koa: Masutā obu Arīna}} è un [[videogioco]] pubblicato neldel [[1999]] del genere [[sparatutto in terza persona]] con [[mecha]]. Il videogioco è stato sviluppato da [[FromSoftware]] per la [[PlayStation]],. e''Master faof Arena'' è il terzo partecapitolo della serie ''[[Armored Core]]'', e un sequel diretto di cui''[[Armored segueCore: laProject lineaPhantasma]]''. narrativaÈ il gioco finale della trilogia originale di ''Armored Core''. Il gioco non è uscito in Europa. Un sequel indiretto, ''[[Armored Core 2]]'', è uscito il 3 agosto 2000 per [[PlayStation 2]].
 
Il [[gameplay]] è in gran parte identico ai precedenti due giochi ''Armored Core'', ma pone un focus maggiore sulla funzionalità Arena introdotta in ''Project Phantasma''. I giocatori possono importare i loro personaggi salvati da uno dei precedenti giochi ''Armored Core'' per mantenere la loro personalizzazione e ottenere un vantaggio in ''Master of Arena.'' Una nuova modalità "Ranker MK" offre ai giocatori il controllo su avversari personalizzati che possono poi combattere nell'Arena.
Il gioco è composto da venti missioni che vanno dalla distruzione delle strutture nemiche al combattimento contro altri [[mecha]]. Il compimento di ogni missione comporta l'ottenimento di alcuni crediti con i quali il giocatore potrà comprare nuove parti per il proprio Armored Core, o eventualmente riparare danni subiti.
 
==Trama==
È possibile inoltre caricare nel gioco i mecha creati con i precedenti due titoli della serie (''[[Armored Core (videogioco)|Armored Core]]'' e ''[[Armored Core: Project Phantasma]]''), aumentando ulteriormente le potenzialità dei mecha con nuovi aggiornamenti e nuovi pezzi disponibili (trenta in più rispetto ad ''Armored Core: Project Phantasma''.
La storia segue un sopravvissuto la cui famiglia è stata persa in una battaglia. Il sopravvissuto si unisce al Raven's Nest per pilotare un'unità Armored Core attraverso la pericolosa Arena nel tentativo di affrontare il pilota di punta, Hustler One, e ucciderlo per il suo ruolo in quella battaglia. Mentre lotta per raggiungere la vetta, il sopravvissuto trova alleati nella forma del suo manager, Lana Nielsen, e dello sponsor, Elan Cubis, entrambi con i propri programmi.
 
== Modalità di gioco ==
''Master of Arena'', come ''[[Armored Core: Project Phantasma|Project Phantasma]]'', mantiene la maggior parte del gameplay di ''Armored Core'' con relativamente pochi cambiamenti. La modalità Arena introdotta in ''Project Phantasma'' ritorna ed è ora una caratteristica di gioco richiesta nella storia piuttosto che un'aggiunta facoltativa.<ref>{{Cita web|url=https://www.gamerevolution.com/review/35796-armored-core-master-of-arena-review|titolo=Armored Core: Master of Arena Review|sito=GameRevolution|accesso=2021-12-01}}</ref> Le armi e gli oggetti di entrambi i giochi precedenti appaiono insieme all'equipaggiamento esclusivo di ''Master of Arena.''<ref name="GameInformer - Your Source for Gaming News">{{Cita web|url=http://www.gameinformer.com/reviews/review_detail.cfm?ITEM_ID=4712|titolo=GameInformer - Your Source for Gaming News|data=|accesso=2021-12-01|dataarchivio=6 dicembre 2000|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20001206225600/http://www.gameinformer.com/reviews/review_detail.cfm?ITEM_ID=4712|urlmorto=sì}}</ref>
 
La funzione di importazione, un componente fondamentale della serie ''Armored Core'', continua in ''Master of Arena'', consentendo ai giocatori di portare il proprio personaggio da ''Project Phantasma'' o ''Armored Core'' originale con un file di salvataggio dalla propria [[scheda di memoria]].<ref name="Armored Core">{{Cita pubblicazione|nome=Jeremy ConradUpdated: 24 Nov 2018 1:16 amPosted: 28 Mar 2000 1:00|cognome=am|titolo=Armored Core: Master of Arena - IGN|lingua=en|accesso=2021-12-01|url=https://www.ign.com/articles/2000/03/28/armored-core-master-of-arena}}</ref> Come ''Project Phantasma'' , i giocatori possono scegliere di creare un personaggio nuovo di zecca, ma non potranno accedere ad alcune armi e oggetti dei giochi precedenti.<ref>{{Cita web|url=https://www.angelfire.com/ny/armoredcore/phantasma.html|titolo=The Raven's Nest - Project Phantasma|accesso=2021-12-01}}</ref>
 
''Master of Arena'' ha 19 missioni e 10 arene che coprono oltre un centinaio di avversari.<ref name="GameInformer - Your Source for Gaming News" /> La modalità Arena è divisa in due versioni. Nel primo disco del gioco, nella storia sono integrate diverse partite dell'Arena, mentre il secondo disco, intitolato ''EX Arena'', copre la maggior parte del gameplay dell'Arena separato dalla storia principale. Una modalità "Ranker MK" su ''EX Arena'' consente ai giocatori di personalizzare gli avversari in partite speciali.<ref name="Armored Core" />
 
Continuando la tradizione multiplayer dei giochi precedenti, ''Master of Arena'' mantiene la modalità multiplayer a schermo diviso della serie e la sua modalità di collegamento firmata utilizzando il [[PlayStation Link Cable|cavo PlayStation Link]] per collegare due console PlayStation insieme per battaglie 1 contro 1. A differenza dei giochi precedenti, che richiedevano due copie separate del rispettivo titolo per il collegamento di sistema, i giocatori possono utilizzare i due dischi inclusi in ''Master of Arena'' per ottenere la stessa funzionalità.
 
== Note ==
<references />
 
== Voci correlate ==
* [[Armored Core]]
* [[Armored Core: Project Phantasma]]
* [[Armored Core 2]]
* [[Armored Core 2: Another Age]]
 
== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}
 
==Collegamenti esterni==
*{{en}}Scheda di [http://www.mobygames.com/game/armored-core-master-of-arena ''Amrored Core: Master of Arena''] sul sito [[MobyGames]]
{{Armored Core}}
{{FromSoftware}}
{{portale|videogiochi}}
 
[[Categoria:Armored Core]]