Videogioco per browser: differenze tra le versioni
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[[File:Tetris_basic_game.gif|thumb|''Js Tetris'', una versione di ''[[Tetris]]'' realizzata con [[JavaScript]]]]
I '''videogiochi per browser''' (
== Caratteristiche ==
Altra caratteristica piuttosto comune è che lo stesso gioco può essere adatto sia al [[casual game]]r, sia all'appassionato che ci investe molto tempo per cercare di essere tra i migliori giocatori, nelle classifiche mondiali o anche solo tra i propri amici o compagni di gioco.<ref name=PCP100>{{cita|''PC Professionale''|p. 100}}.</ref>
Tipicamente un gioco per browser è gratuito e i suoi sviluppatori ne possono ottenere guadagni da due fonti: la pubblicità sulle pagine Web e la possibilità per i giocatori di effettuare acquisti opzionali online per aggiungere elementi esclusivi al gioco. Questi possono essere di natura estetica o anche fornire effettivi vantaggi al giocatore. I prezzi di ogni elemento sono di solito molto bassi, ma moltiplicandoli per i potenziali acquirenti a livello mondiale si possono ottenere guadagni elevati. Molti produttori hanno avuto successo facendo accordi con [[Facebook]], che permette agli iscritti di accedere comodamente al gioco e facilita la comunicazione in tempo reale ai propri amici del fatto che si è iniziata una partita o che si sono fatti determinati progressi.<ref name=PCP100/>
== Storia ==
''[[Stellar Crisis]]'', gioco di strategia a turni pubblicato originariamente nel febbraio [[1993]] da Sylvan W. Clebsch, è il primo strategico [[multigiocatore]] su browser conosciuto, ma il suo successo fu limitato a causa della diffusione ancora ridotta di Internet<ref name=PCP100/>.
''[[Earth: 2025]]'' di Mehul Patel (ottobre [[1996]]), nel quale si controlla un'intera nazione, fu il primo a raggiungere una effettiva utenza di massa<ref>{{
Tra i più celebri e di lunga data troviamo ''[[Hattrick]]'' della ExtraLives (30 agosto [[1997]]), [[videogioco manageriale]] di calcio; ''[[Utopia (videogioco 1999)|Utopia]]'' di Mehul Patel (gennaio [[1999]]), gioco strategico [[fantasy]]; ''[[Runescape]]'' della Jagex Game Studio (gennaio [[2001]]), gioco [[
Una importante svolta si ebbe con l'uscita di due titoli della [[Gameforge]], ''[[OGame]]'' (3 ottobre [[2002]]), gioco di simulazione spaziale, e il successivo ''[[Travian]]'' ([[2004]]), strategico ambientato nell'antichità. Questi portarono alla ribalta la modalità [[massively multiplayer online]] "tutti contro tutti", con i giocatori impegnati in strategie, alleanze e tradimenti a livelli che talvolta apparivano maniacali<ref name=PCP101>{{cita|''PC Professionale''|p. 101}}.</ref>. Il loro successo attirò l'attenzione mondiale e ne seguì la nascita di molte aziende specializzate nei giochi per browser. Una delle più rilevanti è la [[Zynga]], fondata nel 2007, nota per ''[[FarmVille]]'' (2009-2021) e ''[[CityVille]]'' (2010-2015), rispettivamente simulazioni della gestione di una fattoria e di una città. ''FarmVille'', con la sua particolare tematica e la sua natura pacifica e collaborativa, insolite per l'epoca, contribuì anche ad avvicinare il pubblico femminile a questo genere di giochi.<ref name=PCP101/>
== Note ==
<references/>
==Bibliografia==
*{{cita testo|articolo=Browser game: giocare online gratis|rivista=[[PC Professionale]]|numero=253|data=aprile 2012|editore=Arnoldo Mondadori Editore|pp=99-107|url=https://archive.org/details/pcprofessionale253/page/n79|cid=''PC Professionale''}}
== Voci correlate ==
* [[Browser web]]
* [[Sito web]]
==Altri progetti==
{{interprogetto}}
{{Portale|internet|videogiochi}}
[[Categoria:Tipi di videogiochi|Browser]]
[[Categoria:Browser| ]]
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