Nintendo Software Design & Development: differenze tra le versioni
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{{F|aziende di videogiochi|arg2=aziende giapponesi|luglio 2013}}
{{Azienda
|nome = Nintendo SDD
|logo =
|forma societaria =
|forza cat anno = 2003
|luogo fondazione =
▲|data_fondazione = [[30 settembre]] [[2003]]
|fondatori =
|data chiusura =
|causa chiusura =
|nazione = JPN
|sede =
|gruppo =
|personaggi = Kouichi Kawamoto,<br>Shinya Takahashi▼
|
|settore =
|prodotti = Videogiochi per console Nintendo
|fatturato =
|anno fatturato =
|utile netto =
|anno utile netto =
|dipendenti =
|anno dipendenti =
}}
'''Nintendo Software Design & Development''' (Nintendo SDD) è un team di sviluppo software sperimentale creato dal presidente di [[Nintendo|Nintendo Co., Ltd.]], [[Satoru Iwata]]. In origine il team è stato creato come un "System Service Task Force" per sviluppare tutto il [[Sistema software]] interno di [[Nintendo DS]] e [[Wii]]. Il team è responsabile di tutti i [[Canali Wii]], [[Nintendo DSi]] e [[Nintendo 3DS]]. La filosofia del Team è quella di creare software in modo tempestivo pensando fuori dagli schemi e utilizzando poche risorse di sviluppo.
Il team à composto da Kouichi Kawamoto, che era il programmatore della serie [[WarioWare]] e
==Giochi
{| class="wikitable" width="90%"
! Titolo
! Data
! Piattaforma
! Director
! Produttore
|-
| align="left" | ''[[Daigasso! Band Brothers]]''
Riga 40 ⟶ 41:
| align="center" | [[Shinya Takahashi]]
|-
| align="left" | ''[[Brain
| align="center" | 2005
| align="center" | [[Nintendo DS|NDS]]
Riga 64 ⟶ 65:
| align="center" | [[Shinya Takahashi]]
|-
| align="left" | ''[[More Brain
| align="center" | 2006
| align="center" | [[Nintendo DS|NDS]]
Riga 82 ⟶ 83:
| align="center" | [[Shinya Takahashi]]
|-
| align="left" | ''[[Photo Dojo]]''
| align="center" | 2009
| align="center" | [[Nintendo DSi|
| align="center" | [[Megumi Kurata]]
| align="center" | [[Tomoaki Kuroume]]
|}
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
{{Team di Sviluppo Nintendo}}
|