Computer+Videogiochi: differenze tra le versioni

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m Fabio Rossi ricopriva il ruolo di direttore, non di redattore, all'interno della rivista.
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{{S|videogiochi}}
{{Testata giornalistica
|nome= Computer+Videogiochi
|logo=
|larghezza logo =
|prezzo=
|paese= {{ITA}}
|lingua= [[Lingua italiana|Italiano]]
|periodicità= [[Mensile]]
|genere= [[Rivista]] di [[videogioco|videogiochi]]
|genere= Stampa nazionale
|formato= [[Rivista]]
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|fondazione= gennaio [[1991]]
|chiusura = gennaio [[1995]]
|inserti-allegati= nessuno
|inserti-allegati= nessuno regolare
|sede=
|sede= *[[Milano]] (n. 1-18)
|proprietà= [[Gruppo Editoriale Jackson]]
*[[Cinisello Balsamo]] (n. 19-44)
|capitale sociale=
|direttore= *Paolo Reina (n. 1-20)
*Pierantonio Palerma (n. 21-44)
|condirettore=
|vicedirettore=
|redattore capo= *Angelo Cattaneo (n. 1-4)
*Fabio Rossi (n. 5-21)
*Massimiliano Anticoli (n. 21)
*Maurizio Miccoli (n. 33-44)
|ISSN=
|sito=
}}
'''''Computer+Videogiochi''''' eraè una [[rivista]] [[mensile]] dedicata ai [[videogioco|videogiochi]] per tutte le piattaforme, edita dal [[Gruppo Editoriale Jackson]] dal [[1991]] al [[1995]]. La rivista era la controparte italiana della rivista inglese ''[[Computer and Video Games]]'' edita da [[East Midlands Allied Press|EmapEMAP]], {{Citazione necessaria|che a quel tempo risultava essere la rivista di [[videogioco|videogiochi]] più venduta al mondo.}} Con ''Computer+Videogiochi'' il [[Gruppo Editoriale Jackson]] cercava di rientrare nell'editoria dei [[videogioco|videogiochi]] dopo la chiusura della precedente storica rivista [[Videogiochi (rivista)|Videogiochi]]. Nel ruolo di direttore la rivista poteva vantare la presenza di Fabio Rossi, famoso per essere stato uno dei primi videogiocatori professionisti italiani.
 
''Computer+Videogiochi'' fu la terza e ultima rivista del Gruppo Editoriale Jackson unicamente dedicata all'informazione sui videogiochi, dopo la precedente storica rivista ''[[Videogiochi (rivista)|Videogiochi]]'' e subito dopo ''[[Guida Videogiochi]]'' che venne direttamente sostituita.
 
==Storia==
La rivista venne lanciata nel gennaio 1991 con una grande campagna pubblicitaria. Fino al mese precedente venne pubblicata ''[[Guida Videogiochi]]'', piccola di formato e basata su riviste francesi, in parte criticata per le notizie poco tempestive, che per varie ragioni avevano questo problema già alla fonte. Con la nuova ''Computer+Videogiochi'' si fece un cambio sostanziale, passando a un formato di dimensioni più comuni e basandosi sulla traduzione di una rivista inglese, come spesso facevano le riviste concorrenti. Il [[Gruppo Editoriale Jackson]] acquisì i diritti sulla rivista mensile britannica ''[[Computer and Video Games]]'', allora la più venduta in Europa, con oltre 100 numeri già usciti (il n.&nbsp;1 italiano corrisponde al n.&nbsp;109 inglese).<ref name=rgmp1>{{RivistaVG/Cita|rgm|1|70}}.</ref>
Secondo il breve [[editoriale]] del primo numero, fu la casa editrice inglese [[East Midlands Allied Press|EMAP]] a contattare la Jackson proponendo la pubblicazione dell'edizione italiana della propria rivista. Venne considerata una grande occasione e l'editore Filippo Canavese ottenne un contratto a Londra in brevissimo tempo. L'intenzione comunque era di non limitarsi alla sola traduzione dell'originale inglese, e venne radunata una [[redazione]] ben fornita.<ref>{{RivistaVG|c+v|1|5|1|1991|titolo=Editoriale}}</ref>
 
Dal n.&nbsp;19 di settembre 1992 venne cambiato il logo della rivista e per l'occasione venne indetto un concorso per far disegnare la copertina ai lettori. Il nuovo logo mostra anche la sigla ''CVG'', che veniva già usata comunemente come abbreviazione all'interno della rivista.<ref name=rgmp2>{{RivistaVG/Cita|rgm|1|71}}.</ref>
 
Le pagine di ogni numero, da un minimo iniziale di 100, arrivarono a un picco di 180 con il n.&nbsp;28. Nel tempo molti redattori collaborarono alla rivista, nomi di una certa importanza nella storia dell'editoria videoludica italiana.<ref name=rgmp2/>
 
''Computer+Videogiochi'' durò per 44 numeri più tre speciali semestrali, concludendosi nel gennaio 1995. La chiusura fu annunciata nell'editoriale dell'ultimo numero, dichiarando che la principale motivazione erano le difficoltà date da una rivista multipiattaforma, visto il grande numero di sistemi in circolazione all'epoca (circa una ventina).<ref name=rgmp2/><ref>{{RivistaVG|c+v|44|8|1|1995|titolo=Editoriale}}</ref>
Secondo ''Retrogame Magazine'', in retrospettiva, forse sarebbe bastato rivedere il formato per continuare le pubblicazioni, ma la verità può essere che la Jackson, le cui attività editoriali erano state acquisite già da qualche anno dalla [[Verenigde Nederlandse Uitgeversbedrijven|VNU]], non era più interessata alle pubblicazioni per il mercato di massa.<ref name=rgmp2/>
Non ci furono infatti altre riviste videoludiche Jackson. Circa un anno prima della chiusura, la Futura Publishing, editrice nata nel 1993 e legata a ex persone della Jackson, lanciò le prime riviste monomarca italiane, ''[[Super Console]]'' e ''[[Mega Console]]'', che raccolsero idealmente l'eredità di ''Computer+Videogiochi''.<ref name=rgmp2/>
 
==Contenuti==
''Computer+Videogiochi'' offriva un numero elevato di [[recensione|recensioni]] di videogiochi per tutte le piattaforme: inizialmente [[Amstrad CPC]], [[ZX Spectrum]], [[Commodore 64]], [[Amiga]], [[MS-DOS]], [[Atari ST]], [[Master System]], [[Mega Drive]], [[NES]], [[Game Boy]], [[Super Nintendo]], [[videogioco arcade|arcade]] e altre. Grafica, immagini e buona parte del testo delle recensioni erano tratti dalla corrispondente rivista britannica, ma al giudizio finale dei redattori inglesi venivano affiancati spazi dedicati ai pareri dei redattori italiani.<ref name=rgmp1/>
 
''Computer+Videogiochi'' era inoltre un contenitore di rubriche molto vario, più di ogni altra rivista del settore anche successiva: venivano trattati [[flipper]] (rubrica ''Pinball Wizard''), curati da Federico Croci, mode e tendenze del periodo (''Far Out'', la rubrica delle "mode apocalittiche"), curate da Fabio Rossi, [[gioco di ruolo|giochi di ruolo]], interviste e altro.<ref name=rgmp1/><ref name=rgmp2/> Notevole era la parte dedicata ai giochi da [[sala giochi]], sezione tratta dalla controparte britannica, ma in buona parte con contenuto originale italiano, a cura di Maurizio Miccoli, allora un famoso primatista in diversi videogiochi e, a differenza di molti altri redattori, con una formazione da giornalista (in precedenza sportivo).<ref name=rgmp2/>
 
Un'altra caratteristica distintiva di ''Computer+Videogiochi'' erano gli omaggi allegati, spesso molto particolari: nel corso della vita della rivista si contano 3 spille, 2 floppy demo, 3 numeri di ''[[Sturmtruppen]] Magazinen'', 2 adesivi, 2 raccolte di cartoline, 1 calendario (de ''[[Il tagliaerbe]]''), gli Switchstix (levette da applicare al [[joypad]] per trasformarlo in [[joystick]]),<ref name=rgmp2/> 7 poster,<ref name=rgmp1/>, 1 speciale [[Hulk]]<ref>[https://archive.org/details/computer-videogiochi-39-speciale Allegato al n. 39].</ref>.
 
==Elenco uscite==
 
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{|border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 style="align:center; margin-left:0.5em; margin-bottom:0.5em; background: #f9f9f9; border: 1px #aaaaaa solid; border-collapse: collapse;"
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L'asterisco indica la presenza di supplementi venduti a parte:
*''Speciale giochi estate '91'', luglio/agosto 1991
*''Speciale annuario 1992'', dicembre 1991
*''Speciale estate 92'', luglio/agosto 1992
 
== Note ==
<references />
 
==Bibliografia==
*{{RivistaVG|rgm|1|70-71|5/6|2017}}
 
== Collegamenti esterni ==
*{{cita web|https://archive.org/details/computervideogiochi|Computer + Videogiochi Magazine|tipo=scansioni di tutti i numeri}}
 
{{portale|videogiochi}}
 
[[Categoria:Riviste di videogiochi italiane cessate]]