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{{ Gioco
| nome =Chainmail
| creatore =[[Jeff Perren]] e [[Gary Gygax]]
| produttore =[[Guidon Games]]<br />[[Tactical Studies Rules|TSR]]
| illustratore =[[Don Lowry]]
| data =1971
| giocatori =2 - 10
| età = 12 e più
| preparazione =
| durata = sei ore
| fortuna =
| abilità =
| note =
}}
'''''Chainmail''''' è un [[wargame tridimensionale]] creato da [[Gary Gygax]] e [[Jeff Perren]]. L'edizione del [[1971]] comprendeva un supplemento [[fantasy]], uno dei set di regole più antichi per il wargame tridimensionale fantasy<ref name="newa"> Nel [[1970]] la New England Wargamers Association (NEWA) dimostrò un wargame fantasy chiamato ''Middle Earth'' a una riunione della Military Figure Collectors Association. {{Cita web|url=http://www-personal.umich.edu/~beattie/timeline2.html|titolo=The Courier's Timeline of the Historical Miniatures Wargaming Hobby|autore=Robert Beattie|editore=The Courier|lingua=en|accesso=15 settembre 2011|dataarchivio=21 settembre 2011|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110921131423/http://www-personal.umich.edu/~beattie/timeline2.html|urlmorto=sì}}</ref>, e comprendeva incantesimi e mostri che sarebbero riapparsi nel [[gioco di ruolo]] [[fantasy]] ''[[Dungeons & Dragons]]''.
 
== Inizi ==
L'uso di miniature [[Elastolin]] in scala 40mm per il wargame di ambientazione medievale era popolarizzato dal gioco ''[[Siege of Bodenburg]]''<ref name="gamebanshee">Gygax si riferisce al gioco come ''Siege of Bodenstadt'' {{Cita web|url=http://www.gamebanshee.com/interviews/garygygax1.php|titolo=Interview with Gary Gygax|editore=Gamebanshe|data=20 aprile 2004|autore=Jon "Buck" Birnbaum |accesso=15 settembre 2011|lingua=en|urlmorto=sì|urlarchivio=https://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.gamebanshee.com%2Finterviews%2Fgarygygax1.php&date=2009-03-02|dataarchivio=2 marzo 2009}} </ref> che comparve nella rivista ''[[Strategy & Tactics]]'' nel [[1967]]. Questo motivò Jeff Perren a sviluppare alcune pagine di regole per queste miniature. Introdusse alle regole [[Gary Gygax]] e la [[Lake Geneva Tactical Studies Association|LGTSA]]. Gygax espanse le regole a 16 pagine e le pubblicò nel notiziario della [[International Federation of Wargamers|IFW]] e della [[Castle & Crusade Society]].
 
== Le regole ==
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== Il supplemento fantasy ==
Le regole vennero pubblicate con il nome ''Chainmail'' quando furono pubblicate per la prima volta dalla [[Guidon Games]] nel 1971<ref name="acaeum">{{Cita web|url=httphttps://www.acaeum.com/ddindexes/setpages/chainmail.html|editore=The Acaeum|titolo=Chainmail|lingua=en|accesso=15 settembre 2011}}</ref>. Per questa edizione del gioco Gygax aggiunse regole per la giostra, il combattimento uomo-a-uomo e per battaglie contro creature fantasy. Le regole di combattimento uomo-a-uomo usavano due dadi a sei facce per determinare il successo del colpo e tenevano conto dell'arma dell'attaccante e dell'armatura del difensore. La sequenza delle armature era praticamente identica a quella che venne successivamente usata in ''Dungeons & Dragons''.
 
Le creature fantasy e gli incantesimi sfruttavano la popolarità dell'epoca del romanzo ''[[Il Signore degli Anelli]]'' e aiutarono le vendite. In un'intervista del 2001 Gygax ricordò che:
{{QuoteCitazione|... siccome i membri del gruppo cominciarono a stancarsi dei giochi medievali, mentre io non lo ero, decisi di aggiungere un elemento fantasy, come un dragone che soffiava fuoco, un eroe che valeva quattro guerrieri normali, uno stregone che poteva lanciare palle di fuoco, con la gittata e la probabilità di colpire di un colpo di una grande catapulta, e fulmini con la gittata e l'area di copertura di un colpo di cannone, e così via. Poiché all'epoca non c'erano modellini di dragoni, modificai uno stegosauro di plastica. Una figura di Vichingo da 70mm dell'Elastoline, con capelli di bambola incollati e una mazza fatta con un fiammifero da cucina e stucco da carrozzeria, dipinta in toni di blu, rappresentò in maniera decente un temibile gigante. Frugai i negozi di carabattole per possibili aggiunte e infine trovai miniature per rappresentare ogre, elementali, ec... I giocatori adorarono il nuovo gioco, e presto arrivarono nuovi giocatori a ogni sessione di gioco.
<ref>{{cita web|url=http://www.rpg.net/news+reviews/columns/lynch01may01.html|editore=RGPnet|titolo=Interview with Gary Gygax|autore=Scott Lynch |data=1º maggio 2001|lingua=en|accesso=15 settembre 2011}}</ref>}}
 
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Nel 1975 la [[Tactical Studies Rules|TSR]] acquisì i diritti e pubblicò la terza edizione di ''Chainmail'', che fu disponibile fino alla fine degli [[anni 1980|ottanta]]. La TSR quindi si concentrò sui giochi di ruolo lasciando spazio a competitori come [[Warhammer Fantasy|Warhammer]] della [[Games Workshop]]. Nel [[1985]] la TSR pubblicò un successore a ''Chainmail'' intitolato ''[[Battlesystem]]'' di cui furono pubblicate due edizioni.
 
Un gioco differente basato su una variante semplificata del [[d20 System]] fu brevemente disponibile con il nome ''Chainmail'' nel [[2002]]<ref name="chain">{{Cita web|url=http://home.flash.net/~brenfrow/cm/cm-core.htm|titolo= Chainmail 2002|urlarchivio=httphttps://web.archive.org/web/20081020033232/http://home.flash.net/~brenfrow/cm/cm-core.htm|dataarchivio=20 ottobre 2008|accesso=15 settembre 2011|urlmorto=sì}}</ref>. Fu rimpiazzato l'anno seguente dal ''[[Dungeons and Dragons Miniatures Game]]''. Parte dei motivi del cambiamento fu il relativamente debole successo del nuovo ''Chainmail'', basato su tradizionali miniature in metallo, in confronto alla competizione di ''[[Mage Knight]]'' che utilizza miniature in plastica predipinte.
 
== Note ==
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* {{bgg|gioco|8193}}
 
{{Dungeons & Dragons}}
 
{{Portale|giochi di ruolo}}
 
[[Categoria:Dungeons & Dragons]]